\nSchr\u00e4ge Linien und eine Mischung aus Moder und Farbe: Die Kulissen verbinden das Beste von Disney mit dem Skurrilen\u00a0eines Tim Burton-Films.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nmuss man im schnellen Kampf au\u00dferdem schie\u00dfen, laufen und springen, m\u00f6chte man am liebsten Verd\u00fcnner aufs Gamepad spritzen. Gerade das wird allerdings erschwert, weil Micky nicht kompromisslos dorthin spritzt, wo die Markierung hinzeigt. Denn oft kommen ihm wegen seiner geringen Gr\u00f6\u00dfe schon sehr kleine Objekte in den Weg. Besser w\u00e4re, wenn Farbe und Verd\u00fcnner kompromisslos durch Hindernisse hindurch fliegen k\u00f6nnten, so lange sie nicht das Ziel sind.
An Kinder richten sich auch die zahlreichen Erkl\u00e4rungen, z.B. zu den aktuellen Aufgaben. Die erscheinen n\u00e4mlich so h\u00e4ufig und ausf\u00fchrlich, dass sich erfahrene Spieler schon mal geg\u00e4ngelt f\u00fchlen\u00a0– viermal hintereinander erl\u00e4utert Gus etwa zu Beginn den ganz normalen Angriff. Beim Betreten eines neuen Areals beschreibt der Kobold au\u00dferdem die Lage: Da oben ist der Ausgang, hier gibt es dieses zu erledigen, dort k\u00f6nnte man jenes tun. Ausgerechnet dieser wichtige \u00dcberblick hinterl\u00e4sst allerdings etliche Fragezeichen. Zum einen erkennt man nie genau, wo sich das Ziel in Relation zu Micky befindet. Zum anderen wei\u00df man trotz der Textflut nie genau, welche Handlung welche Folge hat. Und weil man keine echte Wahl hat, wenn man Aktion und Reaktion nicht \u00fcberschauen kann, werden die wichtigen Entscheidungen noch weiter in den Hintergrund gedr\u00e4ngt – ein denkbar ungl\u00fccklicher Schnitzer. Nicht zuletzt h\u00e4tte Spector auch drauf achten m\u00fcssen, dass mancher Auftrag nicht einfach unerledigt liegenbleibt, weil Micky sein Abenteuer fortsetzt. Es ist \u00e4rgerlich, dass man immer dann nicht so gut sein kann, wie man m\u00f6chte, weil manche Aufgaben nach bestimmten Aktionen unvorhersehbar im Nirvana verschwinden. Und das perfekte Spiel, Verzeihung: der perfekte Spielstand ist dann leider schon \u00fcberschrieben.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\nFazit<\/strong><\/h3>Ob die Disney-K\u00f6pfe sofort wussten, dass Spector ihren Micky mit Bravour wiederauferstehen lassen w\u00fcrde, als sie eilig Textnachrichten tippten? Warren Spector, bekannt f\u00fcr seine d\u00fcsteren Visionen, schafft es, den naiven Charme der Comicikone gerade so erwachsen zu lassen, dass ihn sowohl Junge als auch Junggebliebene wiedererkennen. So erlebt Micky ein spielerisch meist sehr leichtes Abenteuer, denn im Mittelpunkt steht das Erkunden und Entdecken. Jeder Fleck l\u00e4dt zum Verweilen ein. Seine Welt ist gespickt mit Anspielungen auf die Disney-Vergangenheit, ohne Neugierige mit Insiderwissen zu verschrecken. Das Besondere ist aber seine F\u00e4higkeit, seine Umwelt auf zwei Arten zu beeinflussen – zur Wahl stehen der aggressive Verd\u00fcnner und die sanftm\u00fctige Farbe. F\u00fcr fast jede Aufgabe gibt es mindestens zwei L\u00f6sungen. Gegner\u00a0darf man bek\u00e4mpfen,\u00a0zu\u00a0Freunden machen oder umgehen. Und besonders K\u00e4mpfe gegen gro\u00dfe Feinde k\u00f6nnen je nach den getroffenen Entscheidungen sehr unterschiedlich verlaufen. Im Allgemeinen h\u00e4lt Spector die wichtige Entscheidungsfreiheit allerdings an der kurzen Leine: So unterschiedlich man Probleme l\u00f6sen kann, so wenig spielt das Ergebnis im weiteren Verlauf eine Rolle. Manche Aktionen werden sogar einfach r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht. Und leider stolpert die Maus noch \u00fcber ganz andere Steine: Die eigensinnige Kamera f\u00e4ngt zu oft nicht das richtige Bild ein, Farbe und Verd\u00fcnner zielen nicht immer genau und bevor das Abenteuer richtig in Gang kommt, tritt es lange im Leerlauf. Es ist bezaubernd, die Maus wieder in Aktion zu sehen! So holprig sie auch aus dem Dunkel des Vergessens empor klettert, so liebevoll wird sie zum Leben erweckt\u00a0– und so lange motiviert das Entdecken der wunderbar schr\u00e4gen Kulissen. Nur das ganz gro\u00dfe Epos, das\u00a0erlebt\u00a0Micky hier noch nicht.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>Wii<\/div> Wii<\/div><\/div>  <\/div> Eine liebevolle Zeitreise und eine gelungene R\u00fcckkehr – f\u00fcr das ganz gro\u00dfe Abenteuer fehlt der ber\u00fchmten Maus aber die entscheidende spielerische Konsequenz.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- gef\u00fchlvoll erz\u00e4hlte Geschichte…<\/li>
- ebenso m\u00e4rchenhafte wie d\u00fcstere Comicwelt<\/li>
- mindestens zwei L\u00f6sungswege f\u00fcr alle Aufgaben…<\/li>
- umfassende Erkl\u00e4rungen zu vielen Aufgabenstellungen<\/li>
- bezaubernde Musik von geheimnisvoll bis m\u00e4rchenhaft<\/li>
- zahlreiche Figuren aus der Disney-Geschichte als Nebendarsteller<\/li>
- kurze Jump&Run-Abschnitte erinnern an alte Disney-Filme<\/li>
- viel geheime Ecken, Nebenaufgaben und versteckte Extras<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- \u00a0… die erst sp\u00e4t Fahrt auf nimmt<\/li>
- stellenweise v\u00f6llig unzul\u00e4ngliche Kamera<\/li>
- … f\u00fcr die es zu oft keine Konsequenzen gibt<\/li>
- Bemalen oder Verd\u00fcnnen mancher Objekte unn\u00f6tig knifflig<\/li>
- un\u00fcbersichtliche Aufgabenstellungen<\/li>
- \u00a0… sehr lange und breite Erkl\u00e4rungen zu Aufgabenstellungen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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