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{"id":3033464,"date":"2002-09-26T15:41:00","date_gmt":"2002-09-26T13:41:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/commandos_2_men_of_courage-2\/3033464"},"modified":"2024-07-18T09:44:08","modified_gmt":"2024-07-18T07:44:08","slug":"commandos_2_men_of_courage-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/commandos_2_men_of_courage-2\/3033464","title":{"rendered":"Commandos 2: Men of Courage (Taktik & Strategie) – Commandos 2: Men of Courage"},"content":{"rendered":"Spezialisten unter sich<\/b>

Euer Abenteuer beginnt mitten in den Wirren des Zweiten Weltkriegs. Allerdings k\u00e4mpft Ihr nicht als Soldat an der Front, sondern operiert verdeckt hinter feindlichen Linien, um dem Gegner dort, wo er es am wenigsten erwartet, kritischen Schaden zuzuf\u00fcgen. Dass das nicht mit einem schwer bewaffneten Bataillon, sondern nur mit speziell ausgebildeten Einzelk\u00e4mpfern m\u00f6glich ist, versteht sich von selbst.

Je nach Auftrag stehen Euch bis zu neun Team-Mitglieder zur Verf\u00fcgung: Nahkampfexperte Jack O\u00b4Hara, Sprengstoffspezialist Thomas Hancock, Taucher James Blackwood, Fahrer Samuel Brooklyn, Spion Rene Duchamp, Scharfsch\u00fctze Francis Woolridge, Dieb Paul Toledo, Agentin Natasha Nikochevski und Bullterrier Whiskey.
__NEWCOL__
Nur nicht auffallen<\/b>

Da jedes Team-Mitglied \u00fcber einzigartige F\u00e4higkeiten verf\u00fcgt, ist taktische Planung und genau abgestimmte Zusammenarbeit bei den \u00fcberaus komplexen Eins\u00e4tzen, die Euch erwarten, das A und O. So kann der Verlust nur eines Mannes bereits das Scheitern des ganzen Auftrags bedeuten. Draufg\u00e4ngerische Alleing\u00e4nge und offene Feuergefechte bringen daher nur selten den gew\u00fcnschten Erfolg.

Ganz im Gegenteil: Je lautloser Ihr vorgeht und je l\u00e4nger Euer Handeln unentdeckt bleibt, umso eher erreicht Ihr Euer jeweiliges Missionsziel. Schlie\u00dflich ist Euch der Gegner zahlenm\u00e4\u00dfig meist haushoch \u00fcberlegen und zudem alles andere als d\u00e4mlich. So kann die kleinste Unachtsamkeit schon ausreichen, um Eure Deckung auffliegen und die Alarmglocken l\u00e4uten zu lassen.

Survival-Training f\u00fcr Profis<\/b>

Der allgemeine Schwierigkeitsgrad ist bereits auf der niedrigsten Stufe so anspruchsvoll, dass der Tod Euer st\u00e4ndiger Begleiter ist. Um diesem zu entgehen, k\u00f6nnt Ihr zwar die Sichtkegel jedes feindlichen Soldaten einsehen, durch T\u00fcren und Fenster sp\u00e4hen, von Deckung zu Deckung robben, Gegner von ihren Posten weglocken, \u00fcberw\u00e4ltigte Wachen verschwinden lassen, Euch in gegnerische Uniformen zw\u00e4ngen oder facettenreiche Ablenkungsman\u00f6ver initiieren, aber \u00fcberall und jederzeit Speichern zu k\u00f6nnen, bleibt wohl Eure effektivste Waffe im Kampf gegen Wehrmacht und japanische Armee.

Als Einsatzorte dienen n\u00e4mlich nicht nur Nazi-Hochburgen und deutsche Besatzungsgebiete in Zentral- und Nordeuropa, sondern auch von den Japanern kontrollierte Pazifikinseln und K\u00fcstenregionen in S\u00fcdostasien. Neben den zehn, teils \u00fcberaus komplexen Hauptmissionen, erwarten Euch auch zwei noch relativ harmlose Testeins\u00e4tze sowie zehn freischaltbare Bonusmissionen und ein existentielles Gameplay-Tutorial, ohne das Ihr definitiv auf verlorenem Posten steht, denn neben dem bereits erw\u00e4hnten Schwierigkeitsgrad hat es auch die Steuerung in sich.
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Kontrolle schwer gemacht<\/b>

Statt mit Maus und Tastatur m\u00fcsst Ihr n\u00e4mlich alle Aktionen mit dem Joypad ausf\u00fchren. Daher hat man die Point&Click-Steuerung des PC-Originals komplett \u00fcber Bord geworfen und Ihr d\u00fcrft Eure Team-Mitglieder nun direkt mit dem linken Analog-Stick bewegen, was prinzipiell hervorragend funktioniert. Doch Bewegen alleine reicht nat\u00fcrlich nicht aus, um die jeweiligen Aufgaben erfolgreich zu meistern. Und hier f\u00e4ngt es an, kompliziert zu werden: Zwar reicht bei manchen Aktionen wie Aufstehen, Hinlegen, \u00d6ffnen oder Untersuchen ein einfacher Knopfdruck aus, um die gew\u00fcnschte Handlung auszuf\u00fchren, aber bei den meisten Aktionen m\u00fcsst Ihr erst entsprechende Modi aktivieren, passende Men\u00fc-Icons anw\u00e4hlen oder verschiedene Umschalttasten gedr\u00fcckt halten.

Bis man alle Steuerfinessen perfekt im Griff hat, vergeht jedenfalls eine Menge Zeit und selbst wenn man genau wei\u00df, was zu tun ist, verstreichen bei der Ausf\u00fchrung immer noch wertvolle Sekunden, die \u00fcber Erfolg und Niederlage entscheiden k\u00f6nnen. Bei einem Echtzeit-Strategiespiel, wo der Feind gnadenlos weiter agiert, w\u00e4hrend Ihr mit irgendwelchen Auswahlmen\u00fcs besch\u00e4ftigt seid, ein gravierendes Manko, das von technischen Unzul\u00e4nglichkeiten sogar noch verschlimmert wird.

Technische Gradwanderung<\/b>

Grafisch scheint die PS2 mit der Darstellung der an sich detailverliebten Szenarien n\u00e4mlich ziemlich \u00fcberfordert zu sein. Dabei ist die TV-bedingt niedrigere Aufl\u00f6sung mit sichteinschr\u00e4nkenden PAL-Balken und verpixelten Close-Ups noch das kleinste Problem. Sobald Ihr jedoch zwischen Charakteren, die sich an unterschiedlichen Orten aufhalten, wechselt, die Perspektive rotieren lasst, die Zoom-Stufe \u00e4ndert oder durch ein Fenster bzw. Schl\u00fcsselloch blickt, vergehen teils mehrere Sekunden bis der Bildschirm aktualisiert wird -Zeit, in der viel passieren kann, ohne dass man eine M\u00f6glichkeit hat, darauf zu reagieren.

Selbst wenn man den Bildausschnitt nur scrollt, machen einem technische Einschr\u00e4nkungen das Leben schwer. Neben Slowdowns, Ruckleleinlagen und Soundh\u00e4ngern taucht die Spielumgebung bei gr\u00f6\u00dferen Distanzen auch erst langsam aus einem schwarzen Nebel auf, w\u00e4hrend andere Teile wieder darin verschwinden. Daher kommt es zu vielen unn\u00f6tigen Verz\u00f6gerungen, unter denen das Original nicht zu leiden hatte. Kompromisslos gut sind hingegen die zahlreichen Animationen, die abwechslungsreichen Locations sowie die akustische Untermalung.
__NEWCOL__
Nervliche Belastungsprobe<\/b>

Neben der erstklassigen deutschen Sprachausgabe k\u00f6nnen auch Soundtrack und Effekte \u00fcberzeugen. Vor allem die interaktive orchestrale Musikuntermalung sorgt f\u00fcr gepflegte Anspannung und zus\u00e4tzlichen Nervenkitzel bei Euren Eins\u00e4tzen. Eine nervliche Belastung ganz anderer Art sind hingegen die meist endlos erscheinenden Ladezeiten, wenn man nach einem folgenschweren Fauxpas einen zuvor gespeicherten Spielstand von der Memory Card reaktiviert oder eine neue Mission startet. Durch die zahlreichen Neuanf\u00e4nge und Spielstandwiederherstellungen, die Euch aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades wohl kaum erspart bleiben, eine \u00e4u\u00dferst l\u00e4stige Geduldsprobe.

Auf die Stimmung kann dem einen oder anderen aber auch die entsch\u00e4rfte deutsche Version des Spiels dr\u00fccken. Und das nicht aufgrund fehlender Nazi-Symbolik oder mangels Blutdarstellung, sondern weil sich get\u00f6tete Gegner stets auf wundersame Weise in geradezu l\u00e4cherlich wirkende Mehls\u00e4cke verwandeln und es nach einem Bombenattentat oft aussieht, als w\u00e4re ein Getreidelager in die Luft geflogen. Na ja, was tut man nicht alles, um einer Indizierung zu entgehen – auch wenn ein paar Leichen sicherlich weniger anst\u00f6\u00dfig gewesen w\u00e4ren als die ungesch\u00f6nt vorausgehenden Meuchel- und Sterbeanimationen.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Wie bei so vielen Konsolen-Konvertierungen von Echtzeitstrategiespielen aus dem PC-Bereich verliert auch Commandos 2 durch grafische und steuerungstechnische Kompromisse teils erheblich an Glanz und Bedienungskomfort auf der PS2. Zu umst\u00e4ndlich und zeitraubend ist die Aktionswahl \u00fcber Pop-Up-Men\u00fcs via Joypad, w\u00e4hrend das Geschehen auf dem Bildschirm munter weiterl\u00e4uft. Zu unausgereift ist die Grafik-Engine, wo selbst das Rotieren oder Zoomen des Bildausschnitts zur Qual wird \u2013 von den endlosen Ladezeiten ganz zu schweigen. Wer mit solch teils gravierenden technischen Mankos leben kann, wird zwar nach wie vor mit einem erstklassigen, wenn auch h\u00f6llisch schweren Genre-Leckerbissen belohnt, gegen\u00fcber dem PC-Original f\u00e4llt das PS2-Commandos allerdings deutlich ab.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • tolle Animationen<\/li>
  • detailverliebte Szenarien<\/li>
  • facettenreiches Gameplay<\/li>
  • Speichern jederzeit m\u00f6glich<\/li>
  • neun individuelle Charaktere<\/li>
  • zehn anspruchsvolle Eins\u00e4tze<\/li>
  • unterschiedliche L\u00f6sungswege<\/li>
  • abwechslungsreiche Locations<\/li>
  • atmosph\u00e4rische Soundkulisse<\/li>
  • hervorragende Synchronsprecher<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • PAL<\/li>
    • Balken<\/li>
    • nervige Ladezeiten<\/li>
    • optische Schw\u00e4chen<\/li>
    • \u00fcberladene Steuerung<\/li>
    • entsch\u00e4rfte deutsche Version<\/li>
    • extrem hoher Schwierigkeitsgrad<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Ein Jahr nach dem erfolgreichen PC-Original wagt sich Eidos Interactive nun endlich auch mit den Konsolenumsetzungen von Commandos 2: Men of Courage auf den Markt. Den Anfang macht dabei die PS2-Fassung. Ohne Maus und Tastatur im Marschgep\u00e4ck, m\u00fcssen Sony-Strategen Ihre neunk\u00f6pfige Spezialeinheit allerdings lediglich mit einem Joypad bewaffnet durch nach wie vor extrem anspruchsvolle Eins\u00e4tze gegen das Dritte Reich und dessen Verb\u00fcndete dirigieren.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Commandos 2: Men of Courage - Test, Taktik & Strategie, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Jahr nach dem erfolgreichen PC-Original wagt sich Eidos Interactive nun endlich auch mit den Konsolenumsetzungen von Commandos 2: Men of Courage auf den Markt. Den Anfang macht dabei die PS2-Fassung. 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