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{"id":3033441,"date":"2000-11-27T13:57:55","date_gmt":"2000-11-27T12:57:55","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/international_superstar_soccer\/3033441"},"modified":"2024-07-18T09:44:00","modified_gmt":"2024-07-18T07:44:00","slug":"international_superstar_soccer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/international_superstar_soccer\/3033441","title":{"rendered":"International SuperStar Soccer (Sport) – International SuperStar Soccer"},"content":{"rendered":"Sportspiele erfreuen sich gerade auf Konsolen einer gro\u00dfen Beliebtheit, ist doch der Game Controller bestens f\u00fcr derartige Spiele geeignet. Kaum ist die Playstation 2 auf dem Markt, gibt es schon zwei sehr gute Fu\u00dfballspiele, EA Sports\u00b4 Fifa 2001 und International Superstar Soccer (ISS) von Konami. Ihr habt die Qual der Wahl? Dann wollen wir versuchen, Euch ein wenig zu helfen…<\/b>

W\u00e4hrend Fifa 2001 doch eher im Actionbereich angesiedelt ist und dementsprechend schnell gespielt wird, liegt bei ISS doch eher eine Simulation im DVD-ROM Laufwerk der PS2. Schon die Men\u00fcs deuten an, dass dieses Spiel wesentlich komplexer als Fifa 2001 ist.

Gameplay<\/b>

Spielt man das erste mal ISS, fragt man sich unweigerlich, warum alles ein wenig langsam auf dem Platz abl\u00e4uft. Warum? Ganz einfach, weil bei diesem Spiel die Geschwindigkeit stimmt. W\u00e4hrend in vielen anderen Fu\u00dfballspielen der Platz im Eiltempo von hinten heraus in einem einzigartigen Solo aufgerollt werden kann, ist dies bei ISS kaum m\u00f6glich. Die Spieler laufen und joggen mit realer Geschwindigkeit, d.h. man sollte eher nach dem Motto “Der Ball ist der schnellste Spieler” spielen und gro\u00dfz\u00fcgig von den vielen Passvarianten Gebrauch machen.

ISS sieht gegen\u00fcber Fifa 2001 einfach realistischer aus. Nicht die Grafik oder die Animationen geben hier den Ausschlag, sondern einfach die Art und Weise wie ISS gespielt wird. Nicht jeder Pass landet exakt auf dem Fu\u00df des Angespielten: die P\u00e4sse sind hin und wieder zu kurz, ein Pass in den freien Raum oder in den Lauf eines Spielers geht daneben usw. – das alles macht ISS zu einem Erlebnis, wohlgemerkt, f\u00fcr den der es mag.

Bei jedem Fu\u00dfballspiel sollten Statistiken zum Standard-Repertoire geh\u00f6ren, und auch hier setzt ISS Ma\u00dfst\u00e4be. Sehr viele Statistiken sind bis ins kleinste Detail aufgebaut und lassen keine W\u00fcnsche offen. Auch die umfangreichen Einstellungen, die ISS zu Verf\u00fcgung stellt, lassen keine W\u00fcnsche offen. So kann man Spieler nach Herzenslust editieren, man kann sogar neue Spieler anlegen, und w\u00e4hlt das Gesicht, die Frisur, usw.

Auswechslungen, wie auch das \u00c4ndern der Taktik in den umfangreichen Men\u00fcs, macht ebenso Freude. Kurzum, all das Drumherum ist in ISS sehr gut und l\u00fcckenlos umgesetzt.

Ebenfalls erw\u00e4hnenswert sind die vielen Spielmodi und diesesmal sind sogar die Original-Teams und Spieler vertreten, da Konami eine entsprechende Lizenz erworben hat. So kann man neben dem obligatorischen Freundschaftsspiel auch eine Art Weltmeisterschaft durchspielen oder man spielt historische Partien nach. Ziel hierbei ist es, das Original-Ergebnis zu erreichen. Auch das Training, von dem man reichlich Gebrauch machen sollte, macht aufgrund der komplexen Steuerung und vielen Trainingsm\u00f6glichkeiten sehr viel Spa\u00df.

Steuerung<\/b>

Die Steuerung ist wirklich komplex, und man muss schon ein wenig \u00fcben, um in den vollen Genuss des Spiels zu kommen. Dabei ist die Steuerung aber sehr logisch aufgebaut, und man macht sich damit schnell vertraut. Je l\u00e4nger man die Schusstaste gedr\u00fcckt h\u00e4lt, desto st\u00e4rker wird der Schuss; den Winkel (also flach oder steil) stellt man mit dem “Kn\u00fcppel” ein. So kann man sehr feinf\u00fchlige Sch\u00fcsse auf das Tor abgeben, so genannte Schlenker, die in einer hohen Flugkurve hinter dem Torwart ins Tor fallen, oder echte Kracher, die wie an der Schnur gezogen ins Kreuzeck fliegen.

\u00dcbung macht den Meister: Bei Fifa 2001 dr\u00fcckt man z.B. die Schusstaste und fast jeder Ball trifft das Tor – und der Computer bestimmt, ob der Torwart h\u00e4lt oder nicht. Dies wird doch nach einiger Zeit eher langweilig, bei ISS muss der Spieler den Torwart mit der Wahl des Schusses \u00fcberlisten. Dabei gehen sehr viele Sch\u00fcsse daneben, d.h. es braucht sogar einige Zeit nur um nicht ins Aus zu schie\u00dfen. Aber gerade das macht den Reiz des Spiels aus.

Genauso verh\u00e4lt es sich mit den P\u00e4ssen, die sehr vielf\u00e4ltig gespielt werden k\u00f6nnen. Man kann sogar ohne Probleme in den freien Raum spielen, oder in den Lauf eines anderen Spielers, und das geht recht einfach von der Hand. Bei ISS mu\u00df man versuchen, mit Einfallsreichtum und Taktik die Verteidungslinie zu durchbrechen um dann auch noch einen gezielten Schuss anzusetzen.

Auch wenn die Computergegner sehr gut programmiert sind, macht es doch immer noch am meisten Spa\u00df gegen einen menschlichen Mitspieler anzutreten. Die frustrierenden Solol\u00e4ufe die st\u00e4ndig in anderen Fu\u00dfballspielen genutzt werden, sind bei ISS fast nicht drin. So m\u00fcssen beide Spieler durch intelligentes Spiel versuchen den Gegenspieler auszuspielen. Hauruckaktionen f\u00fchren nur selten zum Erfolg.

Grafik\/Sound<\/b>

Die Grafik ist bei Fifa 2001 zugegebenerma\u00dfen besser als bei ISS, aber auch ISS macht keine schlechte Figur. Vor allem die Spieler sind sehr detailliert herausgearbeitet und hervorragend animiert: hier gibt es nichts zu meckern. Auch die Stadien und das Drumherum ist gut gelungen, aber einen Tick schlechter als bei Fifa 2001. Viele kleine Details, die man auf der PlayStation2 weitaus detaillierter und ansehnlicher umsetzen kann, wurden vernachl\u00e4ssigt, beispielsweise die Flutlichter, aber das \u00e4ndert am eigentlichen Spiel nichts. Auch der Sound kann \u00fcberzeugen. Die Stadionatmosph\u00e4re kommt sehr gut r\u00fcber und auch der Kommentar \u00fcberzeugt voll und ganz, und f\u00e4llt nicht nervig aus.\n

Fazit<\/strong><\/h3>ISS ist eine Simulation durch und durch. Demjenigen, der nur hin und wieder ein halbes St\u00fcndchen Fu\u00dfball spielen will, dem kann man ISS nur bedingt empfehlen: denn nur mit viel Training hat man bei ISS eine Chance gegen die starken Computergegner. F\u00fcr alle anderen k\u00f6nnen wir ISS uneingeschr\u00e4nkt empfehlen, denn es bietet eine gute Grafik, eine tolle Atmosph\u00e4re, original Teams und Spieler, und das komplexeste und umfangreichste Gameplay, das es derzeit in Sachen Fu\u00dfball auf der PlayStation2 zu kaufen gibt. Und aufgrund der vielen M\u00f6glichkeiten, sein K\u00f6nnen in den unterschiedlichen Spielmodi unter Beweis zu stellen, besteht definitiv Langzeitmotivation.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>
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