Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3033345]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3033345,"date":"2006-03-09T08:10:58","date_gmt":"2006-03-09T07:10:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/project_zero_3_the_tormented\/3033345"},"modified":"2024-07-18T09:43:49","modified_gmt":"2024-07-18T07:43:49","slug":"project_zero_3_the_tormented","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/3033345","title":{"rendered":"Project Zero 3: The Tormented (Action-Adventure) – Project Zero 3: The Tormented"},"content":{"rendered":"

Aus eins mach zwei mach drei<\/strong><\/p>

Was The Ring f\u00fcr den modernen Horrorfilm war, hat Project Zero f\u00fcr das interaktive Gruseln erreicht: Wie kaum ein anderes Spiel erweckt Makoto Shibatas Vision Ur\u00e4ngste zum Leben und zitiert das Lexikon jener kleinen Vorkommnisse, die mir die Haare zu Berge stehen lassen. Mit einem winzigen Unterschied: Wo die Taschenlampe in der Realit\u00e4t nur durch den Verschlag im Keller flimmert, sitzt hier ein M\u00e4dchen und starrt mich an. Wo in Wirklichkeit nur ein seltsames Ger\u00e4usch herkam, fallen hier Gegenst\u00e4nde von allein vom Regal. Meist dauert es eine Sekunde, bis ich realisiere, dass ich tats\u00e4chlich beobachtet werde. Der eiskalte Schauer, der <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Diesmal ist es die Fotografin Rei Kurosawa, die den Untoten trotzen muss.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>mir dann \u00fcber den R\u00fccken schnellt \u2013 das ist f\u00fcr mich die Faszination “Project Zero”. Mit dieser Erwartungshaltung habe ich The Tormented ins Laufwerk geschoben und war darauf gespannt, wie Shibata den Ausstand seiner Serie auf der gegenw\u00e4rtigen Konsolen-Generation inszenieren w\u00fcrde.

Zun\u00e4chst einmal f\u00e4llt auf, dass das Spiel einer Tradition treu bleibt: Wart ihr im ersten Teil noch mit Miku Hinasaki unterwegs, musstet ihr euch in der Fortsetzung bereits um die Zwillingsschwestern Mio und Mayu Amakura k\u00fcmmern. Dieses Mal sind gleich drei Charaktere am Start, auch wenn sich die Handlung wie im Vorg\u00e4nger auf einen der Protagonisten konzentriert. Rei Kurosawa ist Fotografin und trauert um ihren Verlobten, der bei einem Unfall ums Leben kam. Das Schrecken nimmt seinen Lauf, als sie den Auftrag erh\u00e4lt, ein altes Geb\u00e4ude zu fotografieren, in dem es einer Legende nach spuken soll. Und tats\u00e4chlich: Reis Kamera ist auf einen dunklen Gang gerichtet, in dem pl\u00f6tzlich ihr Verlobter erscheint. Sie folgt seinem Geist ins Haus des Schlafes \u2013 aber wer auf diese Weise an einem verlorenen Menschen festh\u00e4lt, geht f\u00fcr immer verloren…<\/p>

Project Zero, der W\u00e4lzer<\/strong><\/p>

Wieder einmal ist ein verwunschenes Geb\u00e4ude Ort der Handlung. Wieder einmal sind die Charaktere einem grausamen Ritual auf der Spur. Doch diesmal ist das Schicksal der Charaktere unmittelbar mit den Ereignissen verbunden. Der Plot ist komplexer als bisher und f\u00fchrt die Handlungsf\u00e4den der drei Spiele zu einem gemeinsamen Abschluss. Keine Angst: Ich werde mich davor h\u00fcten, euch die Einzelheiten des Plots zu verraten. Wenn ihr diese entziffern wollt, verlangt The Tormented allerdings einen enormen Leseaufwand von euch. Teil eins und zwei haben sich darauf konzentriert, eine dichte Atmosph\u00e4re aufzubauen und gaben den Charakteren nur so viel Hintergrund, wie er f\u00fcr das Voranschreiten der Handlung n\u00f6tig war. Teil drei weicht davon nicht ab, stellt das Ritual sowie die Geschichte aller Figuren aber sehr umfangreich dar. Wo es zuvor gereicht hatte, neue Informationen kurz zu \u00fcberfliegen, m\u00fcsst ihr hier bis zu zehn Seiten lange Schriftst\u00fccke lesen, um der Handlung zu folgen. Der <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Dieser nette Kerl ist einer der st\u00e4rkeren Geister und hat Kei fest im Griff.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Spielfluss kommt dadurch leider oft ins Stocken. Sprachaufnahmen oder eine Hand voll Zwischensequenzen h\u00e4tten Wunder gewirkt, doch die Entwickler entschieden sich f\u00fcr das bew\u00e4hrte Prinzip der Vorg\u00e4nger \u2013 und sto\u00dfen erz\u00e4hlerisch damit an ihre Grenzen.

Das gilt nicht nur f\u00fcr das \u00dcberma\u00df an Schriftst\u00fccken, auch die restliche Pr\u00e4sentation wirkt unausgereift. Die Unterhaltungen zwischen Rei und Miku sind z.B. ein Mix aus echter Sprache und einfachem Text. Und da die gesprochenen S\u00e4tze mit starkem Hall unterlegt sind, passen sie noch weniger in das Szenario als es die immer gleichen Satzfetzen ohnehin tun. Das wirkt vor allem in Reis Wohnung unglaubw\u00fcrdig, wo der Eindruck einer realen Umgebung erzeugt werden soll. Reis Wohnung? Spielt Project Zero 3 nicht im Haus des Schlafes? Richtig. Allerdings muss Rei erst ins Bett gehen, bevor sie in die Geisterwelt gelangt. Tags\u00fcber sammelt ihr zu Hause Hinweise und entwickelt eure Fotos. Die Aufteilung in (Alb)Traum und Wachsein unterschiedet The Tormented am st\u00e4rksten von seinen Vorg\u00e4ngern. Dadurch bekommen Rei und Miku (Reis Assistentin und Mitbewohnerin) so viel Profil, dass die Geschichte bodenst\u00e4ndiger und erwachsener wirkt.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Schreck lass nach!<\/strong>

Aber was erwartet euch diesmal im Reich der Geister? Kann Project Zero immer noch erschrecken und faszinieren? Tief Luft holen… JA! Das Grauen ist zur\u00fcck und hat mich v\u00f6llig \u00fcberraschend gepackt. Ein Geist huscht hinter einer verborgenen Ecke hervor und ich zucke mitten am Tag im B\u00fcro zusammen. Meine Nackenhaare legen einen H\u00f6henrekord vor, wenn ein regloser Geist pl\u00f6tzlich auf mich zu krabbelt. Eigentlich kennt man die F\u00e4den, die die Entwickler ziehen, um solche Momente zu erzeugen. Und <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Ob grinsende Gesichter oder h\u00e4ssliche Fratzen: Wenn euch die Toten so nahe kommen, habt ihr nicht mehr viel zu lachen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0trotzdem haben sie genug Asse im \u00c4rmel, um dem vertrauten Konzept immer wieder eine \u00dcberraschung zu entlocken. Von den absolut Furcht einfl\u00f6\u00dfenden Ger\u00e4uschen ganz zu schweigen: Project Zero stellt noch immer jeden vergleichbaren Versuch, Angst akustisch festzuhalten, in den Schatten. Es wird so wirkungsvoll gefl\u00fcstert, geknarrt und geschrien, dass selbst gestandene Horror-Kenner den Hut ziehen m\u00fcssen.

Dabei war ich ein gro\u00dfer Skeptiker als klar wurde, dass The Tormented die Serie \u2013 vorsichtig ausgedr\u00fcckt \u2013 nicht neu erfinden w\u00fcrde. Aber erstaunlicherweise sind es dieselben Kniffe wie eh und je, mit denen die Entwickler Spannung erzeugen. Besonders gut spielen sie z.B. immer noch mit eurer Erwartungshaltung, so dass allein das st\u00e4ndige “Was, wenn da hinten…” Angst erzeugt. Entspannung findet ihr lediglich in Reis Wohnung, denn statt einer klaustrophobischen Umgebung gibt es hier eben Betten, Sofas, eine K\u00fcche usw. Schade, denn gerade das unheimliche Alleinsein in den engen R\u00e4umen eines zerfallenen Geb\u00e4udes hatte mich an die ersten beiden Teile gefesselt. The Tormented holt den Grusel erst im letzten Drittel auch in Reis Wohnung.<\/p>

Langer Atem<\/strong><\/p>

Ebenfalls \u00fcbernommen haben die Entwickler das Ger\u00fcst der Vorg\u00e4nger, so dass ihr einmal mehr durch unheimliche Gem\u00e4uer aus Stein und Holz stapft, w\u00e4hrend ihr versucht, die T\u00fccken der \u00fcberempfindlichen Kollisionsabfrage im wahrsten Sinne des Wortes zu umgehen. So effektiv Tecmo auf der einen Seite in bekannten Gew\u00e4ssern fischt, so altbacken wirkt die Umsetzung. Die Animationen sind viel zu steif als dass sie anno 2006 begeistern k\u00f6nnten. Erstaunlicherweise unterscheiden sich die Figuren selbst in den Zwischensequenzen kaum von ihren in Echtzeit berechneten Pendants: Wenn Rei weint, schlie\u00dft sie z.B. die Augen, ihre Mimik l\u00e4sst aber kaum Gef\u00fchlsregungen erkennen. Das ist umso bedauerlicher, da in <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Wer den Erstling gespielt hat, kennt sowohl das Fr\u00e4ulein als auch die Maske hinter ihr.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>The Tormented nicht die Qualen der rastlosen Geister im Vordergrund stehen, sondern die Emotionen des spielbaren Trios. Au\u00dferdem h\u00e4tte ich mir gew\u00fcnscht, dass der \u00dcbergang von wirklicher Welt in die Albtr\u00e4ume flie\u00dfender dargestellt wird. Stattdessen benutzt ihr das Bett und schon seid ihr im Haus des Schlafes. Man sp\u00fcrt einen Bruch zwischen den beiden Elementen.

Wiederverwertet wird auch ein beliebtes Konzept im Genre des Survival-Horrors: Das verdammt langatmige Suchen nach Hinweisen oder dem einen Raum, in dem die Handlung fortgef\u00fchrt wird. Ihr bekommt zwar Hinweise auf euer n\u00e4chstes Ziel, doch die werden so unscheinbar gestreut, dass ihr das Haus meist im Trial-and-Error-Verfahren abklappern werdet. Hilfreich w\u00e4re ein Notizbuch, in dem ihr nicht nur die Vielzahl an Tageb\u00fcchern und Aufzeichnungen sammelt, sondern das auch den aktuellen Auftrag festh\u00e4lt. Das w\u00e4re besonders f\u00fcr jene Minderheit interessant, die zwischen den 30 Stunden L\u00f6sungszeit auch mal Pause macht oder Schlafen geht… Meiner Liebe zu Project Zero tut das keinen Abbruch. Aber ich habe selbst in den Fu\u00dfweg-reichen Vorg\u00e4ngern selten so gelangweilt das Gamepad bedient wie es hier teilweise der Fall war. In den ersten zehn Stunden trefft ihr nicht einmal auf zuf\u00e4llig erscheinende Geister, was dem ziellosen Umherwandern den Rest gibt.\u00a0<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Schnappsch\u00fcsse<\/strong><\/p>

Im Gegensatz zum Vorg\u00e4nger zieht die Schwierigkeit der K\u00e4mpfe \u00fcbrigens wieder an und erinnert an die knackigen Foto-Gefechte aus Teil eins \u2013 ein gro\u00dfes Plus, da mir die Gegner in “The Crimson Butterfly” zu wenig Angst eingefl\u00f6\u00dft hatten. Die Handhabung der Camera Obskura bleibt hingegen so, wie ihr sie aus dem Vorg\u00e4nger kennt. Ihr habt noch nie einen Geist fotografiert? Dann wird es h\u00f6chste Zeit, denn Project Zero bietet die wahrscheinlich originellste Waffe, an die ihr in einem ernsthaften Spiel je Hand anlegen durftet. Richtig: Gespenster reagieren auf Kugelhagel und Laserfeuer mit einem m\u00fcden Schulterzucken. Was tun?<\/p>

Ideengeber Shibata besann sich auf einen Mythos, der besagt, dass ein Foto die Seelen von Verstorbenen festhalten kann. F\u00fcr euch bedeutet das: Ihr entzieht den Angreifern Energie, sobald ihr sie im Kasten habt. Je l\u00e4nger ihr den Fokus auf dem Ziel haltet, desto mehr Schaden f\u00fcgt ihr ihm zu. Gelingt euch ein Bild kurz bevor sie zuschlagen, sto\u00dft ihr sie au\u00dferdem zur\u00fcck und sackt die meisten Punkte ein. Kurz gesagt: Je effektiver ihr knipst, desto schneller f\u00fcllt sich euer Konto. Mit diesem erweitert ihr wiederum die F\u00e4higkeiten der Kamera und <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Mitbewohner: Als Reis Assistentin wohnt Miku im selben Haus wie ihr Boss.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>f\u00fcgt neue Funktionen hinzu. So k\u00f6nnt ihr z.B. die Geister verlangsamen oder die Unholde zur\u00fccksto\u00dfen, wenn sie euch festhalten. Neu ist, dass alle spielbaren Charaktere unterschiedlich gut mit der Camera Obskura umgehen, was eine willkommene Abwechslung zum bisherigen Konzept ist.

Fang mich doch\u2026<\/strong><\/p>

Mein Favorit ist Miku, da sie den Apparat zum einen am wirkungsvollsten einsetzt und zum anderen \u00fcber spirituelle Kr\u00e4fte verf\u00fcgt, dank denen sie die Zeit verlangsamen kann. Kein Wunder: Hat sie doch bereits den Fluch des Herrenhaus aus dem Erstling gebrochen. Den Gro\u00dfteil eurer Zeit seid ihr mit Rei unterwegs, die \u00fcber keine nennenswerten Vor- oder Nachteile verf\u00fcgt. Dritter im Bunde ist Kei Amakura, der interessanteste der Charaktere. Sein Nachnahme kommt euch bekannt vor? Volltreffer! Kei ist der Onkel von Mio und Mayu, den Protagonisten aus “The Crimson Butterfly”. Als Freund von Reis Verlobtem ist er jenen Legenden auf der Spur, die sich um die Ereignisse der beiden Vorg\u00e4nger ranken. Seine Aufzeichnungen dienen dazu, die drei Geschichten zusammenzuf\u00fchren. Allerdings ist er der Schw\u00e4chste im Bunde und im Umgang mit dem Fotoapparat wenig begabt.<\/p>

Das macht die K\u00e4mpfe selbst dann zu einer Herausforderung, wenn ihr es mit einem schwachen Gegner zu tun bekommt. Daf\u00fcr kann sich Kei vor den Unlebenden verstecken: Geht hinter einer Wand in Deckung und schon fliegen die Gespenster an euch vorbei. Die Idee klingt aber besser als sie umgesetzt wurde, denn das Versteckspiel beschr\u00e4nkt sich auf wenige Szenen. Die gew\u00f6hnlichen Widersacher greifen euch wie gehabt an. F\u00fcr die Fortsetzung auf PlayStation 3 w\u00fcnsche ich mir mehr davon! K\u00f6nnte man Geister umgehen, indem man mit wachem Auge auf Zehenspitzen durch das Haus schleicht \u2013 das w\u00e4re der Kick, der den wirkungsvollen, aber ausgetretenen Pfaden der Serie neues Leben einhaucht.<\/p>

Packend nur zum Schluss?<\/strong><\/p>

Jede Nacht seid ihr mit Rei, Miku oder Kei unterwegs, tags\u00fcber spielt ihr ausschlie\u00dflich mit der Fotografin. So sinnvoll die zus\u00e4tzlichen Handlungspl\u00e4tze in Reis Haus f\u00fcr die Story aber auch sind, so unn\u00f6tig strecken <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Frauenpower: Mit dieser Grauen erregenden jungen Dame bekommt ihr es schon fr\u00fch zu tun.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>sie euer Vorankommen. Warum m\u00fcssen Fotos jetzt erst entwickelt werden, bevor die Hinweise darauf deutlich werden? Wieso muss ich Miku Hinweise geben, damit sie Zusammenh\u00e4nge f\u00fcr mich erforscht? Ohne das heimische Intermezzo w\u00e4re Project Zero atmosph\u00e4risch dichter und n\u00e4her dran am gruseligen Geschehen. Das Spiel wirkt wie die Fortsetzungen von Matrix: gr\u00f6\u00dfer, imposanter, komplexer, aber auch verzerrt und weniger stimmig.

Erst das Ende entsch\u00e4digt f\u00fcr viele Durchh\u00e4nger: Die letzten f\u00fcnf Stunden sind straffer inszeniert als die Zeit davor. Die Hinweise sind konkreter, die Laufwege k\u00fcrzer. Besonders wirkungsvoll stellen die Entwickler die Gefahr dar, dass die drei Charaktere f\u00fcr immer in dem Albtraum verschwinden k\u00f6nnten. Auf einmal seid ihr die meiste Zeit in einer schwarz\/wei\u00dfen Umgebung unterwegs, begleitet von fast schon verst\u00f6renden Kl\u00e4ngen. Bis zum Finale fesselt The Tormented dann an den Controller \u2013 und dieses ist ein mehr als gelungener Abschluss f\u00fcr eine grandiose Trilogie.<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>30 Stunden Spielzeit! Fast drei mal so lang wie der Vorg\u00e4nger hat mich Project Zero 3 ver\u00e4ngstigt und genervt, gefesselt und gelangweilt \u2013 mehr gemischte Gef\u00fchle h\u00e4tte der Abschluss der Trilogie nicht hervorrufen k\u00f6nnen. Die neuen Ideen hinterlassen einen ebenso zwiesp\u00e4ltigen Eindruck wie die alten, denn so sehr die getrennten Schaupl\u00e4tze der Handlung auch gut tun, so inkonsequent wird diese in Szene gesetzt. Die bruchst\u00fcckhaften Dialoge, der Mangel an Zwischensequenzen \u2013 all das zeigt die Grenzen des drei Jahre alten Konzepts. Was damals die richtigen Zutaten f\u00fcr ein geradliniges und effektives Horror-Abenteuer waren, eignet sich nicht zum Geschichten erz\u00e4hlen. Immerhin: Meine Liebe zu den Vorg\u00e4ngern hat mich eine starke Bindung zu den Charakteren aufbauen lassen und das Finale ist \u00fcber jeden Zweifel erhaben. Aber f\u00fcr Spieler ohne nostalgische Brille d\u00fcrfte die Story nur eine unter vielen sein. Vor allem die penible Kollisionsabfrage h\u00e4tte Tecmo in den Griff bekommen m\u00fcssen. Stattdessen nehmen die Entwickler die bekannte Schw\u00e4che in Kauf und schicken euch lediglich durch eine aktuelle Version der ersten Geisterhatz. In seinen schlechteren Momenten zieht es sich wie alter Kaugummi. In seinen besten Momenten ist das Spiel jedoch brillant, trumpft mit einer ebenso glaubw\u00fcrdigen wie emotionalen Geschichte auf. Anders als Silent Hill oder Resident Evil bewegt sich Project Zero zwar kaum vom Fleck, aber es zehrt immer noch von seiner ganz besonderen Inszenierung des Grusels.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • brillante Soundeffekte und \u201eMusik\u201c
    <\/li>
  • R\u00fcckkehr von bekannten Charakteren
    <\/li>
  • geschickt platzierte Geister
    <\/li>
  • spannende, komplexe Story
    <\/li>
  • die beste Waffe im Survival-Horror<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Aufteilung in normale und Geisterwelt
      <\/li>
    • ungenaue Kollisionsabfrage
      <\/li>
    • aktuelle Aufgabe oft nicht klar
      <\/li>
    • R\u00fcckkehr in Reis Wohnung nimmt Spannung
      <\/li>
    • Pr\u00e4sentation zu starr
      <\/li>
    • steife Animationen
      <\/li>
    • keine deutsche Sprachausgabe<\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann – und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3201296,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Project Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[38,142,220,1791],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20366],"class_list":["post-3033345","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-action_adventure","tag-playstation2","tag-take_2","tag-tecmo","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Project Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nProject Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2 - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Project Zero 3: The Tormented (Action-Adventure) - Project Zero 3: The Tormented\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/3033345\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2006-03-09T07:10:58+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T07:43:49+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/6953-bild.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"100\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"12 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Project Zero 3: The Tormented (Action-Adventure) – Project Zero 3: The Tormented\",\"datePublished\":\"2006-03-09T07:10:58+00:00\",\"dateModified\":\"2006-03-09T07:10:58+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363\"},\"wordCount\":2361,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg\",\"keywords\":[\"Action-Adventure\",\"PlayStation2\",\"Take 2\",\"Tecmo\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2006\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363\",\"name\":\"Project Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1\",\"datePublished\":\"2006-03-09T07:10:58+00:00\",\"dateModified\":\"2006-03-09T07:10:58+00:00\",\"description\":\"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Project Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2 - 4P.de","description":"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Project Zero 3: The Tormented (Action-Adventure) - Project Zero 3: The Tormented","og_description":"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/3033345","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2006-03-09T07:10:58+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T07:43:49+00:00","og_image":[{"width":100,"height":100,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/6953-bild.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"12 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Project Zero 3: The Tormented (Action-Adventure) – Project Zero 3: The Tormented","datePublished":"2006-03-09T07:10:58+00:00","dateModified":"2006-03-09T07:10:58+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363"},"wordCount":2361,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg","keywords":["Action-Adventure","PlayStation2","Take 2","Tecmo"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#respond"]}],"copyrightYear":"2006","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363","name":"Project Zero 3: The Tormented - Test, Action-Adventure, PlayStation 2","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg?w=100&h=100&crop=1","datePublished":"2006-03-09T07:10:58+00:00","dateModified":"2006-03-09T07:10:58+00:00","description":"Und wieder knarren die Dielen, st\u00f6hnen die Geister und ihr werdet zum Fotografen der besonderen Art: Take 2 l\u00e4sst euch sp\u00fcren, welche Albtr\u00e4ume ein Herrenhaus bei Nacht beschw\u00f6ren kann - und das im wahrsten Sinne des Wortes. Denn w\u00e4hrend die Heldinnen der Vorg\u00e4nger am Ort des Geschehens waren, plagen Rei Kurosawa unheimliche Tr\u00e4ume. Doch wie kommen die Gespenster in ihr wirkliches Leben und was haben die Protagonisten der ersten zwei Teile damit zu tun?","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/project_zero_3_the_tormented\/4363#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/6953-bild.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-11 09:24:32","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3033345","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/632"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3033345"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3033345\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3217102,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3033345\/revisions\/3217102"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3201296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3033345"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3033345"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3033345"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3033345"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3033345"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}