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{"id":3033240,"date":"2004-11-05T13:47:05","date_gmt":"2004-11-05T12:47:05","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/grand_theft_auto_san_andreas-2\/3033240"},"modified":"2024-07-18T09:43:36","modified_gmt":"2024-07-18T07:43:36","slug":"grand_theft_auto_san_andreas-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/grand_theft_auto_san_andreas-2\/3033240","title":{"rendered":"Grand Theft Auto: San Andreas (Action-Adventure) – Grand Theft Auto: San Andreas"},"content":{"rendered":"
Grand Theft Auto XL<\/strong>
Gr\u00f6\u00dfer sollte es sein, ausschweifender sollte es sein, f\u00fcr ein Action-Spiel vollkommen neue Ans\u00e4tze sollte es bieten. In der Berichterstattung kam man nicht ohne Superlative aus, um Grand Theft Auto San Andreas zu beschreiben. Und mit jeder Zeile Information, die von Rockstar Games Preis gegeben wurde, fingen die GTA-Fans an, mehr zu sabbern als ein Pawlowscher Hund. <\/p>
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Wer mit so einem Friedensstifter durch die Gegend l\u00e4uft, hat nur Freunde!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Hat sich all der Speichel wenigstens gelohnt? Ja, hat es. Denn ihr k\u00f6nnt euch an einem an (fast) allen Ecken aufpolierten Gameplay-Erlebnis erfreuen, dass neue Ma\u00dfst\u00e4be setzt.
Dass sich San Andreas wie die Vorg\u00e4nger auch des gleichen Spielprinzips bedient, ist keine \u00dcberraschung. Immer noch habt ihr eine immense Freiheit, ein offenes Missionsprinzip und zahlreiche Nebenaufgaben. Daher finden GTA-Veteranen schnell ins Spiel. Aber auch Neueinsteiger (ja, die soll es geben) werden unheimlich schnell in den Sog von Freiheit, Gewalt und Gang-Leben gezogen.
Boyz N the Hood <\/strong> Mit ein Grund daf\u00fcr ist die jederzeit \u00fcberzeugende Story, die clever erz\u00e4hlt wird und ihre Atmosph\u00e4re nicht nur durch das gute Skript, sondern auch durch die fantastischen Sprecher aufbaut. Das Gang-Leben, wie man es aus einschl\u00e4gigen Filmen der 90er Jahre wie Colors \u2013 Farben der Gewalt oder Blood In Blood Out kennt, wird von den Stimmen authentisch eingefangen. Doch nicht nur der Hauptcharakter Carl Johnson (CJ) und seine Gang werden akkurat portr\u00e4tiert. Selbst kleine Nebencharaktere wurden wunderbar besetzt und \u00fcberzeugen mit lebendiger Gestaltung. Ist allerdings auch kein Wunder, verstecken sich hinter den Figuren doch z.B. Sprecher wie Samuel Jackson als korrupter Cop, Peter Fonda als Edelhippie und James Woods als vollkommen abgefahrener Agent einer geheimen Regierungs-Organisation.
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NfS Underground l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen. Fernab der Story k\u00f6nnt ihr euer Geld investieren, um Autos zu tunen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch zuerst einmal hei\u00dft es f\u00fcr CJ trauern: Nach f\u00fcnf Jahren in Liberty City kehrt er in seine Heimat Los Santos im Staat San Andreas zur\u00fcck, um seine Mutter zu beerdigen, die umgebracht wurde. Doch kurz nachdem er angekommen ist, wird ihm von Cops ein Mord angeh\u00e4ngt. Und damit beginnt eine Reise, die ihn und euch vom verkommensten Viertel in Los Santos (angelehnt an Los Angeles) \u00fcber die K\u00fcstenstadt San Fierro (San Francisco) bis nach Las Venturas (Las Vegas) f\u00fchrt, bevor er wieder nach Los Santos zur\u00fcckkehrt. Und mittendrin hagelt es ein Stakkato aus Verrat, Action, Liebe, Rache, fein eingesetztem Humor, Sex und Gang-Kriegen. Also genau der Stoff, aus dem zahllose Spielspa\u00dftr\u00e4ume gebaut werden.
Missionsflut <\/strong> Nat\u00fcrlich erwartet man von einem Spiel, das mit seinen abwechslungsreichen Landstrichen, diversen Kleinst\u00e4dten und den drei Metropolen etwa sechs Mal so gro\u00df wie Vice City ist, ein umfangreiches Missionsdesign, das auch fernab der Story f\u00fcr die bekannt gute Langzeitmotivation samt Freiheitsfaktor sorgt. Und auch hier entt\u00e4uscht Rockstar nicht: Die Geschichte, die in etwa 40 bis 50 Stunden einnimmt, wenn man sich nur auf die Story-Missionen konzentriert, f\u00fcllt die Fortschrittsanzeige bis rund um die 50 Prozent-Marke. Der Rest ist einfach nur Beigabe \u2013 aber was f\u00fcr eine: Die allseits bekannten und beliebten Fahrzeug-Missionen sind wieder vertreten, es gibt zahlreiche Gimmicks, die man finden und sammeln muss, der Auto-Im- und Export ist mit von der Partie und mit den waghalsigen Rennen alleine seid ihr Stunden besch\u00e4ftigt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0In punkto Erz\u00e4hlweise hat Rockstar ebenfalls zugelegt: Hatte man bei Vice City bei einigen Missionen den Eindruck, dass sie zwar Spa\u00df machen, aber f\u00fcr die Story weitestgehend unerheblich sind, zeigt sich hier ein rundum stimmiges Bild. Nahezu jede Aufgabe \u2013ganz gleich, wann man sie angeht- passt nahtlos in den Erz\u00e4hlstrang, der die Reise durch San Andreas zusammen h\u00e4lt bis zum Schluss f\u00fcr Spannung und \u00dcberraschungen sorgt.
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Die Stra\u00dfen von San Fierro: Eines von insgesamt \u00fcber 180 (!) Fahrzeugen in San Andreas.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Und so ganz nebenbei schlie\u00dft sich der GTA-Kreis, wenn man etwa (Spoiler-Warnung!) den Helden aus GTA 3 trifft oder mit Kent Paul und Ken Rosenberg aus Vice City irgendwelche Deals laufen hat. Und jedes Mal, wenn man glaubt, jetzt stelle sich etwas Leerlauf ein, holt Rockstar den Vorschlaghammer heraus und drischt euch entweder in der Story oder in der Missionsgestaltung einen weiteren Zweifel aus den Gehirnwindungen, dass es sich bei San Andreas nur um ein kleines Update mit gr\u00f6\u00dferem Spielgebiet handelt \u2013 so z.B. mit Stealth-Missionen, die eine leichte Anleihe bei dem ebenfalls von Rockstar produzierten Manhunt machen.
Und nicht zuletzt finden sich immer wieder Icons, die beim Betreten eine Zwei-Spieler-Mission starten. Das kann zwar nicht einen kooperativen Multiplayer-Modus ersetzen, sorgt aber f\u00fcr angenehme Entspannung zu zweit.
RPG light <\/strong> Im Vorfeld ebenfalls gro\u00df propagiert wurde die Charakter-Entwicklung von CJ, die tats\u00e4chlich leichte Rollenspiel-Einschl\u00e4ge in das Action-Spektakel bringt. Bei seiner Ankunft in Los Santos ist eure Figur ein durchschnittlich gebauter Afro-Amerikaner, der keinerlei F\u00e4higkeiten besitzt.
Doch im Laufe der Zeit k\u00f6nnt ihr alle eure F\u00e4higkeiten, angefangen von der allgemeinen Fitness \u00fcber eure Fahrzeug-Kontrollm\u00f6glichkeiten bis hin zu den zahlreichen Waffen, steigern \u2013 meist durch aktiven Gebrauch.
Und nat\u00fcrlich bringt ein Fortschritt auch Vorteile mit sich: Steigert ihr z.B. euren Auto-Skill k\u00f6nnt ihr die Vehikel wesentlich leichter unter Kontrolle bringen, wenn sie ausbrechen sollten. Und bringt ihr euer Pistolen-Geschick bis aufs Maximum, verl\u00e4ngert sich nicht nur die Schussweite, sondern ihr k\u00f6nnt auch in bester Gangsta-Manier mit zwei Knarren gleichzeitig im Anschlag durch die Gegend laufen.
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Es gibt viel zu tun: Zahllose Nebenmissionen und Gimmicks wie Pool oder Basketball sorgen f\u00fcr grenzenlose Freiheit.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dementsprechend k\u00f6nnt ihr in Fitness-Centern eure Ausdauer trainieren, um l\u00e4nger sprinten zu k\u00f6nnen, im Kraftraum arbeiten, damit eure Nahkampf-Angriffe effektiver sind und sogar neue Moves lernen. Als Neuerung kann CJ als erster GTA-Charakter endlich schwimmen und tauchen. Und damit dieses Feature nicht untergeht, wurden auch einige Missionen darum gestrickt.
Bei alledem d\u00fcrft ihr aber das Essen nicht vergessen. Wie? Essen? Keine Angst: GTA San Andreas ist keine Frittenbuden-Simulation. Denn die diversen Men\u00fcs, die ihr in den Fastfood-Ketten kaufen k\u00f6nnt, sorgen nicht nur f\u00fcr einen Fettzuwachs (der allerdings wieder abtrainiert werden kann), sondern f\u00fcllen auch euren Energiebalken wieder auf, falls ihr aus den zahlreichen Gefechten nicht unbeschadet herauskommt.
Zusammen mit diversen Klamottenl\u00e4den, in denen ihr euch mit neuer Kluft und diversen Accessoires eindecken k\u00f6nnt, dem Besuch beim Friseur und im Tattoo-Studio habt ihr die M\u00f6glichkeit, CJ so weit zu personalisieren, wie es bislang in keinem Action-Spiel m\u00f6glich war. Und das alles weitestgehend optional. Sicherlich macht es einen besseren Eindruck bei einem Date mit eurer Freundin, wenn ihr mit einem Edelzwirn ausger\u00fcstet seid anstatt mit einem Billig-T-Shirt aus dem Grabbeltisch. Doch letzten Endes liegt es an euch. Ein weiteres Zeichen daf\u00fcr, dass Rockstar das Freiheitsgef\u00fchl in Spielen neu definiert.
\u00a0\u00a0Die Freiheit nehm ich mir
<\/strong>Doch man kann reden, so viel man will: Man kann einfach nicht alles beschreiben, was den Reiz von Grand Theft Auto San Andreas ausmacht. Und die zahllosen Spieler da drau\u00dfen (die Verkaufszahlen in England sprechen f\u00fcr sich), die mit CJ sicherlich bereits zahllose schlaflose N\u00e4chte verbracht haben, werden zustimmen.
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Die St\u00e4dte sind ihren Vorbildern nachgebildet. Hier die Los Santos-Version des Capitol Records-Tower in L.A.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
<\/p>Mit Gang-Kriegen, dem Erforschen der gigantischen Spielwelt, dem Erf\u00fcllen der jenseits der Hundertermarke liegenden Missionen, dem Kaufen von Eigenheimen und Flugh\u00e4fen, dem Steuern von mehr als 180 (!) Fahrzeugen und dem Benutzen von mehr als 30 Waffen, hat man zwar alles Wesentliche angekratzt, doch das Spielgef\u00fchl l\u00e4sst sich nicht in Worte fassen. Jedes Fahrzeug steuert sich sp\u00fcrbar anders, die Zielerfassung wurde positiv verbessert, die elf Radiosender dr\u00f6hnen euch mit lizenzierter Musik, zynischen Werbesamples und total abgefahrenen DJs zu und wer einmal den Sonnenaufgang in der Sierra Robada gesehen hat, wird seinen Zweitwohnsitz in San Andreas vermutlich nie mehr aufgeben.
Und \u00fcber alledem habt ihr grenzenlose Freiheit. Ihr macht das, was ihr wollt, wann ihr wollt. Ihr wollt nur mal sehen, wie lange es dauert, eine Rundreise zu machen? Dann packt verdammt noch mal eure Koffer, klaut euch ein Auto und fahrt los. Ihr wollt mit der Story durchrauschen? Dann los! Man k\u00f6nnte noch zahlreiche Seiten f\u00fcllen, wenn man alle Elemente auch nur ankratzen m\u00f6chte…
Insofern hat es Rockstar geschafft, alle Erwartungen, die aufgebaut wurden, zu erf\u00fcllen \u2013 und noch eins draufzusetzen: GTA San Andreas ist ein spielerischer Action-Meilenstein, der zeigt, dass sich Kreativit\u00e4t und Kommerz nicht ausschlie\u00dfen m\u00fcssen, gef\u00fcllt mit Gewalt, Humor, Sex, einem apothekenpflichtigen Suchtfaktor und einer perfekten\u00a0Soundkulisse, die derzeit konkurrenzlos ist.