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{"id":3033129,"date":"2004-07-26T09:03:40","date_gmt":"2004-07-26T07:03:40","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/disgaea_hour_of_darkness-2\/3033129"},"modified":"2024-07-18T09:43:04","modified_gmt":"2024-07-18T07:43:04","slug":"disgaea_hour_of_darkness-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/disgaea_hour_of_darkness-2\/3033129","title":{"rendered":"Disgaea: Hour of Darkness (Taktik & Strategie) – Disgaea: Hour of Darkness"},"content":{"rendered":"\u00c4rger im D\u00e4monenreich<\/strong>
Laharl, der junge Kronprinz der d\u00e4monischen Unterwelt, hat einige Probleme: Nicht nur, dass er die letzten zwei Jahre verschlafen hat. Nein, in dieser Zeit ist auch noch sein Vater gestorben und ein Kampf um die Thronfolge entbrannt. Zusammen mit der stets positiven Etna und ihren immer zu Scherzen aufgelegten Pinguinen macht er sich auf, um die versammelte Unterwelt davon \u00fcberzeugen, dass er der einzige Kandidat f\u00fcr den Titel des Overlords ist. Doch er wei\u00df nicht, dass himmlische M\u00e4chte sein Treiben beobachten…
Zugegeben: Die Story von Disgaea (ausgesprochen: Disgaja) klingt merkw\u00fcrdig. Doch mit der witzigen Erz\u00e4hlweise, die durch spartanische Comic-Einblendungen und klasse Sprachsamples \u00fcberzeugt und immer wieder mit \u00dcberraschungen punktet, kann man schnell in das humorvolle Geschehen abtauchen.
Diese statischen Comic-Sequenzen treiben die witzige und \u00fcberraschende Story voran.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Tiefes Taktikerlebnis<\/strong>
Die Liste ist so gro\u00df, dass man Schwierigkeiten hat, einen Anfang zu finden. Starten wir also mit dem Offensichtlichen: Jeder Charakter kann mit Monster-T\u00f6tungen im Level aufsteigen, was zwangsl\u00e4ufig einen Anstieg der Statistiken und ab und an auch neue F\u00e4higkeiten mit sich bringt. Diese k\u00f6nnen sich wiederum durch Einsatz im Kampf ebenfalls im Level erh\u00f6hen, was z.B. bei den Magiern zu einem gr\u00f6\u00dferen Einzugsgebiet und Schadensareal f\u00fchrt.
Zus\u00e4tzlich ist es noch entscheidend, in welcher H\u00f6he, mit welcher Blickrichtung und mit welchen Freunden an angrenzenden Feldern ihr Angriffe startet: Attacken von der Seite und vor allem von hinten sowie aus einer erh\u00f6hten Position bringen wesentlich mehr Schaden. Doch je nachdem, mit wem ihr zusammensteht, kann eine Kombo entstehen, die die Lebensenergie der Gegner schnell dezimiert.
Und als ob die 14 Episoden mit diversen Schlachtfeldern (plus einige Bonusgebiete) nicht ausreichen, k\u00f6nnt ihr noch einen Abstecher in die so genannte Item World machen.
Viele gut kombinierte Spielebenen machen Disgaea zu einem taktischen Juwel.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
\u00a0Geo-Ver\u00e4nderungen & Senatsstimmen <\/strong> Doch hier ist immer noch nicht Schluss: In vielen der Kampfarenen warten farbige Felder auf euch. Und die machen das Bild nicht nur sch\u00f6n bunt, sondern haben auch einen spielerischen Wert, der sich allerdings sowohl positiv als auch negativ auswirken kann: So k\u00f6nnt ihr auf Felder treffen, die euch unbesiegbar machen oder euch mit einem gewaltigen Erfahrungsanstieg segnen. Doch es gibt auch Felder, auf denen die Gegner\u00a0\u00fcberm\u00e4chtig werden oder die euch wie wild durchs Level teleportieren.
Aber ihr habt auch die M\u00f6glichkeit, die so genannten Geo-Symbole, die f\u00fcr die verschiedenen Wirkungen zust\u00e4ndig sind, zu zerst\u00f6ren. Der Clou: Zerst\u00f6rt ihr z.B. ein blaues Symbol auf rotem Grund, werden alle roten Felder blau gef\u00e4rbt.
Die Geo-Symbole k\u00f6nnen in den einzelnen Abschnitten spielentscheidende Bedeutung haben. Wohl dem, der wei\u00df, wie man sie zu seinen Zwecken nutzen kann.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> \u00a0Dann geht in die Dark Assembly und lasst dar\u00fcber abstimmen. Je nach Beliebtheit eurer Figur und Status in der D\u00e4monenwelt stehen euch die Senatoren wohl gesonnen oder ablehnend gegen\u00fcber. Doch bevor ihr die Abstimmung durchf\u00fchren lasst, k\u00f6nnt ihr die ewigen Verneiner noch durch Geschenke \u00fcberzeugen, euch doch ihre Stimme zu geben. Und wenn alle Stricke rei\u00dfen, k\u00f6nnt ihr sie auch mit Gewalt auf eure Seite zwingen.
Die M\u00f6glichkeiten, sich das zu verschaffen, was man am ehesten braucht, sind fast endlos. Und sie lenken dabei nicht vom Hauptspiel ab, sondern\u00a0offenbaren einen immensen Tiefgang, der das Strategiespiel\u00a0auf lange Sicht\u00a0interessant macht.
Die Umgebungs-Grafik auf PSone-Niveau wird durch imposante Effekte bei den Zaubern und Kombos veredelt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> \u00a0Aber: Mit jedem Kill dieser Monsterart verringert sich der geforderte Einsatz, so dass es sich lohnt, erneut in\u00a0 besuchte Abschnitte einzusteigen, um den Preis f\u00fcr den Wunschcharakter zu dr\u00fccken. Angesichts der Spieltiefe von Disgaea wird es nun vermutlich wenige \u00fcberraschen, dass nach und nach auch verbesserte Fassungen von bereits bekannten Klassen auftauchen.
Doch der ganze Umfang, den Nippon Ichi uns hier anbietet, hat seinen Preis: Trotz einfacher Steuerung k\u00f6nnten die ganzen Funktionen, die Disgaea beinhaltet, Anf\u00e4ngern \u00fcber den Kopf wachsen. Selbst nach all den Erkl\u00e4rungen zu den Grundfeatures, die wir bislang im Test geliefert haben, konnten wir nur an der Oberfl\u00e4che kratzen.
Dies ist nur ein kleiner Ausschnitt der Figuren, die ihr selber erstellen und in eure Party einladen k\u00f6nnt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
__NEWCOL__Die 3D-Umgebungen sind klobig und mit mageren Texturen tapeziert. Und die Figuren bestehen nicht aus Polygonen, sondern aus platten Sprites. Auch die nur sporadisch animierten Zwischensequenzen sehen ein ganzes St\u00fcck schlechter aus, als viele Spiele zum Ende der PSone-\u00c4ra. Zus\u00e4tzlich sorgt die nur in 90-Grad-Stufen schwenkbare Kamera mit ihren zwei Zoomeinstellungen nicht immer f\u00fcr die beste \u00dcbersicht. Vor allem auf Karten mit erheblichen H\u00f6henunterschieden oder vielen B\u00e4umen kann einem der eine oder andere Gegner optisch durch die Lappen gehen. Einzig die imposanten Spezialeffekte der Zauber zeigen ab und an, dass hier eine PS2 im Einsatz ist.
Die angestaubte Iso-Grafik ist angesichts der immensen taktischen M\u00f6glichkeiten zweitrangig.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure> \n
Fazit<\/strong><\/h3>Wow! Abgesehen von der wenig imposanten Grafik ist Disgaea ein wahr gewordener Traum f\u00fcr alle Fans anspruchsvoller Rundenstrategie. Die Spielbalance ist nahezu perfekt und die verschiedenen Ebenen der Charakterentwicklung sind wundersch\u00f6n ineinander verzahnt. Die Abstecher in die “Item World” spielen genau so eine Rolle wie der Besuch im Senat der “Dark Assembly” und der Figuren- und Waffenaufstieg an sich. Doch leider dauert es ein wenig, bis man das ganze taktische Potzenzial aller Spielebenen verinnerlicht hat. Und auch wenn die Steuerung denkbar einfach ist, werden Einsteiger mit dem riesengro\u00dfen Wust an M\u00f6glichkeiten zu sehr erschlagen, um das Spiel wirklich genie\u00dfen zu k\u00f6nnen \u2013 zumal das Handbuch zwar viel erkl\u00e4rt, aber auch viel offen l\u00e4sst. Wer sich aber auf das witzige Abenteuer mit Laharl und seinen Freunden einl\u00e4sst, wird weit \u00fcber 100 Stunden gefordert und sehr gut unterhalten. Kurzum: Disgaea ist eines dieser ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten Spiele, das einen nicht mehr losl\u00e4sst und mit Schlafentzug ersch\u00f6pft im Sessel zur\u00fcckl\u00e4sst. <\/div><\/div>
Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>
Gef\u00e4llt mir<\/h3>
einfache Steuerung <\/li>
immenser taktischer Tiefgang <\/li>
eigene Figuren erstellbar <\/li>
viel zu entdecken <\/li>
Charakter-Entwicklung auf mehreren Ebenen <\/li>
100<\/li>
Stunden purer Spa\u00df <\/li>
passende Akustik <\/li>
haufenweise Specials, Zauber und Gimmicks <\/li>
zuf\u00e4llig erstellte Dungeons in der “Item-World” <\/li>
verschiedene Enden <\/li>
netter Humor<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
Grafik auf PSone<\/li>
Niveau <\/li>
z\u00e4her Einstieg <\/li>
nur auf Englisch<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
In Japan und den USA hat das Strategiespiel Disgaea bereits eine riesige Fangemeinde. Dank EA und Koei hat es der Titel auch endlich nach Deutschland geschafft. Und beweist eindrucksvoll, dass Grafik nicht alles ist! Wieso uns das Spiel den Schlaf geraubt hat, verraten wir euch im Test!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3018206,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Disgaea: Hour of Darkness - Test, Taktik & Strategie, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"In Japan und den USA hat das Strategiespiel Disgaea bereits eine riesige Fangemeinde. Dank EA und Koei hat es der Titel auch endlich nach Deutschland geschafft. Und beweist eindrucksvoll, dass Grafik nicht alles ist! Wieso uns das Spiel den Schlaf geraubt hat, verraten wir euch im Test!","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[3135,3137,3136,23,142,24,33,86],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3033129","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-disgaea_hour_of_darkness","tag-electronic_arts_nis_america_flashpoint","tag-nippon_ichi_software","tag-pc_cdrom","tag-playstation2","tag-playstation4","tag-switch","tag-taktik_strategie","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Disgaea: Hour of Darkness - Test, Taktik & Strategie, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"In Japan und den USA hat das Strategiespiel Disgaea bereits eine riesige Fangemeinde. Dank EA und Koei hat es der Titel auch endlich nach Deutschland geschafft. Und beweist eindrucksvoll, dass Grafik nicht alles ist! Wieso uns das Spiel den Schlaf geraubt hat, verraten wir euch im Test!","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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