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{"id":3033100,"date":"2002-12-18T08:46:05","date_gmt":"2002-12-18T07:46:05","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/bmx_xxx\/3033100"},"modified":"2024-07-18T09:42:00","modified_gmt":"2024-07-18T07:42:00","slug":"bmx_xxx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/bmx_xxx\/3033100","title":{"rendered":"BMX XXX (Sport) – BMX XXX"},"content":{"rendered":"Biker-Schnitzen
<\/b>
Das coole Introvideo macht klar, dass BMX XXX irgendwie anders ist als die Mat Hoffmans dieser Welt, besteht es doch aus einem rasanten Mischmasch von BMX-Stunts, b\u00f6sen St\u00fcrzen und sich r\u00e4kelnden Stripperinnen. Im durchgestylten Hauptmen\u00fc k\u00f6nnt Ihr Euch entweder gleich auf die Karriere st\u00fcrzen, oder (empfehlenswert) zuerst Euren eigenen Biker zusammenschrauben: Im Editor d\u00fcrft Ihr unter hunderten Einzelteilen w\u00e4hlen, um Euer M\u00e4nnlein oder Weiblein formgerecht auszustatten. Darunter befinden sich Hosen, Hemden, Schuhe, verschiedenste Gesichtsformen, Hautfarben, M\u00fctzen, Tattoos und etliches mehr. Nicht zu vergessen nat\u00fcrlich das \u00bbBauch rein, Brust raus\u00ab-Feature, mit dem Ihr die K\u00f6rbchengr\u00f6\u00dfe Eurer Bikerin zwischen \u00bbLaufstegmodel\u00ab und \u00bbLara Croft\u00ab einstellen k\u00f6nnt. Entspricht das Alter Ego Euren Anspr\u00fcchen, ist es an der Zeit sich aufs Radel zu st\u00fcrzen und loszulegen. Wem das alles zu viel Arbeit ist, der darf nat\u00fcrlich auch zwischen zehn vorgefertigten Pedalschwingern w\u00e4hlen.

Geister-R\u00e4der<\/b>

Euer \u00bbAbenteuer\u00ab beginnt in der Bronx, wo Ihr Euch mit den grundlegenden Spielmechanismen vertraut macht. Steuerungstechnisch bietet BMX XXX keine allzu gro\u00dfen \u00dcberraschungen: Tricks werden per Kombination aus Kn\u00f6pfchendr\u00fccken und Richtungstaste gestartet, au\u00dferdem darf mit der Schultertaste ein wenig getweakt werden; Stunt-Kombinationen sind ebenso m\u00f6glich wie diverse Grinds und Manuals.

Leider gibt es keine M\u00f6glichkeit, Pipe-Tricks mit Flachland-Man\u00f6vern zu verbinden, wie es beispielsweise bei Tony Hawk’s Pro Skater 4\u00a0<a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2933′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> oder Aggressive Inline <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=3162′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> problemlos m\u00f6glich ist. Daf\u00fcr d\u00fcrfen am Boden leicht zu balancierende Tricks ausgef\u00fchrt werden.

So weit, so unspektakul\u00e4r – allerdings punktet BMX XXX mit einigen netten Ideen: Zum einen gibt es den \u00bbGeisterfahrer-Modus\u00ab, in dem Ihr vom Rad springt und es eine Weile herrenlos dahintorkeln lasst. Eigentlich sinnlos, aber witzig anzusehen, und wird au\u00dferdem in einigen Missionen ben\u00f6tigt – warum auch immer. Weiterhin erm\u00f6glichen Euch die Schultertasten ein \u00bbSkid\u00ab-Man\u00f6ver, was Euch nicht nur eine schnelle Wende, sondern der Stra\u00dfe unter Euch schicke Bremsspuren beschert. Und zu guter Letzt ist hier das \u00bbSkitching\u00ab, also das Festhalten an fahrenden Autos sehr einfach gel\u00f6st und problemlos ausf\u00fchrbar.

Etwas schwieriger sind da schon die normalen Tricks: Beispielsweise ist das Tweaken eine gef\u00e4hrliche Sache, da man sehr oft den \u00dcberblick verliert, in welche Richtung das Rad nun eigentlich zeigt. Als ob das nicht genug w\u00e4re, m\u00fcsst Ihr auch ziemlich gerade landen, da nur minimale Schr\u00e4glagen sofort mit einer blutigen Nase geahndet werden – netterweise d\u00fcrft Ihr \u00fcbertriebene Ausfl\u00fcge in die Pampa per Stall-Taste abfangen. Falls es doch mal in die Hose geht, \u00bbgl\u00e4nzt\u00ab die Physik-Engine mit einigen der merkw\u00fcrdigsten Fall-Animationen, die man bislang in diesem Genre zu sehen bekam – seit wann bestehen Biker aus Gummi?

\u00a0Missionen \u00fcber Missionen<\/b>

Die insgesamt acht nicht gerade kleinen Levels f\u00fchren Euch von erw\u00e4hnter Bronx zu einem Staudamm, nach Las Vegas und schlie\u00dflich in eine verlassene Raketenstartrampe. Um die h\u00f6heren Levels freizuschalten, m\u00fcsst Ihr mindestens zehn der pro Areal 20 Aufgaben bew\u00e4ltigen. Diese sind nat\u00fcrlich ganz nach dem \u00bbes gibt keine Geschmacksgrenzen\u00ab-Credo von BMX XXX designt: Unter anderem sammelt Ihr Bierdosen f\u00fcr einen Penner, liefert Prostituierte bei Ihrem Zuh\u00e4lter ab, fahrt Arbeiter mit Bl\u00e4hungen zu Wanderklos, versorgt einen Pyromanen mit Dynamit usw. Gelegentlich werdet Ihr auch von anderen Bikern zu einem kleinen Wettkampf herausgefordert, au\u00dferdem lauern \u00fcberall Bonusmissionen, die mehr und l\u00e4ngere Strip-Videos freischalten, aufsammelbare Fahradteile und vieles mehr. Zus\u00e4tzlich gibt es auch zwei Wettkampf-Arenen im Spiel, in denen man eine Medaille einfahren muss, um weiterzukommen.

Die meisten Aufgabenstellungen sind schon zu Levelbeginn verf\u00fcgbar. Ihr fahrt zu der betreffenden Person, quatscht sie an, und habt dann oftmals ein Zeitlimit, um das Werk zu vollenden – im eigentlichen Level k\u00f6nnt Ihr herumkurven, bis Ihr schwarz werdet. Leider kann man nicht direkt zur Aufgabe springen. Dar\u00fcber hinaus ist es nicht m\u00f6glich, sie innerhalb der Mission neu zu beginnen – etwa wenn man schon fr\u00fch merkt, dass man sie nicht hinbekommt. Umst\u00e4ndlich ist auch, dass man nach einem vergeigten Auftrag stets zum Aufgabensteller zur\u00fcckradeln und sich den Sermon erneut anh\u00f6ren muss, bevor man die Mission neu beginnen darf. Au\u00dferdem \u00e4hneln sich die Missionsziele im Laufe des Spiels sehr stark.

Blinde Passagiere<\/b>

Zu jeder Aufgabe gibt es auf Wunsch eine kurze Erl\u00e4uterung, trotzdem bleiben oft viele Fragen offen. Insbesondere da man nur selten einen Hinweis bekommt, wo man eigentlich hin muss. Au\u00dferdem sind viele der teils sehr schweren Missionen erst verf\u00fcgbar, nachdem man andere erledigt hat. Die logischen Br\u00fccken werden oft durch Filmsequenzen in Echtzeit gebaut, in denen teils recht witzige Ereignisse stattfinden, die weitere Missionen erm\u00f6glichen. Sehr oft habt Ihr auch Beifahrer, mit denen Ihr Stunts vollf\u00fchren m\u00fcsst: einen mit einer Promenadenmischung zu kreuzenden Pudel, Prostituierte oder ein dixi-Klo inklusive Arbeiter mit Darmproblemen – merkw\u00fcrdigerweise \u00fcben die Passagiere keinerlei Einfluss auf Eure Fahreigenschaften aus. Ferner m\u00fcsst Ihr bei allen Anh\u00e4ngseln aufpassen nicht zu st\u00fcrzen, da die Mission sonst gleich noch mal versucht werden darf.

\u00dcberhaupt solltet Ihr sehr auf Eure Gesundheit achten: Bei jedem Sturz und bei jeder Kollision mit einem Auto oder \u00c4hnlichem verliert Ihr eine bestimmte Menge \u00bbLebensenergie\u00ab, die nur durch erf\u00fcllte Aufgaben wieder erneuert werden kann. Ist die Anzeige v\u00f6llig entleert, hohnlacht Euch ein dickes \u00bbGame Over\u00ab entgegen. Allerdings ist das nicht so schlimm wie es klingt, da somit lediglich nicht abgeschlossene Missionen erneut gespielt werden m\u00fcssen. Was uns dazu bringt, dass nicht frei gespeichert werden kann – lediglich nach dem Game Over oder nachdem Ihr das Spiel verlassen habt, darf ein Savegame angelegt werden. Stellt sich die Frage nach dem \u00bbWarum?\u00ab.

\u00a0Hackebeil-Heroen<\/b>

Grafisch merkt man BMX XXX deutlich den Einfluss des nun mittlerweile \u00fcber ein Jahr alten Dave Mirra Freestyle BMX an. Ganz besonders die groben Spielermodelle wecken Erinnerungen, und passen irgendwie gar nicht in ein Spiel, das ausdr\u00fccklichen Wert auf Nackheit legt – da ist nichts rund. Kleingeister m\u00f6gen sich \u00fcberdies fragen, wieso ausgerechnet in BMX XXX kein vern\u00fcnftiges \u00bbBouncing-Boob\u00ab-Feature implementiert wurde; wenn es ein Game gibt, das geradezu danach schreit, dann ist das doch wohl dieses. Daf\u00fcr sind die Animationen sehr sch\u00f6n geraten; ganz besonders die Interaktion zwischen Biker und Bike ist sehr glaubw\u00fcrdig und fein ausgearbeitet. Bedauerlicherweise bekommt Ihr nicht immer Gelegenheit, die Bewegungen geb\u00fchrend zu genie\u00dfen, da keine der vier w\u00e4hlbaren Kameraperspektiven stets zuverl\u00e4ssig hinter dem Radler bleibt.

Die Framerate bleibt trotz weitl\u00e4ufiger Levels stets konstant, allerdings hat das Spiel mit b\u00f6sen Pop-Ups zu k\u00e4mpfen. Nur ploppen hier keine H\u00e4user aus dem Nichts, sondern Personen! Viel schlimmer sind jedoch die allgegenw\u00e4rtigen Clipping-Fehler, die nicht nur daf\u00fcr sorgen, dass Arme, Beine oder Radteile schon mal in W\u00e4nden verschwinden. Vielmehr passiert es sehr h\u00e4ufig, dass Ihr in Verkehrsschildern, an Gel\u00e4ndern oder einfach mitten in der Landschaft h\u00e4ngen bleibt, und nur selten die M\u00f6glichkeit habt, Euch wieder zu befreien. Addiert man noch das auf Dauer nervige Interlace-Flimmern und den nicht abschaltbaren, und bestimmt nicht jedermanns Geschmack treffenden Blur-Effekt, bleibt ein sehr m\u00e4\u00dfiger Grafikeindruck zur\u00fcck. Die Strip-Videos sind in Sachen Qualit\u00e4t und \u00c4sthetik nicht \u00fcbel, leiden aber an einem vermutlich Stripclub-bedingten Blaustich, der dem ganzen einer eher unheimliche als erotische Note gibt – von den \u00fcberhektischen Schnitten ganz zu schweigen.

BMX im Visier<\/b>

Neben dem \u00bbHardcore\u00ab genannten Karrieremodus l\u00e4dt lediglich der Multiplayermodus zum weiteren Spielen ein, in dem sich zwei per Splitscreen getrennte Biker in drei Modi austoben d\u00fcrfen: im Strip-Duell entkleiden Rekorde den Gegner, bis er ganz nackt ist. Das Skillz-Rennen ist nichts weiter als die Jagd nach Highscores, und im Paintball nehmt Ihr Euren Kontrahenten mit diversen Waffen ins Visier, um ihn vom Aufsammeln mehrerer Ghettoblaster abzuhalten – nicht eben berauschend.

Das gilt auch zu weiten Teilen f\u00fcr die Akustik: Die Musikuntermalung besteht aus einer rockigen Mischung aus 80er- und 90er-Bands wie Green Day, Motley Crue, De La Soul oder KRS-One, und ist als solche weder auffallend gut noch sonderlich ohrenvernichtend. Die komplett englische Sprachausgabe ist an sich nicht schlecht und gl\u00e4nzt mit einer Vielfalt kreativer Beleidigungen. Sie wiederholt sich allerdings an bestimmten Stellen wahnsinnig oft – bleibt man beispielsweise in einer Halfpipe und poliert dort st\u00e4ndig den Boden, bekommt man auch dauernd mit demselben Spruch zu h\u00f6ren, wie mies man doch sei. F\u00fcr alle, die dem Englischen nicht so m\u00e4chtig sind, sind die Aufgabenbeschreibungen deutsch untertitelt. Wobei nicht nur das Handbuch mit vermutlich unbeabsichtigt darin verbliebenen Korrekturhinweisen gl\u00e4nzt, sondern auch im Spiel Stilbl\u00fcten wie \u00bbgro\u00dfe Luft\u00ab einen \u00bbBig Air\u00ab nur bedingt hilfreich \u00fcbersetzen.\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Gleich mal vorweg: BMX XXX ist bei weitem nicht so dreckig oder sexistisch, wie man oder Acclaims Marketingsabteilung denkt. Dazu sind die Anspielungen zu flach, viele Gags schlicht pubert\u00e4r und die Stripperinnen zu harmlos. Aber auch als reines BMX-Game ist \u00bbDave Mirra 2 \u00bd\u00ab nicht der Weisheit letzter Schluss: Massive Bugs, auf Dauer abwechslungsarme Missionen und im Vergleich zu aktuellen Genrekonkurrenten altbackene Grafik locken keinen Mat Hoffman hinterm Bike hervor. Und dennoch macht das Spiel irgendwie Spa\u00df – man spielt es eine Weile, gackert ein bisschen und ist ein wenig gl\u00fccklich. Doch das ist bei wahnsinnig vielen anderen Spielen genauso, die bieten dar\u00fcber hinaus nicht ganz so viele \u00c4rgernisse. So verbleibt nur ein weiteres BMX-Game im nicht ganz normalen Ambiente. Keine Katastrophe wie Toxic Grind, aber auch bei weitem kein Mat Hoffman’s Pro BMX 2.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS2<\/div>
PS2<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein BMX-Game, das im Grunde keiner braucht.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • <\/li>

  • rasante Grafik
    <\/li>
  • teils witzige Auftr\u00e4ge
    <\/li>
  • guter Spieler-Editor
    <\/li>
  • einfache Steuerung
    <\/li>
  • interessantes Ambiente
    <\/li>
  • qualitativ gute Videos<\/P><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • <\/li>

    • viele Bugs
      <\/li>
    • grobe Spielermodelle
      <\/li>
    • Personen<\/li>
    • Pop<\/li>
    • Ups
      <\/li>
    • wenig Hilfe bei den Aufgabenstellungen
      <\/li>
    • teils sehr schwere Auftr\u00e4ge
      <\/li>
    • unzuverl\u00e4ssige Kameraf\u00fchrung
      <\/li>
    • merkw\u00fcrdige Sturz<\/li>
    • Physik
      <\/li>
    • umst\u00e4ndliche Aufgaben<\/li>
    • Auswahl
      <\/li>
    • kein freies Speichern
      <\/li>
    • Blur<\/li>
    • Effekt nicht abschaltbar<\/P><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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