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{"id":3033065,"date":"2002-10-28T15:48:03","date_gmt":"2002-10-28T14:48:03","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/pro_evolution_soccer_2\/3033065"},"modified":"2024-07-18T09:41:38","modified_gmt":"2024-07-18T07:41:38","slug":"pro_evolution_soccer_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/pro_evolution_soccer_2\/3033065","title":{"rendered":"Pro Evolution Soccer 2 (Sport) – Pro Evolution Soccer 2"},"content":{"rendered":"Bombastischer Einstieg<\/b>

We will, we will rock you!<\/i> Konami begr\u00fc\u00dft Euch rockig, brachial und spektakul\u00e4r: Begleitet von harten Drums und rhythmischem Klatschen seht Ihr zur Einstimmung delikate Renderfilme aus dem Fu\u00dfballalltag – harte Zweik\u00e4mpfe, dramatische Zeitlupen, sch\u00f6ne Tore.

Im \u00fcbersichtlichen Men\u00fc gelandet, werden sich Kenner des Vorg\u00e4ngers sofort heimisch f\u00fchlen, denn auf den ersten Blick hat sich nicht viel getan. Ihr habt die Wahl zwischen diversen Pokal-, Liga- und Meisterschaftsmodi sowie dem Training, das dank vieler Zus\u00e4tze eines der Highlights ist – doch dazu sp\u00e4ter mehr.

Aufgrund der fehlenden Lizenzen m\u00fcsst Ihr Euch zwar mit Mannschaften wie “Westfalen” statt “Borussia Dortmund” zufrieden geben, aber daf\u00fcr stimmen die Namen der meisten Profis. Au\u00dferdem lassen sich alle obskuren Namen mit dem Editor umstellen, der sogar Wappen- und Trikotdesign erm\u00f6glicht.

__NEWCOL__Optische Ern\u00fcchterung<\/b>

Wer die Queen-Beats noch im Ohr hat und jetzt eine fette Pr\u00e4sentation mit toller Optik erwartet, wird nach dem ersten Spiel entt\u00e4uscht, denn pr\u00e4chtig ist PES 2 wahrlich nicht: Abgesehen von den ansehnlichen Spielern, die sich jetzt geschmeidiger und lebensechter bewegen, ist die Pr\u00e4sentation nur Durchschnitt. Die Stadien und das Drumherum k\u00f6nnen uns heute nicht mehr so begeistern wie letztes Jahr. Die Zuschauerkulisse, die immerhin mit Fahnen und bengalischen Feuern aufwarten kann, bleibt ein bewegter grauer Brei aus Pappaufstellern.

Wie h\u00e4sslich Letztere sind, zeigt sich gerade beim Abschlag oder Standardsituationen. FIFA 2003 ist hier weit \u00fcberlegen. Auch die technische Seite ist nicht perfekt: Gegen\u00fcber der japanischen Fassung gibt es zwar weniger Ruckler, aber es gibt sie. Und beim Vorg\u00e4nger bewegten sich die Spieler beim Eckball noch rege, jetzt kann man nur noch vereinzelt Positionswechsel bemerken. Schade, denn das hat mit realistischem Gedr\u00e4nge und Gezupfe nichts mehr zu tun; scheinbar ist die neue Grafik-Engine hier \u00fcberfordert.

\u00dcbung macht den Meister<\/b>

Wer Pro Evolution Soccer gespielt hat, wird sich zwar in Sachen Steuerung schnell mit dem \u00e4hnlich belegten Nachfolger anfreunden, aber neue Dribbling-, Pass- und Bewegungs-Nuancen sorgen daf\u00fcr, dass auch Kenner zun\u00e4chst \u00fcben m\u00fcssen. Konami hat dazu einen herrlichen Trainingsmodus eingebaut, der nicht nur freies Spiel, Freist\u00f6\u00dfe und Ecken trainieren l\u00e4sst, sondern auch motivierende Mini-Spielchen mit Highscore bietet: H\u00fctchen umkurven, Kurzpass-Kreis sowie Flanken und Freist\u00f6\u00dfe auf Zielscheiben sind nur einige innovative Facetten, die das \u00dcben zum spa\u00dfigen Zeitvertreib machen.

Feines Fu\u00dfballballett<\/b>

Viele neue Bewegungsabl\u00e4ufe und Animationen machen das Spielgeschehen trotz magerer Kulisse sehr ansehnlich: Es wird gerempelt, geschubst, gezerrt und elegant gepasst. Diese neuen Animationen sorgen f\u00fcr einige Hinkucker und ein realistischeres Gef\u00fchl als im Vorg\u00e4nger, denn jetzt wirkt alles runder, harmonischer und fl\u00fcssiger. Insbesondere die verschiedenen Geschwindigkeitsstufen, die es allerdings schon vorher gab, sorgen beim Dribbeln f\u00fcr ein sehr dynamisches Spielgef\u00fchl: Je langsamer, desto pr\u00e4ziser ist der Spieler und desto mehr Ballkontrolle hat. Je schneller er ist, desto eher verliert man den Ball auch wieder.

__NEWCOL__Die Dribblings wurden so verfeinert, dass man neben den zwei bekannten \u00dcbersteiger-T\u00e4uschungen auch gezielt Gegner umkurven, \u00fcberspringen und sich den Ball vorlegen kann – ideal, um an der Au\u00dfenlinie Flankenl\u00e4ufe einzuleiten.

Auch die P\u00e4sse und Flankenwechsel wirken nicht nur authentischer, sondern lassen sich gezielter und effektiver einsetzen. Die \u00fcberarbeitete Ballphysik gestaltet zudem Freist\u00f6\u00dfe und vor allem die Torsch\u00fcsse realistischer: Mit Platz und Anlauf ist wesentlich mehr Schusskraft und eine pr\u00e4zisere Flugbahn m\u00f6glich als bei einem Schuss aus dem Gedr\u00e4nge.

Tolle KI mit Sch\u00f6nheitsfehlern<\/b>

Auf dem gr\u00fcnen Rasen herrscht dank stimmiger KI und \u00fcberzeugender Ballphysik Fu\u00dfball-Freude pur. Die Gegner zeigen intelligente Spielz\u00fcge, spielen auf Abseits oder setzen zum verzweifelten Sturmangriff an. Sahnest\u00fcck ist mal wieder die automatische Abwehrfunktion, mit der ich einen Verteidiger auf den ballf\u00fchrenden Spieler hetzen kann. Allerdings ist gerade diese Taktik weniger effektiv als beim Vorg\u00e4nger, weil die Abwehr-Recken nicht mehr so konsequent bei der Ballabnahme sind. Das Verteidigen ist so insgesamt schwieriger als in PES oder gar Winning Eleven 6, wo man als St\u00fcrmer noch schneller eingeholt und ausgebremst wurde.


Die ansonsten tolle KI ist nicht ohne Makel. Kleine, nicht nachvollziehbare Aussetzer sorgen hier und da f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln: Warum nimmt mein Spieler den Ball nicht an, der zwei Meter vor ihm liegt? Warum reagieren die Verteidiger so sp\u00e4t? Wieso gibt es immer noch keine exakte Ballkontrolle an der Au\u00dfenlinie? Trotzdem k\u00f6nnen diese Wehrmutstropfen nichts am sehr guten Gesamteindruck der KI \u00e4ndern, weil sie erstens nur sporadisch auftreten und zweitens von vielen kleinen Verbesserungen \u00fcberdeckt werden.

Schiedsrichter-Sorgen<\/b>

Jetzt pfeifen Schiedsrichter sogar das Aufst\u00fctzen, wenn zwei Mann zum Kopfball ansetzen. Nachvollziehbar ist das Foul allerdings selten, weil das Zufallsprinzip entscheidet. \u00dcberhaupt w\u00fcnscht man sich angesichts mancher seltsamer Entscheidung eine Schiedsrichteroption, die die Strenge regulieren l\u00e4sst. Vieles bleibt automatisiert und wird im Hintergrund der zahlreichen Statistiken ermittelt. Vor allem im Zweikampf k\u00f6nnte Konami etwas mehr Kontrolle erm\u00f6glichen – z.B. ein Button f\u00fcr Trikot-Gezupfe, f\u00fcr Schwalben etc.

Meisterliga auf Manager-Niveau<\/b>

Insbesondere bei der Meisterliga haben die Entwickler viel Feinschliff angesetzt, so dass auch Trainer- und Manager-Qualit\u00e4ten gefragt sind: Wie im Vorg\u00e4nger startet Ihr mit einem durchschnittlichen Team, das Ihr an die Weltspitze bringen sollt. Allerdings beginnt die Karriere jetzt in der dritten Liga und Ihr m\u00fcsst auch Pokalspiele bestreiten. Und wer regelm\u00e4\u00dfig seine besten Kicker auflaufen l\u00e4sst, muss schnell mit Erm\u00fcdungserscheinungen rechnen, denn die Dauerbelastung wirkt sich aus – Rotation hei\u00dft das Zauberwort.

Das neue Transfer-System, das leider etwas undurchsichtig ausgefallen ist, erm\u00f6glicht jedoch sowohl das Leihen als auch den Kauf von Spielern. Selbst Talente lassen sich g\u00fcnstig einkaufen und nach jedem Spiel gezielt verbessern. Schneller Star-Einkauf ist gef\u00e4hrlich, denn nach jedem Spieltag werden Punkte f\u00fcrs Gehalt abgezogen – erreicht Euer Konto zu viel Miese hei\u00dft es “Game Over”.

__NEWCOL__Fu\u00dfball mit Rollenspiel-Touch<\/b>

Ihr wollt ein Kopfballmonster? 1,90 m gro\u00df, rothaarig, aus Norwegen mit Brille? Kein Problem, denn der Spieler-Editor erm\u00f6glicht die Kreation eigener Kicker. PES2 protzt mit einer F\u00fclle an Spieler-Eigenschaften, die so manches Rollenspiel toppen: Mehr als 25 F\u00e4higkeiten wie Schusskraft, Dribbling, Balance, Kopfballst\u00e4rke, Schnelligkeit, Ausdauer, Teamgeist, Flanken, Kurzpass etc. sorgen f\u00fcr den bekannten Simulationscharakter.

Hinzu kommen Sterne f\u00fcr besonders herausragende Qualit\u00e4ten wie Elfmeter, Flanken oder Manndeckung. Und das Sch\u00f6ne daran ist, dass diese Nuancen auf dem Spielfeld tats\u00e4chlich zur Geltung kommen – keiner flankt wie Beckham, keiner dribbelt wie Ronaldo, keiner h\u00e4lt wie Kahn.

Kein Kommentar!<\/b>

Auch wenn man sich \u00fcber die neue Halbzeitanalyse freut: die deutschen Kommentare zu PES2 sind wahrlich kein Prunkst\u00fcck. Man kann zwar das noch schlechtere und unpassendere Gefasel von Konkurrent TIF 2003 \u00fcbertrumpfen, bleibt aber auf einem langweiligen, wenig begeisternden Niveau mit vielen kleinen Aussetzern, die nicht zur Situation passen. Hier ist EA mit FIFA 2003 wesentlich packender, witziger und kompetenter. Sch\u00f6n also, dass man sich das Ganze auch auf Englisch, Italienisch oder Spanisch anh\u00f6ren kann; oder noch besser: kein Kommentar!

Fans f\u00fcr alle F\u00e4lle<\/b>

Daf\u00fcr kann Konami auf der akustischen Seite mit einem tollen Feature begeistern: Ihr k\u00f6nnt einstellen, ob Ihr lieber vor neutralem Publikum, Heim-, Ausw\u00e4rts- oder gar Derby-Zuschauern auflaufen wollt. Wenn Euch die gegnerischen Fans ausbuhen oder jede Aktion frenetisch bejubelt wird, bringt das eine authentische Stimmung auf den Platz. Zwar kann PES2 nicht mit so vielen Vereins-typischen Fanges\u00e4ngen begeistern, aber trotzdem sorgt die Fan-Kulisse f\u00fcr eine gute Atmosph\u00e4re.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Was f\u00fcr ein herrliches Fu\u00dfballspiel! Kein anderer Titel kann diese Ballphysik, diese Spieltiefe, diese Abwechslung, diesen Mix aus taktischem Spielaufbau und unberechenbaren Situationen bieten. Hinzu kommt ein \u00fcberzeugender Simulationsansatz, der dank Dutzender F\u00e4higkeiten, Transfermarkt und neuen Liga-Optionen fast Managerqualit\u00e4ten erreicht. Und der innovative Trainingsmodus macht Konamis Kick trotz seines Anspruchs auch f\u00fcr Einsteiger interessant. Trotzdem zeigt der Genre-K\u00f6nig Schw\u00e4chen: Grafisch und akustisch liegt man hinter FIFA 2003 – Stadien, Fanges\u00e4nge und Kommentare hinterlassen nur einen m\u00e4\u00dfigen Eindruck. Und so manche dumme Aussetzer im Spiel zeigen, dass die ansonsten solide KI noch verbessert werden kann. Doch bei all der Kritik bleibt unterm Strich ein fantastisches Spielgef\u00fchl, das fordernder, vielf\u00e4ltiger und lebensechter ist als beim Vorg\u00e4nger. Auf dem gr\u00fcnen Rasen entfaltet Pro Evolution Soccer 2 einfach einen unwiderstehlichen Charme, dem sich kein Genre-Fan entziehen kann.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • gute KI<\/li>
  • Spieler-Editor<\/li>
  • tolle Ballphysik<\/li>
  • intuitive Steuerung<\/li>
  • Mannschafts-Editor<\/li>
  • unerreichte Spieltiefe<\/li>
  • neue Transfer-Optionen<\/li>
  • neue Bewegungsabl\u00e4ufe<\/li>
  • modifizierbare Fankulisse<\/li>
  • verbessertes Pass-Verhalten<\/li>
  • verfeinertes Dribbling-Verhalten<\/li>
  • Dutzende Spielereigenschaften<\/li>
  • motivierender Meisterliga-Modus<\/li>
  • viele freispielbare Mannschaften<\/li>
  • innovatives Training mit Highscore<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • ab und an Ruckler<\/li>
    • kleine KI<\/li>
    • Aussetzer<\/li>
    • langweilige Kommentare<\/li>
    • fiktive Mannschaftsnamen<\/li>
    • magere Fan<\/li>
    • & Soundkulisse<\/li>
    • wenig spektakul\u00e4re Pr\u00e4sentation<\/li>
    • statisch bei Eckb\u00e4llen & Einw\u00fcrfen<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Konami hat mit Pro Evolution Soccer 2 sein Fu\u00dfball-Zugpferd auf die Fangemeinde losgelassen. Verw\u00f6hnt vom fantastischen Vorg\u00e4nger, der weltweit f\u00fcr Begeisterung sorgte, lechzte die ungeduldige Fraktion der Ball-Verr\u00fcckten nach neuen Spielspa\u00dfdimensionen. Kann der Nachfolger die hohen Erwartungen erf\u00fcllen? War unsere Hitprognose berechtigt? Mehr dazu im Test!<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Pro Evolution Soccer 2 - Test, Sport, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Konami hat mit Pro Evolution Soccer 2 sein Fu\u00dfball-Zugpferd auf die Fangemeinde losgelassen. Verw\u00f6hnt vom fantastischen Vorg\u00e4nger, der weltweit f\u00fcr Begeisterung sorgte, lechzte die ungeduldige Fraktion der Ball-Verr\u00fcckten nach neuen Spielspa\u00dfdimensionen. 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