Wrestler einmal nicht im Ring, sondern hinter dem Steuer bis an die Z\u00e4hne bewaffneter Vehikel auf der Jagd nach dem n\u00e4chsten Opfer: Das sind die Voraussetzungen von WWE Crush Hour, das den Bekanntheitsgrad der WWE mit einem Spielprinzip im Twisted Metal-Stil verkn\u00fcpfen m\u00f6chte. Dabei kann eigentlich nicht viel schief gehen. Oder doch? Auf unseren zerst\u00f6rerischen Testfahrten haben wir uns ein Bild von dem ungew\u00f6hnlichen Produkt machen k\u00f6nnen.
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