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{"id":3032990,"date":"2001-09-17T16:00:24","date_gmt":"2001-09-17T14:00:24","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/atv_offroad_fury\/3032990"},"modified":"2024-07-18T09:39:56","modified_gmt":"2024-07-18T07:39:56","slug":"atv_offroad_fury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/atv_offroad_fury\/3032990","title":{"rendered":"ATV Offroad Fury (Rennspiel) – ATV Offroad Fury"},"content":{"rendered":"Oh nein, nicht noch ein Arcade-Racer, Offroad noch dazu. Bevor man zu diesem voreiligen Schluss beim Lesen des Namens ATV Offroad Fury kommt, sollte man sich vor Augen halten, dass die Rainbow Studios f\u00fcr die Entwicklung verantwortlich sind. Rainbow Studios? Da war doch was? Richtig: Die Motocross Madness-Serie f\u00fcr den PC stammt aus dem gleichen Hause und ist zweifellos ein hervorragendes Beispiel f\u00fcr das Zusammenspiel von Realismus und Spielspa\u00df. Was die Entwickler davon auf die PS2 retten konnte, erfahrt Ihr in unserem Test.<\/b>

Hohe Spr\u00fcnge, tiefe St\u00fcrze, weites Gel\u00e4nde<\/b>

Abgesehen von den vierr\u00e4drigen Fahrzeugen, die der Spieler zu steuern hat, gleicht ATV Offroad Fury<\/i> der PC-Verwandtschaft von Motocross Madness<\/i> fast wie ein Ei dem anderen: Spielmodi, Physikmodell und Fahrgef\u00fchl werden bei Kennern der MCM-Serie ein \u00e4hnliches Wiedererkennungsgef\u00fchl hervorrufen wie die zahlreichen weitr\u00e4umigen Kurse. Denn selbst die scheinen auf den ersten Blick 1:1 \u00fcbernommen worden zu sein.

Auch die Wettbewerbe<\/b> kommen einem angenehm bekannt vor: Ob man jetzt Cross Country<\/b> ohne Streckenbegrenzung auf der Jagd nach Checkpoints ist, am Freestyle-Stunt-Wettbewerb<\/b> teilnimmt oder in Stadion-Wettbewerben die Konkurrenz hetzt; nichts ist wirklich neu, aber hervorragend pr\u00e4sentiert.

Vielleicht ist auch gerade dieses Gef\u00fchl der Bekanntheit ausschlaggebend f\u00fcr den Spa\u00df, den ATV Offroad Fury bereitet. Vielleicht auch die Physik-Engine<\/b>, die eine beeindruckende Gratwanderung zwischen Arcade-Feeling<\/b> und Realismus<\/b> vollf\u00fchrt und trotzdem nie zu aufgesetzt oder zu lasch wirkt.
Solltet Ihr st\u00fcrzen, k\u00f6nnt Ihr sicher sein, dass Ihr den Sturz verursacht habt – sei es durch eine Kollision mit einem anderen Fahrer oder einem der zahlreichen Hindernisse oder einfach nur, weil Ihr falsch gelandet seid. Die Steuerung <\/b>kann auf jeden Fall nicht daran schuld sein. Denn obgleich ein wenig \u00fcbersensibel, l\u00e4sst sich das ATV (All Terrain Vehicle) mit einer weitestgehend standardisierten Rennspiel-Steuerung wunderbar durch die Gebiete lenken und auch die zahlreichen Tricks<\/b> lassen sich wunderbar durchf\u00fchren.

Auch die wesentliche Neuerung, die ATV im Vergleich zu MCM bietet, ist durchdacht aufs Pad gelegt und l\u00e4sst sich nach kurzer \u00dcbungszeit einfach aufrufen: Ihr k\u00f6nnt die Aufh\u00e4ngung quasi ein wenig aufladen, und im richtigen Moment durch ein L\u00f6sen dieser Aufladung f\u00fcr eine gr\u00f6\u00dfere Sprung-Reichweite sorgen. Doch immer bedenken: Auch der Luftraum ist nicht ganz sicher, denn auch die fordernde KI ist h\u00e4ufig in der Luft anzutreffen und au\u00dferdem sind die B\u00e4ume nicht immer im Bonsai-Format angepflanzt und k\u00f6nnen f\u00fcr weitreichende Gefahr sorgen.

Die KI<\/b> der Gegner ist fordernd und l\u00e4sst nur selten zu w\u00fcnschen \u00fcbrig, auch wenn der sichergeglaubte Vorsprung, den man sich erfahren hat, aus unerfindlichen Gr\u00fcnden pl\u00f6tzlich immer weiter schmilzt.

Die richtige Herausforderung liegt nach Meinung vieler sowieso im Duell mit menschlichen Spielern. Und hier bietet ATV Offroad Fury mit seinem Vier-Spieler-Splitscreen<\/b>-Modus gen\u00fcgend Futter f\u00fcr hei\u00dfe Duelle.

Die \u00c4sthetik des St\u00fcrzens<\/b>

Auf den ersten Blick wirkt ATV Offroad Fury<\/i> recht unscheinbar. Doch nach genauem Hinsehen offenbaren sich die St\u00e4rken: Fl\u00fcssige Animationen und -noch viel wichtiger- ein augenfreundliches Scrolling der Landschaften mit angenehmen Bildwiederholraten sorgen f\u00fcr feinen Spielspa\u00df.

Dass die Texturen dabei ein wenig mager daher kommen, f\u00e4llt aufgrund des schnellen Spielablaufes und der zahlreichen Hindernisse kaum auf. Die Fahrer werden unabh\u00e4ngig von ihren Fahrzeugen animiert, wodurch z.B. die zahlreichen St\u00fcrze mit ihren ebenso zahlreichen Animationsphasen sehr realistisch wirken und f\u00fcr Abwechslung sorgen. Auch die Staub- und Partikeleffekte sorgen zwar nicht f\u00fcr offenstehende M\u00fcnder, passen sich aber gut ins absolut \u00fcberdurchschnittliche Gesamtbild ein.

Brachiale Ger\u00e4uschkulisse<\/b>

Der Motorensound der Fahrzeuge kommt kernig aus den Lautsprechern, \u00fcbert\u00f6nt aber nicht -wie bei vielen anderen Spielen- die Musik. An der jedoch werden sich die Geister wieder scheiden: Hard Rock\/Grunge ist halt nicht jedermanns Sache, unterst\u00fctzt das spa\u00dfige Geschehen auf dem Bildschirm aber ungemein.

Pro<\/u><\/b>

  • gro\u00dfe Streckenanzahl<\/li>
  • gut umgesetzte arcade-orientierte Physik-Engine<\/li>
  • motivierende KI<\/li>
  • grafisch \u00fcberzeugend<\/li>
  • bis zu vier Spieler<\/li>
  • einfache Steuerung<\/li>
  • sehr gute Kollisionsabfrage<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>

  • nichts wesentlich Neues<\/li>
  • manche Texturen ein wenig fade<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>
    Motocross Madness<\/i>, MX 2002<\/i>\n

    Fazit<\/strong><\/h3>Der Sprung vom PC auf die Konsole ist den Rainbow Studios <\/i>gelungen, wenn auch nicht ganz ohne Einschr\u00e4nkungen. Denn das Spiel f\u00f6rdert trotz einer Menge Spielspa\u00df und motivierenden Wettbewerben niemals das Gef\u00fchl eines eigenst\u00e4ndigen Produktes zutage: Immer wieder wird man -wenn auch im positivsten Sinne- an Motocross Madness<\/i> erinnert.
    Physikengine, Streckendesign, Steuerung – alles schon mal dagewesen. Trotzdem (oder vielleicht gerade deshalb): Offroad-Fans werden an ATV Offroad Fury<\/i> nicht vorbei kommen. Gelegenheitsspieler werden sich wahrscheinlich haupts\u00e4chlich an einem entspannenden Spielchen zwischendurch und dem Multiplayer-Modus erfreuen.


    <\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Oh nein, nicht noch ein Arcade-Racer, Offroad noch dazu. Bevor man zu diesem voreiligen Schluss beim Lesen des Namens ATV Offroad Fury kommt, sollte man sich vor Augen halten, dass die Rainbow Studios f\u00fcr die Entwicklung verantwortlich sind. Rainbow Studios? Da war doch was? Richtig: Die Motocross Madness-Serie f\u00fcr den PC stammt aus dem gleichen Hause und ist zweifellos ein hervorragendes Beispiel f\u00fcr das Zusammenspiel von Realismus und Spielspa\u00df. Was die Entwickler davon auf die PS2 retten konnte, erfahrt Ihr in unserem Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"ATV Offroad Fury - Test, Rennspiel, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Oh nein, nicht noch ein Arcade-Racer, Offroad noch dazu. 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