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{"id":3032981,"date":"2002-01-25T15:15:01","date_gmt":"2002-01-25T14:15:01","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_simpsons_road_rage\/3032981"},"modified":"2024-07-18T09:39:48","modified_gmt":"2024-07-18T07:39:48","slug":"the_simpsons_road_rage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_simpsons_road_rage\/3032981","title":{"rendered":"The Simpsons: Road Rage (Rennspiel) – The Simpsons: Road Rage"},"content":{"rendered":"Seit dem SNES versuchen die Hersteller -zumeist erfolglos- die namhafte Lizenz der Simpsons mit einem Spiel in Einklang zu bringen. Als neuester Versuch pr\u00e4sentiert sich The Simpsons Road Rage als Crazy Taxi in Springfield. Ob das Spiel mehr zu bieten hat als den Namen und die zweifelsfrei gute -wenn auch kopierte- Spielidee, k\u00f6nnt Ihr auf unserer Testreise nach Springfield erfahren.<\/b>

Crazy Homer<\/b>

“Ist das nicht…? Eigentlich schon… spielt sich auch genauso… Nee, ist wie Crazy Taxi<\/i>“.
Das sagt eigentlich schon alles \u00fcber Spielprinzip aus: Mit einem von insgesamt 17 Fahrern<\/b>, die alle ein eigenes Fahrzeug mit speziellen Eigenschaften besitzen, m\u00fcsst Ihr Passagiere von A nach B bringen und daf\u00fcr Geld kassieren.

Wieso das alles? Ganz einfach: Mr.Burns hat die \u00f6ffentlichen Verkehrsmittel aufgekauft, sie mit Atom-Antrieb ausger\u00fcstet und verlangt ein immenses Bef\u00f6rderungsentgeld.
F\u00fcr eine Million Dollar l\u00e4sst er aber mit sich \u00fcber einen R\u00fcckkauf reden.

So weit, so gut.
Bis Ihr aber die Million zusammen habt, m\u00fcsst Ihr Dutzende von Passagieren durch die recht gro\u00dfen Gebiete in und um Springfield transportieren.
Alles wie bei Crazy Taxi<\/i> – mit einigen kleinen und v\u00f6llig unerheblichen Unterschieden: So habt Ihr z.B. bei Erreichen einer bestimmten Geldsumme die Wahl zwischen einem neuen w\u00e4hlbaren Charakter oder dem Freischalten einer neuen Zone mit neuen Fahrg\u00e4sten.

Weiterhin fordern einige Fahrg\u00e4ste von Euch besonders vorsichtiges respektive extrem waghalsiges Fahren, was wiederum mit einer h\u00f6heren Pr\u00e4mie belohnt wird.

Alles im Prinzip sch\u00f6ne Ideen. Doch das Fehlen jeglicher Special-Moves<\/b>, die es im Vorbild z.B. mit dem Crazy Dash oder dem Crazy Jump zur Gen\u00fcge gab, f\u00fchrt einem relativ schnell den stark gen Null sinkenden Spielspa\u00dffaktor vor Augen.
Da hilft es auch nicht mehr, dass die Fahrzeuge allesamt verschieden zu handhaben sind. Denn die Abschnitte an sich sind nicht sehr fordernd und machen einem auch nicht unbedingt die St\u00e4rken und Schw\u00e4chen der einzelnen Vehikel bewusst.

Vielleicht kann der Missions-Modus<\/b> mehr \u00fcberzeugen?
Leider nicht. Denn so reizvoll die zehn Missionen auch klingen m\u00f6gen, im Endeffekt l\u00e4uft alles auf zwei Ziele hinaus: Entweder von Mr.Burns entkommen oder in einer bestimmten Zeit eine festgelegte Anzahl an Zielen wie z.B. Zeitungsst\u00e4nder zu zerst\u00f6ren.
Nicht gerade eine Flut an neuen Ideen…

Wie sieht es denn im Bereich Multiplayer<\/b> aus?
Eigentlich nicht einmal so schlecht. Denn zumindest langfristiger als im Solo-Spiel machen die Jagden auf Fahrg\u00e4ste zu zweit schon einen Heidenspa\u00df. Jedoch wiederum nicht so sehr, dass man -au\u00dfer als Hardcore-Simpson-Fan- l\u00e4nger als eine halbe Stunde spielen w\u00fcrde.

Aber nicht alles bewegt sich im grauen Schleier der Durchschnittlichkeit: Die Steuerung ist hervorragend gelungen und gibt einem die perfekte Kontrolle \u00fcber die eigenartigen Fahrzeuge, die sich auf Springfields Stra\u00dfen tummeln.

Springfield lebt<\/b>

Bei der grafischen Gestaltung haben sich die Entwickler sichtlich M\u00fche gegeben, dem virtuellen Springfield Leben einzuhauchen. Fans der Serie werden daher auch tonnenweise charakteristische Z\u00fcge der Stadt wiedererkennen. Jedoch h\u00e4tte man sich noch ein wenig mehr Comic-Flair gew\u00fcnscht, was sicherlich durch hochaufl\u00f6sendere Texturen schnell Wirklichkeit geworden w\u00e4re.
So aber bleibt alles ein wenig fade und kann nur als Appetith\u00e4ppchen \u00fcberzeugen.

Bei den Figuren ging man ein gro\u00dfes Wagnis ein und hat versucht, die zweidimensionalen Charaktere glaubhaft in die dritte Dimension zu schaufeln. Und das ist hervorragend gelungen. Die Figuren sehen sowohl im gerenderten Intro als auch im Spiel aus wie ihre Fernsehvorbilder – nur mit dem Unterschied, dass sie jetzt fast zum Anfassen dreidimensional wirken.

Leider hat man bei anderen, teilweise weitaus wichtiger erscheinenden Punkten wie Bildwiederholrate und Clipping-Fehlern nicht die gleiche Sorgfalt an den Tag gelegt – da kann die PlayStation 2 wesentlich bessere Resultate erzielen.

“DUH”<\/b>

H\u00f6hepunkt des Spieles ist zweifelsfrei die Sound-Untermalung: Alle Charaktere haben die Stimmen, die man aus dem Fernsehen kennen und lieben gelernt hat und sind mit ihren knappen Kommentaren immer wieder f\u00fcr einen Lacher gut.
Zumindest bis man alle Sprach-Samples geh\u00f6rt hat, was relativ schnell der Fall ist. Abwechslung bringen da nur noch bestimmte Situationsdialoge, die beim “Aufsammeln” von bestimmten Passagieren, die auch privat miteinander zu tun haben, abgespult werden.

Die Musik orientiert sich nat\u00fcrlich stark an den Melodien, die man aus dem Fernsehen kennt, kann sich aber dennoch nicht \u00fcber ein durchschnittliches Niveau k\u00e4mpfen.

Pro<\/u><\/b>

  • Original-Stimmen<\/li>
  • gute dreidimensionale Umsetzung der Figuren<\/li>
  • Spielprinzip angelehnt an Crazy Taxi<\/li>
  • gute Steuerung<\/li>
  • Simpsons-Lizenz<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>

  • Musik nur durchschnittlich<\/li>
  • spielerisch wenig Abwechslung<\/li>
  • grafisch mit gro\u00dfen Schw\u00e4chen<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>

    \n

    Fazit<\/strong><\/h3>Leider… aber… dennoch…: Worte, die h\u00e4ufig im Test gefallen sind. The Simpsons Road Rage<\/i> krankt -wie viele andere Spiele zu namhaften Lizenzen- an einem unausgegorenen Gameplay. Dabei sind gute Ans\u00e4tze eigentlich ausreichend vorhanden, die Road Rage deutlich vom gro\u00dfen Vorbild Crazy Taxi abheben k\u00f6nnten. Doch da das Spielprinzip -ganz gleich in welchem Modus- nicht langfristig motivieren kann und dazu noch grafische M\u00e4ngel und Schw\u00e4chen gleich dutzendweise auftreten, ist The Simpsons Road Rage wirklich nur hartn\u00e4ckigen Simpsons-Fans zu empfehlen. Die h\u00e4tten aber mit der DVD-Box der ersten Staffel mehr und vor allem authentischeren Simpsons-Spa\u00df. Schade – wieder einmal wurde eine Lizenz mit einem fragw\u00fcrdigen Spiel verheizt.<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Seit dem SNES versuchen die Hersteller -zumeist erfolglos- die namhafte Lizenz der Simpsons mit einem Spiel in Einklang zu bringen. Als neuester Versuch pr\u00e4sentiert sich als Crazy Taxi in Springfield. Ob das Spiel mehr zu bieten hat als den Namen und die zweifelsfrei gute -wenn auch kopierte- Spielidee, k\u00f6nnt Ihr auf unserer Testreise nach Springfield erfahren.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Simpsons: Road Rage - Test, Rennspiel, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Seit dem SNES versuchen die Hersteller -zumeist erfolglos- die namhafte Lizenz der Simpsons mit einem Spiel in Einklang zu bringen. Als neuester Versuch pr\u00e4sentiert sich als Crazy Taxi in Springfield. 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