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{"id":3032955,"date":"2003-11-03T09:35:00","date_gmt":"2003-11-03T08:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/judge_dredd_dredd_vs_death\/3032955"},"modified":"2024-07-18T09:39:29","modified_gmt":"2024-07-18T07:39:29","slug":"judge_dredd_dredd_vs_death","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/judge_dredd_dredd_vs_death\/3032955","title":{"rendered":"Judge Dredd: Dredd Vs. Death (Shooter) – Judge Dredd: Dredd Vs. Death"},"content":{"rendered":"D\u00fcstere Zukunft<\/b>

Mega-City 1: 400 Millionen Einwohner und jeder ein Verbrecher – auch wenn manche nur unerlaubt rauchen, parken, demonstrieren oder Haustiere halten. Doch Ordnung muss sein und daher sorgen die so genannten Judges \u00fcberall im Schnellverfahren f\u00fcr Recht und Ordnung. Sie sind n\u00e4mlich Polizist, Richter und Vollstrecker in einer Person und berechtigt jeder Widersetzung mit Waffengewalt zu begegnen. Der ber\u00fcchtigtste und schlecht gelaunteste unter ihnen ist Judge Dredd, mit dem man nach einem kleinen Training auch schon auf Verbrecherjagd gehen darf.

Chaotische Zust\u00e4nde<\/b>

Doch w\u00e4hrend man ganz routiniert unangemeldete Demonstrationen zerschl\u00e4gt, aufm\u00fcpfige Sprayer zurechtstutzt und schie\u00dfw\u00fctige Bankr\u00e4uber in Gewahrsam nimmt, tauchen pl\u00f6tzlich blutr\u00fcnstige Vampire, die auf Eure Verhaftungsdrohungen partout nicht reagieren. Dann machen Euch auch noch militante Sektenmitglieder und gefr\u00e4\u00dfige Zombies das Leben schwer. Wirklich bedenklich wird die Lage allerdings erst, als bei einer Gef\u00e4ngnisrevolte auch noch Judge Death und seine d\u00fcsteren Kumpanen befreit werden, die wie immer nichts Gutes im Schilde f\u00fchren.__NEWCOL__Tot oder lebendig<\/b>

Damit wieder Recht und Ordnung einkehrt, jagt Ihr die Drahtzieher in bew\u00e4hrter Ego-Shooter-Manier durch ein Dutzend, leider sehr linear aufgebaute Spielabschnitte, in denen Ihr nebenbei Jagd auf Kleinkriminelle macht, einfache Schalterr\u00e4tsel l\u00f6st und unschuldige B\u00fcrger rettet. Das an sich originelle Verhaftungs-Feature wird allerdings schon bald zu einer eher l\u00e4stigen und zudem oft riskanten Pflichterf\u00fcllung, die den eigentlichen Spielfluss nur unn\u00f6tig hemmt. Wer auf ein perfektes Ranking verzichten kann, macht einfach gleich kurzen Prozess.

Keine Widerrede<\/b>

In Rambo-Manier mit schwerem MG und Explosivgeschossen alles platt zu machen, was sich bewegt, solltet Ihr aber lieber bleiben lassen, denn wenn Ihr zu viele Verbrecher ohne vorher ein Spr\u00fcchchen aufzusagen hinrichtet oder zu viele zivile Opfer zu beklagen sind, werdet Ihr selbst zum Gejagten und von einer Sondereinheit aus dem Verkehr gezogen. Ansonsten genie\u00dft Ihr aber jede Menge Narrenfreiheit, d\u00fcrft jeden B\u00fcrger, der Euch aus irgendeinem Grund nicht in den Kram passt, anp\u00f6beln und verhaften, Leichen pl\u00fcndern und verwarnte Ganoven hinterr\u00fccks erschie\u00dfen.Taktische Alternativen<\/b>

Eleganter ist es jedoch, wenn Ihr Verbrechern gezielt die Waffe aus der Hand schie\u00dft, einen unmissverst\u00e4ndlichen Warnschuss abfeuert oder an einem Unbelehrbaren ein Exempel statuiert, um den Rest einer Bande zur Aufgabe zu zwingen. Interessant ist dabei auch die M\u00f6glichkeit, jederzeit zwischen sechs verschiedenen Munitionstypen wechseln zu k\u00f6nnen. Steuertechnisch gestaltet sich dies allerdings ohne entsprechend angepasstes Tasten-Layout recht umst\u00e4ndlich, so dass man immer wieder unvermeidbare Gegentreffer einstecken muss. Die Steuerung wirkt einfach \u00fcberladen – selbst mit den vier Schultertasten des PS2-Pads. Aber einmal Sterben hilft und zur\u00fcck am letzten Checkpoint wei\u00df man dann, was einen erwarten und man kann schon im voraus die passende Munition w\u00e4hlen. W\u00e4hrend die Standardmunition mit hoher Feuerrate gl\u00e4nzt, punkten panzerbrechende Geschosse durch ihre Durchschlagskraft und Explosivgeschosse durch ihren Wirkungsbereich. Mit Querschl\u00e4germunition kann man hingegen effektiv um Ecken und Hindernisse schie\u00dfen, mit Brandmunition das Ziel anz\u00fcnden und mit Hitzesuchmunition die Geschosse automatisch Ihr Ziel suchen lassen. Untote werden mangels K\u00f6rperw\u00e4rme jedoch nicht erfasst, nicht einmal wenn man sie vorher in Brand gesetzt hat – Kollegen und Zivilisten hingegen schon…

Strikte Auflagen<\/b>

K\u00f6nnt Ihr bei der Munitionswahl noch aus den Vollen sch\u00f6pfen, sieht es bei der Waffenwahl schon wieder ganz anders aus. Neben dem Lawgiver kann Dredd n\u00e4mlich immer nur eine weitere Waffen mit sich f\u00fchren.__NEWCOL__Diese findet Ihr wie auch Munition in der Regel bei entwaffneten oder get\u00f6teten Verbrechern sowie ermordeten Kollegen. Das Angebot reicht dabei von Schrotflinten \u00fcber Maschinen-, Scharfsch\u00fctzen- und Lasergewehre bis hin zu Granatwerfern. Auch Bet\u00e4ubungsgranaten k\u00f6nnen im Kampf eingesetzt werden – der Vorrat ist wie bei der Munition jedoch begrenzt. Auch Medi-Kits, die Dredd in brenzligen Situationen automatisch verwendet, k\u00f6nnen maximal drei mitgef\u00fchrt werden – sind aber ohnehin sehr selten. Gut, dass man daf\u00fcr einen sich selbst regenerierenden Schutzschild wie in Halo hat, der zwar nicht viel aush\u00e4lt, aber immer wieder taktischen Spielraum l\u00e4sst.

Der Sch\u00fctzenverein r\u00e4t<\/b>

Zielsichere Sch\u00fctzen d\u00fcrfen sich bei den Gegnern auch \u00fcber unterschiedliche Trefferzonen und individuelle Schwachstellen freuen sowie die Ansicht beim Schie\u00dfen mit Pr\u00e4zisionswaffen stufenweise heranzoomen. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen auch Benzinf\u00e4sser und \u00c4hnliches beschossen und als verheerende Brandbomben missbraucht werden. Und selbst ohne Waffen kann Dredd mit seinen F\u00e4usten t\u00f6dliche Hiebe verteilen. Die Standard-Tastenbelegung solltet Ihr allerdings schnellstm\u00f6glich \u00e4ndern, was auch ohne Einschr\u00e4nkungen m\u00f6glich ist, die vertikale Stick-Empfindlichkeit in etwa halbieren und die vertikale Ausrichtung nat\u00fcrlich umkehren. Dadurch erleichtert Ihr Euch das Zielen und die allgemeine Handhabung ungemein – vor allem da es keinerlei Zielautomatik gibt. Wenn das bl\u00e4uliche Mini-Fadenkreuz allerdings auf gleichfarbige Hintergr\u00fcnde trifft, hilft auch die beste Konfiguration nichts…Schmucklose Optik<\/b>

Die grafische Pr\u00e4sentation von Dredds Revier ist trotz imposanter Hintergrundkulissen leider ziemlich trist und schmucklos. Die meisten Texturen wirken vor allem auf der PS2 verwaschen, die Farbgebung stellt sich gegen jegliche \u00c4sthetik und die Charaktermodelle sind wenig detailliert. Zudem l\u00e4sst ein unrealistisches Ragdoll-Modell niedergestreckte Angreifer wie Helium gef\u00fcllte Gummipuppen durch die Gegend zappeln – was den Gedanken aufdr\u00e4ngt, warum man sich dieses Feature nicht gleich ganz gespart hat. Die \u00fcbrigen Animationen sind hingegen recht ordentlich und abwechslungsreich – vor allem die Vampire \u00fcberraschen mit sehr dynamischen Bewegungsabl\u00e4ufen. Auch bei den Effekten gibt es ein paar wirklich gelungene Darstellungen wie Regen, Feuer und grelles Licht. Schade nur, dass auf der PS2 die Framerate trotz 60Hz-Option zu w\u00fcnschen \u00fcbrig l\u00e4sst und die Kanten nicht gegl\u00e4ttet werden. Daf\u00fcr kann man die Verbrecherjagd aber auch in 16:9 und Dolby Surround genie\u00dfen.

Promis statt Blut<\/b>

Die Soundkulisse wei\u00df jedenfalls zu gefallen, bietet ordentliche Effekte, stimmungsvolle Melodien und eine professionelle deutsche Sprachausgabe, die vor allem von Thomas Dannenbergs (u. a. Synchronstimme von Sylvester Stallone und Arnold Schwarzenegger) erstklassiger Dredd-Synchro lebt. Nachteil der deutschen Fassung ist allerdings, dass sie zensiert ist und keinerlei Blut- und Splattereffekte beinhaltet – au\u00dfer in den Zwischensequenzen. Die Sprachausgabe k\u00f6nnt Ihr aber trotzdem auch auf Englisch genie\u00dfen, was zumindest den Vorteil hat, dass Men\u00fctexte nicht wie bei deutscher Sprachwahl unleserlich abgeschnitten werden. Der derbe Humor kommt so oder so gut r\u00fcber und gibt die typische Atmosph\u00e4re der Comic-Vorlage gut wieder.__NEWCOL__Mangelnde Intelligenz<\/b>

Daf\u00fcr darf man aber berechtigte Zweifel an der Intelligenz der virtuellen Gauner hegen, denn diese verhalten sich teils \u00e4u\u00dferst d\u00e4mlich und reagieren oft weder auf Sicht- noch Schusskontakt. Der Schwierigkeitsgrad ist aber dennoch nicht ohne und selbst auf der einfachsten Stufe kein Spaziergang. L\u00e4stig sind auch die extrem langen Lade- und Speicherzeiten, die man auf der PS2 \u00fcber sich ergehen lassen muss. Zudem vermisst man eine Radar- oder Kartenfunktion, denn hilfreiche Wegweiser gibt es nur sporadisch und mangels unvollst\u00e4ndiger Missions-Briefings wei\u00df man manchmal gar nicht, wo man eigentlich hin muss. Die Aufgaben, die man zu erledigen hat, sind jedoch in der Regel \u00e4u\u00dferst simpel und erfordern eher Bein- als Kopfarbeit. Zudem ist der Spielverlauf sehr linear und der auch kooperativ spielbare Story-Modus viel zu schnell gemeistert.

Langzeitmotivation<\/b>

Um Solisten bei Laune zu halten gibt es aber noch ein Dutzend freispielbarer Sondereins\u00e4tze und andere Extras, die man f\u00fcr entsprechende Rankings erh\u00e4lt. Und auch in den Kampfarenen des Multiplayer-Modus kann man ohne menschliche Mitspieler aktiv werden. Mehr Spa\u00df macht es allerdings zu zweit oder gar zu viert, wobei an Spielmodi und Einstellungsm\u00f6glichkeiten kein Mangel herrscht. F\u00fcr zus\u00e4tzliche W\u00fcrze sorgen auf Wunsch bis zu zw\u00f6lf CPU-kontrollierte Bots. Erfreulich, dass der Spielfluss auch mit 16 Sch\u00fctzen kaum ins Stocken ger\u00e4t, wenn auch die meisten Arenen zu klein f\u00fcr solche Shootouts sind und leider keine Online- oder System-Link-Gefechte m\u00f6glich sind. Trotzdem ist das Angebot f\u00fcr gesellige Shooter-Freunde vorbildlich und technisch auch auf der PS2 solide umgesetzt.\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Auch wenn der Humor und die Atmosph\u00e4re der Comic-Vorlage teils recht gut wiedergegeben werden, d\u00fcrften Dredd-Fans aufgrund der schmucklosen Optik und des monotonen Gameplays doch etwas entt\u00e4uscht von der PS2-Versoftung sein. Zudem wirkt alles irgendwie unfertig oder zweitklassig. Weder Steuerung, KI noch Schwierigkeitsgrad scheinen richtig ausgereift und dann sorgen auch noch gelegentliche Bugs f\u00fcr unn\u00f6tigen Frust. Wer dennoch Stehverm\u00f6gen beweist und sich auch nicht an den linearen Missionen des recht kurz geratenen Story-Modus st\u00f6rt, bekommt aber trotzdem einen ordentlich spielbaren und vorbildlich eingedeutschten, wenn auch geschnittenen, Ego-Shooter serviert, der vor allem durch seine abwechslungsreichen Mehrspieler-Modi punktet. Doch auch Solisten werden mit Kampfeins\u00e4tzen gegen bis zu zw\u00f6lf Bots, fordernden Sonderaufgaben und freispielbaren Extras eine ganze Weile bei Laune gehalten. Unterschiedliche Munitionstypen und Trefferzonen sowie sich selbstst\u00e4ndig regenerierende Schutzschilde und das begrenzte Inventar bringen sogar etwas Taktik in Dredds sonst eher anspruchslosen Polizei-Alltag.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • 60Hz Modus<\/li>
  • typisch derber Humor<\/li>
  • stimmungsvolles Setting<\/li>
  • viele freispielbare Extras<\/li>
  • zahlreiche Mehrspielermodi<\/li>
  • verschiedene Munitionstypen<\/li>
  • unterschiedliche Trefferzonen<\/li>
  • vorbildliche deutsche Synchro<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • durchwachsene KI<\/li>
    • sehr linearer Spielverlauf<\/li>
    • recht kurzer Story<\/li>
    • Modus<\/li>
    • ruckelanf\u00e4llige Mager<\/li>
    • Optik<\/li>
    • teils unhandliche Steuerung<\/li>
    • deutsche Version geschnitten<\/li>
    • nervig lange Lade<\/li>
    • & Speicherzeiten<\/li>
    • unausgewogener Schwierigkeitsgrad<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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