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{"id":3032921,"date":"2001-05-04T21:58:52","date_gmt":"2001-05-04T19:58:52","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fallout_tactics\/3032921"},"modified":"2024-07-18T09:38:02","modified_gmt":"2024-07-18T07:38:02","slug":"fallout_tactics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fallout_tactics\/3032921","title":{"rendered":"Fallout Tactics (Taktik & Strategie) – Fallout Tactics"},"content":{"rendered":"Nach einem heftigen Atomkrieg sind die USA v\u00f6llig verw\u00fcstet. Einige Menschen haben in riesigen Bunkern \u00fcberlebt und versuchen nun wieder \u00fcber der Oberfl\u00e4che zu leben. Gr\u00f6\u00dftenteils sind sie technologisch auf dem Niveau des Mittelalters. Eine der wenigen Ausnahmen stellt die Bruderschaft des Stahls<\/i> dar. Als Nachfahren der Bewohner von Bunker Eins<\/i> verf\u00fcgen sie \u00fcber hochmoderne Technik, Waffen und Fahrzeuge. Der Spieler \u00fcbernimmt hierbei die Rolle eines neuen Rekruten der Bruderschaft und erf\u00fcllt verschiedenste Auftr\u00e4ge – wahlweise in Echtzeit oder rundenbasiert.<\/b>

Gameplay:<\/b>

Mit bis zu sechs Mann<\/b> ist die Truppe des Spielers unterwegs, um im Namen der Bruderschaft f\u00fcr Recht und Ordnung zu sorgen. Anfangs befreit Ihr ein Dorf von fiesen Raidern, die die Bewohner gefangen halten. Im Laufe der Zeit sammelt der Trupp an Erfahrung und aus schwachen Rekruten werden m\u00e4chtige Elitesoldaten, die \u00fcber die Raider nur noch lachen werden. Au\u00dferdem kann mit verschiedenen Attributen<\/b> die Truppe zu einer richtigen Spezialeinheit ausbilden. Das System lehnt sich an die beiden Fallout-Teile an und machen Fallout Tactics zu einer interessanten Mischung aus Rollen- und Taktikspiel. Wirklich praktisch ist die M\u00f6glichkeit, die K\u00e4mpfe wahlweise in Runden oder in Echtzeit auszutragen.

Der Echtzeitmodus ist allerdings kaum zu empfehlen, da die Steuerung<\/b> einfach zu tr\u00e4ge und auch etwas zu umst\u00e4ndlich ist. Gerade das Heilen von Wunden ist ziemlich umst\u00e4ndlich. Auch die Handhabung des Inventars und das \u00dcbergeben von Inventargegenst\u00e4nden an andere Truppenmitglieder sind recht kompliziert gel\u00f6st – wie schon in den beiden Rollenspiel-Vorg\u00e4ngern. Hier macht das direkte Vorbild Jagged Alliance 2 einen wesentlich reiferen Eindruck.

Die Rundenk\u00e4mpfe<\/b> sind ziemlich spannend dargestellt, aber etwas arg langatmig, da die K\u00e4mpen immer nur maximal neun Aktionspunkte haben. Da das Schie\u00dfen schon rund vier Aktionspunkte kostet, werden K\u00e4mpfe mit gr\u00f6\u00dferen Gruppen oft zu einer langwierigen Sache, besonders wenn die Gegner auch noch versuchen zu fl\u00fcchten. Damit Eure Truppe auch richtig zuschlagen kann, gibts in Fallout Tactics ein umfangreiches Waffenarsenal<\/b>, ebenfalls angelehnt an Fallout 1 und 2. Da ist wirklich f\u00fcr jeden was dabei: F\u00fcr Metzelmeister die gute, alte Chaingun; f\u00fcr Science-Fiction-Freaks ein paar Plasma-Waffen; f\u00fcr vorsichtige Naturen ein Scharfsch\u00fctzengewehr, um Gegner aus der Distanz auszuschalten; Nahk\u00e4mpfer kommen mit einer Garnitur Schlagringen und Messern auch nicht zu kurz. Viele Waffen bieten au\u00dferdem zwei Schussmodi: Im ersten Modus feuert z.B. eine Maschinenpistole im Einzelschuss-Modus, und im zweiten – besonders auf niedrige Distanz effektiven – 5-Schuss-Modus.

Eine wirklich taktische Finesse sind die Fahrzeuge<\/b> im Spiel: Damit k\u00f6nnt Ihr durch\u00b4s Einsatzgebiet fahren und sogar k\u00e4mpfen (!). Da die meisten Fahrzeuge um die 200 Trefferpunkte haben und sich bei gegnerischem Beschuss nur diese verringern, sind sie ein enormer Vorteil. Damit Tactics aber dadurch nicht zu einem Shooter-Spiel verkommt, sind die Vehikel gut versteckt oder als Belohnung f\u00fcr sehr gute Leistungen zu ergattern.

Grafik\/Sound:<\/b>

Grafisch siehts bei Fallout Tactics<\/i> \u00e4hnlich wie in den atomaren W\u00fcsten aus, n\u00e4mlich ziemlich verstaubt. Die Grafik-Engine ist doch schon recht antiquiert. Nicht, dass die Grafik schlecht w\u00e4re, aber es gibt wesentlich schickere 2D-Spiele. Zumindest hat man die M\u00f6glichkeit von der Standardaufl\u00f6sung 800×600 auf 1024×768 wechseln – gerade auf gro\u00dfen Monitoren (ab 19″) ist das wirklich empfehlenswert. Auf einem 17″ sieht das etwas anders aus, da dort die Figuren dann doch recht klein sind und damit auch schwerer zu erkennen. Bei der Ger\u00e4uschkulisse sieht es da schon anders aus – sie kann n\u00e4mlich durchaus \u00fcberzeugen. Besonders die Waffensounds sind gut gelungen. Die Musik wirkt etwas depressiv, passt aber gut zur Story und schafft -je nach dem, wie gut man sich mit der Story anfreundet- eine wirklich “strahlende” Atmosph\u00e4re.

Multiplayer:<\/b>

Eine wirkliche Seltenheit bei rundenbasierten Taktikspielen ist ein Multiplayer-Modus, gerade bei Jagged Alliance 2<\/i> wurde er schmerzlich vermisst. In dieser Hinsicht ist Fallout-Tactics eine wirkliche Rarit\u00e4t. Beim Start einer Mulitplayer-Partie gibt der Spielleiter eine gewisse Anzahl von Punkten vor, mit der man sich dann einen Charakter zusammenbasteln kann. Es gibt auch verschiedenste Rassen, vom Ghul \u00fcber Deathclaw ist alles dabei. Sogar ein Hund – macht allerdings nur Sinn, wenn man ihn als Kundschafter einsetzt.

Pro:<\/b><\/u>
\t
  • gute Story und Atmosph\u00e4re<\/li>
  • gut umgesetzte Rollenspielelemente<\/li>

    Kontra:<\/b>\t<\/u>
    \t
  • ziemlich beh\u00e4big<\/li>
  • verstaubte Grafik<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b> Jagged Alliance 2<\/i>

    \n

    Fazit<\/strong><\/h3>Fallout Tactics<\/i> ist beileibe kein schlechtes Spiel, aber zu einem wirklichen Hit fehlt\u00b4s einfach an vielen Ecken: Die Steuerung ist tr\u00e4ge und etwas kompliziert, die K\u00e4mpfe oft langwierig und die Grafik veraltet. Wirkliche Taktiker wird das allerdings nicht st\u00f6ren, aber Echtzeit-verw\u00f6hnte Spieler sollten lieber die Finger von Tactics lassen. Das Spiel \u00f6ffnet sich auch atmosph\u00e4risch erst nach einer Weile, aber das war ja schon bei den beiden Rollenspiel-Vorg\u00e4ngern so. Wirklich punkten kann Tactics durch die Story und die einzigartige Endzeitstimmung, die Fans solcher Szenarien blitzschnell ihn ihren Bann ziehen wird.<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
      <\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
        <\/ul><\/div><\/div>
        <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Nach einem heftigen Atomkrieg sind die USA v\u00f6llig verw\u00fcstet. Einige Menschen haben in riesigen Bunkern \u00fcberlebt, aber technologisch vegetieren sie auf dem Niveau des Mittelalters dahin. Eine der wenigen Ausnahmen stellt die Bruderschaft des Stahls<\/i> dar: Als Nachfahren der Bewohner von Bunker Eins<\/i> verf\u00fcgen sie \u00fcber hochmoderne Technik, Waffen und Fahrzeuge und Ihr steuert einen ihrer neuen Rekruten – ob Fallout Tactics<\/b> trotz der d\u00fcsteren Endzeitstimmung zum Glanzlicht wird, erfahrt Ihr in unserem Test!<\/p>\n","protected":false},"author":530,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Fallout Tactics - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Nach einem heftigen Atomkrieg sind die USA v\u00f6llig verw\u00fcstet. 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