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{"id":3032894,"date":"2008-04-23T09:44:27","date_gmt":"2008-04-23T07:44:27","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/europa_universalis_rome\/3032894"},"modified":"2024-07-18T09:37:59","modified_gmt":"2024-07-18T07:37:59","slug":"europa_universalis_rome","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/europa_universalis_rome\/3032894","title":{"rendered":"Europa Universalis: Rome (Taktik & Strategie) – Europa Universalis: Rome"},"content":{"rendered":"250 Jahre Spiel
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Rom begann als kleiner Stadtsaat im Gebiet der sieben H\u00fcgeln und wurde zur antiken Supermacht. Wie konnte ein unbedeutendes Dorf ganze V\u00f6lker erobern? Kommt Zeit, kommt Macht: Das r\u00f6mische Reich erreichte erst in der Kaiserzeit seine gr\u00f6\u00dfte Ausdehnung, genauer unter Kaiser Trajan (98-117 n.Chr.). Die ganze Entwicklung k\u00f6nnt ihr in

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\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
M\u00e4chtig ist Rom zu Beginn schon aber eben keine antike Supermacht. F\u00fcr die Ausdehnung rund ums Mittelmeer m\u00fcsst ihr nun sorgen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Europa\u00a0Universalis: Rome (EU: Rome) zwar nicht nachspielen, aber immerhin die wichtigsten Stationen auf dem Weg zum Imperium: Sizilien, Nordafrika, Spanien, Griechenland, Kleinasien, Gallien und \u00c4gypten. Es beginnt mit dem Krieg gegen Pyrrhus (280 v.Chr.) und endet mit dem B\u00fcrgerkrieg zwischen Octavian und Marcus Antonius, der 30 v.Chr. mit dem Sieg des sp\u00e4teren Augustus endete. Die christliche Z\u00e4hlweise der Jahre werdet ihr \u00fcbrigens vergeblich suchen, denn in EU: Rome wird stilecht seit der Gr\u00fcndung Roms (753 v.Chr.) gez\u00e4hlt (AVC).

Hobby-Herrscher k\u00f6nnen sich in neun Kampagnen austoben, die wenig mehr als historische Startpunkte darstellen: Der Krieg gegen Pyrrhus, die Punischen Kriege, der Syrische Krieg, der Krieg gegen Makedonien, der Krieg des Marius, die Eroberung Galliens, der B\u00fcrgerkrieg Caesar gegen Pompeius und der B\u00fcrgerkrieg Octavians gegen Marcus Antonius. Innerhalb dieser wichtigen Epochen habt ihr die Wahl, wie ihr euch verhaltet. Ihr k\u00f6nnt eure eigene Geschichte schreiben: Wollt ihr wirklich Spanien erobern und euch in Stammeskriegen verzetteln? Oder baut ihr auf die Kolonisierung neuer Provinzen? Spielt ihr \u00fcberhaupt Rom? Oder eine andere Gro\u00dfmacht? Karthago, Makedonien, Seleukiden oder Parther? Oder lieber ein kleines Volk wie die Sueben? Die M\u00f6glichkeiten sind \u00e4hnlich gro\u00df wie bei Europa Universalis 3 (EU 3), obgleich nur die alte Welt rund ums Mittelmeer zu besiedeln ist.

Antike Supermacht<\/strong>

Wer sich f\u00fcr Rom entscheidet, bekommt eine Macht in die Hand, die konstant w\u00e4chst. Am Anfang nur eine lokale Gr\u00f6\u00dfe, wird das Reich im Lauf des Spiels immer mehr zur antiken Dampfwalze, die alles \u00fcberrollt, was sich ihr in den Weg stellt. Ein scheinbar endloses Heer an M\u00e4nnern steht zur Verf\u00fcgung, aus dem ihr mit Hilfe der \u00fcppig sprudelnden Staatseinnahmen Legionen ausheben k\u00f6nnt. Not m\u00fcsst ihr kaum f\u00fcrchten, denn die weit entwickelte Tiberstadt ist aus dem Gr\u00f6bsten raus, wof\u00fcr die zahlreichen Provinzen mit ihren Waren sorgen. Ihr setzt die Statthalter f\u00fcr die Provinzen ein, indem ihr euch aus dem Pool der Politiker einen m\u00f6glichst f\u00e4higen aussucht. Ebenso ernennt und entlasst ihr Feldherren, Diplomaten oder Forscher. Rom verf\u00fcgt \u00fcber viele f\u00e4hige M\u00e4nner, aus denen auch der Konsul bestimmt wird. Bei Griechen, Persern oder Karthagern ist die Personaldecke schon d\u00fcnner; ein keltischer Stamm hat vielleicht nur einen f\u00e4higen Mann.

F\u00fcrchten m\u00fcsst ihr eigentlich niemanden, wenn man mal von den anf\u00e4nglich ebenb\u00fcrtigen Karthagern absieht. Um sie solltet ihr euch rasch k\u00fcmmern, damit sie nicht zu m\u00e4chtig werden. Weder das in St\u00e4mme zerrissene Spanien noch das zerstrittene Gallien oder das zerst\u00fcckelte Griechenland k\u00f6nnen Rom dauerhaft gef\u00e4hrden. Ihr k\u00f6nnt euch aber verzetteln, indem ihr zu schnell zu viel erobern wollt. Wohl kann sich eure Gro\u00dfmacht aber in lokale Konflikte einmischen, was Kr\u00e4fte bindet, die woanders fehlen. Das passiert, wenn M\u00e4chte um Hilfe bitten, mit denen ihr verb\u00fcndet seid – wie etwa Marseille. Dann hei\u00dft es abzuw\u00e4gen, ob ihr euch dort engagieren wollt. Hier ist Vorsicht geboten, da eine Macht wie Rom in erster Linie eigene Ziele verfolgt. Bedrohlich sind auch die Barbaren, die beim Einmarsch in nicht kolonisiertes Land aufgeschreckt werden. Das sind oft sehr gro\u00dfe Horden, die wie Kimbern und Teutonen pl\u00fcndernd durch die Gegend ziehen. Eine gewisse Gefahr bergen zudem Aufst\u00e4nde im Reichsgebiet, die ihr mit Milit\u00e4r m\u00f6glichst rasch ersticken solltet.

Erbe Alexanders<\/strong>

Rom kann ja jeder spielen, da ihr dabei nicht viel falsch machen k\u00f6nnt! Wesentlich anspruchsvoller sind da mittelgro\u00dfe M\u00e4chte wie Makedonien, Numidien oder Pontus, die nicht so viele Ressourcen und Krieger haben. Nehmen wir mal Makedonien, das 200 v.Chr. nur noch ein Schatten seiner einstigen Gr\u00f6\u00dfe ist – aber immerhin noch die st\u00e4rkste Macht in

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Auch Makedonien will Rom ebenb\u00fcrtig sein. Das gelingt nur, wenn es Griechenland einen kann. Zudem m\u00fcsst ihr die Legionen aufhalten, was nicht leicht ist.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Griechenland. Als Erbe Alexanders des Gro\u00dfen k\u00f6nnt ihr es wieder zu Ruhm und Ehre f\u00fchren. Ihr seid im Krieg mit Rom, das seit der Einnahme von\u00a0Apollonia im griechischen Konzert mitspielt. Hellas ist so zerstritten wie eh und je und Rom sch\u00fcrt den Streit, um lokale Herrscher zu schw\u00e4chen. Zuerst solltet ihr eure recht ansehnliche Armee in Richtung des r\u00f6mischen Epirus in Marsch setzen, nicht ohne vorher einen mutigen General zu bestimmen. Ein paar taugliche Anf\u00fchrer gibt es, die neben milit\u00e4rischem Geschick auch noch Charisma mitbringen. Ihr werdet die R\u00f6mer zumindest eine Weile besch\u00e4ftigen, aber k\u00f6nnen die Griechen auf Dauer unabh\u00e4ngig bleiben?

Diese kurze Zeit m\u00fcsst ihr nutzen, um Griechenland notfalls mit dem Schwert zu einen. Diplomatie ist ein Weg, um Mitstreiter zu finden. Obwohl ihr dieses Mal Gesandte schickt, funktioniert das \u00e4hnlich wie in EU 3. Die kleinen M\u00e4chte hassen Rom ohnehin, so dass es keine gro\u00dfe Sache ist, sie zu \u00fcberreden. Einige fragen sogar von sich aus nach B\u00fcndnissen. Eure zweite Armee aus Pl\u00e4nklern, schwerer Infanterie, Reitern und Bogensch\u00fctzen schickt ihr dorthin, wo Verb\u00fcndete Roms sind. Ihre Miniarmeen sind schnell besiegt, dann m\u00fcsst ihr allerdings die St\u00e4dte belagern, um sie euch einzuverleiben, was wertvolle Zeit kostet. Die Belagerung l\u00e4uft zwar automatisch, aber den Zeitpunkt zum Sturm m\u00fcsst ihr bestimmen. Wenn der nicht stimmt, bei\u00dfen sich eure Mannen die Z\u00e4hne aus. Oder ihr wartet darauf, dass sich die Stadt von selbst ergibt. Erst als die R\u00f6mer mit vielen Legionen landen, wird’s brenzlig.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Germanisches Imperium?<\/strong>

Schon mit diesen M\u00e4chten ist es schwer, im Konzert der Gro\u00dfen mitzuspielen, f\u00fcr einen winzigen Stamm in den endlosen W\u00e4ldern von Mitteleuropa ist das beinahe unm\u00f6glich, auch wenn der gef\u00fcrchtete Ariovist ihn anf\u00fchrt. Wer sich f\u00fcr die

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Mit so einem winzigen und unterentwickelten Land ist fast unm\u00f6glich, ein m\u00e4chtiges Reich zu schmieden. Da hilft auch der gute Ariovist nicht viel.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>germanischen Sueben entscheidet, bekommt nur ganze zwei Provinzen, die unterentwickelt sind. Ihr habt nur eine Staatsidee, von denen andere \u00fcber bis zu vier verf\u00fcgen. Immerhin ist Rom mit den Galliern besch\u00e4ftigt, was ihr zur Aufr\u00fcstung n\u00fctzen k\u00f6nnt. Allerdings geht das z\u00e4h vonstatten, da euer Wert f\u00fcr Zivilisation viel zu niedrig ist, um angrenzende V\u00f6lker zu kolonisieren. Daf\u00fcr braucht man 50 Prozent, was keine eurer Provinzen erreicht. Das ist bitter, da ihr euch so nicht ausbreiten k\u00f6nnt. Ihr k\u00f6nntet euch ein paar Provinzen in Gallien oder Norditalien einsacken, wobei Rom allerdings nicht tatenlos zusieht.

Auch das Handelseinkommen der Germanen ist viel zu gering, um eine schlagkr\u00e4ftige Armee aufzustellen. Die Rohstoffe, die ihr habt, haben so eher strategischen Wert. Denn nur wenn ihr Holz in einer Provinz habt, k\u00f6nnt ihr auch Bogensch\u00fctzen bauen. Pferde braucht ihr f\u00fcr Reiter und Eisen f\u00fcr schwere Infanterie. Ohne Rohstoffe k\u00f6nnt ihr nur Miliz bauen. So soll verhindert werden, dass ihr Elefanten aufstellen k\u00f6nnt, ohne dass ihr den Rohstoff daf\u00fcr habt. Allerdings gibt es auch die M\u00f6glichkeit, S\u00f6ldner zu erwerben, was viel teurer ist. Das ist eher was f\u00fcr Handelsst\u00e4dte wie Syrakus, die nicht genug M\u00e4nner haben. Als Germane habt ihr eher das Problem, dass das Geld fehlt. Es ist daher fast unm\u00f6glich oder doch zumindest mit einem langen Atem verbunden, den Sueben zu einem Reich zu verhelfen. Vielleicht h\u00e4tte man ihnen eine andere Art der Mobilmachung geben sollen, damit auch sie ein gro\u00dfes Heer aufstellen k\u00f6nnen, da sie schlie\u00dflich anders organisiert waren.

Hannibal ad portas
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Der eine oder andere wird Karthago ausprobieren, um mit Hannibal die Alpen zu \u00fcberqueren. Sicher eine der spannendsten Spielsituationen, da beide M\u00e4chte fast ausgeglichen sind. Die R\u00f6mer haben das gr\u00f6\u00dfere Heer, aber die Karthager Elefanten und die besseren Gener\u00e4le, wenn auch weniger davon. Zun\u00e4chst beginnen die Barkiden in Spanien,

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Spanien ist voller wichtiger Rohstoffe wie Eisen, aber auch voller kriegerischer St\u00e4mme.\u00a0Karthago und Rom ringen um die Vorherrschaft auf der Halbinsel. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>wo sich sogleich die Frage stellt, ob ihr das Land erobert oder doch lieber Rom in die Gem\u00fcsesuppe spuckt. Wer geschichtsbewusst Letzteres w\u00e4hlt, sollte Hannibal inklusive Reiter und Elefanten mindestens 15 Einheiten an die Hand geben, damit er sich entfalten kann.

Eine r\u00f6mische Provinz auf dem Weg k\u00f6nnt ihr einnehmen, dann solltet ihr Spanien links liegen lassen und euch in Richtung Italien auf den Weg machen. Denn das h\u00e4lt nur auf und auch der echte Hannibal wich den R\u00f6mern aus, bis er in Norditalien war. Der Weg \u00fcber die Alpen ist vergleichsweise ein Kinderspiel, da ihr nur eine Weile wartet, bis ihr sie \u00fcberquert habt. Jetzt seid ihr im Dunstkreis der R\u00f6mer, die sogleich mit Macht anr\u00fccken. Aber Hannibal ist ein Ausnahmetalent und ihr k\u00f6nnt viele Schlachten gewinnen, bevor euch die Puste ausgeht. Schickt ihr ihm Nachschub aus Nordafrika? Kommt ihr vor die Tore Roms?

Hier f\u00e4llt leider etwas negativ auf, was wir auch schon bei der Vorschau monierten: Die KI verh\u00e4lt sich oft zu passiv und verzettelt sich im Kleinkrieg, insbesondere wenn raum\u00fcbergreifende Aktionen wie bei Pyrrhus, Hannibal oder Caesar angesagt w\u00e4ren. Es kann sein, dass der von der KI gesteuerte Caesar zu dumm ist, um Gallien einzusacken. Wenn ihr die R\u00f6mer nehmt, k\u00f6nnt ihr m\u00f6glicherweise lange auf Hannibal warten, da die Computerkarthager sich f\u00fcr ein ganz anderes Ziel entscheiden. Hier w\u00e4re es vielleicht besser gewesen, Hannibal samt stattlicher Truppe bereits nach Norditalien zu verfrachten, damit er vor Ort ist.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Automatische Gefechte<\/strong>

Nach all dem Lob im Bezug auf die Freiheit beim Regieren folgt nun der Tadel. F\u00fcr ein Spiel, das derart aufs Erobern fixiert ist, bietet das Milit\u00e4r vergleichsweise wenige M\u00f6glichkeiten.

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Links unten eine Schlacht, die wenig prickelnd abl\u00e4uft. Zudem d\u00fcrft ihr nur zuschauen w\u00e4hrend der Gefechte.\u00a0\u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Zwar k\u00f6nnt ihr eure Armee aus den Einheitentypen Infanterie,\u00a0Reiterei, Elefanten und Bogensch\u00fctzen ausw\u00e4hlen, aber es gibt nur diese wenigen Typen – keine germanischen Reiter, balearischen Schleuderer oder skythischen Bogensch\u00fctzen. Rome: Total War hatte weit mehr Auswahl, auch was die Spezialeinheiten anbelangt. Auch die S\u00f6ldner bieten nicht mehr Auswahl an Soldaten. Sogar die Heeresreform des Marius wird ignoriert, so dass ihr auch noch zu Zeiten Caesars Princeps ins Feld f\u00fchrt, was wirklich Unfug ist, da es l\u00e4ngst ein Berufsheer gab. Die Einheiten sind aber an ihrem Aussehen als Legion\u00e4r, Barbar oder Hoplit zu erkennen.

Das Schlimmste ist jedoch, dass ihr bei Schlachten zum Zuschauen verdonnert seid, weil sie automatisch ablaufen. Ihr k\u00f6nnt ihren Verlauf also nur indirekt beeinflussen, indem ihr vorher daf\u00fcr sorgt, dass der Offizier f\u00e4hig ist, das Terrain nicht zu schwer und dass die Zusammensetzung des Heeres stimmt. Nur leichte Einheiten bringen ebenso wenig was wie nur Elefanten oder nur Legion\u00e4re. Hier kommt auch eure Milit\u00e4rdoktrin zum Tragen, da sie die Moral, Kampfst\u00e4rke und Disziplin beeinflussen kann. Wenn ihr euch f\u00fcr die Idee f\u00fcr schwere Infanterie entscheidet, hat die dann einen n\u00fctzlichen Kampfbonus. Immerhin k\u00f6nnt ihr eure Armee wieder abziehen, wenn euch der Kampf aussichtslos scheint. Entsprechendes gilt f\u00fcr die Flotten, die sich ganz \u00e4hnlich aufbauen, befehligen und steuern lassen. Auch die Seeschlachten schlagen eure Admir\u00e4le f\u00fcr euch.

Entschlackter Inhalt
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Was hat sich nun inhaltlich gegen\u00fcber EU 3 ge\u00e4ndert? Insgesamt wurde das Spielprinzip gestrafft, so dass nicht mehr ganz so viel zu tun bleibt wie noch beim Vorg\u00e4nger. Dinge wie Inflation wurden gestrichen, Verwaltung und

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Die Staatsideen oben sind n\u00fctzlich, da sie euch Boni f\u00fcrs Milit\u00e4r, Religion\u00a0oder\u00a0Handel bringen. Ihre Zahl ist\u00a0aber auf vier begrenzt. \u00a0<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Handelssystem vereinfacht. Erfolge sind vergleichsweise rasch zu haben, wenn ihr ein gr\u00f6\u00dferes Land nehmt. Mit steigerndem Reichsumfang wird das optisch an EU 3 erinnernde Spiel dennoch immer un\u00fcbersichtlicher, da ihr euch immer mehr um einzelne Provinzen k\u00fcmmern m\u00fcsst. Ihr seid mit Baut\u00e4tigkeit, Gouverneuren, Verhandlungen und Handel eigentlich schon genug besch\u00e4ftigt, da ist das Kriegf\u00fchren noch gar nicht eingerechnet. Hektik kommt allerdings selten auf, da alles zwar in Echtzeit l\u00e4uft, aber durch die Pausenfunktion spielt es sich eher wie ein Rundenstrategiespiel.

Zwei Bereiche sind neu hinzugekommen: Forschung und Religion. Jedes Volk hat seine eigene Kultur, was sich auch in einem bestimmten Glauben ausdr\u00fcckt. Ihr k\u00f6nnt Opfer darbringen, um die Stabilit\u00e4t im Reich zu verbessern. Es gibt auch die M\u00f6glichkeit, ein Omen zu w\u00e4hlen. Doch Vorsicht, denn das kann auch schief laufen, so dass ihr Nachteile habt. Spielentscheidend ist das selten. Zu tun gibt es bei der Religion nicht viel und bei der Forschung fast noch weniger. Ihr teilt einfach ein paar findige M\u00e4nner aus eurem Pool ein, die in den Bereichen Milit\u00e4r, Wirtschaft oder Religion forschen. So bekommt ihr periodisch neue Bauten, bessere Soldaten oder mehr Staatsideen. Durch bestimmte Provinzgeb\u00e4ude k\u00f6nnt ihr eure Forschungspunkte erh\u00f6hen. Dass die R\u00f6mer ihre geliebten Stra\u00dfen erst erforschen m\u00fcssen, ist Unfug, denn die hatten sie zu Spielbeginn schon.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Nach Hearts of Iron 2 und Europa Universalis 3 beweist Paradox ein weiteres Mal, dass sie die ungekr\u00f6nten K\u00f6nige des historischen Strategiespiels sind. Wer sich f\u00fcr solch komplexe Szenarien interessiert, wird einfach nur staunen \u00fcber die mannigfaltigen M\u00f6glichkeiten, die EU Rome bietet. Stellt euch einfach ein leicht abgespecktes EU 3 vor, das sich als Rome verkleidet hat und mit einem Schuss Caesar gew\u00fcrzt wurde. Zuerst die R\u00f6mer vom italienischen Stiefel an die Gestade Nordafrikas, Griechenlands oder Galliens f\u00fchren, dann zwischendurch aus Numidien ein afrikanisches Gro\u00dfreich zimmern und schlie\u00dflich mit irgendeinem Winzland wie Epirus gr\u00f6\u00dfenwahnsinnigen Ambitionen nachjagen. Danach seid ihr aber noch lang nicht fertig, da ihr auch mal Hannibal, Ariovist oder Vercingetorix sein k\u00f6nnt. Da macht es auch fast nichts, dass Kleinstaaten fast nicht spielbar sind. Und wer dann noch Machthunger versp\u00fcrt, kann als Marcus Antonius zusammen mit Kleopatra versuchen, Augustus in die Unterwelt zu schicken, um ein zweites Rom zu errichten. Virtuell ist alles erlaubt, was real politisch inkorrekt ist: Sklaven halten, Opfer darbringen und V\u00f6lker ausl\u00f6schen. Dahinter bleiben die M\u00f6glichkeiten auf dem Schlachtfeld leider zur\u00fcck, da die Gefechte automatisch ablaufen. Die Einheiten k\u00f6nnten vielf\u00e4ltiger sein, bisweilen schw\u00e4chelt die KI etwas, die kulturelle Einflussnahme ist eingeschr\u00e4nkt und es wird mit zunehmender Dauer etwas un\u00fcbersichtlicher. Zum idealen Spiel fehlt auch der Feinschliff an Kulisse und Pr\u00e4sentation. Trotzdem: Man muss es haben, wenn man ein Faible f\u00fcr antike Imperien hat. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

F\u00fcr dieses epische Spiel lohnt es sich glatt, unbezahlten Urlaub zu nehmen. Lieber gleich ein paar Monate. <\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Aufstieg Roms nachspielen
    <\/li>
  • verschiedene V\u00f6lker spielbar
    <\/li>
  • Highlight: Kampf gegen Karthager
    <\/li>
  • Strategie frei w\u00e4hlen
    <\/li>
  • entschlacktes Regieren
    <\/li>
  • rasche Erfolge m\u00f6glich
    <\/li>
  • historisch entscheidende Situationen
    <\/li>
  • Gener\u00e4le bestimmen
    <\/li>
  • Kultur ausschlaggebend
    <\/li>
  • zug\u00e4nglicher als EU 3
    <\/li>
  • Pausenfunktion sorgt f\u00fcr wenig Hektik
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • automatische Schlachten
      <\/li>
    • nur wenige Einheitentypen
      <\/li>
    • keine Spezialeinheiten
      <\/li>
    • bisweilen passive KI
      <\/li>
    • bei Forschung wenig zu tun
      <\/li>
    • Religion nur Beiwerk
      <\/li>
    • Miniv\u00f6lker fast unspielbar
      <\/li>
    • wird mit Spieldauer un\u00fcbersichtlicher
      <\/li>
    • optisch eher bieder
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Na, habt ihr ein paar Monate eures kostbaren Lebens \u00fcbrig, um zu regieren? Wenn ja, dann k\u00f6nnt ihr euch an Europa Universalis Rome wagen, das von Paradox stammt und das Koch Media jetzt auf Deutsch ver\u00f6ffentlichte. Das epische Strategiespiel entf\u00fchrt in die antike Welt, wo ihr die Geschicke eures Volkes leitet. Werdet ihr als gro\u00dfer R\u00f6mer in Erinnerung bleiben oder doch wegen Unf\u00e4higkeit aus der Stadt verbannt?<\/p>\n","protected":false},"author":546,"featured_media":3201118,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Europa Universalis: Rome - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Na, habt ihr ein paar Monate eures kostbaren Lebens \u00fcbrig, um zu regieren? Wenn ja, dann k\u00f6nnt ihr euch an Europa Universalis Rome wagen, das von Paradox stammt und das Koch Media jetzt auf Deutsch ver\u00f6ffentlichte. 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