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{"id":3032788,"date":"2006-11-04T15:29:08","date_gmt":"2006-11-04T14:29:08","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fussball_manager_07\/3032788"},"modified":"2024-07-18T09:37:43","modified_gmt":"2024-07-18T07:37:43","slug":"fussball_manager_07","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fussball_manager_07\/3032788","title":{"rendered":"Fussball Manager 07 (Sport) – Fussball Manager 07"},"content":{"rendered":"

Die Leiden des jungen M., Teil 1<\/strong>

Man hat es in dieser Saison als HSV-Fan wahrlich nicht leicht: Verletzungspech, individuelle Fehler und daraus folgend eine “Nicht-Sieg-Serie”, wie es sie in der Vereinsgeschichte noch nicht gegeben hat, machen mir als \u00fcberzeugter Anh\u00e4nger der Hanseaten und Dauerkartenbesitzer das Leben schwer. Und als ob das nicht reichen w\u00fcrde, gab es Woche f\u00fcr Woche h\u00e4mische Kommentare der Kollegen, die vorzugsweise der Bremen- bzw. Dortmund-Fraktion angeh\u00f6ren. Selbst der <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/a><\/td><\/tr>
Der 3D-Modus ist nicht nur spannend, sondern dank freier Kamerapositionierung auch in der Lage, eine Darstellung im Stil der Sega-Manager auf den Schirm zu bringen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ausw\u00e4rtssieg in Leverkusen schien angesichts des mageren 0:0 gegen Hannover und der folgenden Champions League-Schlappe im heimischen Stadion dabei nur wie der sprichw\u00f6rtliche Tropfen auf der immer noch hei\u00df lodernden Fu\u00dfballseele zu verdampfen. Dabei kann das Trainer-Dasein doch nicht so schwer sein, oder? Man muss doch nur versuchen, das Team so gut wie m\u00f6glich aufzustellen, oder? Ha! Ich bring meinen Verein an die Spitze!

Die Leiden des jungen M., Teil 2<\/strong>

Gesagt, getan: Der Fussball Manager 07, der ironischerweise HSV-Coach Thomas Doll auf dem Cover pr\u00e4sentiert, kommt mir gerade recht. Denn zum einen blieb die bislang in diesem Jahr ver\u00f6ffentlichte Konkurrenz entweder hinter den Erwartungen zur\u00fcck oder scheiterte an Bugs und weiteren Unzul\u00e4nglichkeiten. Und ich brauche dringend Erfolgserlebnisse…

Doch es kommt, wie es kommen muss: Egal ob ich mich im Trainer-Engagement f\u00fcr meinen Lieblingsverein entscheide oder aber z.B. meine Karriere bei einem unterklassigen Verein beginne, gehen meine Leiden weiter: Woche f\u00fcr Woche versuche ich, das Optimum bei der Erstellung der Trainingspl\u00e4ne herauszuholen. Ich probiere, meine Mannschaft so fit sowie so gut ein- und aufgestellt wie m\u00f6glich (danke an meinen Chef-Scout f\u00fcr seine ausf\u00fchrlichen Berichte) auf den Platz zu schicken.

[GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=8579)]<\/p>Ich lehne mich sogar auf dem Transfermarkt weit aus dem Fenster, kaufe Spieler ein, die mir in der n\u00e4chsten Saison beim fest eingeplanten (und vom Pr\u00e4sidium vorgegebenen) Aufstieg in der neuen Liga helfen sollen. Dass ich dabei die Budgetgrenzen sprenge, wei\u00df das Pr\u00e4sidium noch gar nicht, da ich einfach Gelder f\u00fcr den Stadion- bzw. Vereinsumfeld-Ausbau umgeschichtet habe und auch etwas von meinem pers\u00f6nlichen Verm\u00f6gen beigesteuert habe.

Und trotzdem: Nichts geht. Die Jungs schaffen es einfach nicht, das umzusetzen, was ich ihnen mit auf dem Weg gebe. Das Ergebnis: Ich sitze vor meinem Monitor, verfolge die Spiele das erste Mal seit Jahren fasziniert im 3D-Modus statt dem Textmodus oder der schnellen Berechnung zu fr\u00f6nen und schreie meine virtuellen Spieler an\u00a0– so laut, dass manche Kollegen im B\u00fcro verwundert den Kopf sch\u00fctteln. Und trotzdem verlieren meine Jungs ein Spiel nach dem anderen. Ich beginne zu ahnen, wie Thomas Doll sich Woche f\u00fcr Woche, Spiel f\u00fcr Spiel f\u00fchlen muss…

<\/p>

Ergebnisse der Spieldarstellung im Vergleich

In jedem Berechnungsmodus wurden je f\u00fcnf Testspiele mit identischen Mannschaftsaufstellungen und -Taktiken durchgef\u00fchrt.

Sofortberechnung
1:0, 1:0, 2:1, 9:1 (Gegner erhielt drei x Rot), 0:2

Videotextmodus
2:2, 2:1, 4:1, 0:1, 3:2

Textmodus
1:0, 1:1, 2:0, 1:2, 0:0

3D-Modus (abgebrochen)
2:1, 0:1, 3:0, 2:0, 2:1

3D-Modus (komplett)
1:0, 1:0, 1:3, 2:1, 1:1
<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>3D-Modus erste Wahl
<\/strong>
Ja, ihr habt richtig gelesen: Eigentlich als Verfechter eines Textmodus oder eher noch der spr\u00f6den 2D-Darstellung der Sega-Konkurrenz verschrien, genie\u00dfe ich das Auf und Ab der Gef\u00fchle, das mir die in Echtzeit berechneten Spielz\u00fcge auf dem Bildschirm bescheren.
Doch auch die anderen zur Verf\u00fcgung stehenden M\u00f6glichkeiten bieten zufrieden stellende und ausgehend von unserem Testlauf auch tendenziell akkurate Ergebnisse (siehe Box). Aber keine M\u00f6glichkeit der Matchdarstellung ist wirklich perfekt. In der Sofortberechnung, die f\u00fcr Spieler geeignet ist, die schnell zu Potte kommen wollen, sind die Eingriffsm\u00f6glichkeiten nat\u00fcrlich extrem eingeschr\u00e4nkt.

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Der Videotext-Modus hingegen ist trotz spartanischer Pr\u00e4sentation spannend, bietet aber auch wenige M\u00f6glichkeiten, regulierend zu wirken, wenn es nicht so laufen sollte wie geplant. Daf\u00fcr allerdings kann man dem Co-Trainer Parameter vorgeben, nach denen er z.B. Auswechslungen f\u00fcr euch vornimmt.

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Aktuelle Mannschaftsdaten und viele Original-Spieler-Fotos sorgen umgehend f\u00fcr Atmosph\u00e4re.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Der Textmodus wiederum wurde nur hinter den Kulissen erneuert. Die neuen Berechnungsformeln bewirken, dass es bei \u00e4hnlichen Spielz\u00fcgen mittlerweile zu gr\u00f6\u00dferen Variationsm\u00f6glichkeiten kommt und die gewisse Vorhersehbarkeit verschwindet.
Das \u00e4ndert allerdings nichts daran, dass die Texte an sich mittlerweile mehr als bekannt sind und weder gro\u00dfartige Neuerungen bieten noch \u00fcber einen Editor ver\u00e4ndert oder erg\u00e4nzt werden k\u00f6nnen. Vor allem hier hat EA definitiv Nachholbedarf. Daf\u00fcr allerdings ist die Textmodus-Berechnung nach wie vor spannend und bietet insgesamt die h\u00f6chste Interaktionsstufe w\u00e4hrend der Matches.

Doch trotz der im Vergleich zum Text eingeschr\u00e4nkten M\u00f6glichkeiten, auf die Mannschaft einzuwirken, so kann man z.B. keine “ad-hoc”-\u00c4nderungen wie z.B. Abwehrriegel oder “\u00dcber au\u00dfen spielen” aktivieren, macht der echtzeitberechnete 3D-Modus tats\u00e4chlich am meisten Spa\u00df und bietet mir pers\u00f6nlich das intensivste Trainer-Erlebnis. Ich kann leiden, mitfiebern, bangen und fluchen, dass es eine wahre Freude ist. Einzig die vom Schiedsrichter etwas zu h\u00e4ufig gepfiffenen Handspiele, die auf Dauer abwechslungsarmen und generell schwachen Kommentare sowie die im Allgemeinen nicht mehr ganz zeitgem\u00e4\u00dfe Darstellung sorgen in diesem Bereich etwas f\u00fcr Sorgenfalten.

Daf\u00fcr kommt man nur mit Verwendung des 3D-Modus auch in Genuss des Match-Analyse-Tools, das man bereits aus dem Vorg\u00e4nger kennt und in dem man die Laufwege jedes einzelnen Spielers, gelungene P\u00e4sse, Zweik\u00e4mpfe usw. haarklein studieren kann, um ggf. das Training f\u00fcr die n\u00e4chste Woche anzupassen. Mit den zahlreichen Kameraeinstellungen, darunter auch eine frei positionierbare, die es sogar fast erm\u00f6glicht, eine Draufsicht wie in Segas Football Manager zu schaffen, findet man schnell seinen Favoriten.

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Anf\u00e4nglich wirkt der SimCity-Einschlag f\u00fcr das Vereinsgel\u00e4nde merkw\u00fcrdig… Doch unter dem Strich ist auch dieses Feature eine sinnvolle Erweiterung der Manager-Referenz.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Alles kann, nichts muss
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Auch beim Drumherum bietet EA den PC-Trainern die gewohnte Mischung aus Tiefgang und optionalen Hilfen, aus Altbew\u00e4hrtem und neuen Features. Umfangreiche Statistiken, die dieses Jahr in \u00fcber 50 Kategorien zum St\u00f6bern einladen sowie umfangreiche Lizenzen (inkl. vieler Original-Spielerbilder) sorgen von Anfang an f\u00fcr eine pers\u00f6nliche Bindung zum Spiel.
\u00dcberhaupt baut der FM 07 extrem auf Personalisierung: Es k\u00f6nnen eigene Fanges\u00e4nge eingebunden werden, ihr d\u00fcrft die Farbgebung der Benutzeroberfl\u00e4che nach eigenem Gusto ver\u00e4ndern und wenn ihr wollt, habt ihr sogar die Gelegenheit, euch und eure Familie als Fotos ins Spiel einzubauen und damit auch in der virtuellen Realit\u00e4t einen privaten R\u00fcckhalt zu haben.

Das Team um Gerald K\u00f6hler hat tief in der Funduskiste gekramt und viele Mechanismen wie z.B. die R\u00fcckkehr des Privatlebens wieder hervorgekramt und eingebaut, die Fans vehement gefordert haben. Das Ergebnis scheint zwar etwas zu viel des Guten zu bieten, doch unter dem Strich bleibt festzuhalten, dass es mittlerweile fast nichts mehr gibt, was man als Trainer oder Manager vergeblich sucht. Aber wie bereits gesagt: Alles ist optional. Ihr bekommt so viel Tiefgang wie ihr pers\u00f6nlich w\u00fcnscht, k\u00f6nnt euch nach und nach Aufgaben zuschalten und an die verschiedenen Aufgaben und Spielmechanismen heran arbeiten, um schlie\u00dflich alle F\u00e4den in der Hand zu halten.

\u00a0\u00a0Neu und sinnvoll?

<\/strong>Zwei neue Features sollten dabei aber besondere Beachtung finden: Das Vereinsgel\u00e4nde sowie die Spielerkarriere, die bei mir beide anfangs f\u00fcr skeptisch gekr\u00fcmmte Augenbrauen sorgten und ein ver\u00e4chtliches “Och n\u00f6\u00f6! Das muss doch wirklich nicht sein!” zur Folge hatten. Oder h\u00f6ren sich der Auf- und Ausbau eures Vereinsgel\u00e4ndes sowie Immobiliengesch\u00e4fte mit isometrischer Sim City-Optik spannend an? Wie steht es denn mit der M\u00f6glichkeit, einen (wirklich nur einen!) Spieler w\u00e4hrend des 3D-Matches zu steuern, um so ein Nachwuchstalent aufzubauen, zu f\u00f6rdern und zum absoluten Spitzenspieler zu machen?

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Umfangreiche Editoren und zahlreiche weitere Personalisierungs-M\u00f6glichkeiten zeichnen den Fussball Manager 07 aus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Doch allen Vorbehalten zum Trotz entfalten beide Features bereits nach kurzer Zeit ihren Reiz und d\u00fcrften f\u00fcr viele eine weitere gute Erg\u00e4nzung in der \u00fcppig gef\u00fcllten Manager-Wundert\u00fcte darstellen.\u00a0 Ich habe mich allerdings haupts\u00e4chlich auf die Trainer- und Manageraufgabe konzentriert. Nicht, weil es keinen Spa\u00df gemacht hat, mit dem vornehmlich mit Pad zu steuernden Spieler von den anderen Mannschaftsteilen abh\u00e4ngig zu sein\u00a0– ganz im Gegenteil: Man bekommt ein gutes Gesp\u00fcr daf\u00fcr, wie man z.B. als St\u00fcrmer in der Luft h\u00e4ngt, wenn die Unterst\u00fctzung aus dem Mittelfeld fehlt.

Allerdings ist es mir etwas schwer gefallen, sowohl die Anforderungen als Manager als auch die des aufstrebenden Jung-Spielers unter einen Hut zu bekommen. Irgendwann habe ich mich dabei ertappt, dass ich meine Trainer-Aufgaben zu stark vernachl\u00e4ssigt habe.

Und glaubt mir: Wer will, kriegt richtig viel zu tun. Mit dem Ausbau der Jugend-Bereiche bis hin zur D-Jugend, der Trainingsgestaltung, dem Transfermarkt, dem Verschieben von Budgets, Spielergespr\u00e4chen, dem optionalen Job als Nationaltrainer und nicht zuletzt dem Ausbaldowern der besten Aufstellung und Taktik wird man lange besch\u00e4ftigt. Und da hatte ich einfach keine Zeit mehr f\u00fcr die grunds\u00e4tzlich hochinteressante Spielerkarriere.

In den “Sim City-Modus” hingegen habe ich (solange es mein Immobilien- und Baubudget erlaubte) immer wieder gerne einen Ausflug gemacht. Die Kulisse wirkt hier zwar etwas spr\u00f6de, doch im Vergleich zu den nicht immer \u00fcberzeugenden 3D-Darstellungen vergangener Teile wirkt dieser Schritt nach hinten als deutliche Verbesserung und sorgt f\u00fcr extrem viel \u00dcbersicht\u00a0– die man angesichts der \u00fcber 100 verbaubaren Geb\u00e4ude und Gel\u00e4ndefeatures wie B\u00e4ume, Stra\u00dfen etc. auch braucht.

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Haufenweise Statistiken helfen bei der Mannschafts- Aufstellung. Trotzdem ist der FM leicht zu navigieren.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Viel drin, viel dran<\/strong>

Die lange Erfahrung, die man bei EA mittlerweile mit Fussball Managern hat, merkt man auch im Hinblick auf die Navigation. Auf den ersten Blick wirkt zwar alles etwas \u00fcberladen und schwer zu erreichen. Doch nach kurzer Zeit erreicht man alle wesentlichen Punkte ohne nachzudenken und vor allem ohne gro\u00dfe Umwege. Trotzdem werden Genre-Einsteiger anfangs von den M\u00f6glichkeiten, \u00dcbersichtsbildschirmen sowie Infos erschlagen und k\u00f6nnen unter Umst\u00e4nden die eine oder andere wichtige Info trotz Mail-Benachrichtigung usw. verpassen.

Und w\u00e4hrend Anh\u00e4nger von Mehrspieler-Manager-Duellen mit dem Hotseat-Modus f\u00fcr bis zu vier Spieler wie jeher gut bedient werden, vermisse ich dennoch einen Netzwerk-Modus, der es einfach nicht in die FM-Serie schafft\u00a0– von einer M\u00f6glichkeit, mich online \u00fcbers Internet mit gleich gesinnten Trainern zu messen, ganz zu schweigen. Hier ist definitiv noch Spielraum nach oben. Daf\u00fcr jedoch wirken die Spielzusammenh\u00e4nge wie z.B. die Auswirkungen der Trainingsgestaltung etc. logisch und nachvollziehbar. Vor kleineren Bugs ist man aber immer noch nicht gefeit. Ein l\u00e4stiger, wenngleich nicht direkt Spiel beeinflussend ist folgender: Seit einigen Saisons haben sich die Stuttgarter Kickers aus irgendwelchen Gr\u00fcnden an der Spitze der ewigen Tabelle festgesetzt\u00a0– obwohl sie weder von den Punkten noch im Hinblick auf die Tordifferenz dorthin geh\u00f6ren…\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Uff! Der Fussball Manager 07 ist ein Monster. In fast jeder Beziehung. Es frisst meine Zeit. Es entf\u00fchrt mich aus meiner Familie, mit der ich wenigstens \u00fcber Fotos im Bereich “Privatleben” als virtuelle Abbilder weiterhin Kontakt habe. Er ist prall gef\u00fcllt mit Features, \u00fcber deren Sinn und Zweck man immer wieder streiten kann – so z.B. die Spielerkarriere. Doch gerade diese Vielfalt ist es auch, die die Jagd nach Punkten, die Sehnsucht nach einer perfekten Aufstellung so interessant macht. Zusammen mit den Lizenzen, den vielf\u00e4ltigen Match-Darstellungsm\u00f6glichkeiten, den gewaltigen Statistiken sowie den Personalisierungs-Optionen und dem ganzen stimmigen Drumherum bekommen sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen so viel Tiefgang, Atmosph\u00e4re und Verantwortung wie sie es w\u00fcnschen oder verkraften k\u00f6nnen. Im allerletzten Detail gibt es zwar an allen Ecken und Enden Verbesserungsbedarf, wie z.B. die sich schnell wiederholenden Kommentare im Textmodus oder kleine Unstimmigkeiten in der ansonsten extrem spannenden Echtzeit-3D-Berechnung. Und schaut man sich Einzelteile des FM 07 an, gibt es sicherlich Momente, in denen man an die Konkurrenz denkt, die hier und da einen Tick besser ist und eine Ebene tiefer geht. Doch unter dem Strich\u00a0gab es in den letzten Jahren kein Spiel\u00a0dieser Art, das ein so umfangreiches “Rundum-Gl\u00fccklich-Paket” schn\u00fcrt und das mich als Fu\u00dfballfan in den letzten Monaten derart intensiv fesseln konnte. Au\u00dferdem ist es realistisch: Denn irgendwann habe ich den HSV aus dem Tabellenkeller geholt…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
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Enormer Tiefgang und Optionen ohne Ende… Ein Traum f\u00fcr Hobby-Trainer!<\/p><\/div><\/div>

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