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{"id":3032710,"date":"2008-12-04T13:11:21","date_gmt":"2008-12-04T12:11:21","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/grand_theft_auto_4-2\/3032710"},"modified":"2024-07-18T09:37:31","modified_gmt":"2024-07-18T07:37:31","slug":"grand_theft_auto_4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/grand_theft_auto_4-2\/3032710","title":{"rendered":"Grand Theft Auto 4 (Action-Adventure) – Grand Theft Auto 4"},"content":{"rendered":"

Ein exklusiver Lebensstil<\/strong>

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Die Wartezeit hat sich gelohnt: Mit der richtigen Hardware sieht GTA 4 besser denn je aus. Falls ihr die Engelsgeduld habt, um die Installation zu \u00fcberstehen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Der Begriff \u00bbRockstar\u00ab steht nicht nur f\u00fcr wildes langes Haar, zielsicher auf die B\u00fchne geworfene Tangas und m\u00e4nnlich geschwungene Gitarren. Sondern auch f\u00fcr \u00bbDiva\u00ab. Und zwar die Art Diva, die ausschlie\u00dflich zartrosa Lilien vom Berg Fujisan in ihrer Garderobe ertr\u00e4gt, und zwar genau 76 davon, sonst geht ihre Stimme vor die Hunde. Die Art Diva, die nach einem eigens f\u00fcr sie gepimpten Maybach f\u00fcr die 20 Meter zur B\u00fchne verlangt, ohne den ihr Auftritt von vornherein zum Scheitern verurteilt ist. Und die Art Diva, die ausschlie\u00dflich von Jungfrauenm\u00fcndern gesp\u00fcltes Mineralwasser trinkt, um ihre Goldkehle geschmeidig zu halten. Genau diese Art von Diva ist GTA 4 auf dem PC. Auf 360 und PS3 lege ich einfach die Disc ins Laufwerk und los geht’s. Nicht so auf Computern: Alleine die Warnung vor Installationsbeginn liest sich wie ein schlechter Scherz: \u00bbGrand Theft Auto IV PC erfordert die Installation von Software und -komponenten, einschlie\u00dflich Rockstar Games Social Club, Sony DADC SecuROM, Adobe Flash, Microsoft .NET Framework, Games for Windows – LIVE, Internet Explorer und DirectX.\u00ab<\/em>

Noch bevor auch nur ein Bit des eigentlichen Spiels auf die gebeutelte Festplatte wandert, m\u00fcsst ihr eine halbe bis eine Stunde lang etwas anderes machen: Zuerst einmal wird der Rockstar Games Social Club installiert – das ist eine Art Rockstar-Version von Steam, die aus irgendeinem Grund f\u00fcr den GTA 4-Start dringend ben\u00f6tigt wird. Installier, installier, installier, oh ein Update muss auch noch sein, installier, installier, uh fertig? Nein, Account anlegen bitte – na gut, das ist ja schnell gemacht. Danach geht’s immer noch nicht los, denn erstmal muss Games for Windows LIVE auf die Platte gehebelt werden. Ihr wisst schon, diese nach wie vor hartn\u00e4ckig erfolglose Windows-Variante von Xbox Live, die gerne so bequem und einfach wie ihr Konsolen-Pendant w\u00e4re, aber nach wie vor nicht \u00fcber den Status eines l\u00e4stigen Tools

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<\/p>hinwegkommt. GTA 4 ben\u00f6tigt es aber, denn nicht nur kassiert ihr im Spiel dieselben Achievements wie auf\u00a0

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Gerade die Gefechte mit Schusswaffen profitieren von der pr\u00e4zisen Maussteuerung – dadurch werden sie fast schon zu einfach.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>der 360, auch werden Spielst\u00e4nde und Videos nur gespeichert, wenn es eben einen GfW LIVE-Account gibt! Sch\u00f6n, installieren wir das Ding eben auch noch. Installier, installier, r\u00f6del, r\u00f6del, installier, oha – sollte die eigentliche Installation endlich losgehen? Ja, sofern ihr die neuesten Versionen von Microsofts Visual C++ Redistributable, dem .NET-Framework und DirectX drauf habt. Falls nicht, werden auch die erstmal vorgezogen. Dass danach die GTA 4-Installation endlich startet, nimmt man eigentlich nur zur Kenntnis, weil sie gef\u00fchlte Ewigkeiten\u00a0 dauert – immerhin werden knapp 15 GB von den zwei DVDs auf die Festplatte gezaubert.

Eine knappe Stunde nach dem Einschieben der ersten Disc ist theoretisch alles bereit – abgesehen davon, dass der Rockstar Games Social Club ebenso aktualisiert werden muss wie Games for Windows LIVE. Ein kurzes Gebet zum Technikgott der Wahl kann auch nicht schaden, denn irritierenderweise gab es immer wieder \u00bbKeine Verbindung zu Rockstar Games Social Club m\u00f6glich. Bitte Netzwerkverbindung \u00fcberpr\u00fcfen.\u00ab zu lesen.\u00a0 Oh, und die Online-Aktualisierung des Spiels inklusive der Eingabe des 25-stelligen Codes nicht zu vergessen. Auf der linken Seite des Hauptfensters vom Rockstar-Tool prangt dann irgendwann doch mal einladend \u00bbSpielen\u00ab, also machen wir das doch. Eine kurze Ladezeit sp\u00e4ter l\u00e4dt das Optionsmen\u00fc zum Verweilen ein: Was sollen die Limitierungen bei den Grafikoptionen? Theoretisch kann ich zwar die Aufl\u00f6sung bis in die Quantillionen und die Sichtweite bis nach Brasilien hochschrauben, aber praktisch\u00a0 schreibt mir das Programm vor, wo meine Grenzen sind. Auch wenn der interne Benchmark verlautet, dass das Spiel bei mir mit mehr als 30fps l\u00e4uft, darf ich

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Die Grafik wurde dezent verbessert: Die Explosionen wirken wuchtiger, die B\u00e4ume dichter. Allerdings gibt es unsch\u00f6ne Rastereffekte, und die Schatten sind kr\u00fcmelig wie eh und je.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>trotzdem nix hochkurbeln. Okay, raus aus dem Spiel und das readme-File ge\u00f6ffnet: Unter Punkt zw\u00f6lf stehen die Kommandozeilen-Parameter, einer davon lautet \u00bbnorestrictions\u00ab – den muss ich nur in der GTA 4-Verlinkung hinter die ausf\u00fchrbare Datei setzen, dann kann ich in den Grafikoptionen ungehemmt schalten und walten. Zwar bedeutet das, dass ich das Spiel nicht mehr \u00fcber den Rockstar Social Club starten darf (weil dann der Parameter nicht aktiviert und die Grafikoptionen auf den Standard zur\u00fcckgesetzt werden), aber ich kann das Ding eh nicht leiden. Laufen muss es nat\u00fcrlich trotzdem weiterhin, wenn auch nur im Hintergrund.

Nachdem ich bei den Grafikoptionen jetzt freie Hand habe, drehe ich nat\u00fcrlich gewaltig an der Kurbel: Alles hoch, alles prachtvoll. Jedenfalls auf einem Rechner mit vier GB RAM. Mit nur zwei kann ich zwar auch alles einstellen, aber dann muss ich mit ewig nicht angezeigten Texturen, gigantischen L\u00f6chern in der Welt, schwebenden Figuren und Autos sowie klaffenden Polygonfehlern leben – das Spiel kommt mit dem Nachladen nicht hinterher. Also drehe ich z\u00e4hneknirschend die Texturaufl\u00f6sung auf ein meinem System entsprechendes Kaliber runter und fluche im Hinterkopf weiter; ich wei\u00df schon, warum ich Mariah Carey nicht ausstehen kann.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

F\u00fcr Kontrollfreaks<\/strong>

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Auf Systemen mit ATi-Grafikkarten kommt es derzeit noch zu fiesen Grafikfehlern.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>\u00a0Spielerisch hat sich bei der PC-Fassung von GTA 4 im Vergleich zur Konsolen-Version \u00fcberhaupt nichts ge\u00e4ndert – es gibt keine Extramissionen oder \u00e4hnliche Boni, das Spiel ist identisch. Und damit auch identisch brillant, alle Informationen dazu findet ihr in unserem ausf\u00fchrlichen Test<\/a> der 360- und PS3-Fassung. An dieser Stelle beschr\u00e4nken wir uns auf die Unterschiede zu den Konsolen-Varianten.

Der offensichtlichste ist die Technik: Ist euer Rechner potent genug, dann erstrahlt Liberty City in sch\u00f6nerem Licht als je zuvor. Die Sichtweite ist h\u00f6her als auf den Konsolen, der Hintergrund verschwimmt nicht mehr in Unsch\u00e4rfe, sondern zeigt knackescharfe Details. Explosionen werden wuchtiger dargestellt, B\u00e4ume zeigen dichteren Blattwuchs, au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr die Verkehrsdichte enorm hochregeln – Wahnsinnige d\u00fcrfen das Fahrzeugaufgebot im Vergleich zur Konsole verdreifachen! Allerdings gibt es nicht nur gute Nachrichten, denn genauso wie die Pr\u00e4sentation an einigen Ecken verbessert wurde, so bleiben an anderen Fragezeichen. So gab es bei uns sowohl in der Testfassung als auch in der Verkaufsversion deutliche Grafikfehler mit ATi-Grafikkarten, allen voran extrem flackernde Schatten (die \u00fcberall nach wie vor sehr kr\u00fcmelig dargestellt werden), grob gerasterte Echtzeit-Reflexionen auf\u00a0

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Viel Spa\u00df beim Bowlen: Im Optimalfall vertraut ihr auf eine Steuerungs-Mischung aus Tastatur\/Maus und Gamepad.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Fahrzeugen, starke Pop-Ups und Fade-Ins – auf einem vergleichbaren nVidia-System kam das nicht vor. Ein Treiberupdate konnte dieses Problem ebenso wenig aus der Welt schaffen wie ein Runterregeln der Schattendichte.

Der n\u00e4chste Unterschied betrifft die Steuerung: Habt ihr ein 360-Pad am PC baumeln, dann f\u00fchlt sich das PC-GTA exakt wie sein Konsolenbruder an – das Pad wird nativ unterst\u00fctzt, damit gibt es keinerlei Probleme. Nutzt ihr jedoch Tastatur und Maus, hat das sowohl Vor- als auch Nachteile: Klarerweise laufen damit gerade die Gefechte pr\u00e4ziser ab, aber sp\u00e4testens bei den Vehikeln w\u00fcnscht man sich die Leichtigkeit eines Analogsticks – gerade wenn es darum geht, einen Helikopter gerade fliegen zu lassen oder die Kamera schnell zu schwenken. Und richtig eklig wird’s z.B. beim Bowlen, bei dem ihr mit der Maus schnell vor- und zur\u00fcck wischen m\u00fcsst, um die Kugel zu starten – gezieltes Kugeln ist kaum m\u00f6glich. Gesegnet sind also jene, die auf eine Misch-Steuerung setzen: Ihr k\u00f6nnt jederzeit zwischen Tastatur\/Maus und Pad wechseln, um in jeder Situation die optimale Kontrolle zu haben.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Der Bruckheimer in mir<\/strong>

Was ist noch neu? Der Mehrspielermodus erlaubt jetzt 32 statt 16 Spieler sowie dediziertes Filtern des Matches – sch\u00f6n. Neben den bereits vorhandenen Radiostationen, die eigentlich fast jeden Geschmack bedienen d\u00fcrften, k\u00f6nnt ihr jetzt auch eure Lieblingsmucke laufen lassen – \u00bbIndependence FM\u00ab macht’s m\u00f6glich: <\/p>

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Der Videoeditor ist einfach zu bedienen und l\u00e4sst dem k\u00fcnftigen Starregisseur viele Bearbeitungsm\u00f6glichkeiten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Platziert eure Lieblings-MP3 (oder M4As, sofern sie DRM-frei und sowohl iTunes als auch Quicktime installiert sind) in einem speziellen Verzeichnis, lasst kurz einen Spiel-internen Scan dr\u00fcberlaufen, und schon wird Liberty City ein St\u00fccken heimeliger. Auf Wunsch werden hier sogar DJ-Spr\u00fcche und Werbeclips dazwischengeschaltet, ihr k\u00f6nnt aber auch einfach nur eurer Musik lauschen.

Die wichtigste Neuerung ist allerdings PC-exklusiv und nennt sich \u00bbVideo-Editor\u00ab: Endlich coole Szenen aufzeichnen und vor der Welt damit protzen! Und es k\u00f6nnte einfacher kaum sein, denn passiert euch etwas unfassbar Cooles oder Angebenswertes, dr\u00fcckt ihr einfach F2, und schon wird die Szene im Nachhinein automatisch aufgezeichnet. Leider l\u00e4sst sich nicht genau absch\u00e4tzen, wie viel tats\u00e4chlich aufgenommen wird, denn die Schnipsel sind zwischen 20 Sekunden und gut einer Minute lang. Ist die Szene im Kasten, ruft ihr das Handy auf und startet von da aus den Video-Editor: Im Hauptmen\u00fc k\u00f6nnt ihr zun\u00e4chst alle aufgezeichneten Videos filtern, eure Favoriten aussuchen und im Nachhinein sinnlose direkt l\u00f6schen. Euren Liebling ladet ihr dann ich den Editor, in dem ihr ihn vor- und zur\u00fcckspulen k\u00f6nnt, um wichtige Szenen mit Markern zu belegen. An diesen Markern k\u00f6nnt ihr euch schlie\u00dflich austoben: Die Kameraperspektive gef\u00e4llt euch nicht? Dann nehmt eine andere – entweder vorgefertige (die denen im Spiel entsprechen) oder ihr platziert die Kamera innerhalb gewisser Grenzen selber. Ihr seid auch nicht auf Niko als Mittelpunkt des Geschehens angewiesen; alle im Bild befindlichen Personen k\u00f6nnen als Ausgangspunkt genutzt werden. Ihr k\u00f6nnt die Kamera schwenken und rotieren lassen, das Sichtfeld verstellen, jede Menge Effekte dazuschalten oder das Bild schneller bzw. langsamer laufen lassen. Falls ihr einen eigenen Kurzfilm drehen wollt, k\u00f6nnt\u00a0

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Ihr k\u00f6nnt die Verkehrsdichte geh\u00f6rig nach oben kurbeln – falls ihr die Herausforderung einer Flucht im Stau m\u00f6gt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>ihr auch beliebig viele Clips aneinander f\u00fcgen – nat\u00fcrlich inklusive \u00dcberg\u00e4nge zwischen den einzelnen Szenen. Dar\u00fcber hinaus d\u00fcrft ihr Texte einblenden sowie nat\u00fcrlich Musik in verschiedenen Lautst\u00e4rken drunterlegen: Ihr habt die Wahl unter einem Gro\u00dfteil der im Spiel beinhalteten Musik – allerdings nicht unter allen St\u00fccken, au\u00dferdem d\u00fcrfen laut gegenw\u00e4rtigem Stand keine eigenen MP3s eingebunden werden.

Das d\u00fcrfte vor allem urheberrechtliche Gr\u00fcnde haben, denn nat\u00fcrlich d\u00fcrft ihr eure Meisterwerke, nachdem ihr damit fertig seid, auch mit der Welt teilen: wmv-Files lassen sich in verschiedenen Gr\u00f6\u00dfen generieren, au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr euren Clip auch auf die Server vom Rockstar Games Social Club hochladen, wo sie von anderen Spielern angesehen und bewertet werden k\u00f6nnen. Ihr k\u00f6nnt sowohl aus dem Hauptspiel als auch aus dem Multiplayermodus heraus Video machen, allerdings nicht von Zwischensequenzen oder Minigames. Und wer auf diesen Schnickschnack ganz verzichten m\u00f6chte, der kann das System auch komplett abschalten – wodurch Rechenzeit gespart wird und das Spiel schneller l\u00e4uft.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n

Fazit<\/strong><\/h3>Grand Theft Auto 4 ist ein gro\u00dfartiges Game, ein Ausnahmetitel, ein Meilenstein der Actionszene: Kein anderes Spiel setzt derart \u00fcberzeugend eine pulsierende, erdr\u00fcckende Stadt in Szene, kein anderes Spiel erweckt sie derart brillant zum Leben, kein anderes Spiel bietet einen cooleren Antihelden als Niko Bellic. All das trifft auch in der PC-Version zu, au\u00dferdem sieht GTA 4 hier mit entsprechend befeuerter Hardware besser aus denn je – vom gro\u00dfartigen Video-Editor ganz zu schweigen. Allerdings k\u00f6nnen sich gegenw\u00e4rtig wohl nur Spieler mit nVidia-Grafikkarten ins F\u00e4ustchen lachen, denn auf ATi-Systemen gibt es noch Grafikfehler am laufenden Band: Flackernde Schatten, Pop-Ups noch und n\u00f6cher und starke Rasterungen s\u00e4gen am Grafiknerv. Und was sich Rockstar bei der uns\u00e4glichen, ausufernd langen Installation gedacht hat, die einem das System mit einem Haufen unerw\u00fcnschter Zusatzsoftware zum\u00fcllt, ist kaum nachzuvollziehen. Wie gesagt, GTA 4 ist und bleibt ein Ausnahmetitel, wie es ihn kein zweites Mal gibt – aber auf dem PC mit ausnehmend nervendem Diva-Habitus! Die fehlerhafte Umsetzung macht das Spiel an sich nicht schlechter, raubt ihm aber einen Teil der Faszination – deswegen gibt’s auch ein paar Punkte weniger.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
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PC<\/div><\/div>
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Die PC-Version ist spielerisch zur Konsole identisch und damit brillant – kommt aber mit einigen nervenden Macken daher.<\/p><\/div><\/div>

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