Zwei Banditen im Visier. Bald sieht auch der Kumpel in Gr\u00fcn die Graswurzel von unten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Augenblicke, wenn ihr Billy durch ein mannshohes Maisfeld jagt, in Ruhe \u00fcber das Land reitet, Banditen aus einem \u00fcberfallenen Zug vertreibt oder mit Pfeil und Bogen auf Hasenjagd geht. Abgesehen davon ist die Erz\u00e4hlung jederzeit spannend: Mir ging es \u00e4hnlich wie bei Der Herr der Ringe, wo ich es nie abwarten konnte, Neues von Frodo und Sam zu erfahren, wenn von Aragorn berichtet wurde. Au\u00dferdem h\u00e4lt Call of Juarez ein paar \u00dcberraschungen parat und verschafft euch soviel Einblick in die Seele der Charaktere, dass sie als Personen greifbar werden. Nur eine Hand voll Patzer verbaut Techland die Auszeichnung “Gro\u00dfes Kino”, denn wenn ich mein erstes Pferd nach einem Ausflug von 500 Metern wieder verliere, nachdem ich vorsichtig auf ein Grundst\u00fcck schleichen, den Sattel stehlen musste und dann erst los reiten durfte, wird aus dem Erfolgserlebnis eine Motivationsbremse. Und leider f\u00fchlt sich das Reiten nie echt an: Die Bewegungen der Pferde wirken (wie \u00fcbrigens die aller Figuren) steif und ungelenk, selbst beim Traben entsteht der Eindruck einer Autofahrt auf ebenem Asphalt. Wenn ihr im vollen Galopp absteigt, steht ihr sogar sofort still neben dem ebenfalls pl\u00f6tzlich abgebremsten Tier. Aber ich will nicht meckern, denn sp\u00e4testens, wenn ihr \u00fcber die Steppe prescht, w\u00e4hrend euch ein Indianer auf seinem Ross verfolgt, seid ihr wieder mittendrin im Wilden Westen! Und jetzt muss ich weiter. Ein Trupp Ranger will mich beim Sturm auf ein Banditen-Lager dabei haben. Die Zeigefinger jucken schon…<\/p>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n Fazit<\/strong><\/h3>Call of Juarez spaltet wie jeder Western: Fans lieben ihn, N\u00f6rgler fallen dr\u00fcber her. Und beide Seiten haben Recht. Denn ohne die einzigartige Weitsicht sowie die hervorragende Atmosph\u00e4re w\u00e4re der Titel nur ein gew\u00f6hnlicher Actionaufguss. W\u00e4hrend Billys Schleichpassagen nerven die Gegner mit langweiligen Spr\u00fcchen und stehen stur am Fleck, enge Absperrungen zerst\u00f6ren die Illusion der offenen Pr\u00e4rie und die steifen Bewegungen s\u00e4mtlicher Akteure waren zuletzt vor drei Jahren aktuell. Spa\u00dfbremsen wie das Entdecktwerden in einer Zwischensequenz nach einer halben Stunde m\u00fchsamen Schleichens hemmen die Lust am Weitermachen und die Bedienung von McCalls tollen F\u00e4higkeiten ist m\u00fchselig. Das lenkt in hektischen Gefechten von dem spannenden Erlebnis ab. Denn ohne diese Schnitzer spielt der Western in der Oberklasse: Die Schusswechsel sind intensiv und Zeitlupe sowie Schnellfeuerschie\u00dfen \u00fcberzeichnen das Geschehen so, dass es neben den besten Momenten eines Clint Eastwood stehen k\u00f6nnte. Nicht zuletzt tr\u00e4gt dazu auch der finstere Ray McCall mit seinen unheilschwangeren Bibel-Zitaten bei \u2013 klasse! Also M\u00e4nner, macht es euch bequem, lauscht dem Pfeifen des Windes, zieht den Hut ins Gesicht \u2013 und zieht!<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div>  <\/div> Ein abwechslungsreiches, wenn auch sehr geradliniges Abenteuer vor grandioser Kulisse.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- grandiose Western-Kulisse
<\/li> - viele Momente, die h\u00e4ngen bleiben
<\/li> - Geschichte von zwei Seiten
<\/li> - knackige, glaubw\u00fcrdige Schusswechsel
<\/li> - nachvollziehbares Verhalten der Gegner
<\/li> - ausbreitendes Feuer
<\/li> - Reiten erweckt Cowboy-Feeling
<\/li> - High Noon-Duelle!
<\/li> - viele filmreife Sequenzen
<\/li> - tolle Titelmusik
<\/li> - hervorragende Sprachausgabe
<\/li> - spannend erz\u00e4hlte Geschichte
<\/li> - immer wieder \u00fcberraschende Einf\u00e4lle
<\/li> - jede Menge Postkarten-Ansichten
<\/li> - Zeitlupe, Schnellfeuer & beidh\u00e4ndiges Schie\u00dfen<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- steife Bewegungen von Feinden und Tieren
<\/li> - Spr\u00fcche der Gegner wiederholen sich schnell
<\/li> - sehr geradliniger Ablauf
<\/li> - Physik kaum spielerisch genutzt
<\/li> - hohe Hardware<\/li>
- Anforderungen
<\/li> - Hilfetexte nicht abstellbar
<\/li> - Reiten wirkt sehr unecht
<\/li> - unflexible Gegner beim Schleichen
<\/li> - unsichtbare Levelgrenzen
<\/li> - Musik kann nerven
<\/li> - \u00fcberladene Tastaturbelegung
<\/li> - Feinde mitunter schwer auszumachen
<\/li> - viele z\u00e4he (zu ausgedehnte) Abschnitte
<\/li> - Kisten stapeln wirkt veraltet
<\/li> - zu lange Ladezeiten
<\/li> - wenig Details in der Ferne<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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