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{"id":3032145,"date":"2004-10-01T08:19:52","date_gmt":"2004-10-01T06:19:52","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/knights_of_honor\/3032145"},"modified":"2024-07-18T09:35:27","modified_gmt":"2024-07-18T07:35:27","slug":"knights_of_honor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/knights_of_honor\/3032145","title":{"rendered":"Knights of Honor (Taktik & Strategie) – Knights of Honor"},"content":{"rendered":"Schnappt euch Europa<\/strong>

Der Eroberungsmodus ruft sogleich Assoziationen an “Risiko” wach, denn die sch\u00f6n gezeichnete Karte, auf der eure Armeen auf den Einsatz warten, erinnert unweigerlich an ein Brettspiel. Auf den Schlachtfeldern Europas soll auch die Entscheidung fallen, die euer bescheidenes F\u00fcrstentum zum Gro\u00dfreich machen soll. Lange Zeit zum \u00dcberlegen habt ihr nicht, denn schon liegt irgendjemand im Clinch mit euch und dessen Ritter \u00fcberqueren brandschatzend die Grenze. Ihr macht den Thronfolger zum Marschall und schickt dem Feind ein hastig zusammengeschustertes Heer aus Bauern entgegen. Nur die richtige Taktik bringt euch hier den Sieg.

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\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Das sch\u00f6ne Intro stimmt noch richtig euphorisch…<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Ruhiges K\u00f6nigreich gesucht!
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Auf jeden Fall solltet ihr bei eurer ersten Partie ein \u00fcberschaubares L\u00e4ndchen w\u00e4hlen, denn sonst geht die ohnehin knappe \u00dcbersicht vollends fl\u00f6ten. Dass ihr das lange Tutorial und das Handbuch durchackert, versteht sich von selbst. Zahllose F\u00fcrstent\u00fcmer in drei verschiedenen Epochen stehen zur Auswahl. Euer Land sollte am besten Randlage haben, denn als Norweger oder Ire habt ihr nun mal weniger Feinde um euch herum wie etwa in Lothringen oder auf Sizilien. Leider k\u00f6nnt ihr nicht sehen, welche Einheiten die V\u00f6lker besitzen. Der Beginn gestaltet sich mehr als z\u00e4h, da ihr noch wenig Gold besitzt und noch nicht wisst, wie der Hase l\u00e4uft. Zudem setzen euch die aggressiven Computergegner zu, die mit allen Wassern gewaschen sind.

Diplomatie f\u00fcr Kenner
<\/strong>
F\u00fcr ruhige Rundenplaner ist das in Echtzeit ablaufende Spiel kaum geeignet, denn fast immer ist h\u00f6chste Konzentration angesagt. Wer nicht aufpasst, wird daher schnell das Opfer seiner Nachbarn. Ein Rezept f\u00fcr mehr Ruhe hei\u00dft Diplomatie, denn wer Krieg f\u00fchren will, sollte die ihn umgebenden L\u00e4nder auf seiner Seite wissen. Und wer wird schon gern von hinten angegriffen? Von einfachen Geldgeschenken \u00fcber Handelsabkommen und Allianzen reicht die au\u00dfenpolitische Klaviatur, ohne deren Einsatz ihr kaum eine Chance habt. Eine verheiratete K\u00f6nigstochter sorgt f\u00fcr bessere Beziehungen. Sogar zum Vasallen k\u00f6nnt ihr Staaten machen, was bedeutet, dass sie von eurem Goodwill abh\u00e4ngig sind und hohen Tribut berappen m\u00fcssen.\u00a0

\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Gewiefte Verwalter

<\/strong>Getragen wird eure Politik von den Rittern eures Hofes, die sich in Gener\u00e4le, Kaufleute, Spione, Kleriker, Grundherren und Bauherren aufteilen. Wie bei Medieval: Total War werden die milit\u00e4rischen F\u00fchrer im Einsatz immer erfahrener, so dass sie irgendwann spezielle Eigenschaften besitzen: Erh\u00f6hte <\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure><\/td><\/tr>
Edle Portr\u00e4ts und Men\u00fcs sorgen f\u00fcr f\u00fcrstliches Flair.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Moral, schnelleres Marschieren oder bessere Ergebnisse beim Pl\u00fcndern sind oftmals entscheidend in der Schlacht. Alle \u00fcbrigen m\u00fcssen mit Hilfe des Rohstoffs Buch erstmal etwas lernen. Die Kaufleute holen dann mehr aus euren Provinzen heraus oder handeln mit dem Ausland. Ein wortgewandter Kleriker kann V\u00f6lker aller vier Religionen bekehren. Spione machen sich an feindlichen H\u00f6fen Liebkind und ergattern so vielleicht sogar die Position eines Marschalls, um Aufst\u00e4nde anzuzetteln.

Limitiertes Management<\/strong>

Was gebaut wird, k\u00f6nnt ihr allerdings nur in den St\u00e4dten eures Reiches bestimmen, wobei das St\u00e4dtemanagement entfernt an das von Civilization erinnert. Ausbauten wie Kornkammer, Kirche, Fischr\u00e4ucherei, R\u00fcstungsmacher oder Burgwall sorgen f\u00fcr einen Aufschwung, der viel Geld und Zeit kostet. Bestimmte Geb\u00e4ude liefern auch Handelswaren, die ihr tauschen k\u00f6nnt. Bis auf die Moschee sind jedoch alle Geb\u00e4ude auch bei den moslemischen V\u00f6lkern gleich. Die Einrichtungen der Provinzen wie Kl\u00f6ster, H\u00e4fen oder Bauernd\u00f6rfer seht ihr zwar auf der Karte, ausbauen k\u00f6nnt ihr sie aber nicht. Selbst wenn sie vom Feind zerst\u00f6rt werden, d\u00fcrft ihr sie nicht neu errichten, da das automatisiert ist. Fehlt in einer Provinz ein Hafen, so k\u00f6nnt ihr den auch nicht einfach bauen.

Multi-Kulti-Truppe
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Soldaten f\u00fcr eure zahlenm\u00e4\u00dfig begrenzten Armeen rekrutiert ihr in den St\u00e4dten und den sporadisch auftretenden S\u00f6ldnerlagern, was wiederum viel Gold verschlingt. An die 50 verschiedene Einheiten und Belagerungswaffen gibt es, die ihr mit Nahrung versorgen m\u00fcsst und die je nach Volk

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In der Echtzeit-Schlacht ist Gewusel angesagt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>unterschiedlich sind. Viele aus Medieval: Total War bekannte Typen sind dabei: Furcht einfl\u00f6\u00dfende Wikinger gibt es ebenso wie gepanzerte Kataphrakte oder osmanische Janitscharen. Die Einheiten ver\u00e4ndern sich aber nicht im Laufe der Zeit, da ihr keine neuen erfinden k\u00f6nnt. So ist auch weitgehend unerheblich, f\u00fcr welche Zeit (fr\u00fches, hohes oder sp\u00e4tes Mittelalter) ihr euch entscheidet. Welche Armee ihr ins Feld f\u00fchrt, h\u00e4ngt daher einzig von den eroberten Gebieten ab.

Mickrige Schlachten
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Die Gefechte ereichen bei weitem nicht das atmosph\u00e4rische und taktische Niveau eines Medieval: Total War, von einem Rome ganz zu schweigen. Das liegt haupts\u00e4chlich daran, dass sie nur zweidimensional geraten sind, wodurch kaum Schlachtenatmosph\u00e4re aufkommt. Zudem haben selbst Veteranen der Total War-Reihe ihre liebe M\u00fche mit dem un\u00fcbersichtlichen Treiben, was auch an der winzigen Darstellung liegt, die sich nicht zoomen l\u00e4sst. Obwohl es taktische M\u00f6glichkeiten wie verschiedene Formationen, exaktes Aufstellen und Vorteile durchs Terrain gibt, l\u00e4sst man die K\u00e4mpfe im weiteren Spielverlauf fast regelm\u00e4\u00dfig automatisch ausfechten. Das beraubt euch nat\u00fcrlich der einen oder anderen taktischen Finesse, weil ihr sicher Gefechte gewinnen k\u00f6nntet, die die KI in den Sand setzt.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Basis eurer Macht<\/strong>

Der Wirtschaftspart von Knights of Honor erinnert ein wenig an das Brettspiel “Die Siedler von Catan”. So gibt es die Ressourcen Gold, B\u00fccher, Handelswaren und Fr\u00f6mmigkeit, mit denen ihr auch eure

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Die \u00dcbersichtskarte erinnert an Europa Universalis II.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Machtposition im Lande st\u00fctzen k\u00f6nnt. Trefft ihr eine zweifelhafte Entscheidung, so kommt eure Macht ins Wanken und es kann mehr Aufst\u00e4nde geben. Schlie\u00dflich k\u00f6nnt ihr zehn k\u00f6nigliche Errungenschaften anstreben, die eine Art Forschung darstellen. Habt ihr alle teils exotischen Handelswaren f\u00fcr eine Errungenschaft zusammen, so bekommt euer K\u00f6nigreich einen Bonus. Bei der Dreifelderwirtschaft ist das eine erh\u00f6hte Nahrungsproduktion. \u00dcbrigens: wer alle Fortschritte besitzt, gewinnt das Spiel sofort.

Schwacher Multiplayer
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Wieso d\u00fcrft ihr beim Multiplayer nur den ohnehin schwachen Schlachtenmodus zu zweit spielen und nicht auch den Strategieteil? Zu mehreren w\u00fcrde das Ringen um Europa sicher noch mehr Spa\u00df machen. Stattdessen gibt es nur den Modus K\u00f6nig der T\u00fcrme, der sich zumindest noch etwas abheben kann und bei dem ihr die T\u00fcrme auf dem Schlachtfeld erobern k\u00f6nnt. Eure Armee k\u00f6nnt ihr dabei nach Belieben zusammenstellen. Einige historische

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Vor der Schlacht sieht noch alles geordnet aus.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Schlachten gibt es auch noch, die allerdings kaum der Erw\u00e4hnung verdienen, ebenso wie Stadtangriff und offenes Schlachtfeld, die es auch f\u00fcr Einzelspieler gibt.

Stimmungsvolles Drumherum
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Die liebevoll gezeichnete Landschaft, die stilechten Men\u00fcs und die ausdrucksvollen Portraits, alles das vermag im Strategiemodus authentische Mittelalter-Stimmung zu erzeugen. Auf der sch\u00f6nen 2D-Karte sind Karren unterwegs, Wolken ziehen vorbei und es wird Nacht. Auch die Musik passt dazu, die sich vor allem an die Freunde mittelalterlicher Kl\u00e4nge wendet. Das stimmungsvolle Render-Intro macht ebenfalls Laune, ansonsten fehlen aber filmische Sequenzen. Leider kann das alles nicht eine opulente Schlachtendarstellung ersetzen, die wie oben angesprochen fehlt. Auch die deutsche Sprachausgabe ist durchaus gelungen.
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Fazit<\/strong><\/h3>Knights of Honor kann nicht vollends \u00fcberzeugen. Trotz seines motivierenden Strategiemodus, der mit seinen Feldz\u00fcgen, der Diplomatie, der Spionage und der Reichsverwaltung einen bunten Strau\u00df an M\u00f6glichkeiten bietet, steht es nicht in allen Punkten auf gleicher Augenh\u00f6he mit der \u00e4hnlich konzipierten Total War-Reihe. Nicht nur der langweilige Schlachtenmodus und der lieblos gemachte Multiplayer fallen unangenehm auf. Das stimmungsvolle Echtzeit-Strategiespiel ist leider recht un\u00fcbersichtlich, bisweilen umst\u00e4ndlich in der Bedienung und dar\u00fcber hinaus auch noch hektisch. Wer etwa als d\u00e4nischer Wikingerf\u00fcrst einen Feldzug gegen Mecklenburg planen will und sich nebenher die ganz Zeit mit akuten Anfragen und Krisen besch\u00e4ftigen muss, kann ein Lied davon singen – \u00e4hnlich erging es Herrschern in Lord of the Realms III. Mancher wird das realistisch finden, jedoch spielen sich die V\u00f6lker recht \u00e4hnlich und ihr d\u00fcrft nicht einmal die Provinzen ausbauen. F\u00fcr Genreeinsteiger erweist es sich daher in allen Schwierigkeitsgraden als ungeeignet. F\u00fcr Veteranen sind die knackigen Computergegner hingegen eher eine Herausforderung. Letztlich ist es aber nur der unb\u00e4ndige Wille, euer K\u00f6nigreich zu vergr\u00f6\u00dfern, der euch dauerhaft bei der Lanze h\u00e4lt. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Die Schlachten und der Multiplayer sind \u00f6de, der Strategiemodus aber klasse!<\/p><\/div><\/div>

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