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{"id":3031991,"date":"2003-01-23T10:14:00","date_gmt":"2003-01-23T09:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tennis_masters_series_2003\/3031991"},"modified":"2024-07-18T09:34:16","modified_gmt":"2024-07-18T07:34:16","slug":"tennis_masters_series_2003","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tennis_masters_series_2003\/3031991","title":{"rendered":"Tennis Masters Series 2003 (Sport) – Tennis Masters Series 2003"},"content":{"rendered":"Spiel, Satz, Sieg Stoltenberg<\/b>

Dank offizieller ATP-Lizenz d\u00fcrft Ihr zwar auf den Original-Courts der letztj\u00e4hrigen Tennis-Masters-Serie spielen und auch das Finale in Shanghai bestreiten (auch wenn der Titelzusatz “2003” etwas anderes vermuten l\u00e4sst), aber anstelle von Hewitt oder Agassi tragen die Protagonisten in Microids Versoftung solch skurrile Namen wie Bierling, Hogan, Weltmann oder Stoltenberg. Reale Spieler waren von den Lizenzvereinbarungen wohl offensichtlich nicht betroffen und Tennisdamen werdet Ihr ebenfalls vergeblich suchen.

Die Qual der Wahl<\/b>

Aber was soll`s, immerhin stehen Euch satte 67 Fantasiespieler mit acht individuellen Attributen wie Tempo, Ausdauer, Aufschlag oder Spielanlage zur Verf\u00fcgung, die Ihr im Einzel oder Doppel \u00fcber insgesamt zehn mehr oder weniger bekannte Courts in Hamburg, Paris, Miami oder Toronto scheuchen d\u00fcrft. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnt Ihr auch eigene Spieler erstellen, denen Ihr dank integriertem gmax-Editor mit wenig Aufwand sogar Euer eigenes Konterfeit auf die Polygonbirne pflastern d\u00fcrft. Selbst weibliche Spieler oder neue Stadien lassen sich \u00fcber dieses Tool schnell und einfach kreieren.__NEWCOL__Zus\u00e4tzliche Karrierechancen<\/b>

Im Gegensatz zur weitaus sp\u00e4rlicher ausgestatteten Konsolenfassung hat Microids auf dem PC gl\u00fccklicherweise auch an einen motivierenden Karrieremodus gedacht, wo Ihr mit einem selbst entworfenen Sch\u00fctzling die Weltrangliste erklimmen m\u00fcsst. Zudem gibt`s hier f\u00fcr Siege Erfahrungspunkte, die Ihr nach pers\u00f6nlichen Vorlieben auf die verf\u00fcgbaren Spielereigenschaften verteilen d\u00fcrft. Ansonsten habt Ihr lediglich noch die M\u00f6glichkeit, an einer Meisterschaft oder einem Freundschaftsspiel teilzunehmen.

Allein auf Welttournee<\/b>

W\u00e4hrend sich an einem Freundschaftsspiel bis zu vier menschliche Racketschwinger beteiligen k\u00f6nnen, bleibt eine Teilnahme an der Meisterschaft hingegen Solisten vorbehalten. Diese m\u00fcssen sich vor jedem Turnier zudem erst qualifizieren und nur wer nach neun bestrittenen Turnieren unter den besten Acht rangiert, darf zum Finale nach Shanghai reisen. Egal, ob Ihr dabei auf zwei oder drei Siegs\u00e4tze spielen wollt, bis zum Cupsieg ist es ein langer Weg. Zwar lassen sich Begegnungen nach erfolgreicher Qualifikation auch simulieren, aber dann kann man ja gleich Fernsehen schauen.Licht und Schatten<\/b>

Bei Freundschaftsspielen hat man hingegen gleich zu Beginn die Wahl zwischen neun Hallen- und Freiluft-Courts, die jeweils individuelle Sand-, Hartplatz- oder Teppichbel\u00e4ge bieten. Sogar die Tageszeit kann nach Belieben ver\u00e4ndert werden, was allerdings nur Einfluss auf die wirklich sehenswerten realistischen Licht- und Schatteneffekte hat. Die Motion-Capturing-Animationen der Spieler wirken dagegen zum Teil vergleichsweise unnat\u00fcrlich und steif – gehen im Gro\u00dfen und Ganzen jedoch in Ordnung. Auch kleine Details wie die Messung der Ballgeschwindigkeit oder bleibende Abdr\u00fccke auf Sandpl\u00e4tzen sorgen f\u00fcr Authentizit\u00e4t.

Fast wie in Zeitlupe<\/b>

Die originalgetreuen Tennispl\u00e4tze bestehen laut Hersteller aus 25000 und die Spieler jeweils aus 6000 Polygonen. Gespart hat man allerdings wieder einmal beim Publikum, das sp\u00e4rlich animiert als leicht gew\u00f6lbte Papptapete auf den Trib\u00fcnen klebt. Daf\u00fcr habt Ihr die Wahl zwischen insgesamt sieben Kameraperspektiven und d\u00fcrft zudem \u00fcber Replay-H\u00e4ufigkeit sowie Spiell\u00e4nge und -stufe entscheiden. Das alles kann jedoch nicht vertuschen, dass das allgemeine Spieltempo nach wie vor ziemlich tr\u00e4ge ist. Ein Heraufschrauben des Schwierigkeitsgrads beschleunigt den Ablauf zwar geringf\u00fcgig, aber viele Animationen und Ballwechsel laufen dennoch wie in Zeitlupe ab.__NEWCOL__Facettenreiches Schlagspiel<\/b>

Hinzu kommt, dass die Spieler unabh\u00e4ngig vom abschaltbaren Konditionsverlust sehr beh\u00e4big auf pl\u00f6tzliche Richtungswechsel reagieren und erst noch ein St\u00fcck in die entgegengesetzte Richtung rutschen, was aufgrund der im Gegensatz zur Xbox-Version dezent erh\u00f6hten Ballgeschwindigkeit f\u00fcr noch mehr Frust sorgt. Das Gameplay hat aber auch seine St\u00e4rken. Vor allem das intuitive und facettenreiche Schlagspiel wei\u00df zu gefallen. So lassen sich aus den vier Grundschl\u00e4gen Topspin, Slice, Drive und Lob \u00fcber 60 verschiedene Schlagman\u00f6ver herauskitzeln, die zudem recht zielgenau platziert werden k\u00f6nnen.

Fortgeschrittene Ballbeherrschung<\/b>

Mit etwas \u00dcbung gelingen akkurate Stoppb\u00e4lle, spektakul\u00e4re Hechtrollen und Returns hinter dem R\u00fccken oder durch die Beine immer besser, wobei sich das eher gem\u00e4chliche Tempo sogar als hilfreich erweisen kann. CPU-Partnern darf man beim Doppel auch taktische Anweisungen geben und die KI gibt sich je nach Spielerst\u00e4rke und Schwierigkeitsgrad kaum Bl\u00f6\u00dfen. Etwas entt\u00e4uschend ist hingegen die bescheidene Soundkulisse: Das Publikum wirkt emotionslos, die englische bzw. franz\u00f6sische Sprachausgabe beschr\u00e4nkt sich auf das Wesentlichste und die Sound-FX bieten wie auch die gesamte Pr\u00e4sentation nicht mehr als Standardkost.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Auch auf dem PC fehlt es Microids Tennis Masters Series 2003 an Abwechslung und Dynamik. Zwar gibt es nun endlich einen Spielereditor samt dazugeh\u00f6rigem Karrieremodus, doch dieser ist im Grunde nichts anderes als eine Meisterschaft mit zus\u00e4tzlichem Erfahrungspunktegewinn. Ansonsten sind nat\u00fcrlich auch Freundschaftsspiele mit bis zu vier menschlichen Teilnehmern an einem PC bzw. \u00fcber ein lokales Netzwerk m\u00f6glich, aber damit ist das Angebot an Spielmodi dann auch schon ersch\u00f6pft. Das nach wie vor eher gem\u00e4chliche Spieltempo wurde gegen\u00fcber der Xbox-Fassung zwar geringf\u00fcgig erh\u00f6ht, aber aufgrund der unver\u00e4ndert z\u00f6gerlichen Spielerbewegungen leidet der Spielspa\u00df eher darunter als dass er davon profitiert. Das facettenreiche Schlagspiel kann hingegen nach wie vor \u00fcberzeugen und verlangt jetzt auch bei Aufschl\u00e4gen mehr Feingef\u00fchl, aber die Rasanz und Dynamik von realem Tennis werden auch auf dem PC nicht ansatzweise erreicht. Haltet Euch daher lieber an Segas weitaus spannenderes und abwechslungsreicheres Virtua Tennis, das Microids Tennis-Sim nicht nur hinsichtlich des Spielspa\u00dfes eindeutig deklassiert.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • 67 Tenniscracks<\/li>
  • zehn reale Courts<\/li>
  • umfangreicher Editor<\/li>
  • \u00fcber 60 Schlagvarianten<\/li>
  • variabler Schwierigkeitsgrad<\/li>
  • motivierender Karrieremodus<\/li>
  • realistischer Konditionsverlust<\/li>
  • sieben unterschiedliche Spielperspektiven<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • tr\u00e4ges Gameplay<\/li>
    • keine realen Spieler<\/li>
    • keine Online<\/li>
    • Matches<\/li>
    • nur wenige Spielmodi<\/li>
    • sp\u00e4rliche Soundkulisse<\/li>
    • teils unnat\u00fcrlich steife Animationen<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Seit Virtua Tennis im letzten Fr\u00fchjahr auch auf dem PC den Referenzschl\u00e4ger schwingt, gab es eigentlich keinen ernst zu nehmenden Herausforderer mehr im Kampf um die Tenniskrone. Auch f\u00fcr Microids Tennis Masters Series 2003 stehen die Chancen aufgrund des eher m\u00e4\u00dfigen Xbox-Pendants nicht gerade gut. Trotzdem haben sich die Programmierer nicht lumpen lassen und die zus\u00e4tzliche Entwicklungszeit f\u00fcr einige Ver\u00e4nderungen genutzt.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Tennis Masters Series 2003 - Test, Sport, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Seit Virtua Tennis im letzten Fr\u00fchjahr auch auf dem PC den Referenzschl\u00e4ger schwingt, gab es eigentlich keinen ernst zu nehmenden Herausforderer mehr im Kampf um die Tenniskrone. 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