Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031942]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3031942,"date":"2003-03-29T08:55:05","date_gmt":"2003-03-29T07:55:05","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/delta_force_black_hawk_down-2\/3031942"},"modified":"2024-07-18T09:34:04","modified_gmt":"2024-07-18T07:34:04","slug":"delta_force_black_hawk_down-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/delta_force_black_hawk_down-2\/3031942","title":{"rendered":"Delta Force: Black Hawk Down (Shooter) – Delta Force: Black Hawk Down"},"content":{"rendered":"Eine Frage der Ehre<\/b>

Das Leben eines Army Rangers ist kein Zuckerschlecken. Stets an vorderster Front und dabei stets den Ehrenkodex \u00bbKeiner bleibt zur\u00fcck!\u00ab im Hinterkopf. Genau wie im Film mit Ewan McGregor und Josh Hartnett habt Ihr hier die Aufgabe, die Besatzung eines abgeschossenen Helikopters zu retten.
Das ist allerdings nur ein kleiner Teil des mit gerade mal 16 kurzen bis mittellangen Auftr\u00e4ge nicht eben umfangreichen Programms. Die ersten elf Missionen drehen sich um Ereignisse vor dem Abschuss, der letzte Auftrag hat mit der Geschichte an sich nichts zu tun, da er drei Jahre nach dem markanten Datum spielt – allerdings im selben Szenario.

Wie bei Novalogic \u00fcblich, habt Ihr nicht von Anfang an Zugriff auf alle Missionen, sondern m\u00fcsst Euch h\u00f6here Auftr\u00e4ge freispielen. Erst wenn ein Auftrag geschafft ist, r\u00fcckt der n\u00e4chste nach. Dar\u00fcber hinaus m\u00fcssen die ersten zehn Aufgaben erledigt sein, bevor ihr das elfte Level \u00fcberhaupt anw\u00e4hlen d\u00fcrft – das geh\u00f6rt alles zur Kampagne. Bereits erledigte Missionen d\u00fcrft Ihr jederzeit im \u00bbInstant Action\u00ab-Modus nachspielen.

Action pur<\/b>

Abgesehen von Tachyon – The Fringe brillierte bislang kein Novalogic-Spiel mit Firlefanz wie einer durchgehenden Storyline. __NEWCOL__

So ist es auch in Black Hawk Down: die Missionen spielen zwar allesamt im selben Umfeld, ansonsten verbindet sie kaum etwas miteinander. Sehr schade, da gerade die Anlehnung an den Film viele Story-M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet h\u00e4tte. So bleibt Euer Alter Ego bis zum Spielende leider namen- und gesichtslos.

Vor dem Einsatz d\u00fcrft Ihr meist aus einem knappen Waffenkontingent w\u00e4hlen: Hauptwaffe, Sekund\u00e4rwaffe und Zusatzmaterial, mehr passt nicht auf Euren R\u00fccken. Zus\u00e4tzlich schleppt Ihr serienm\u00e4\u00dfig verschiedenste Granaten, ein Nachsichtger\u00e4t sowie ein Fernglas mit Euch herum. Ab und zu wird Euch diese Wahl allerdings vorenthalten, dann m\u00fcsst auf die Ausr\u00fcstung vertrauen, die das Programm als ideal f\u00fcr die Mission erachtet.

Die meisten der hinl\u00e4nglich bekannten Knarren (M16, CAR15, MP5, Beretta, etc) haben neben einer Scharfsch\u00fctzenoption auch einen sekund\u00e4ren Feuermodus – meist den Granatwerfer. Dar\u00fcber hinaus steht es Euch frei, im den Levels herumstehende Gesch\u00fctze zu bedienen, um Euch leichter mit heranst\u00fcrmenden Gegnermassen auseinander setzen zu k\u00f6nnen. Allerdings wird Eurem Zerst\u00f6rungstrieb zumindest levelseitig ein Riegel vorgeschoben, da bis auf F\u00e4sser, Autos und seltenen Steinmauern alles unzerst\u00f6rbar ist.

Sprung durchs Minenfeld<\/b>

Die Missionen in Black Hawk Down sind vielfach unterteilt, allerdings entfalten sich die Einzelauftr\u00e4ge erst im Laufe der Zeit. Leider gibt es wenig Variation in der Missionsstruktur, meist m\u00fcsst Ihr nur von Punkt A nach Punkt B, und auf dem Weg dahin allen Widerstand erfolgreich bek\u00e4mpfen. Au\u00dferdem gilt es Kameraden zu befreien, Gefangene zu machen, Hilfslieferungen zu \u00fcberwachen, Radiostationen zu sabotieren oder einen Kriegsherrn auszuschalten. Die Auftr\u00e4ge spielen sowohl innerhalb von Geb\u00e4uden oder Tunnelanlagen als auch an der frischen Luft, zu jeder Tages- und Nachtzeit. Und nat\u00fcrlich konnten sich die Entwickler Frustmomente nicht verkneifen: der langsame Gang durch Minenfelder beispielsweise wird dank Trial-and-Error auf Dauer sehr nervig.

Quicksave-Fans werden in Black Hawk Down keine gro\u00dfe Freude haben, denn je nach L\u00e4nge der Mission d\u00fcrft Ihr h\u00f6chstens neun mal speichern – das allerdings nach Lust und Laune. Normalerweise ein Kontra-Punkt, bringt das System hier ungeahnte Spannung ins Spiel und passt gut dazu.

__NEWCOL__Moorhuhn beim Milit\u00e4r<\/b>

Die Wahl des Weges steht Euch gr\u00f6\u00dftenteils selbst zu – Ihr k\u00f6nnt meist frei entscheiden, ob Ihr Euch strikt an die Wegpunkte haltet, oder vom vorgeschriebenen Pfad abweicht und nach Alternativrouten sucht. In manchen Missionen (wie beispielsweise erw\u00e4hnter Minentreterei) m\u00fcsst Ihr Euch allerdings an den von den Entwicklern vorgeschriebenen Weg halten – wollt Ihr das Feld umlaufen, ist auf einmal die Mission beendet! Eine Warnung, dass das Spielfeld nicht zu verlassen sei (wie bei ) w\u00e4re angesichts der langen Ladezeiten deutlich sinnvoller gewesen.

Nat\u00fcrlich bekommt Ihr es mit allerhand Widerstand zu tun, teilweise schon l\u00e4cherlich viel – ein Bodycount von \u00fcber 200 abgeschossenen Gegnern in einer Mission erinnert mehr an Moorhuhn als an einen ernsthaften Shooter. Das liegt vor allem daran, dass die Gegner strunzdoof sind: sie treffen nur im Ausnahmefall was direkt vor ihnen steht, lassen sich nicht aus der Ruhe bringen, wenn direkt daneben die Kollegen wie Fliegen fallen, rennen wie aufgescheuchte H\u00fchner zwischen zwei Punkten hin und her und so weiter. Beim Abschuss dieser Schie\u00dfbudenfiguren m\u00fcsst Ihr au\u00dferdem aufpassen, m\u00f6glichst keine Zivilisten zu treffen. Falls zu viele erwischt werden, gilt die Mission genauso als verloren, wie wenn zu viele Eurer Kameraden oder Ihr selbst das Zeitliche segnet.

Sch\u00f6ner Dreck<\/b>

Die Intelligenz Eurer Waffenbr\u00fcder ist dankbarer Weise etwas besser als die der Gegnerscharen, aber nicht viel: sie rennen uns oft vor die Gewehrm\u00fcndung, feuern gern auf Hausw\u00e4nde und sind unf\u00e4hig, selbst\u00e4ndig Schutz zu suchen. Andererseits k\u00e4mpfen sie an sich sehr zuverl\u00e4ssig und lassen sich Kommandos geben. Trotzdem ist diesen Burschen nicht ganz zu trauen, zumal hier ein gut platzierter Treffer schon das Aus bedeuten kann. Als Ausgleich findet Ihr seltene Heilp\u00e4ckchen in den Levels, au\u00dferdem darf gelegentlich ein Rettungshubschrauber angefordert werden, der sich um Verletzte k\u00fcmmert. Au\u00dferdem findet Ihr Munitionsnachschub sowie ganz selten Stationen, an denen Ihr innerhalb der Mission Eure Bewaffnung \u00e4ndern d\u00fcrft.

Die Grafik von Black Hawk Down basiert auf einer verbesserten Comanche 4-Engine, und bietet daher feines Augen-Futter: die dreckigen Stra\u00dfenz\u00fcge Mogadishus wirken authentisch, die weiten Landschaften besonders aus dem Hubschrauber heraus beeindruckend. Dazu kommen die aus dem Comanche bekannten fantastischen Wassereffekte und fetzigen Explosionen. Au\u00dferdem bereichern coole Spezialeffekte die Optik; heftige Staubaufwirbelungen, realistische Partikeleffekte, realistische Sonneneffekte und vieles mehr sorgen f\u00fcr ein Extraplus an Atmosph\u00e4re. Und in Nachtmissionen gewinnt das coole Nachtsichtger\u00e4t an Bedeutung, das den Gr\u00fcn-Effekt noch aufregender als in darstellt. __NEWCOL__

Die aktivierbare Schulterperspektive hingegen ist bestenfalls eine nette Dreingabe, aber zum Spielen v\u00f6llig ungeeignet.

Dauer-Berieselung<\/b>

Die Akustik tr\u00e4gt einen gro\u00dfen Anteil an der fesselnden Atmosph\u00e4re von Black Hawk Down: st\u00e4ndiger Funkverkehr mit der Basis, die wilden Rufe der Soldaten, das panische Geschrei von Zivilisten, dazu exzellente Soundeffekte – es ist selten wirklich still im Spiel. Und falls doch, f\u00e4llt der Musik mehr Bedeutung zu, die regelm\u00e4\u00dfig an Geschwindigkeit zulegt, und damit die Action noch hektischer macht. All das k\u00f6nnt Ihr, entsprechendes Equipment vorausgesetzt, auch in 5.1-Sound h\u00f6ren, was Euch wortw\u00f6rtlich in den Mittelpunkt des Geschehens setzt.

Der Multiplayermodus beinhaltet auf den ersten Blick alles, was das Spielerherz begehrt: bis zu 50 Soldaten d\u00fcrfen in sieben Spielmodi einzeln oder in Teams gegeneinander antreten, sich gegenseitig die Flaggen klauen und mehr. Aber warum in aller Welt wurde kein \u00bbechter\u00ab Kooperativmodus integriert? Da man sowieso fast immer von Kameraden begleitet wird, und kein Story-Rahmen st\u00f6rt, k\u00f6nnte man die Missionen doch genauso gut mit ein paar Freunden angehen. Schade, denn das h\u00e4tte den Eindruck der doofen KI-Kameraden etwas geschm\u00e4lert.\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Argh! Aaaaaaargh! Black Hawk Down h\u00e4tte ein w\u00fcrdiger Nachfolger des Klassikers Delta Force: Landwarrior werden k\u00f6nnen. Aber n\u00f6, lieber wiederholt Novalogic Fehler von Task Force Dagger: strunzdoofe KI und abwechslungsarme Missionen, au\u00dferdem ist das Spiel viel zu kurz! Selbst erkundungsfreudige Army Rangers haben in h\u00f6chstens zehn Stunden alles gesehen, der Wiederspielwert tendiert gen Null. Klar, der Multiplayermodus reizt immer wieder, aber hier kreide ich das Fehlen einer Kooperativ-Variante an – wieso es die in so wenigen Spielen gibt l\u00e4sst sich kaum verstehen, besonders, wenn sie sich wie hier derma\u00dfen ins Gesicht springend anbietet. Aber bei aller Moserei bleibt Black Hawk Down ein sehr cooler, spannender und vor allem pr\u00e4sentationstechnisch sehr ausgereifter Shooter mit leichten Realismus-Anspruch und viel viel Action. Kein Meilenstein, aber sehr gute Software.
(Paul)<\/i>

Delta Force Black Hawk Down ist leider nicht der \u00fcberragende Shooter, den wir erwartet haben. Zwar ist die Grafik-Engine wirklich weitgehend gelungen und auch das Szenario wurde solide umgesetzt, dennoch krankt das Spiel an zahlreichen Fehlern und Ungereimtheiten. Gr\u00f6\u00dfter Schwachpunkt ist ganz klar die miserable KI. Die Gegner sind nicht einmal ann\u00e4hernd so klug, Euch aufzusp\u00fcren und entsprechend zu reagieren, wenn Ihr nicht von einer bestimmten Seite her angreifen w\u00fcrdet. Auf Beschuss reagieren die Feinde manchmal sogar \u00fcberhaupt nicht. Des Weiteren gestaltet sich das gesamte Spiel eher unkompliziert und simpel. Der Anspruch einer Milt\u00e4r-Simulation, wie es Delta Force einmal war, ist eher dem typischen Arcade-Shooter-Gameplay gewichen, daher spielt der Realismus nicht immer eine entscheidende Rolle. Trotz dieser Kritikpunkte ist Black Hawk Down sehr unterhaltsam; der hohe Spielspa\u00df-Faktor der ersten Delta Force Teile wird aber nicht erreicht. Ein gutes Spiel – trotzdem h\u00e4tte Novalogic noch viel mehr aus der Thematik herausholen k\u00f6nnen.
(Marcel)<\/i><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Actionreicher Taktik-Shooter mit mieser KI, aber einmaligem Multiplayer-Angebot.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Delta Force: Black Hawk Down [PC Code – Steam] kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>