Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031920]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3031920,"date":"2011-04-11T16:29:00","date_gmt":"2011-04-11T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/omsi_-_der_omnibussimulator\/3031920"},"modified":"2024-07-18T09:33:59","modified_gmt":"2024-07-18T07:33:59","slug":"omsi_-_der_omnibussimulator","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/omsi_-_der_omnibussimulator\/3031920","title":{"rendered":"OMSI – Der Omnibussimulator (Simulation) – OMSI – Der Omnibussimulator"},"content":{"rendered":"


<\/strong><\/p>\n

Der Titel vor dem Genre?<\/strong><\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Startpunkt Rathaus Spandau. Dasselbe Szenario einmal aus der Fahrersicht…<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

OMSI steht ganz gro\u00df auf der Verpackung und erst darunter:\u00a0 “Der Omnibussimulator”. Der Schriftzug “Simulator” ist wie so oft in MS-Flight- Manier kursiv gedruckt, aber weder in der typischen silbernen Farbe noch mit dem eigentlichen Titel verbunden. Sind die Entwickler etwa so \u00fcberzeugt von ihrem Spiel, dass sie es nicht vor das \u00fcbliche Zugpferd spannen m\u00fcssen? Nach Totalausf\u00e4llen wie dem Bus-Simulator 2009 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1978098′)”>

<\/figure><\/a><\/strong><\/strong> oder dem zwar deutlich besseren City Bus Simulator 2010 <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1978248′)”>
<\/figure><\/a><\/strong><\/strong> bin ich gespannt, ob dieser mehr Qualit\u00e4t bietet. “Realistisch” und “detailliert”\u00a0 wollen sie zwar alle sein, aber niemand konnte dieses Ziel innerhalb der Berufssimulationen bisher erreichen.\u00a0\u00a0 MR\u00a0– Software l\u00e4sst mich indes aufhorchen – von denen hatte ich bislang noch nichts geh\u00f6rt. Ein gutes Omen?<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Zwei Freunde, vier Jahre
<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
\u00a0… und einmal mit Blick von au\u00dfen auf den Bus.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Bei dem “Studio” handelt es sich um zwei (!) angehende Verkehrsingenieure, die diese Simulation in vier Jahren parallel zu ihrem Studium programmiert haben. Kann so etwas gutgehen? Meine Neugier bleibt trotz der langen Ladezeit geweckt. Nachdem ich im spartanischen Auswahlmen\u00fc als Szenario “Spandau” ausw\u00e4hle,\u00a0 verstehe ich allerdings nur noch\u00a0 Bahnhof – und zwar im Wortsinn. Ich schaue aus der Vogelperspektive auf den S-Bahnhof Spandau, das Rathaus und den Altst\u00e4dter Ring. Und nun? Kein weiteres Auswahlmen\u00fc, kein klassischer Startbildschirm. Ich gebe zu: Die mitgelieferte Streckennetzkarte und die sechs detaillierten farblichen Abbildungen mitsamt der 42 Beschreibungen der Bedienelemente h\u00e4tten Hinweis genug sein m\u00fcssen. Im Gegensatz zu allen Berufssimulationen vorher, gilt hier doch tats\u00e4chlich: Handbuch lesen! Dort erfahre ich von einem Tutorial, an das ich mich sogleich heranwage.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Vor Spandau liegt Grundorf<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Ein Blick auf das beleuchtete Armaturenbrett. Alles, was man sieht, ist bedienbar!<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Das fiktive Dorf dient als Trainingsgel\u00e4nde f\u00fcr angehende Bedienstete der Berliner Verkehrsbetriebe. Es handelt sich um ein \u00fcberschaubares \u00d6rtchen mit einer Hauptbuslinie bestehend aus sieben Haltestellen. Im Handbuch wird mir dann erkl\u00e4rt, wie ich meine Fahrerakte anlege, einen Bus ausw\u00e4hle und bereitstelle, den Fahrplan aktiviere und den Bus in Betrieb nehme. Von da an werde ich allerdings meinem Schicksal \u00fcberlassen. Getreu dem Motto “\u00dcbung macht den Meister” l\u00e4sst man mich ohne weitere Hilfen oder Hinweise (Ausnahme: virtuelle Pfeile zu den Haltestellen)\u00a0 auf die Fahrg\u00e4ste los. Ob das gut geht? Schon nach der ersten Kehre und einer eher missgl\u00fcckten Anfahrt an die Haltestelle merke ich: Mit der Tastatur rei\u00dfe ich hier gar nichts. Schlie\u00dflich steuert man einen tonnenschweren Doppeldecker auch nicht mit “Pfeiltatsten”. Ok, das ist dann neu: Ein Lenkrad muss ran. Es “k\u00f6nnte”\u00a0 nicht verwendet werden, es “sollte” tunlichst Verwendung finden – bestenfalls mit Kraftr\u00fcckkopplung (Force Feedback).\u00a0 Warum auch nicht? Solange es vom Spiel sauber erkannt\u00a0 und sinnvoll genutzt wird, spricht nichts dagegen – im Gegenteil! Beim\u00a0 Einrichtungsmen\u00fc geht erneut Zweckm\u00e4\u00dfigkeit vor Komfort, aber mit etwas \u00dcbung ist mein Logitech MOMO-Racing Wheel eingerichtet und auch die wichtigsten Funktionen wie Blinker, Haltestellenbremse oder T\u00fcr\u00f6ffner belegt. Beim zweiten Anlauf in Grundorf funktioniert\u00a0 alles schon deutlich besser und ich f\u00fchle mich sichtlich wohler auf meinem “Bock”.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>


<\/strong><\/p>\n

Spandau ist nicht Liberty City<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Fast schon romantisch: Sozialer Wohnungsbau in Spandau vor der untergehenden Abendsonne<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Nach etlichen Runden in Grundorf starte ich meine erste “echte” Dienstfahrt in Spandau. Zur Wahl stehen eine l\u00e4ngere (92) und zwei k\u00fcrzere (13N\/92E) Routen. Nat\u00fcrlich wage ich mich erst mal an eine der kurzen Strecken und zwar unter besten Wetterbedingungen. Ich kenne Berlin Spandau selbst ganz gut und bin von der ersten Sekunde an verbl\u00fcfft, wie detailliert die Entwickler den Stadtteil nachgebildet haben. Zwar stimmt nicht unbedingt jedes einzelne Gesch\u00e4ft mit jenen aus den sp\u00e4ten 80’er Jahren \u00fcberein, aber Tankstellen, bestimmte L\u00e4den oder z.B eine bekannte Eisdiele haben ihren Weg in die Simulation gefunden. Ich finde mich tats\u00e4chlich zurecht! Nun ist das Spandau des OMSI ist weder Liberty- noch Empire City. H\u00e4ufige Pop-Ups und zweidimensionale Polygonscheiben mit teilweise sehr niedrig aufgel\u00f6sten Fototexturen sind an der Tagesordnung. Eine m\u00f6glichst hohe Darstellung und die Aktivierung von Anti-Aliasing direkt im Konfigurationsmen\u00fc der Grafikkarte bewirken da auch keine Wunder, k\u00f6nnen der Optik aber immerhin etwas von ihrem Schrecken nehmen. Es \u00e4ndert aber nichts daran: Ein Grafikwunder wie in Mafia 2 darf und kann man hier nicht erwarten. Hier waren zwei Leute am Werk, nicht 200. Aber im Gegensatz zu Empire City gibt es Spandau tats\u00e4chlich und noch niemand hat jemals einen deutschen Stadtteil (geschweige denn eine Stadt) derart detailliert und korrekt nachempfunden (ausgenommen aus der Luft).\u00a0 Schlie\u00dflich geht es den beiden Entwicklern auch gar nicht darum. Es geht den beiden in erster Linie um die Busse und deren Streckenverlauf. Alles andere verstehen die zwei als Kulisse. Die Fahrg\u00e4ste sind notwendige Statisten und der \u00fcbrige Verkehr schm\u00fcckendes Beiwerk. Wichtig ist ihnen einzig und allein der Wiedererkennungswert der Busse und der reale Streckenverlauf der Linien.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

F\u00fchlt sich an wie Busfahren …<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Dicker Fleck auf der Weste: Die Fahrg\u00e4ste scheinen direkt Dr. Frankensteins Gruselkabinett entsprungen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Ok, die Frankenstein-Fahrg\u00e4ste in Spandau sind also derselben Totengruft entstiegen wie ihre l\u00e4ndlichen Pendants aus dem Grundorf-Tutorial und auch die B\u00e4ume wirken ebenso eingeklebt. Wenn es nur um Passanten und B\u00e4ume ginge, w\u00e4re der OMSI auch nicht besser als die sonstigen Berufssimulationen. Gottlob fallen diese unsch\u00f6nen Ausrutscher aber nicht so stark ins Gewicht. Warum? Weil man sich technisch nichts vorwerfen lassen kann und das Drumherum ansonsten stimmt. Wendekreis, Bremsweg, An- und Abfahrt, alles passt und “f\u00fchlt” sich authentisch an und im Gegensatz zu den Fahrg\u00e4sten in\u00a0\u00a0 anderen Bus-Simulationen haben die Spandauer viel mehr zu sagen. Da wird mal passend Geld hingelegt oder um die korrekte Fahrkarte gebeten, mal ein (sch\u00f6ner alter) Zehnmarkschein pr\u00e4sentiert und artig gefragt: “Ich fahre den ganzen Tag noch, was nehme ich denn da?” Gebe ich zu wenig oder auch mal zuviel heraus, werde ich korrigiert. Bremse ich zu abrupt an einer Halstestelle oder Ampel, oder gehe ich zu scharf in die Kurve, beschweren sich die G\u00e4ste lauthals: “Na, machen wir heute mal wieder einen auf Schumacher” (auch wenn dessen “\u00c4ra” erst in den 90’ern begann). Im schlimmsten Fall bestehen sie sogar darauf, sofort aussteigen zu wollen und das auch schonmal in rotzfrechem Berliner Dialekt – dufte!<\/p>

\u00a0<\/p>\n

…h\u00f6rt sich an wie Busfahren…<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Auch bei Eis und Schnee: Der Fahrplan muss eingehalten werden.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Die akustische Untermalung darf an dieser Stelle ebenfalls hervorgehoben werden. Von den unterschiedlichen charakteristischen Midi – Startsignalen der Bordelektronik \u00fcber die authentischen Ger\u00e4usche der T\u00fcrhydraulik bis zum Pfeifen der Motorbremse\u00a0– alles h\u00f6rt sich genauso an, wie man das von einem Bus gewohnt ist. Dass auch tats\u00e4chlich die individuellen Betriebsger\u00e4usche der\u00a0 jeweiligen Bus-Typen aufgenommen wurden, ist sch\u00f6n zu wissen, f\u00fcr mich z\u00e4hlt aber nur was mir meine Ohren sagen: Alter, du f\u00e4hrst hier gerade einen Bus! Ich bin verbl\u00fcfft von den Details: Nat\u00fcrlich leuchtet die Anzeige “Haltewunsch” korrekt innerhalb des Busses (neben dem Tacho sowieso), wenn ein KI-Fahrgast diese gedr\u00fcckt hat. Nat\u00fcrlich kann ich bei Dunkelheit das obere Deck getrennt vom unteren beleuchten. Selbstverst\u00e4ndlich l\u00e4sst sich der\u00a0 Fahrgastraum genau wie mein F\u00fchrerhaus individuell beheizen. Und wenn ich es im Winter zu frostig werden lasse, hagelt es Beschwerden. Genauso kann und muss ich im Sommer w\u00e4hrend der Betriebspausen an den Endhaltestellen die Fenster zum L\u00fcften \u00f6ffnen. Im SD 85 befindet sich sogar ein “versteckter” Kassettenrekorder, mit dem ich mir (bei Bedarf) z.B.ein 80′ Jahre Internetradio streamen lassen kann, damit auch wirklich alles an das Ende dieses geilen Jahrzehnts erinnert.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

…ist Busfahren!<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Die Kirche “Maria, Hilfe der Christen” an der Flankenschanze, Ecke Galenstrasse. Originalgetreu implementiert.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Ich k\u00f6nnte noch viele Beispiele auff\u00fchren. Doch ich spare mir das. Ich denke, es wird deutlich, was ich zum Ausdruck bringen m\u00f6chte: Der OMSI macht (fast) alles richtig und zeigt seinen Mitbewerbern eindrucksvoll wie es geht. Das Fahrerlebnis ist authentisch, da kann ich auch dar\u00fcber hinwegsehen, dass ich mit meinem Alter Ego keine “Geschichte erlebe”. Andere offene W\u00fcnsche fallen da eher ins Gewicht: Ein sichtbares Schadensmodell und einen\u00a0 Mehrspielermodus genauso wie mehr PKW-Typen und Motorr\u00e4der nebst vern\u00fcnftig animierten Fahrg\u00e4sten h\u00e4tten es schon sein d\u00fcrfen. Ich kann aber\u00a0 damit leben, dass ich eben “nur” die Arbeit als Busfahrer verrichte, denn die ist allemal unterhaltsamer und abwechslungsreicher als z.B. die eines Stra\u00dfenkehrers. Klar: Chirurgen, Not\u00e4rzte, Feuerwehrleute, Trucker oder\u00a0 Landwirte erleben in der Realit\u00e4t sicher spannendere Herausforderungen. Aber virtuell konnte mich noch niemand dieser Zunft davon \u00fcberzeugen – ausgerechnet ein\u00a0 Busfahrer war der erste, dem dies gelang.<\/p>\n



Ausblick<\/strong><\/p>\n


<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
<\/figure>
<\/figure><\/a><\/a><\/td>\n<\/tr>\n
Das Eiscafe “Florida” an der Klosterstra\u00dfe 15. Wer mal in Spandau ist, unbedingt hinfahren – am besten mit dem Bus.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Der OMSI “f\u00fchlt” sich einfach echt\u00a0 an. Regelm\u00e4\u00dfig patrouilliert \u00fcber dem Mauerverlauf ein authentischer sowjetischer Milit\u00e4rhubschrauber, den es auch tats\u00e4chlich gab. Oder der Kassettenrekorder im SD 85, oder der D92, der eben erst ab ’92 fuhr, aber mit von der Partie ist, um auch etwas aktuellere Technik einzubringen. Das sind alles Puzzlest\u00fccke, die zur Glaubw\u00fcrdigkeit des Gesamtbildes beitragen. Zwei ambitionierte Teilzeitprogrammierer beweisen, was alles m\u00f6glich ist, wenn man es denn richtig angeht: Lieber eine \u00fcberschaubare Strecke, die dann aber richtig! Lieber nur zwei Bus-Baureihen (mit ihren Untergruppen) aber die dann bis ins kleinste Detail. Der OMSI ist aktuell die\u00a0 mit weitem Abstand authentischste und technisch ausgereifteste Berufssimulation mit dem glaubw\u00fcrdigsten Fahrmodell. \u00dcbrigens: Dank der offenen Programmierstruktur und der aktiven Community wird ambitionierten Busfahrern auch in Zukunft nicht so schnell langweilig – kostenlose Szenarien anderer Gro\u00dfst\u00e4dte sind schon angek\u00fcndigt und teilweise schon verf\u00fcgbar.<\/p>\n

Fazit<\/strong><\/h3>

Was kommt heraus, wenn zwei Mittzwanziger sentimental auf ihre Kindheit zur\u00fcckblicken und die t\u00e4glichen Busfahrten zur Grundschule f\u00fcr ein Spiel nutzen wollen? Eine verdammt gute Simulation!\u00a0Zwei Freunden gelingt das, was hunderten anderen Entwicklern bisher nicht gelungen ist: Eine glaubw\u00fcrdige, authentische und nachvollziehbare Berufssimulation! Endlich einmal kein Etikettenschwindel, endlich ist auch Simulation drin, wo Simulation draufsteht. Klar, es wurden Abstriche gemacht: Das 1989’er Spandau kann als freie Stadt nicht ansatzweise mit Liberty City & Co mithalten, B\u00e4ume und Landschaft sehen schwach aus. Aber schlie\u00dflich geht es nicht darum, auszusteigen und herumzulaufen. Und was die Busse angeht: Da ist der OMSI \u00fcber jeden Zweifel erhaben! Vom speckigen Dreck an der Sonnenblende bis zur Beflaggung \u00fcber den Frontscheinwerfen an Feiertagen\u00a0stimmt wirklich alles. Au\u00dferdem \u00fcbertrifft\u00a0er grafisch jede Alltags\/Berufssimulation seit Beginn des “Ph\u00e4nomens” vor gut drei Jahren – nur\u00a0der City-Bus Simulator und der Landwirtschafts-Simulator 2011 k\u00f6nnen mithalten. Das muss man sich vor Augen halten, bevor man \u00fcber die auf den ersten Blick “grausame” Grafik die Nase r\u00fcmpft. Trotzdem h\u00e4tten vern\u00fcnftig animierte Fahrg\u00e4ste und Passanten, ein visuelles Schadensmodell, eine Mehrspieler-Option und nicht zuletzt\u00a0auch mehr Fahrzeug-Vielfalt nicht geschadet. Aber es muss ja noch Luft nach oben f\u00fcr einen Nachfolger bleiben. In diesem Sinne: Gl\u00fcckwunsch an die Entwickler und gute Fahrt!

Zum Video-Fazit<\/a>
Zum
Interview<\/a><\/em><\/p><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Der OMSI h\u00e4lt als erste Berufssimulation, was sie verspricht: Die MAN Doppeldecker werden glaubw\u00fcrdig und realistisch zum Leben erweckt. Und das vor erstaunlich authentischer Kulisse. So wird's gemacht !<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: OMSI Der Omnibussimulator kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>