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{"id":3031853,"date":"2002-07-16T10:52:58","date_gmt":"2002-07-16T08:52:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/agassi_tennis_generation_2002\/3031853"},"modified":"2024-07-18T09:33:31","modified_gmt":"2024-07-18T07:33:31","slug":"agassi_tennis_generation_2002","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/agassi_tennis_generation_2002\/3031853","title":{"rendered":"Agassi Tennis Generation 2002 (Sport) – Agassi Tennis Generation 2002"},"content":{"rendered":"Andre Agassi, Tennis-Idol der 90er Jahre, machte in letzter Zeit weder mit Haarpracht noch au\u00dfergew\u00f6hnlichen Leistungen auf dem \u00bbheiligen Rasen\u00ab von sich reden. Statt dessen erblickt man ihn und Ehefrau Steffi Graf als Werbetr\u00e4ger und gl\u00fcckliche Eltern. Dennoch hat sich das im Sterben liegende franz\u00f6sische Unternehmen Cryo seiner erbarmt und ihn virtuell wieder auf den Tennisplatz gestellt – ruhmreicher Abschluss einer glanzvollen Tenniskarriere oder ein weiteres unn\u00f6tiges Filzgehoppel?<\/b>

Virtua Agassi<\/b>

Der Spielbeginn d\u00fcrfte erfahrenen PC-Filzjongleuren bekannt vorkommen: Der Men\u00fc-Aufbau erinnert verd\u00e4chtig an . Im Optionsmen\u00fc gibt es nicht viel einzustellen, deswegen geht es gleich zu den Spielvarianten: Im Schnellmatch d\u00fcrft Ihr Euch aussuchen, wo und mit wem Ihr spielt; im Arcade-Modus \u00fcbernimmt der Computer die Entscheidung \u00fcber das \u00bbwo\u00ab. Das Agassi-Turnier<\/b> schlie\u00dflich ist der Karrieremodus, in dem Ihr Euch zur Weltranglistenspitze hocharbeiten m\u00fcsst. Allerdings fehlt dieser Spielvariante die Tiefe eines Virtua Tennis, Ihr gewinnt zwar Preisgelder, k\u00f6nnt aber nichts mit Ihnen anfangen. Trainingsmodi gibt es ebenso wenig wie freie Platzwahl oder freispielbare Boni. Bleibt noch die Mehrspielervariante, die zwei Tenniscracks vor einem Monitor Platz zum Austoben bietet – die Packung spricht \u00fcbrigens von vier m\u00f6glichen Akteuren…

Optische H\u00f6hen und Tiefen<\/b>

Der erste grafische Eindruck ist erschreckend: Der Men\u00fc-Font wird mit h\u00f6heren Aufl\u00f6sungen unansehnlich hochskaliert, die Portr\u00e4tbildchen der 32 ausschlie\u00dflich m\u00e4nnlichen Spieler sind potth\u00e4sslich. Auf dem Platz der Ehre hingegen sieht die Sache schon ein wenig, aber nicht sehr viel anders aus. Die 14 Indoor- und Outdoorpl\u00e4tze von S\u00fcdafrika \u00fcber Kanada bis Russland wurden m\u00f6glichst realistisch nachgebildet, vier verschiedene Bodenbel\u00e4ge beeinflussen das Spiel merklich. Allerdings passen sowohl das Flunder-flache Publikum<\/b> als auch die klotzigen Hintergr\u00fcnde nicht so recht in das stylische Ambiente. Die kantigen Spielermodell erinnern stark an und sind hektisch, aber gut gut animiert (inklusive gelegentlicher Kunstst\u00fcckchen). Allerdings ziehen sie teilweise sehr merkw\u00fcrdige Grimassen, besonders der Namensgeber erinnert im Freudentaumel eher an einen grinsenden Orang-Utan<\/b> als an ein menschliches Wesen. Positiv sind die realistischen Schatten, h\u00fcbschen Wolkeneffekte sowie die aus kreativen Perspektiven pr\u00e4sentierten Replays zu bemerken. Jedoch: Wieso m\u00fcssen die Grafikeinstellungen bei jedem Spielstart neu gemacht werden? Wieso verfallen die Tennis-Asse gelegentlich in eine Art Zeitlupen-Modus? Die w\u00e4hlbare Schulterperspektive ist nichts weiter als Zierwerk, und zum Spielen nicht zu gebrauchen.

Akustischer Sargnagel<\/b>

Ein kompletter Griff ins Klo ist die Sprachausgabe: Angefangen beim offenbar eingeschlafenen Publikum, welches nur aller Jubeljahre mal zu h\u00f6ren ist – damit kann man ja noch leben. Nervender wird\u00b4s mit der abgehackten und teilweise falschen sowie unsinnigen Punkteansage, die schon mal ein \u00bbF\u00fcnf zu Null\u00ab (bei einem 15:0) verk\u00fcndet. Absoluter Tiefpunkt ist aber der t\u00f6dlich langweilige Sprecher<\/b>, der sich blo\u00df ab und zu mit einem vollkommen belanglosen Kommentar zu Wort meldet: Perlen wie \u00bbBoah, gut gespielt\u00ab, \u00bbEr fasst wieder Tritt\u00ab und \u00bbEr muss sich hier anstrengen\u00ab werden wahllos ins Spielgeschehen gestreut – was sp\u00e4testens bei einem \u00bbEr befindet sich jetzt in einer verzweifelten Lage\u00ab bei einem 15:30 in der ersten Runde vollkommen absurd wirkt. Die Musik, der einzige Hoffnungsschimmer in Sachen Ohrenrettung, macht ihre Aufgabe wider Erwarten gut. Dummerweise bekommt man sie nur im Hauptmen\u00fc sowie am Ende eines Matches zu h\u00f6ren.

KI aus der H\u00f6lle<\/b>

Wenn man bei einem gro\u00dfen Vorbild abkupfert, sollte man auch seine guten Eigenschaften \u00fcbernehmen. In diesem Fall ist es die Steuerung, die Agassi Tennis Generation prima von abgeschaut und ein wenig ausgebaut hat: So habt Ihr hier nicht zwei, sondern vier Schlagvarianten<\/b>, die im Tennis-Alltag sehr n\u00fctzlich sind. Dank der guten Ballphysik und der gut sichtbaren Filzkugel sind schnelle Wechsel kein Problem. Ihr bestimmt die Art des Ballkontakts durch Gedr\u00fcckthalten des Schlagknopfes und Richtungsangabe – idealer Weise per Joypad, aber auch per Tastatur sind gute Ergebnisse locker zu erreichen. Was zum Teil auch an den doofen Computergegner<\/b> liegt: Wenn der Aufstieg in die Weltrangliste in der Realit\u00e4t genauso einfach w\u00e4re wie hier, w\u00fcrde es nur Gro\u00dfmeister geben. Die Computergegner lassen sich wahnsinnig leicht austricksen, sowohl im Einzel- als auch im Doppelspiel. Das ist ebenso klar ein b\u00f6ser Bug wie jener, der daf\u00fcr sorgt dass B\u00e4lle, die offensichtlich im Spiel waren, einfach als Aus gez\u00e4hlt werden. Die Willk\u00fcr des Computers l\u00e4sst sich nicht nachvollziehen und vermiest den Spielspa\u00df ebenso sicher wie gr\u00fcndlich.


Pro<\/u><\/b>

  • insgesamt gute Grafik<\/li>
  • intuitive Steuerung<\/li>
  • drei Spielvarianten<\/li>
  • zwei Spieler an einem PC<\/li>

    Kontra<\/u><\/b>

  • unmotivierender Karrieremodus<\/li>
  • sinnlose Schulterperspektive<\/li>
  • schreckliche Sprachausgabe<\/li>
  • doofe Gegner<\/li>
  • b\u00f6se Bugs<\/li>

    Vergleichbar mit:<\/u><\/b>

    , , \n

    Fazit<\/strong><\/h3>Argh – das beschreibt Agassi Tennis Generation noch am ehesten. Offensichtlich haben die Entwickler seit Roland Garros 2001 dazugelernt und das eine oder andere Auge auf Vorbilder wie Virtua Tennis geworfen. Das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen: Spielerisch und steuerungstechnisch ist der kleine Agassi ausgereift, grafisch zumindest nicht schlecht. Aber wieso man das Spiel scheinbar \u00fcberst\u00fcrzt auf den Markt werfen musste, will mir nicht in den Kopf: Neben den offensichtlichen Spielspa\u00dfhemmern wie Brot-doofen Gegnern, nervender Sprachausgabe und Z\u00e4hlschw\u00e4chen sind es auch und vor allem die kleinen Dinge, die das Spiel auf die Ersatzbank schicken: Wieso ist der Karrieremodus so dahingeklatscht? Virtua Tennis zeigt doch seit Jahren, wie\u00b4s richtig geht. Wieso m\u00fcssen die Men\u00fcs so h\u00e4sslich sein? Was sollen die geh\u00e4uften Schreibfehler (\u00bbGrobritannien\u00ab)? Es gibt zu viele bessere Alternativen.<\/div><\/div>

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>