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{"id":3031564,"date":"2003-03-22T09:00:00","date_gmt":"2003-03-22T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dtm_race_driver-2\/3031564"},"modified":"2024-07-17T14:44:24","modified_gmt":"2024-07-17T12:44:24","slug":"dtm_race_driver-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dtm_race_driver-2\/3031564","title":{"rendered":"DTM Race Driver (Rennspiel) – DTM Race Driver"},"content":{"rendered":"Kindheitstrauma<\/b>

Vor 15 Jahren: der junge Ryan McKane sieht wie \u00fcblich seinem Vater beim Rennen zu. Alles l\u00e4uft gut, der alte Herr liegt vorn. Doch auf der Zielgeraden wird McKane Senior auf einmal von einem Konkurrenten fies angerempelt, der Wagen \u00fcberschl\u00e4gt sich und explodiert schlie\u00dflich in einem glei\u00dfenden Feuerball – der Vater stirbt vor den Augen des Sohnes.
Schnitt ins heute: Ryan und sein Bruder sind selbst Rennfahrer. W\u00e4hrend Donnie schon eine bekannte Gr\u00f6\u00dfe im Rennzirkus ist, muss sich Ryan erst seine Sporen verdienen. Jeder muss mal klein anfangen, also beginnen auch wir unsere DTM-Karriere bei einem m\u00e4\u00dfigen Team. All dies erfahrt Ihr aus zwei Intros, die beide in Spielgrafik dargestellt werden – allerdings einmal gerendert, einmal in Echtzeit berechnet. Dieser Mix zieht sich durchs ganze Spiel.

Auswahl en masse<\/b>

Das stilvolle, in Echtzeit berechnete Hauptmen\u00fc l\u00e4sst Euch die Wahl zwischen freier Fahrt und der Laufbahn. Mangels eines Tutorials empfehlen sich ausgiebige Proberunden im Modus \u00bbFreies Rennen\u00ab.__NEWCOL__

Denn als Besonderheit habt Ihr es hier nicht mit einer Rennspielserie und einem Wagentyp, sondern mit 13 Rennklassen (DTM, TOCA, Alfa Gtv Cup, Pacific Challenge, etc.) und satten 42 h\u00f6chst unterschiedlichen Fahrzeugen zu tun: Toyota, Peugeot, Alfa Romeo, Saab oder Mitsubishi fahren sich grundlegend anders, und erfordern jedes Mal ausgiebige Testfahrten, bevor man sie sicher unter Kontrolle hat.

Ihr habt die Wahl unter pomp\u00f6sen 52 Rennstrecken, wobei es tats\u00e4chlich nur 38 sind – die restlichen sind nur verk\u00fcrzte oder sonst wie abge\u00e4nderte Variationen. So oder so d\u00fcst Ihr \u00fcber sehr viel Abwechslungsreichtum: lange Geraden und fiese Haarnadelkurven auf dem A1-Ring, haarstr\u00e4ubend enge Stra\u00dfenschluchten in Vancouver oder Drehwurmgefahr in Boston. Nicht alle der Strecken sind im Freies-Rennen-Modus von Anfang an verf\u00fcgbar, viele m\u00fcsst Ihr erst freispielen. Hier d\u00fcrft Ihr au\u00dferdem unter verschiedenen vorgegebenen Lackierungen f\u00fcr Euren Wagen w\u00e4hlen (aber leider keine eigenen pinseln) und den Schwierigkeitsgrad einstellen, der im normalen Spiel nicht w\u00e4hlbar ist.

Karrieremensch<\/b>

Die \u00bbLaufbahn\u00ab ist nat\u00fcrlich das Herz von DTM Race Driver. Nur hier k\u00f6nnt Ihr die Story verfolgen und eine echte Rennkarriere hinlegen: Zum Auftakt jeder Saison bekommt Ihr unterschiedliche Angebote von Rennteams, die mal mehr, mal weniger attraktiv sind. Mit diesen Angeboten kommen auch Geldboni als Zusatzanreiz, die Euch am Ende der jeweils sechs Rennen langen Saison ausgezahlt werden, wenn Ihr gewisse Bedingungen erf\u00fcllt: bestimmte Teams schlagen, unter die besten drei der Gesamtwertung kommen, etc. Das Geld wird allerdings erst sp\u00e4ter im Spiel ben\u00f6tigt.

Nach bestandener Saison beginnt das Spielchen von vorne, mit neuen Teams und neuen Angeboten. Habt Ihr au\u00dferdem eine bestimmte Anzahl Rennpunkte gescheffelt, stehen Euch die Tore in eine neue Rennklasse offen. Punkte erhaltet Ihr durch m\u00f6glichst gute Platzierungen innerhalb der Rennen – nur die sechs besten erhalten die begehrten Z\u00e4hler. Leider gibt es nur in einigen Serien ein Qualifying, sonst wird Euer Startplatz vom Computer ausgew\u00fcrfelt. Das ist sehr \u00e4rgerlich, da gerade der Start sehr entscheidend ist.

Witziger Weise erhaltet Ihr zwischen den Saisons neben den Angeboten auch verf\u00fchrerische Telefonate von konkurrierenden Fahrern, die mit Euch um die Wette rasen wollen: eine Runde auf einem Parcours ihrer Wahl, wobei es wertvolle Autos zu gewinnen gibt.

__NEWCOL__Das Recht des St\u00e4rkeren<\/b>

Vor den Rennen habt Ihr die M\u00f6glichkeit, etwas an Eurem Wagen herumzuschrauben und Testfahrten zu starten. Allerdings wirken sich nur wenige der Einstellungen wirklich sp\u00fcrbar auf das Fahrverhalten aus: ver\u00e4nderte Federung oder Spoilereinstellungen merkt man \u00fcberhaupt nicht, falsch eingestellte Bremsen aber sofort.

Wie schon erw\u00e4hnt, f\u00e4hrt sich jeder Wagen grunds\u00e4tzlich anders: ob mehr Power, Front- bzw. Heckantrieb oder Bremskraft – es ist stets Gew\u00f6hnung n\u00f6tig. Vor allem solltet Ihr Euch an den Gedanken gew\u00f6hnen, dass hier das Recht des St\u00e4rkeren gilt. R\u00fcpelhafte Fahrer kommen sicher ans Ziel, was mehrere Gr\u00fcnde hat: zum einen wird b\u00f6sartiges Fahrverhalten nicht bestraft, so dass nach Herzenslust gerempelt, gerammt oder von der Strecke geschubst werden darf – auch die KI-Fahrer machen das gerne. Zum anderen d\u00fcrft Ihr beherzt durch Kiesbetten oder Schikanen abk\u00fcrzen, was ebenfalls keinen interessiert, der Computer aber sein l\u00e4sst. Das verschafft Euch willkommene Vorteile, denn die KI ist nicht ohne, und macht nur selten Fehler. Deswegen ist es wichtig, Euch gleich zu Beginn eine m\u00f6glichst gute Position zu sichern.

Falls Ihr es mit der R\u00fcpelhaftigkeit \u00fcbertreibt, kann es \u00fcbrigens durchaus passieren, dass nach dem Rennen ein aufgebrachter Konkurrent in Eure Werkstatt schneit und sich in einer Zwischensequenz lautstark beschwert.

Rasendes Schmuckst\u00fcck<\/b>

Codemasters haben schon mit Colin McRae und der TOCA-Serie bewiesen, dass sie ein f\u00e4higes H\u00e4ndchen f\u00fcr schicke Grafik haben. DTM Race Driver toppt diese und alle momentan erh\u00e4ltlichen PC-Racer aber bei weitem: die Grafik ist schlicht ph\u00e4nomenal! Die realistischen Wagenmodelle spiegeln aus allen vier Kameraansichten die tats\u00e4chliche Umgebung, die Umgebungen strotzen vor Details und bestechen mit endloser Weitsicht – nicht das kleinste Pop-Up st\u00f6rt den Grafikfluss. Hochaufl\u00f6sende Texturen, saubere Animationen, verschiedenste Wettereffekte und coole Extras wie ein rasanter Verzerr-Effekt bei schnellen Bewegungen, sind die Sahneh\u00e4ubchen auf der Optiktorte. Und nat\u00fcrlich das Schadensmodell, das Autoliebhabern das Wasser in die Augen treiben wird: verbeulte Motorhauben, schief h\u00e4ngende T\u00fcren, baumelnde Sto\u00dfstangen, splitterndes Glas – wunderbar! Und das beste an der Sache ist, dass trotz alledem die Grafik auch auf m\u00e4\u00dfig schnellen Rechner anstandslos und fl\u00fcssig l\u00e4uft. Kompliment!

Apropos Zerst\u00f6rung: Rambos werden sich freuen, weil Ihnen das Leben erstaunlich leicht gemacht wird. Denn abgesehen von Extremf\u00e4llen wie sich verabschiedenden Reifen wirken sich Sch\u00e4den nur optisch, aber nicht physikalisch aus. Und da Ihr keinerlei Sch\u00e4den reparieren m\u00fcsst, steht einer fiesen und r\u00fccksichtslosen Fahrweise nichts im Wege.

Soap auf R\u00e4dern<\/b>

Das wirkliche Novum des Spiels, die Story, ist zwar eine tolle Idee, aber letzten Endes doch nichts weiter als \u00bbGute Zeiten, schlechte Zeiten\u00ab im Rennzirkus:__NEWCOL__

Bruderfehde, die geheimnisvolle Frau, der mysteri\u00f6se Tod des Vaters – nun ja. Nichtsdestotrotz ist eine lasche Story besser als keine Story, au\u00dferdem wird sie in schicken Zwischensequenzen mit gut animierten Figuren und lippensynchroner Sprachausgabe pr\u00e4sentiert. Leider sind nicht alle Sprecher erste Wahl: w\u00e4hrend Ryan beispielsweise glaubw\u00fcrdig arrogant r\u00fcberkommt, machen andere Figuren eher einen l\u00e4cherlichen denn \u00fcberzeugenden Eindruck.

Musik gibt es nur selten, w\u00e4hrend des Rennens gar nicht, daf\u00fcr sind die Soundeffekte umso besser: wie schon in der TOCA-Serie klingt jeder Wagen anders, jault bei hohen Drehzahlen und ersch\u00fcttert die Boxen bei den spektakul\u00e4ren Crashs. Dazu erklingt noch viel Funkverkehr, der neben Rundenzeiten und sonstigen Durchsagen auch den einen oder anderen Tipp bereith\u00e4lt.

In Sachen Steuerung m\u00fcssen wir dringend zu einem Lenkrad, idealer Weise mit Pedalerie raten! Zwar lassen sich die Wagen auch mit Tastatur oder Joystick steuern, dar\u00fcber hinaus habt Ihr noch die Wahl zwischen zwei Realismusgraden, aber die teilweise sehr zickig reagierenden Karren habt Ihr nur mit einem Lenkrad sicher im Griff.

Das zahlt sich dann sp\u00e4testens bei Multiplayermodus aus: neben einem Splitscreen-Modus f\u00fcr maximal vier Spieler bietet DTM Race Driver nat\u00fcrlich auch LAN- und Internetunterst\u00fctzung. Momentan d\u00fcrfen sich da acht Spieler durch die Gegend hetzen, per angedachtem Patch sollen es in K\u00fcrze 16 werden – zuschaltbare Bots inklusive.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Huiiiii, was f\u00fcr eine Grafik – DTM Race Driver macht einem schon beim Zuschauen den Mund w\u00e4ssrig! Und auch spielerisch wird jede Menge geboten: viele Rennserien, viele Wagen, viel Spannung und Abwechslung. Und, so mau die Story auch ist, bringt sie doch einen ganzen Batzen Atmosph\u00e4re ins sonst so trockene Rennspielgenre. Sowas wollen wir in Zukunft bitte \u00f6fter sehen! Bei allem Enthusiasmus muss aber festgehalten werden, dass DTM Race Driver nicht gerade einsteigerfreundlich ist: schwankende KI, keine Tutorials, die Startposition ist nicht beeinflussbar und die Steuerung mit allem anderen au\u00dfer einem guten Lenkrad extrem zickig. Aber wenn das Equipment stimmt (und es muss nicht mal ein High-End-Rechner sein), dann verbreitet das neue Codemasters-Produkt Fahrspa\u00df und Nervenkitzel pur. Eine klare Empfehlung an alle Rennfreunde, die keine beinharte Simulation wollen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n

  • fantastische Grafik<\/li>
  • moderate Hardwareanforderungen<\/li>
  • massig abwechslungsreiche Strecken<\/li>
  • gewaltiger Fuhrpark<\/li>
  • motivierender Karriere-Modus<\/li>
  • Story gut in Szene gesetzt<\/li>
  • exzellente Steuerung<\/li>
  • gut genutzte Lizenzen<\/li>
  • abwechslungsreiche Rennklassen<\/li>
  • spannende Rennen<\/li>
  • fiese KI<\/li>
  • cooles Schadensmodell<\/li>
  • viele Herausforderungen<\/li>
  • kurze Ladezeiten<\/li>
  • gute Soundeffekte<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • lasche Story<\/li>
    • kein Tutorial<\/li>
    • unausgewogene KI<\/li>
    • wenig Tuning<\/li>\n\n\n
    • M\u00f6glichkeiten<\/li>
    • kein durchgehendes Qualifying<\/li>
    • Cockpitperspektive kaum zu gebrauchen<\/li>
    • begrenzte Speicherm\u00f6glichkeit<\/li>
    • nicht immer glaubw\u00fcrdige Physik<\/li>
    • Steuerung ohne Lenkrad gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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