Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3031175]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3031175,"date":"2011-01-25T13:30:28","date_gmt":"2011-01-25T12:30:28","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175"},"modified":"2024-07-17T14:42:10","modified_gmt":"2024-07-17T12:42:10","slug":"999_nine_hours_nine_persons_nine_doors","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175","title":{"rendered":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors"},"content":{"rendered":"Maritime Amnesie
<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Wie zur H\u00f6lle bin ich auf dieses Schiff gekommen? Das fragt sich Protagonist Junpei zu Beginn des Spiels.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Wo bin ich? Wer zur H\u00f6lle hat mich entf\u00fchrt? Was soll der ganze Schei\u00df? Das fragt sich nicht nur der sichtlich verwirrte Student Junpei, in dessen Kopf voller Fragen man schl\u00fcpft, nachdem er von einem Etagenbett f\u00e4llt. W\u00e4hrend die Beule anschwillt, erkundet er die graue Koje – nicht aktiv als Figur in Echtzeit, sondern \u00fcber statische Drehungen der Kamera: Sechs Betten, ein Schrank, ein Ofen und eine geschlossene T\u00fcr mit einer roten F\u00fcnf darauf. Ist das Blut? Kaum hat er ein Bild und einen Koffer gefunden, zerspringt ein Bullauge und Wasser str\u00f6mt tosend hinein. Es bleibt nicht viel Zeit, um die verdammte T\u00fcr zu \u00f6ffnen! Verflixt, wie komme ich an die Zahlenkombination f\u00fcr den Koffer?

Gratulation, Chun Soft: Der Einstieg ist gelungen, denn die Neugier ist da und hat auch noch die Spannung samt erster Gegenst\u00e4nde und R\u00e4tsel im Gep\u00e4ck. Schon in den ersten Spielminuten erkundet man nicht nur die edel designte Umgebung, man bl\u00e4ttert sich per Stylus durch seine vagen Erinnerungen und Ahnungen, die in sehr guten Texten mit subtilen Untert\u00f6nen f\u00fcr Stimmung sorgen. Der Erz\u00e4hlrhythmus wird von knackigen Dialogen bestimmt, die auch mal witzig und albern sein k\u00f6nnen – aber es bleibt bei einem ernsten Unterton, vor allem in den inneren Monologen des Helden. Auf Sprachausgabe hat das japanische Team von Chun Soft (u.a. Dragon Quest <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10992′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>) zwar verzichtet, trotzdem entsteht im Laufe des Abenteuers eine psychologisch dr\u00fcckende Atmosph\u00e4re, denn nicht nur der Schreibstil ist eindringlich: T\u00fcren \u00f6ffnen sich knarzend \u00e0 la Resident Evil <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1992′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>, astrologische Symbole sorgen f\u00fcr einen Hauch Mystery und sterile Korridore triefen pl\u00f6tzlich voller Blut. K\u00f6nnen Textbeschreibungen intensiver wirken als Bilder? Hier sorgen tats\u00e4chlich Buchstaben f\u00fcr Ged\u00e4rme-Ekel…

Saw l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen
<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Kurz nach dem ersten R\u00e4tsel trifft man auf weitere Opfer eines makaberen Spiels: Insgesamt neun Menschen k\u00e4mpfen um ihr Leben.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Aber keine Bange: Auch wenn das Fundament der Story an Filme wie Saw erinnert, bleibt es bei wenigen clever eingestreuten Schockmomenten, die f\u00fcr ein Gef\u00fchl der Unsicherheit sorgen – zumal man nichts \u00fcber die Gr\u00fcnde dieses makaberen Spiels wei\u00df.

Junpei erinnert sich kaum an etwas, lediglich die Bilder einer maskierten Gestalt jagen durch seinen Kopf. Er wurde scheinbar mit Gas bet\u00e4ubt, dann weggeschleppt. Immerhin ist er nicht allein, denn schon nach dem ersten R\u00e4tselraum trifft er auf eine illustre Gruppe: Acht weitere Opfer m\u00fcssen das makabere Spiel eines unbekannten Irren mitspielen – drei Frauen, f\u00fcnf M\u00e4nner. Oder steckt eine Organisation dahinter? Ist das alles vielleicht ein Psychotest der Regierung? Das gr\u00f6\u00dfte R\u00e4tsel dieses Abenteuers ist seine Ursache, so dass man wie an der Angel gef\u00fchrt nach allen erkl\u00e4renden K\u00f6dern schnappt.

Keiner wei\u00df, wer oder was hinter dieser unheimlich durchdachten Entf\u00fchrung auf ein sinkendes, gezielt umgebautes Schiff steckt. Alle k\u00f6nnen nur mutma\u00dfen, was gleich zu Beginn f\u00fcr Misstrauen und Panik sorgt. Auf den ersten Blick scheinen die anderen M\u00e4nner und Frauen alle wildfremd, aber dann entdeckt Junpei tats\u00e4chlich eine Freundin aus Kindertagen – June, sein erster Jugendschwarm.

Er kann es kaum glauben, seine Freude ist gro\u00df, aber kann das wirklich Zufall sein? Es gibt ja sogar ein Geschwisterpaar unter den neun Opfern! Aber wieso sehen sie sich gar nicht \u00e4hnlich? ChunSoft l\u00e4sst zwar einige archetypische (das Babe, der Kerl etc. ), aber auch angenehm skurrile Gestalten auftreten, die alle so ihre Macken und Eigenheiten haben.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Neun Menschen, viele Quersummen
<\/strong>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
An diesen T\u00fcrschaltern muss man sich registrieren, um weiter zu kommen – allerdings gibt es t\u00f6dliche Regeln, was die Gr\u00f6\u00dfe der Gruppe betrifft.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Die anderen Menschen kennt er jedenfalls bis auf June nicht. Aber alle m\u00fcssen zusammen halten, denn sie sitzen im wahrsten Sinne des Wortes in einem Boot. Und alle (bis auf Junpei) geben sich Codenamen, denn keiner traut dem anderen: Ace, Snake, Santa, Clover, June, Seven, Lotus, Nine. Nat\u00fcrlich verraten die Namen auch etwas \u00fcber den Charakter. Ist das schon ein unbewusster Teil des Spiels? Jeder tr\u00e4gt eine Uhr mit einer leuchtenden Ziffer von 1 bis 9, Junpei selbst hat als Protagonist die 5. Und nicht jeder darf einfach so durch die nummerierten T\u00fcren laufen – es gibt t\u00f6dliche Regeln: Nur Teams von drei bis f\u00fcnf Leuten d\u00fcrfen hindurch, wenn die Ziffern auf ihren Uhren zusammen gez\u00e4hlt und dann quer gerechnet genau die Zahl der T\u00fcr ergeben.

F\u00fcr die T\u00fcr mit der Ziffer sechs w\u00fcrde das folgende Quersumme ergeben: 5 + 3 + 7 = 15. Daraus resultiert der digitale Code 1 + 5 = 6. Sobald man durch eine dieser R\u00e4tselpforten geht, tickt eine Bombe im K\u00f6rper und alle m\u00fcssen sich in knapp einer Minute an einem Todesschalter registrieren, um sie zu entsch\u00e4rfen – fehlt jemand, explodiert es. Das Spiel zwingt also zur Aufteilung, zwingt zur Gruppenbildung und Junpei kann in einigen Situationen entscheiden, mit welchen Menschen er das n\u00e4chste R\u00e4tsel l\u00f6sen will. Allerdings verpasst das Spiel die Chance, das Ganze nach dem \u00d6ffnen der T\u00fcr wirklich zu einem aktiven Wettlauf zu machen – der Todesschalter wird automatisch angesteuert. Und auch das Errechnen der Quersumme muss nie auf Zeit geschehen und ist lediglich an einer Stelle etwas kniffliger.

Wer geht durch welche T\u00fcr?
<\/strong>
Trotzdem f\u00fchrt die Entscheidung dar\u00fcber, wer durch welche T\u00fcre geht, zu einem angenehm nicht-linearen und \u00fcberaus \u00fcberraschenden Spielablauf, denn manchmal hat man die Wahl: Will man zusammen mit seiner Jugendfreundin die R\u00e4tsel l\u00f6sen? Oder will man in den Raum, wo es eine Leiche gab – da will sie n\u00e4mlich nicht rein, aber da k\u00f6nnte es Hinweise geben? Erst wenn man das Spiel nochmal angeht, wird man erfahren, was sich in dem anderen Raum befindet und wie sich die Gruppe dort verh\u00e4lt. Denn es kommt auch auf die Untert\u00f6ne in den Dialogen an, wenn man dem Abenteuer alle Geheimnisse entlocken will.

Es gibt auch Entscheidungen abseits der Gruppenteilung in den Gespr\u00e4chen: Junpei hat z.B. in einer kritischen Situation die M\u00f6glichkeit, Partei f\u00fcr eine Seite zu ergreifen. Es geht darum, ob der Urheber, des t\u00f6dlichen Spiels, der immer nur als “Zero” bezeichnet wird, nicht nur mit an Bord, sondern vielleicht sogar einer der neun Spieler ist – das sorgt f\u00fcr hitzige Diskussionen und man kann sich am Ende auf eine Seite schlagen. Wenn man die Anwesenheit von Zero als m\u00f6glich deklariert, w\u00e4chst das Misstrauen in der Gruppe nat\u00fcrlich an, so dass labile Personen daran zu knabbern haben – mit allen Folgen. An anderer Stelle sucht die ganze Gruppe eine vermisste Person: Man hat nicht nur die Wahl, wo man suchen will, sondern auch, ob man w\u00e4hrend der Suche Dialoge aufnimmt. Aber verliert man da nicht Zeit? Oder will man doch wissen, was die Leute zu sagen haben?
\u00a0\u00a0Finde den Ausgang

<\/strong>

<\/p>

<\/p>

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Sehr h\u00e4ufig muss man Zahlenr\u00e4tsel l\u00f6sen: meist geht es darum, die Quersumme zu bilden und daraus den digitalen Code f\u00fcr eine T\u00fcr.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Das h\u00f6rt sich alles klasse an. Leider \u00fcbertreiben es die Japaner zwischendurch mit der L\u00e4nge der passiven Lese- und Dialogphasen: Man f\u00fchlt sich fast an Hideo Kojima erinnert, wenn man ohne Eingriffsm\u00f6glichkeit fast eine Viertelstunde die Gespr\u00e4che und Zickereien verfolgt, die piepsend in Textform erscheinen.

Viel \u00f6fter h\u00e4tte man sich gew\u00fcnscht, dass man mal etwas sagen bzw. auf Konflikte eingehen darf – da war so viel mehr drin! Seltsam ist auch, dass das System der direkten Fragen an Junpei, die seine Aufmerksamkeit pr\u00fcfen, sp\u00e4ter so selten eingesetzt wird – zu Beginn wird er noch wie in einem Test gefragt, was die richtige Quersumme sei oder wie viele Leute laut Zero durch eine T\u00fcr gehen d\u00fcrfen.

Hinter den T\u00fcren geht es in klassischer Point&Click-Manier auf die Suche: Wo sind Gegenst\u00e4nde, wie kann ich sie so einsetzen, dass ich aus dem Raum bzw. dem gebiet heraus komme? Man bewegt sich leider nicht in Echtzeit mit seiner Gruppe oder aktiv auf einer Nebenkarte \u00e0 la Hotel Dusk <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10003′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b>, sondern dreht, geht und wendet dort, wo Pfeile das anzeigen – per Stylus kann man bestimmte Stellen eines Raumes n\u00e4her untersuchen, um Schr\u00e4nke oder Koffer zu \u00f6ffnen. Alles, was man antippt, hinterl\u00e4sst einen Text oder wird f\u00fcr die weitere Suche vergr\u00f6\u00dfert. So f\u00fcllt sich mit der Zeit das Inventar, in dem man alle 3D-Obkejte drehen, wenden, kombinieren sowie explizit untersuchen kann – sehr sch\u00f6n.

<\/p>Das R\u00e4tseldesign ist angenehm abwechslungsreich: Mal muss man einfach einen Schraubendreher mit einem Bild kombinieren, um es aus dem Rahmen zu l\u00f6sen.

\"\"<\/figure>
\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das R\u00e4tseldesign ist abwechslungsreich. Hier muss man T\u00f6ne treffen und Musik nachspielen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Mal muss man \u00e0 la Professor Layton <a class="DYNLINK" onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid=%7BSID%7D&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=249853′)”>
\"\"<\/figure><\/a><\/b><\/b> Zahlenkombinationen aus Hinweisen erschlie\u00dfen, die richtigen Gegenst\u00e4nde am richtigen Ort zusammen bringen, Spielkarten suchen und clever auslegen, chemische Formeln in Codes umwandeln, exakte Gewichte zweier Operationspuppen treffen oder komplexere Apparate und Mechanismen \u00e0 la Myst in Gang bringen.

Sechs m\u00f6gliche Enden

<\/strong>Die Herausforderungen sprechen sowohl die Logik als auch die Arithemtik und das r\u00e4umliche Verst\u00e4ndnis an, denn es gibt auch un\u00fcbersichtlich verschachtelte Gebiete, in denen die optionale Vogelperspektive hilft. Die Schwierigkeit reicht von Klar-das-geht-so bis hin zu Verdammt-wie-komme ich-weiter? Wer mal irgendwo h\u00e4ngen bleibt, darf auf kleine Hinweise schauen, die nach Fehlversuchen angezeigt werden. R\u00e4tselexperten werden hier zwar deutlich weniger zu tun bekommen als in Prof. Layton, aber daf\u00fcr sorgt der erz\u00e4hlerische Rahmen mit seinen mysteri\u00f6sen Fragen auch nach dem ersten Durchspielen von etwa f\u00fcnf bis sechs Stunden f\u00fcr Kopfzerbrechen.

Das Abenteuer bietet je nach Entscheidungen w\u00e4hrend des Spiels sechs Enden – darunter erfreuliche, schreckliche, abrupte und vor allem auch ein “wahres” Finale. Und man will wissen, was da hinter den Kulissen passiert. Das Sch\u00f6ne ist, dass man sich beim erneuten Durchlauf sehr schnell durch die bereits gelesenen Texte klicken kann und dass die getroffenen Entscheidungen grau markiert werden; so kann man sich das nicht Erlebte bzw. nicht Gesagte besser nachvollziehen. Trotzdem muss man auch bekannte R\u00e4tsel nochmal komplett spielen, was das Ganze wiederum recht z\u00e4h macht.
\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWann hat mich ein Adventure das letzte Mal auf dem DS gefesselt? Und zwar, weil es neben der Knobelei auch eine klasse Story erz\u00e4hlt? Keine kindische Anime-Soap, sondern eine psychologisch interessante Geschichte mit markanten Charakteren und cleveren R\u00e4tseln? Das war Hotel Dusk: Room 215. Und das ist fast drei Jahre her. Eine lange Zeit, in der ich sehns\u00fcchtig auf ein \u00e4hnliches Erlebnis gewartet habe. Jetzt ist es da!\u00a0Die Erlebnisse auf dem Schiff\u00a0kommen zwar nicht ganz an jene im Hotel heran, aber\u00a0sie f\u00fcllen die L\u00fccke f\u00fcr erz\u00e4hlerische anspruchsvolle und stilistisch markante Abenteuer auf dem DS. Freut euch auf eine nicht-lineare Story, psychologische Drucksituationen, behutsam eingestreute Schockmomente, abwechslungsreiche R\u00e4tsel und unheimlich gut geschriebene Texte – vor allem die Gedanken des Helden Junpei enthalten angenehm subtile Untert\u00f6ne. Schade ist allerdings, dass ChunSoft das motivierende Konzept der Entscheidungen und offenen Wege nicht konsequenter umgesetzt hat. Etwas zu oft ist man nur passiver Leser als aktiver Teilnehmer. Auch die Zahlen- und T\u00fcrr\u00e4tsel h\u00e4tte man evtl. \u00f6fter und spannender inszenieren k\u00f6nnen. Aber trotz aller offenen W\u00fcnsche habe ich dieses offene Abenteuer an einem St\u00fcck gefressen, und zwar mehrmals hintereinander – sechs Enden warten auf euch!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Nicht-lineare Story, psychologische Drucksituationen, abwechslungsreiche R\u00e4tsel und unheimlich gut geschriebene Texte – ein klasse Adventure!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • nicht-lineare Story
    <\/li>\n\n\n
  • mysteri\u00f6se Atmosph\u00e4re
    <\/li>\n\n\n
  • stimmungsvolle Texte mit subtilen Untert\u00f6nen
    <\/li>\n\n\n
  • edel gezeichnete Kulissen
    <\/li>\n\n\n
  • markante Charaktere
    <\/li>\n\n\n
  • abwechslungsreiche R\u00e4tsel
    <\/li>\n\n\n
  • psychologisch interessante Situationen
    <\/li>\n\n\n
  • gut dosierte Schockmomente
    <\/li>\n\n\n
  • Gegenst\u00e4nde als drehbare 3D-Objekte
    <\/li>\n\n\n
  • sechs m\u00f6gliche Enden
    <\/li>\n\n\n
  • intuitive Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • gutes Speicher\/Hinweissystem
    <\/li>\n\n\n
  • Texte vorspulen beim 2. Durchgang
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    •  einige zu lange passive Textphasen
      <\/li>\n\n\n
    • zu selten Einfluss in Dialogen
      <\/li>\n\n\n
    • Zeitdruck wird nicht aktiv genug in R\u00e4tseln eingesetzt
      <\/li>\n\n\n
    • keine Sprachausgabe
      <\/li>\n\n\n
    • viele gleiche R\u00e4tsel beim 2. Spielen
      <\/li>\n\n\n
    • keine Raumerkundung in Echtzeit<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem “Spiel”. Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft…<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3031187,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[303,2083,155],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3031175","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-adventure","tag-aksys_games","tag-nds","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) - 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2011-01-25T12:30:28+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-17T12:42:10+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors\",\"datePublished\":\"2011-01-25T12:30:28+00:00\",\"dateModified\":\"2011-01-25T12:30:28+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884\"},\"wordCount\":2173,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Adventure\",\"Aksys Games\",\"NDS\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2011\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884\",\"name\":\"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2011-01-25T12:30:28+00:00\",\"dateModified\":\"2011-01-25T12:30:28+00:00\",\"description\":\"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"NDS\",\"reviewBody\":\"Nicht-lineare Story, psychologische Drucksituationen, abwechslungsreiche R\u00e4tsel und unheimlich gut geschriebene Texte - ein klasse Adventure!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175#schema\/Review\/3031175-67bded5839a99-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"9\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS - 4P.de","description":"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) - 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors","og_description":"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2011-01-25T12:30:28+00:00","article_modified_time":"2024-07-17T12:42:10+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"11 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors","datePublished":"2011-01-25T12:30:28+00:00","dateModified":"2011-01-25T12:30:28+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884"},"wordCount":2173,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg","keywords":["Adventure","Aksys Games","NDS"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#respond"]}],"copyrightYear":"2011","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884","name":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors - Test, Adventure, Nintendo DS","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2011-01-25T12:30:28+00:00","dateModified":"2011-01-25T12:30:28+00:00","description":"Neun Menschen erwachen in einem schwimmenden Alptraum: Sie haben neun Stunden Zeit, um von einem sinkenden Luxusliner zu fliehen, der auf den ersten Blick an die Titanic erinnert. W\u00e4hrend das Wasser steigt, spricht eine mysteri\u00f6se Stimme \u00fcber Lautsprecher von einem "Spiel". Um zu gewinnen, m\u00fcssen sie in Teams durch nummerierte T\u00fcren gehen und dahinter R\u00e4tsel l\u00f6sen, bis sie die letzte Pforte mit der Neun erreichen. Wer sich nicht an die Regeln h\u00e4lt, wird buchst\u00e4blich zerfetzt. Die Zeit l\u00e4uft...","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/70884#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Adventure) – 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors"},"author":{"@id":""},"name":"NDS","reviewBody":"Nicht-lineare Story, psychologische Drucksituationen, abwechslungsreiche R\u00e4tsel und unheimlich gut geschriebene Texte - ein klasse Adventure!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175#schema\/Review\/3031175-67bded5839a99-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"9","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/999_nine_hours_nine_persons_nine_doors\/3031175"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/25918-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-04 17:18:32","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3031175","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3031175"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3031175\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3216432,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3031175\/revisions\/3216432"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3031187"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3031175"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3031175"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3031175"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3031175"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3031175"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}