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{"id":3031067,"date":"2008-09-12T12:46:45","date_gmt":"2008-09-12T10:46:45","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/viva_piata_ds\/3031067"},"modified":"2024-07-17T14:41:04","modified_gmt":"2024-07-17T12:41:04","slug":"viva_piata_ds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/viva_piata_ds\/3031067","title":{"rendered":"Viva Pi\u00f1ata DS (Simulation) – Viva Pi\u00f1ata DS"},"content":{"rendered":"Mobiler Wildgarten

<\/b>Ab heute d\u00fcrft ihr auch unterwegs die Seele baumeln lassen: P\u00fcnktlich zum Start des zweiten Teils f\u00fcr die Xbox 360 (unseren Test findet ihr hier<\/a>) bringt ein kleines Team von Entwickler Rare in Zusammenarbeit mit Publisher THQ die Umsetzung des Vorg\u00e4ngers auf den Markt.
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Schon nach kurzer Zeit wuseln\u00a0jede Menge\u00a0putzige Kreaturen durch euren Garten. Anders als auf dem Screenshot\u00a0wurde der\u00a0Gro\u00dfteil des Bildschirmtextes\u00a0\u00fcbrigens ins Deutsche \u00fcbersetzt.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Damit Kenner des Originals sich nicht langweilen, haben die Engl\u00e4nder der Portierung ein paar kleine, aber feine Neuerungen verpasst.

Dazu geh\u00f6ren sieben neue Knuddelviecher, eine intuitive Touchscreen-Bedienung, ein neues Episoden-Tutorial\u00a0sowie ein freier Spielplatz-Modus,\u00a0

<\/p>in dem ihr ohne Geldmangel mit Pi\u00f1atas und Dekorationsobjekten herumexperimentiert. Der farbenfrohe Pappmach\u00e9-Stil wurde zwar recht gut auf den DS \u00fcbertragen, doch die weniger detaillierten Tierchen verspr\u00fchen auf dem kleinen Bildschirm nicht den Charme wie auf der Xbox 360.

Jetzt wird’s gem\u00fctlich!

<\/b>Nicht ver\u00e4ndert hat sich das Spielprinzip. Noch immer seid ihr Herr \u00fcber eine mit Unrat bedeckte Brache, die ihr nach und nach zu einem h\u00fcbsch bepflanzten Paradies f\u00fcr allerlei kunterbunte Fantasietierchen herrichtet. Zun\u00e4chst einmal befreit ihr eure Parzelle von dem darauf verstreuten Ger\u00fcmpel. Dazu pr\u00fcgelt ihr seltsamerweise kr\u00e4ftig mit eurer Schaufel auf die unerw\u00fcnschten Objekte ein. Allein diese erste \u00dcbung geht dank dem Touchscreen deutlich einfacher und schneller von der Hand als auf der Xbox 360.

Auch die weiteren Schritte fallen jetzt leichter: Ein paar Striche \u00fcber den Bildschirm und schon\u00a0verwandelt sich\u00a0der steinige Untergrund\u00a0in fruchtbaren Mutterboden. Den Rasen malt ihr ebenfalls direkt in den Garten. Im Laufe des Spiels bekommt ihr au\u00dferdem eine verbesserte Schaufel, mit welcher ihr einen h\u00fcbschen T\u00fcmpel ausheben k\u00f6nnt. Oder ihr versch\u00f6nert euer Kleinod mit allerlei Zierrat wie einem h\u00f6lzernen Wagenrad oder einer h\u00fcbschen Stablampe. Letztere taucht euren Garten des Nachts nicht nur in ein sanftes Licht, sondern lockt au\u00dferdem die \u00bbMothdrops\u00ab genannten Nachtfalter an. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Eine Schaufel – unz\u00e4hlige M\u00f6glichkeiten

<\/b>Jede Pi\u00f1ata-Spezies besitzt ihre ganz eigenen Vorlieben und stromert \u00fcber euer Grundst\u00fcck, sobald ihr bestimmte Voraussetzungen schafft. Die massenhaft auftretenden \u00bbWhilm\u00ab-W\u00fcrmchen\u00a0werden bereits durch frisch aufgew\u00fchlte Erde herbeigelockt, andere Arten f\u00fchlen sich erst auf einer Wiese mit bestimmter Mindestgr\u00f6\u00dfe wohl. Die \u00bbLickatoad\u00ab-Kr\u00f6te und die \u00bbQuackberry\u00ab genannte Ente brauchen Wasser zum Gl\u00fccklichsein, andere bevorzugen bestimmte Blumen\u00a0oder Obstb\u00e4ume.

Die n\u00f6tigen Samen kauft ihr im Shop ein, der in der DS-Version einfach \u00fcber ein Icon am Bildrand zu erreichen ist. In Viva Pi\u00f1ata investiert ihr zwar auch ein wenig Zeit mit dem Heranziehen der Pflanzen, es nimmt aber nicht die Ausma\u00dfe an wie z.B. in Harvest Moon DS.\u00a0

<\/p>Au\u00dferdem d\u00fcrft ihr euch eine Hilfskraft einstellen, die bei weitem zuverl\u00e4ssiger die Pflanzen gie\u00dft als die etwas unmotivierten Erntewichtel in der erw\u00e4hnten Bauernhof-Simulation.

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Diese\u00a0Tutorial-Episode erkl\u00e4rt euch, wie\u00a0die Sache\u00a0mit den Bienen und den Blumen funktioniert: Zeichnet einfach eine Linie von einem paarungswilligen Pi\u00f1ata zum zweiten.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Dr\u00fcckt ihr die L-Taste,\u00f6ffnet sich eine stilisierte \u00dcbersichtkarte. Dort seht ihr auf einen Blick, wo sich eure Hilfskraft,\u00a0eure Pi\u00f1atas und eure Pflanzen\u00a0befinden und an welcher Stelle gerade ein Kampf zwischen zwei verfeindeten Spezies tobt. Tippt einfach auf das entsprechende Logo und schon werdet ihr an die richtige Stelle gebeamt.

Fressen und gefressen werden

<\/b>Im Grunde basiert das komplett Spielprinzip darauf, es den Wildtieren so angenehm wie m\u00f6glich zu machen, damit sie sesshaft werden, Nachkommen zeugen und sich bestenfalls in andersfarbige Exoten-Varianten verwandeln. Was dazu notwenig ist, k\u00f6nnt ihr mitten im Spiel in einer sich st\u00e4ndig erweiternden Enzyklop\u00e4die nachschlagen. Damit z.B. der \u00bbPreztail\u00ab genannte Fuchs rollig wird, baut ihr ihm zun\u00e4chst eine Behausung und f\u00fcttert ihn dann mit einer Quackberry-Ente. Ganz recht: Es gibt auch jede Menge Raubtiere unter den Pi\u00f1atas. Zu Beginn brachte ich es kaum \u00fcber’s Herz, ein putziges kleines, mit einem Namen versehenenes H\u00e4schen oder die quietschfidelen W\u00fcrmer an eine andere Art zu verf\u00fcttern – doch mit der Zeit wird die Pi\u00f1ata-Nahrungskette auch f\u00fcr euch zur Routine.

Habt ihr zwei Vertreter einer Spezies mit einem romantischen Mal in Stimmung gebracht, d\u00fcrft ihr sie miteinander verkuppeln. Keine Bange, das Liebesspiel ist nach wie vor brav in Szene gesetzt: Die Turteltauben verziehen sich in ihr Liebesnest und f\u00fchren dort einen Paarungstanz auf. Passend dazu wird kurz darauf ein Ei vom Klapperstorch geliefert. Dem Ritual wohnt ihr in kleinen Renderfilmchen bei. Die jugendfreien, aber skurrilen Verr\u00e4nkungen der Pi\u00f1ata-Tierchen sind weitaus unterhaltsamer als die gelegentlich eingestreuten Slapstick-Episoden aus der Fernsehserie.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Wie ging das noch gleich?

<\/b>Wenn eines der Filmchen das Spiel unterbricht, ist es Zeit f\u00fcr eine der neuen Tutorial-Episoden. Statt euch gleich zu Beginn mit Informationen zu \u00fcberfrachten, bringen Hudson Horstashio, Fergy Fudgehog und Paulie Pretztail euch mitten im Spiel bei, wie ihr euren Garten noch effektiver kultiviert. Die Episoden sind nicht nur \u00e4u\u00dferst hilfreich f\u00fcr Anf\u00e4nger, sondern wurden au\u00dferdem prima ins Spiel eingebunden. Bevor es in den \u00dcbungsgarten geht, wird euer Spielstand gespeichert und anschlie\u00dfend werdet ihr wieder direkt in euren Garten bef\u00f6rdert. Profis klicken das Tutorial-Angebot einfach weg und widmen sich weiter dem Gewusel in ihrem eigenen botanischen Meisterwerk.

Eure Arbeit dort dient \u00fcbrigens nicht nur der Entspannung, sondern einem h\u00f6heren Zweck. Ab und zu stellt euch Pi\u00f1ata Central eine Holzkiste in den Garten, die ihr mit einer vorgegebenen Anzahl einer bestimmten Pi\u00f1ata-Art f\u00fcllen sollt.\u00a0Kommt ihr der Anfrage rechtzeitig nach, werden die Tiere auf eine Party geliefert.
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\"\"<\/figure><\/a><\/a><\/td><\/tr>
Das ins Spiel eingebundene Lexikon kl\u00e4rt euch \u00fcber die Vorlieben der Pi\u00f1atas auf. Dieses Bunnycomb-H\u00e4schen ist noch recht bescheiden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>Schlie\u00dflich handelt es sich bei Pi\u00f1atas auch in der realen Welt um bunte, mit Bonbons gef\u00fcllte Pappmach\u00e9-Tierchen, die auf einer Geburtstagsparty im Blinde-Kuh-Stil mit einem Kn\u00fcppel aufgeschlitzt werden. Hierzulande ist das Spielchen weniger bekannt, erfreut sich aber in Amerika gro\u00dfer Beliebtheit. Nach der Feier werden die Tierchen repariert und kehren in euren Garten zur\u00fcck.

Love is in the air

<\/strong>Als Belohnung f\u00fcr eure Bem\u00fchungen kassiert ihr ein paar Liebes-Bonbons. Diese spezielle S\u00fc\u00dfigkeit bringt eure Sch\u00fctzlinge auch dann in Paarungs-Laune, wenn ihr die die Voraussetzungen dazu noch gar nicht erf\u00fcllt habt. Das macht das Heranziehen neuer Pi\u00f1atas zwar erheblich einfacher – eine Behausung und gen\u00fcgend Platz im Garten m\u00fcsst ihr aber trotzdem bereitstellen, damit Nachwuchs auf der Bildfl\u00e4che erscheint. Ist euer Garten zu voll, verkauft ihr einfach eines eurer Lieblinge – dazu klickt ihr auf das entsprechende Icon und schon landet das Geld mit einem Klingeln auf eurem Konto.

Auch euren Freunden d\u00fcrft ihr wieder begehrte Tierchen in einer Holzkiste zusenden. Anders als auf der Xbox 360 funktioniert das diesmal allerdings nur per drahtloser Verbindung und nicht \u00fcber das Netz. Nat\u00fcrlich d\u00fcrft ihr die h\u00f6lzerne Box auch mit einem sauren Pi\u00f1ata beladen, der kurz darauf den Garten eures \u00bbFreundes\u00ab verw\u00fcstet. Man sieht schlie\u00dflich erst nach dem \u00d6ffnen, ob die Box ein lieb gemeintes Geschenk beinhaltet oder zum trojanischen Pferd mutiert.

Freund oder Feind?

<\/b>Die wutschnaubenden Agressoren entwickeln sich auch im regul\u00e4ren Spiel zu einer Gefahr, die sich allerdings mit dem richtigen Futter l\u00f6sen l\u00e4sst: Legt einer sauren Shellybean-Schnecke einen Apfelsamen in den Weg und schon verwandelt sich der wutschnaubende Sch\u00e4dling in einen freundlichen Bewohner. Wenn ihr euren Garten in aller Ruhe, ohne Zeit- und Geldnot aufbauen wollt, k\u00f6nnt ihr euch \u00fcbrigens im neuen freien Spielplatz-Modus austoben. Dort d\u00fcrft ihr nach Herzenslust mit allerlei Pi\u00f1atas, Pflanzen und Gartendekorationen herumexperimentieren. \u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nViva Pi\u00f1ata DS ist das Patentrezept, um unterwegs einfach mal die Seele baumeln zu lassen. Nat\u00fcrlich gibt es in eurem virtuellen Wildgarten jede Menge zu tun und die Langzeitmotivation ist so dementsprechend hoch. Ihr k\u00f6nnt euch aber auch einfach mal zur\u00fccklehnen und das bunte Treiben beobachten, ohne dass gleich das Chaos im Mikrokosmos ausbricht. Die DS-Tierchen wirken lange nicht so knuffig wie ihre gro\u00dfen und pr\u00e4chtig animierten Artgenossen auf der Xbox 360. Eine komplett \u00fcberarbeiteter Comic-Grafik h\u00e4tte sicher besser zu den kleinen DS-Screens gepasst, als eine Miniaturfassung des nun nicht mehr so detailreichen Pappmach\u00e9-Stils. Aber keine Bange, die wuselnden Tierchen wirken auch auf dem\u00a0Handheld noch richtig putzig. Au\u00dferdem besitzt die Umsetzung einige Vorz\u00fcge, welche das Original nicht bieten kann. Dank Touchscreen-Einsatz f\u00e4llt z.B. das G\u00e4rtnern und das Navigieren durch die Men\u00fcs deutlich komfortabler aus. Au\u00dferdem lassen sich eure Sch\u00fctzlinge jetzt per Knopfdruck verkaufen. Das wichtigste Kriterium ist aber, dass Rares G\u00e4rtner-Sim unterwegs genauso s\u00fcchtig macht wie vor der Glotze. Neulinge k\u00f6nnen also besten Gewissens zugreifen. Besitzer des Originals sollten abw\u00e4gen, ob ihnen die dezenten Neuerungen und die sieben neuen Spezies den Vollpreis wert sind.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Gelungene Portierung der relaxten Mischung aus Aufbau- und Lebenssimulation mit ein paar netten neuen Extras.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • <\/li>\n\n\n

  • gelungene Portierung des offenen Spielprinzips
    <\/li>\n\n\n
  • niedliches Figuren-Design
    <\/li>\n\n\n
  • vertr\u00e4umte Stimmung
    <\/li>\n\n\n
  • entspannte Soundkulisse
    <\/li>\n\n\n
  • hohe Langzeitmotivation
    <\/li>\n\n\n
  • sieben neue Knuddelviecher
    <\/li>\n\n\n
  • kinderleichte Touchscreen-Steuerung
    <\/li>\n\n\n
  • einfachere Men\u00fcs als im Vorbild
    <\/li>\n\n\n
  • neue Tutorials unterst\u00fctzen Anf\u00e4nger w\u00e4hrend des Spiels
    <\/li>\n\n\n
  • experimentierfreudige Spieler werden belohnt
    <\/li>\n\n\n
  • Tag-\/Nachtwechsel
    <\/li>\n\n\n
  • dynamische Wetterbedingungen
    <\/li>\n\n\n
  • umfangreiches Lexikon direkt im Spiel
    <\/li>\n\n\n
  • Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen auf einen anderen DS verschickt werden
    <\/li>\n\n\n
  • freier Spielplatz-Modus<\/P><\/li>\n\n\n
  • <\/li>\n\n\n

  • alberne Paarungstanz-Filmchen
    <\/li>\n\n\n
  • Rumble-Pak wird unterst\u00fctzt<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • <\/li>\n\n\n

    • Comic<\/li>\n\n\n
    • Grafik w\u00e4re auf dem DS besser zur Geltung gekommen als der Stil des Originals
      <\/li>\n\n\n
    • keine Online<\/li>\n\n\n
    • Unterst\u00fctzung<\/P><\/li>\n\n\n
    • <\/li>\n\n\n

    • sehr leiser Sound
      <\/li>\n\n\n
    • langweilige Slapstick<\/li>\n\n\n
    • Videos aus der Fernsehserie
      <\/li>\n\n\n
    • Videos und manche Men\u00fctexte nicht \u00fcbersetzt<\/P><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Lust auf eine Auszeit? Zugegeben – es ist gar nicht so leicht, einfach mal die Seele baumeln zu lassen, wenn man den Arbeitstrott von Harvest Moon und diversen Aufbaustrategiespielen verinnerlicht hat. Doch Viva Pi\u00f1ata ist anders – und genau das macht den Wildgarten so entspannend. Ihr doktort in aller Ruhe an eurem virtuellen Wildgarten herum und schaut zu, wie es sich ein bonbonbuntes Tier nach dem anderen bei euch gem\u00fctlich macht.<\/P>

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