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{"id":3031001,"date":"2003-05-01T09:49:58","date_gmt":"2003-05-01T07:49:58","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/nhl_2k3\/3031001"},"modified":"2024-07-17T14:40:47","modified_gmt":"2024-07-17T12:40:47","slug":"nhl_2k3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/nhl_2k3\/3031001","title":{"rendered":"NHL 2K3 (Sport) – NHL 2K3"},"content":{"rendered":"Allein gegen alle<\/b>

NHL 2K3 muss nicht nur gegen die Konkurrenz aus dem Hause EA k\u00e4mpfen, sondern auch gegen den Standard, den NBA 2K3 und NFL 2K3 vorgelegt haben. Immerhin konnten sich diese beiden Titel auf allen Systemen als nicht ganz gleichwertige, aber in jedem Fall lohnende Alternativen zur Sport\u00fcbermacht von Electronic Arts beweisen.

Leider hat Segas Eishockeyausflug dabei mit ein paar Problemen zu k\u00e4mpfen. Das betrifft nicht einmal die Standardspielmodi, die wir auch in den anderen Spielen der 2K3-Serie gefunden haben. Denn auch, wenn man hier keine \u00dcberraschungen findet, geben Modi wie Saison oder Franchise interessierten Einzelspielern gen\u00fcgend Futter f\u00fcr lange N\u00e4chte.

Realistische Puckjagd<\/b>

Auch das Spiel an sich gibt wenig Grund zur Klage. Wie bei allen Sega Sports-Titeln wird das Hauptaugenmerk eher auf Simulation denn auf Arcade gelegt. Dementsprechend realistisch gestaltet sich auch das Spiel. Dabei gehen aber gl\u00fccklicherweise weder \u00dcbersicht noch Spielwitz verloren, was zum einen an den zahlreichen Optionen liegt, die Euch erm\u00f6glichen, das Spiel ganz nach Euren W\u00fcnschen zu konfigurieren.

Auch die KI verh\u00e4lt sich gr\u00f6\u00dftenteils recht gut und reagiert auf Eure Taktikvorgaben mit entsprechender Pr\u00e4zision. Doch hier taucht schon der erste Fehler auf, der locker h\u00e4tte vermieden werden k\u00f6nnen. Denn als Standardeinstellung f\u00fcr die Taktiken ist eine manuelle Auswahl vorgesehen.Was f\u00fcr menschliche Spieler sicherlich sinnvoll ist, doch wieso der CPU-Gegner auch diese Auswahl vorgesetzt bekommt und sich dementsprechend nicht einmal ansatzweise eine Taktik aussucht, bleibt ein R\u00e4tsel. Also wieder zur\u00fcck, sich durch die Men\u00fcs w\u00fchlen und neu eingestellt wieder aufs Feld.

Und siehe da: der CPU-Gegner wird zu einem ernst zu nehmenden Konkurrenten – zumindest weitestgehend. Denn meist l\u00e4sst sich die Abwehr mit einem gewagten Sololauf und einem darauf folgenden Pass mit One-Timer-Schlagschuss aushebeln und zu einem Torerfolg \u00fcberreden.
In Sachen Abwehrarbeit ist die KI auch nicht ganz so ausgereift. Vor allem im Verhalten Mann-gegen-Mann lassen es Eure Jungs an Aggressivit\u00e4t fehlen, so dass Ihr immer wieder gezwungen seid, selber einzugreifen.

Das wiederum wird durch die guten Torwart-Aktionen wieder ausgeglichen. Es sei denn, Ihr werdet mit dem oben angesprochenen “One-Timer” \u00fcberlistet.
Unter dem Strich spielt sich NHL 2K3 eine Spur realistischer als das Pendant aus dem Hause EA, was echte Eishockey-Freaks sicherlich freudig vernehmen.
Doch leider macht die Standard-Pad-Belegung, die weit weg von dem ist, was man als intuitiv bezeichnen w\u00fcrde, in der Anfangszeit immer wieder einen Strich durch die Spielspa\u00dfrechnung.
Hat man sich allerdings daran gew\u00f6hnt, entwickelt NHL 2K3 seinen Reiz und lockt mit dem Franchisemodus zum Spielen einer Saison nach der anderen.

In der Franchise hat man zwar nicht ganz die ausgefeilten M\u00f6glichkeiten, wie sie beispielsweise NFL 2K3 bietet, doch f\u00fcr Spieler, die sich an die Steuerung und die KI-Abwehr gew\u00f6hnt haben, d\u00fcrfte der Aufbau einer Eishockey-Dynastie sicherlich motivierend sein.

F\u00fcr ein kurzes Spielchen zwischendurch ist NHL 2K3 zwar geeignet, muss sich aber dem leichteren Einstieg der NHL-Spiele geschlagen geben. Zudem ist keine Option f\u00fcr ein Online-Spiel wie auf der Xbox vorgesehen.

Grafik mit Oohs und Auas!<\/b>

Befindet man sich auf dem Eis, bekommt man feine Animationen und detailliert gestaltete Hockey-Recken zu Gesicht, die jederzeit einen realistischen Eindruck und bei genauem Hinsehen sogar Spuren auf dem Eis hinterlassen. Auch die einstellbare Spielgeschwindigkeit und das damit verbundene Scrolling lassen zumeist keine W\u00fcnsche offen.
Doch sobald das Spiel in einer Matchpause eine Wiederholung einspielt oder das Mannschaftsverhalten zeigt, geht das Dilemma los: Abh\u00e4ngig von der Kameraperspektive offenbart sich eine mal mehr, mal weniger und mal unertr\u00e4glich ruckelnde Stotterorgie, die Grafik-Freaks das Wasser in die Augen treiben d\u00fcrfte.

__NEWCOL__Zudem pixeln die Zuschauer bei Nahaufnahmen derma\u00dfen grob auf, dass man nicht einmal mehr erkennen kann, ob man hier einen Menschen oder ein misslungenes Kunstwerk vor sich hat. Das hat der GameCube wahrlich nicht verdient.

Auch die allgemeine Pr\u00e4sentation ist nicht das Gelbe vom Ei. Abgesehen davon, dass sie staubtrocken und wenig reizvoll zum Spielen anregen will, bleibt sie selbst hinter den anderen Spielen der 2K3-Serie zur\u00fcck. Denn wo beispielsweise bei NBA und NFL schon w\u00e4hrend des Ladens eine kleine Einstimmung auf das Match stattfindet, gibt es hier ein maues “Loading”-Zeichen, das im Vergleich zu den Basketball- und Football-Kollegen eher zum Abschalten animiert.
Dank der guten und vielseitigen Animationen aber alles in allem trotzdem eine gelungene grafische Umsetzung des Eishockey-Sports, die allerdings das System in keiner Form an ihre Grenzen f\u00fchrt.

ESPN-Gedudel<\/b>

Was NHL 2K3 in Sachen optischen Glanzlichtern fehlt, kann der Sound recht gut auffangen. Okay: die Dudelmusik, die man von fast allen amerikanischen Sportsendern kennt, ist nicht jedermanns Geschmack und liegt bei einigen vielleicht sogar hart an der Schmerzgrenze.
Doch die meist passenden Kommentare, die Euch in Englisch aus den Lautsprechern entgegen schallen, sind sehr professionell aufgenommen und sorgen w\u00e4hrend des Schlagabtauschs auf dem Eis f\u00fcr eine fachkundige Untermalung.
Der Rest der Soundkulisse bleibt jedoch erstaunlich d\u00fcnn. Die Bodychecks klingen bei weitem nicht so brachial wie bei der Konkurrenz und auch das Publikum r\u00fchrt sich selten und besteht meistens nur aus dem allseits \u00fcblichen Rauschen.

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Segas Eishockey-Einstand auf dem GameCube, der gleichzeitig auch ein Abschied ist, entpuppt sich als schwer zu schluckende Pille. Spielerisch befindet sich die Mischung aus Arcade und Simulation zwar ann\u00e4hernd auf einer Stufe mit der alten und neuen Referenz, doch was Spielmodi und vor allem Pr\u00e4sentation betrifft, bringt man den Hockey-K\u00f6nig nicht einmal ansatzweise ins Wanken. Insofern wird mit den umfangreichen Konfigurationsm\u00f6glichkeiten grandios Pulver verschossen, das man lieber h\u00e4tte verwenden sollen, um NHL 2K3 in punkto Pr\u00e4sentation wenigstens auf ein Niveau mit den anderen 2K3-Titeln zu heben. Was \u00fcbrig bleibt ist eine passable Eishockeysimulation mit vergleichsweise schwacher Grafik. Ob das aber ausreicht, um eingefleischte Eishockey-Fans davon abzuhalten, sich wieder mit EAs Vorzeigeprodukt zu besch\u00e4ftigen, wage ich zu bezweifeln. Und da sich Sega entschlossen hat, den GameCube nicht einmal mit einem Nachfolger zu versorgen, besteht auch kaum Hoffnung, dass auf dem W\u00fcrfel irgendein Spiel die Referenzen st\u00fcrzen kann.
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n

  • sch\u00f6ne Animationen<\/li>
  • umfangreiche Konfigurationsm\u00f6glichkeiten<\/li>
  • gelungener Simulations-\/Arcade-Mix<\/li>
  • gute Physik<\/li>
  • meist passender Kommentar<\/li>
  • passable KI<\/li>
  • netter Franchise-Modus<\/li>
  • umfangreiche Statistiken<\/li>
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • Pad nicht intuitiv belegt<\/li>
    • Zuschauerpixelbrei <\/li>
    • b\u00f6se Ruckler in den Wiederholungen<\/li>
    • kein Online<\/li>\n\n\n
    • Modus<\/li>
    • nur Standard<\/li>\n\n\n
    • Spielmodi<\/li>
    • trockene Pr\u00e4sentation<\/li>
    • ungl\u00fcckliche Standard<\/li>\n\n\n
    • Einstellungen<\/li>
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Der NHL-Einstand von Sega ist gleichzeitig auch ein Abschied. Denn nach NHL 2K3 wird Sega keine Hockey-Spiele mehr f\u00fcr den GameCube ver\u00f6ffentlichen. Umso wichtiger ist es, dass sich Sega Sports vom GameCube-Eishockey mit Pauken und Trompeten verabschiedet. Doch hat die NHL-Serie von EA wirklich ausgedient und einen w\u00fcrdigen Nachfolger gefunden? Oder wird kein GameCube-User den nicht mehr erscheinenden Fortsetzungen nachweinen? In unserem Test k\u00f6nnt Ihr die Antwort erfahren.
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