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{"id":3030995,"date":"2002-12-27T13:37:19","date_gmt":"2002-12-27T12:37:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tiger_woods_pga_tour_2003-4\/3030995"},"modified":"2024-07-17T14:40:43","modified_gmt":"2024-07-17T12:40:43","slug":"tiger_woods_pga_tour_2003-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tiger_woods_pga_tour_2003-4\/3030995","title":{"rendered":"Tiger Woods PGA Tour 2003 (Sport) – Tiger Woods PGA Tour 2003"},"content":{"rendered":"Einweisung durch den Meister<\/b>

Bevor Ihr Euch in den zahlreichen Einzelspieler-Modi mit Birdies, Bogeys und verschlagenen B\u00e4llen besch\u00e4ftigen k\u00f6nnt, m\u00fcsst Ihr erst ein kurzes Training absolvieren, in dem die Grundschl\u00e4ge und wahlweise auch die Spezialschl\u00e4ge wie Fades erkl\u00e4rt werden.
Doch da die Steuerung so eing\u00e4ngig wie einfach ist, sollten selbst Anf\u00e4nger keine Probleme haben, zu schnellen Erfolgserlebnissen zu kommen.

Der Schwung des Schl\u00e4gers erfolgt \u00fcber den linken Analogstick und k\u00f6nnte kaum einfacher sein. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt Ihr noch verschiedene Schlagvarianten ausw\u00e4hlen, um m\u00f6glicherweise im Weg stehenden B\u00e4umen aus dem Weg zu gehen. Ein Flop-Shot eignet sich z.B. wunderbar, um in einem kleinen Gebiet zu landen, w\u00e4hrend der Punch genutzt werden kann, um starken Winden entgegen zu wirken.

Weiterhin k\u00f6nnt Ihr per Knopfdruck dem Schlag noch zus\u00e4tzliche St\u00e4rke geben, die jedoch verpufft, wenn Ihr zu lange in der Ausholbewegung verharrt.
Zwar liegt die St\u00e4rke auf dem Z-Knopf eigentlich ganz gut, doch durch die naturgem\u00e4\u00dfe Schwerf\u00e4lligkeit der Taste k\u00f6nnen die Power-Schl\u00e4ge zu einer enormen Arbeit ausarten, was das Gameplay aber trotzdem nicht ernsthaft in Gefahr bringen kann.

W\u00e4hrend des Ballfluges habt ihr die M\u00f6glichkeit, dem Ball eine Drehrichtung zu verpassen, die physikalisch korrekt umgesetzt wird, sobald der Ball mit dem Boden in Ber\u00fchrung kommt. Mit einer diagonalen Ausholbewegung schlie\u00dflich k\u00f6nnt Ihr den Ball anschneiden und so optisch eindrucksvoll um bedrohliche Baumreihen herum zirkeln.
H\u00f6rt sich anfangs zwar etwas kompliziert an, doch bereits nach wenigen Abschl\u00e4gen hat man den Dreh raus und kann sich auf das Spiel an sich konzentrieren, ohne auch nur einen Gedanken an die Steuerung verschwenden zu m\u00fcssen.

Auch das Putten ist denkbar einfach: Die St\u00e4rke des Putts wird durch eine Zielmarkierung festgelegt. Allerdings vermisst man beim Putten ein Gitter, das einem die H\u00f6henunterschiede anzeigt.
Stattdessen f\u00e4hrt man mit dem Cursor um die Fahne herum und liest die H\u00f6henverschiebungen ab. Diese Methode funktioniert zwar auch, ist aber vergleichsweise umst\u00e4ndlich.

Denn auch die Caddy-Tips sind nicht gerade das Gelbe vom Ei. Was die Verschiebung nach rechts oder links betrifft, liegt der Schl\u00e4gertr\u00e4ger zwar immer richtig, doch bei der Entfernung versch\u00e4tzt sich der Gute immer zu Euren Ungunsten und sagt die Weite generell zu kurz an.Was anf\u00e4nglich zu starken Frustmomenten f\u00fchrt. Hat man sich jedoch an die fehlerhafte L\u00e4nge der Hinweise gew\u00f6hnt, findet man recht schnell eine Methode, die falschen Anweisungen in gut aussehende Putts umzu\u00e4ndern.

Die Ballphysik ist trotz aller Arcade-Ans\u00e4tze deutlich in Richtung Simulation getrimmt und vermittelt ein realistisches Gef\u00fchl.
Der Ball springt von den verschiedenen Untergr\u00fcnden wirklichkeitsnah ab und auch Regen und Wind beeintr\u00e4chtigen das Flugverhalten deutlich.

Spielmodi-Flut<\/b>

Um die gelernten und durch Probieren erworbenen Kenntnisse in die Tat umzusetzen, hat EA einen ganzen Haufen Spielmodi spendiert, die durch die Bank motivieren k\u00f6nnen. Angefangen von simplen Turnieren \u00fcber die so genannten Tiger Challenges, bei denen Ihr vielf\u00e4ltige Aufgaben erf\u00fcllen m\u00fcsst bis hin zu Szenarien reicht das Programm, mit dem Ihr zahllose Stunden verbringen k\u00f6nnt.

Zwar k\u00f6nnt Ihr die meisten Modi auch mit einem der insgesamt 28 integrierten Golfer erleben, doch mehr Spa\u00df macht es nat\u00fcrlich mit einem selbst erstellten Alter Ego.
Um die Spielfigur zu personalisieren, gibt es allerdings nicht sehr viele M\u00f6glichkeiten. Statt Euch mit einem Editor zu verw\u00f6hnen, m\u00fcsst Ihr eines der vorgefertigten Modelle ausw\u00e4hlen, das Ihr aber immerhin mit einem eigenen Namen versehen k\u00f6nnt.

Der selbst erstellte Golfer hat allerdings anfangs recht schwache Statistik-Werte. Doch mit jedem Turnier und jedem Modus habt Ihr die M\u00f6glichkeit, Geld zu verdienen, das Ihr wiederum ausgeben k\u00f6nnt, um Eure Werte zu verbessern, so dass Ihr zum Schluss einen Golfer Euer Eigen nennt, der es locker mit den Gro\u00dfen dieser Welt aufnehmen kann.

Belohnungen und Geldsegen<\/b>

Der Geldsegen geht mit gegl\u00fcckten Spezialschl\u00e4gen w\u00e4hrend der Turniere noch weiter. Denn immer wieder kann es passieren, dass Ihr zu einer Drive-Challenge (der weiteste Abschlag kriegt eine Sonder-Pr\u00e4mie) oder einer Pin-Challenge (die Pr\u00e4mie geht an denjenigen, der am dichtesten an der Fahne liegt) herausgefordert werdet.

Dementsprechend gibt es auch f\u00fcr Birdies, Eagles und besondere Leistungen ein Ansteigen des Geldkontos zu verzeichnen.

Doch nicht nur daf\u00fcr gibt es Belohnungen. Denn die so genannten Trophy-B\u00e4lle warten ebenfalls darauf, von Euch eingeheimst zu werden. Die gibt es z.B. f\u00fcr eine Runde ohne Bogey, wenn Ihr die Fahnenstange trefft usw.
Durch diese immer wieder auftauchenden Belohnungen und Geldpreise wird die sowieso schon hohe Motivation auf einem best\u00e4ndigen Niveau gehalten und fordert immer wieder zu einem erneuten Spielen auf.

Der Pr\u00e4sentationsmeister<\/b>

Was die Pr\u00e4sentation betrifft, sind die Spiele von EA Sports ihrer Konkurrenz immer eine Nase voraus. Das ist auch bei Tiger Woods PGA Tour 2003 nicht anders: Die Men\u00fcs sind aufger\u00e4umt und geben einem keine Probleme, die gew\u00fcnschte Option zu finden.

Und auch auf dem Platz wird optisch einiges geboten. Dabei ist jedoch weniger die Gestaltung der Pl\u00e4tze gemeint, die zwar gut, aber nicht unbedingt herausragend ist, sondern vielmehr die Arcade-Ans\u00e4tze bei den Animationen, die immer wieder gl\u00e4nzen k\u00f6nnen. Spektakul\u00e4re Zeitlupen, wilde Freudent\u00e4nze bei den durchweg gut bewegten und abwechslungsreich gestalteten Golfern und wahnwitzige Kamerafahrten spiegeln nur selten den eher langweiligen TV-Eindruck von Golf-Turnieren wieder. Sie machen die Birdie-Jagd zu einer rasanten optischen Achterbahnfahrt.

__NEWCOL__Allerdings gibt es auf den Pl\u00e4tzen wenig Bewegung. Die Zuschauer bestehen aus Bitmap-Reihen bzw. unfreiwillig komisch aussehenden Polygon-Wesen. Und nur sporadisch sieht man mal ein Eichh\u00f6rnchen \u00fcber die Fairways h\u00fcpfen. Dadurch wirken die insgesamt zw\u00f6lf Kurse hin und wieder \u00e4u\u00dferst steril, obwohl die verschiedenen Eigenheiten in der Umgebung gut eingefangen wurden.

Golf f\u00fcr Rocker<\/b>

F\u00fcr ein eher ruhiges Spiel wie Golf ist der brachiale Soundtrack u.a. von Ash und Saliva erstaunlich hart, passt aber wunderbar zu den Arcade-Bez\u00fcgen, die das Spiel zweifellos besitzt.
Die Soundeffekte sind ebenfalls passend, erreichen aber im Gro\u00dfen und Ganzen nur Durchschnittswerte.

Gut gelungen sind die Kommentare, die sich zwar (wie immer) auf Dauer wiederholen, aber trotzdem mit viel Witz immer zum Geschehen passen. Doch wieso hat man sich nicht die M\u00fche gemacht, die Sprachsamples auf Deutsch zu \u00fcbersetzen? Zwar sind viele Spieler mit Sicherheit des Englischen m\u00e4chtig, doch trotzdem wird so manche Punch-Line sicherlich \u00fcber die K\u00f6pfe der Spieler streichen. Was mit einer guten Lokalisation locker zu vermeiden w\u00e4re.\n\n
\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDas GameCube-Deb\u00fct von Tiger Woods sichert sich aus dem Stand weg Platz 1 der Golf-Spiele. Die Mischung aus Arcade und Simulation geht nahezu perfekt auf und macht dank ausgefeilter Steuerung und zahlreicher Modi einen Mordsspa\u00df. Zwar ist grafisch sicherlich mehr m\u00f6glich, doch sp\u00e4testens nach dem Start der ersten Multiplayer-Session werden die Sorgenfalten gegl\u00e4ttet und von einem immensen Motivationsschub abgel\u00f6st, der in Sportspielen seinesgleichen sucht. F\u00fcr die n\u00e4chste Auflage sollte man sich aber \u00fcberlegen, endlich einmal deutsche Sprecher zu engagieren, die das Golf-Vergn\u00fcgen einer noch breiteren Masse zug\u00e4nglich machen k\u00f6nnten. Ein rundum gelungener Spa\u00df-Bringer.
\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n

  • 28 Golfer<\/li>
  • 26 Turniere auf 12 Kursen<\/li>
  • ausgefeilte Steuerung<\/li>
  • gute Ballphysik<\/li>
  • motivierender Karriere-Modus<\/li>
  • ph\u00e4nomenaler Multiplayer-Spa\u00df<\/li>
  • sehr sch\u00f6ne Animationen<\/li>
  • spannende Kamera-Features<\/li>
  • zahlreiche Goodies und Troph\u00e4en<\/li>
    <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • Tasten nicht optimal belegt<\/li>
    • komplett auf Englisch<\/li>
    • ungl\u00fcckliche Zuschauer<\/li>\n\n\n
    • Grafiken<\/li>
    • weitestgehend unbelebte Pl\u00e4tze<\/li>
    • wenig M\u00f6glichkeiten im Golfer<\/li>\n\n\n
    • Editor<\/li>
    • nur durchschnittliche Soundeffkte<\/li>
      <\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Nachdem letztes Jahr auf der PS2 bereits das Golf-Fieber ausgebrochen ist, k\u00f6nnen dieses Jahr auch die GameCube-User mit Golf-Profi Tiger Woods ihre Runden ziehen. Doch wie kann sich Tiger Woods PGA Tour 2003 auf dem Cube aus der Aff\u00e4re ziehen? Was ist vom Spielspa\u00df der Xbox- und PS2-Fassungen \u00fcbrig geblieben? Die Antwort findet Ihr in unserem Test.
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