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{"id":3030979,"date":"2003-06-09T10:16:00","date_gmt":"2003-06-09T08:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/skies_of_arcadia_legends\/3030979"},"modified":"2024-07-17T14:40:30","modified_gmt":"2024-07-17T12:40:30","slug":"skies_of_arcadia_legends","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/skies_of_arcadia_legends\/3030979","title":{"rendered":"Skies of Arcadia Legends (Rollenspiel) – Skies of Arcadia Legends"},"content":{"rendered":"Robin Hood der Luftmeere<\/b>

Vyse ist der Protagonist in Skies of Arcadia Legends. Zusammen mit seiner Sandkastenfreundin Aika und anderen Samariter-Piraten, die sich \u00fcbrigens Blue Rogues schimpfen, \u00fcberf\u00e4llt er reiche valuanische Kriegsschiffe, um die Beute anschlie\u00dfend mit Notleidenden zu teilen – eine Art Disney-Piraterie eben. Wirklich b\u00f6se Freibeuter gibt es aber auch: Die so genannten Black Pirates. Bei denen darf man als Spieler jedoch leider nicht mitmachen, denn zusammen mit den machthungrigen Valuanern stellen diese die Gegner der Blue Rogues dar.

\u00dcberhaupt sind Story und Charaktere recht klischeehaft und kindisch. Aber bei Videospielen ist man es mittlerweile ja gewohnt als Liebling aller Schwiegerm\u00fctter irgendeine fiktive Welt zu retten – so auch in Skies of Arcadia Legends. Der Spielverlauf ist aber trotzdem spannend und abwechslungsreich. Schritt f\u00fcr Schritt er\u00f6ffnet sich eine liebevoll designte Welt, in der jede Menge Abenteuer auf Vyse und seine Gef\u00e4hrten warten und Langeweile ein Fremdwort ist.

Vom Luftpiraten zum Weltenretter<\/b>

Das Spiel beginnt mit dem folgenschweren \u00dcberfall auf ein valuanisches Kriegsschiff, das kurz zuvor einen mysteri\u00f6sen Fl\u00fcchtling gestellt hat. W\u00e4hrend Vyse und Aika an Deck des feindlichen Kreuzers auf Beutejagd gehen, begegnet ihnen Admiral Alfonso, der mit einer Gefangenen zu fl\u00fcchten versucht.__NEWCOL__Doch da hat er die Rechnung ohne die beiden Blue Rogues gemacht, die das M\u00e4dchen aus seinen F\u00e4ngen befreien und anschlie\u00dfend mit zu ihrem geheimen St\u00fctzpunkt nehmen.

Dort stellt sich jedoch heraus, dass das alles andere als eine gute Idee war, denn das M\u00e4dchen steht bei den Valuaner hoch im Kurs und schon am n\u00e4chsten Tag kreuzt die kaiserliche Armada vor Pirate Isle auf, legt das Heimatdorf der Blue Rogues in Schutt und Asche und nimmt alle mutma\u00dflichen Piraten gefangen – darunter auch das mysteri\u00f6se M\u00e4dchen und Vyses Vater.

Als der verschont gebliebene Sohnemann erf\u00e4hrt, dass seine Kameraden hingerichtet werden sollen, kann er nat\u00fcrlich nicht tatenlos zusehen und macht sich auf den Weg nach Valua, um den gro\u00dfen Retter zu spielen. Doch bis zur Befreiung der verschleppten Verwandten ist es ein weiter Weg und zudem warten noch ganz andere Abenteuer auf den entschlossenen Nachwuchspiraten, denn schon bald erf\u00e4hrt er, dass das gesamte Inselreich in Gefahr ist und das Schicksal nimmt seinen Lauf.

Auf in den Kampf<\/b>

Was gleich zu Beginn Laune macht, ist, dass man Vyse nicht nur auf irgendwelchen Inseln steuert, sondern auch die Kontrolle \u00fcber sein aktuelles Schiff erh\u00e4lt, wobei dieses nicht nur als Fortbewegungsmittel, sondern auch als fliegende Festung dient. W\u00e4hrend des Fluges wird man n\u00e4mlich nicht nur in zuf\u00e4llige K\u00e4mpfe gegen irgendwelches Monstergesocks verwickelt, sondern man trifft auch auf feindliche Piraten- und Kriegsschiffe, die es dann in fulminanten Gefechten in ihre Einzelteile zu zerlegen gilt.Diese K\u00e4mpfe laufen zwar wie auch die Standardk\u00e4mpfe rundenbasiert ab, sind aber viel dynamischer und taktisch ansprechender inszeniert. Wie die Charaktere l\u00e4sst sich auch das Schiff mit verschiedenen Waffen, wie Kanonen und Torpedos ausr\u00fcsten und mit entsprechenden Power-Ups verst\u00e4rken, so dass die Gefechte mit der Zeit keineswegs langweilig werden – was man von den nach wie vor l\u00e4stigen, wenn auch angeblich reduzierten Zufallsk\u00e4mpfen an Bord des Schiffes und an Land wohl nicht unbedingt sagen kann.

Die Kampfkommandos werden jeweils aus gut zu handhabenden Ringmen\u00fcs gew\u00e4hlt und dann kann man in aller Ruhe zuschauen, wie sich seine Mannen Runde f\u00fcr Runde schlagen. Im Hinblick auf modernere Kampfsysteme halten sich Spannung und Taktik zwar eher in Grenzen, aber durch das jederzeit m\u00f6gliche \u00c4ndern der Waffenattribute, kann man zumindest einen nicht zu untersch\u00e4tzenden Angriffsbonus aktivieren, wenn man die Waffe geschickt an die jeweiligen Feinde anpasst.

Kollektiver Energiehaushalt<\/b>

Zudem bietet Skies of Arcadia Legends ein originelles Magiesystem: Zauber und Spezialangriffe sind n\u00e4mlich nur m\u00f6glich, wenn der sogenannte Spirit-Balken ausreichend aufgeladen ist. Das BGesondere daran ist, dass s\u00e4mtliche Party-Mitglieder denselben Spirit-Vorrat benutzen, wodurch man mit dieser Energie entsprechend haushalten muss. Im Gegenzug kostet jeder Zauber jedoch nur einen Mana-Punkt. St\u00e4rkere Zauberspr\u00fcche belasten daher nur die Spirit-Energie st\u00e4rker als schw\u00e4chere.

Damit der Vorrat an Spirit stets gew\u00e4hrleistet ist, regeneriert sich dieser jede Runde zu einem gewissen Teil automatisch.__NEWCOL__Zudem kann durch den Fokus-Befehl, den jeder Charakter beherrscht, zus\u00e4tzliche Spirit-Energie gesammelt werden – ein gleichzeitiges Angreifen ist w\u00e4hrend des Fokussierens allerdings nicht m\u00f6glich. Als weitere Kampfoptionen stehen Magie-Einsatz und Angriff auch Flucht, Objekte benutzen, Verteidigen und Spezialangriff zur Verf\u00fcgung.

Auf Kolumbus\u00b4 Spuren<\/b>

Bei Schiffsreisen trifft man auf umherziehende Fischschw\u00e4rme, die man \u00fcbrigens auch einfangen und verspeisen oder verkaufen kann. Handelsschiffe k\u00f6nnen angesteuert und ein kleiner Plausch mit dem Kapit\u00e4n gef\u00fchrt werden und manchmal bietet der H\u00e4ndler sogar Ware feil. Wenn an einer bestimmten Stelle der Kompass verr\u00fcckt zu spielen scheint, verbirgt sich meist etwas Unbekanntes in der N\u00e4he, f\u00fcr dessen Entdeckung man in den Seemannsgilden mit Gold belohnt wird. GameCube-Spieler d\u00fcrfen sich dabei \u00fcbrigens auf zwei Dutzend zus\u00e4tzliche Entdeckungen freuen.

Auf Land steuert man Vyse stellvertretend f\u00fcr die gesamte Party durch abwechslungsreiches Terrain. Die Kamera folgt ihm dabei aus einer Third-Person-Perspektive und l\u00e4sst sich mit den Schultertasten beliebig nachjustieren, wobei sichtversperrende Objekte automatisch transparent dargestellt werden. Per Knopfdruck kann man die Umgebung auch aus der Ego-Perspektive begutachten, um eventuell verborgene Sch\u00e4tze zu entdecken – ein gleichzeitiges Fortbewegen ist w\u00e4hrend dessen allerdings nicht m\u00f6glich. Zudem l\u00e4sst sich eine kleine \u00dcbersichtskarte der momentanen Umgebung einblenden. R\u00e4tsel- und Geschicklichkeitseinlagen, wie Schiebe-Puzzles oder Verfolgungsjagden sind ebenfalls mit von der Partie, wenn auch eher selten.Gute Unterhaltung<\/b>

Schade ist der Wegfall des ehemaligen VMU-Abenteuers Pinta-Quest, das man bestimmt auch auf dem GBA in irgendeiner Form h\u00e4tte realisieren k\u00f6nnen. Daf\u00fcr gibt es aber ein paar andere Erweiterungen, die f\u00fcr mehr Umfang und Abwechslung sorgen. So k\u00f6nnt Ihr Euch auf dem GameCube beispielsweise als Kopfgeldj\u00e4ger verdingen und Jagd auf steckbrieflich gesuchte Schwarzpiraten machen, Euch mit anderen Kopfgeldj\u00e4gern anlegen oder gar Eure Doppelg\u00e4nger treffen. Eine weitere lukrative Angelegenheit ist die Mondfisch-Jagd. Das besondere an diesen Fischen ist, dass sie unsichtbar sind, sich gerne in entlegenen Winkeln verstecken und nur akustisch geortet werden k\u00f6nnen. Gefangene Exemplare kann man dann an einen schr\u00e4gen Vogel verf\u00fcttern, der Euch daf\u00fcr n\u00fctzliche Items vor die F\u00fc\u00dfe speit.

Finas magischer Begleiter Cupil musste man hingegen schon zu Dreamcast-Zeiten f\u00fcttern, um seine Kampfkraft zu steigern und auch die Suche nach weiteren Crewmitgliedern kennen Sega-Veteranen bereits vom Original. Insgesamt gibt es aber gen\u00fcgend neuer Geheimnisse zu entdecken, neuer Aufgaben zu bew\u00e4ltigen, neuer Charaktere zu treffen und neuer Story-Details zu erfahren, um das motivierende Freibeuterdasein abermals interessant zu machen. Grundlegende \u00c4nderungen blieben zwar aus, aber spielerisch gesehen waren diese auch gar nicht n\u00f6tig.__NEWCOL__Auf die herunterladbaren Goodies der Dreamcast-Version wie Bonusgegner, Geheiminsel und Extrawaffen m\u00fcsst Ihr \u00fcbrigens auch nicht verzichten, sind diese doch bereits fester Bestandteil des Spiels.

Technische Abnutzungserscheinungen<\/b>

Grafisch ist Skies of Arcadia Legends trotz dezenter \u00dcberarbeitung hingegen weit weniger imposant als noch vor zwei Jahren auf dem Dreamcast. Zudem sieht nicht jeder Effekt wirklich besser aus, die Texturen wirken teils verwaschener und die Sichtweite hat sich im Vergleich zum Original sogar verringert. Auch die geringf\u00fcgig detaillierteren Charaktermodelle sehen kaum besser aus. Eigentlich f\u00e4llt der minimale Polygonzuwachs lediglich an den nicht mehr ganz so klobigen H\u00e4nden der Hauptfiguren auf. Den Rest hat man einfach 1:1 \u00fcbernommen – die teils ungelenken und abrupten Animationen inklusive. Aber wenigstens sind keine PAL-Balken hinzugekommen.

Die Soundkulisse kommt zwar nach wie vor hervorragend r\u00fcber, hat sich qualitativ aber merkw\u00fcrdigerweise h\u00f6rbar verschlechtert. Die Sound-FX sind zwar allgemein nicht mehr ganz so imposant und die englische Sprachausgabe nach wie vor kaum vorhanden, aber die musikalische Untermalung gl\u00e4nzt auch heute noch mit herrlichen Kompositionen und stimmungsvollen, wenn auch nicht mehr so klar erklingenden Melodien. Die deutsche \u00dcbersetzung der Texte ist im Allgemeinen recht ordentlich und die Ladezeiten wurden erheblich verk\u00fcrzt, was dem Spielfluss nachhaltig zugute kommt.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n
Aufgrund der nicht mehr ganz zeitgem\u00e4\u00dfen Technik und Pr\u00e4sentation bleibt Skies of Arcadia Legends der Platin-Status des Originals zwar verw\u00e4hrt, aber dennoch kann es sich r\u00fchmen nach wie vor ein Topp-Titel und zur Zeit das mit Abstand beste GameCube-Rollenspiel zu sein. Die strategischen Luftschlachten, sowie die Erschlie\u00dfung unbekannten Luftraums fesseln f\u00fcr lange Zeit an den Bildschirm und die herrliche Abenteurer- und Piraten-Atmosph\u00e4re d\u00fcrfte selbst Genre-Abstinenzler in ihren Bann ziehen. Die etwas kindliche Pr\u00e4sentation und stereotypen Charaktere werden zwar den ein oder anderen abschrecken, der abwechslungsreiche Spielverlauf und die enorme Handlungsfreiheit lassen dar\u00fcber allerdings gerne hinwegsehen. Zudem gibt es ein Reihe neuer Aufgaben, Story-Elemente, Items, Charaktere und Geheimnisse sowie deutlich k\u00fcrzere Ladezeiten, wodurch auch die etwas biederen Zufallsk\u00e4mpfe an L\u00e4stigkeit verlieren. Freibeuterherz, was willst du mehr?\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
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  • verk\u00fcrzte Ladezeiten<\/li>
  • erh\u00f6hter Spielumfang<\/li>
  • eing\u00e4ngige Steuerung<\/li>
  • ordentliche Lokalisierung<\/li>
  • tolle Freibeuteratmosph\u00e4re<\/li>
  • jede Menge Handlungsfreiraum<\/li>
  • abwechslungsreicher Spielverlauf<\/li>
  • neue Charaktere, Items & Quests<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
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    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n

    • veraltete Technik<\/li>
    • biedere Zufallsk\u00e4mpfe<\/li>
    • angestaubte Pr\u00e4sentation<\/li>
    • recht kindliche Aufmachung<\/li>
    • teils audiovisuelle R\u00fcckschritte<\/li><\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Zwei Jahre ist es inzwischen her, seit Vyse und seine Piratenfreunde im Dreamcast-Original von Skies of Arcadia die hiesigen Luftmeere unsicher gemacht hatten. Mittlerweile hat es die zu Legenden gewordenen Freibeuter auf den GameCube verschlagen, wo sie in Skies of Arcadia Legends nicht nur ihr urspr\u00fcngliches Abenteuer ein zweites Mal erleben, sondern auch eine ganze Reihe neuer Aufgaben zu bew\u00e4ltigen haben. Welche das sind und ob der Titel nach wie vor das Zeug zum Platin-Award hat, verr\u00e4t unser Testbericht.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3196778,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Skies of Arcadia Legends - Test, Rollenspiel, Nintendo GameCube","_yoast_wpseo_metadesc":"Zwei Jahre ist es inzwischen her, seit Vyse und seine Piratenfreunde im Dreamcast-Original von Skies of Arcadia die hiesigen Luftmeere unsicher gemacht hatten. 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