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{"id":3029981,"date":"2012-07-13T17:02:00","date_gmt":"2012-07-13T15:02:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sportangeln_2012_-_suedeuropa\/3029981"},"modified":"2024-07-18T13:10:08","modified_gmt":"2024-07-18T11:10:08","slug":"sportangeln_2012_-_suedeuropa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sportangeln_2012_-_suedeuropa\/3029981","title":{"rendered":"Sportangeln 2012 – S\u00fcdeuropa () – Sportangeln 2012 – S\u00fcdeuropa"},"content":{"rendered":"\u201eRealistischer ist nur die Realit\u00e4t!\u201c<\/strong>


So prangt es auf der Packungsr\u00fcckseite\u2026 Aha\u2026 Soso… Man wird mir nachsehen, wenn ich\n
\"Ja,<\/figure>\n
Ja, es sieht wirklich so schrecklich aus… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nnach dem Trauma, das ich mit Angeln \u2013 Deutsche Fl\u00fcsse und Seen<\/a> erlitten habe (ich bin nach wie vor in Behandlung) bei solchen Aussagen etwas skeptisch bin. Wenngleich es seinerzeit das ber\u00fcchtigte Entwicklerb\u00fcro Contendo war, das jene “Gurke des Jahres 2011” verbrochen hat und mit diesem Spiel immerhin nichts zu tun hat,\u00a0 so traue ich Aussagen wie “in den Bann ziehen”, “fantastische Angelgebiete” oder “Realistisches Fischverhalten und Bissbedingungen” nicht wirklich \u00fcber den Weg. Gebranntes Kind scheut ja bekanntlich das Feuer und selbst die 4% des “inoffiziellen Vorg\u00e4ngers” k\u00f6nnen durchaus noch unterboten werden. Wollen wir doch mal sehen, wie es sich in S\u00fcdeuropa virtuell angeln l\u00e4sst.

\u201e\u2026no science involved\u201c<\/strong>

Das merkw\u00fcrdige Motto der Website des f\u00fcr dieses Spiel engagierten Entwicklers “Zappadong” stimmt mich auch nicht zuversichtlich, aber die Tatsache, dass es eigentlich nicht viel schlechter gehen kann, spendet Resthoffnung. Also ab an Balaton, Gardasee & Co. zum fr\u00f6hlichen “Fische versenken”. Nachdem ich den Schock (bzw. W\u00fcrgereiz) \u00fcberwunden habe, den die Grafik bei mir ausl\u00f6ste (und ich bin Einiges gewohnt), folgt immerhin eine erste\n
<\/figure>\n
Die “Egoperspektive” kann da auch nichts mehr retten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\npositive \u00dcberraschung: Es gibt ein Tutorial! In den ersten sechs der insgesamt elf “Missionen” sollen mir die Grundlagen des Angelns vermittelt werden. Da geht es um Fliegenfischen, Nachtangeln oder Angeln vom Boot. Nun gut, auf zur ersten Lektion: “Posenangeln”. Nach einer \u00fcberraschend langen Ladezeit finde ich mich in einer Grafik aus dem vergangenen Jahrtausend wieder, die das Ufer eines Sees darstellen soll. So weit, so schlecht. Nat\u00fcrlich gibt es keine Sprachausgabe (schon da waren C64-Spiele Machwerken dieser Art weit voraus – und das vor 20 Jahren) und so entnehme ich dem Text im oberen Bildschirmdrittel, was zu tun ist: Ich soll an das Ufer herantreten und per Maustaste die Leine auswerfen. Dabei soll ich auf die Wasserspiegelungen achten, welche die Fische verraten w\u00fcrden. Alternativ dr\u00fccke ich die Taste 4 und sehe durch eine Art “Wunder-R\u00f6ntgenbrille” alle Fischlein im Wasser schwimmen. Wo sich die meisten tummeln, schmei\u00df ich meinen Schwimmer samt K\u00f6der rein. Kaum d\u00fcmpelt der im Wasser, bei\u00dft auch schon was an.

Der alte Mann und der See<\/strong>

Wor\u00fcber Hemingway noch ein halbes Buch schreiben konnte (da ging es freilich um\n
<\/figure>\n
Immerhin: Man “lernt” ein bisschen etwas \u00fcber K\u00f6der & Co. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSchwertfische und das Meer), ist hier leider nur ein paar Zeilen wert: Der eigentliche “Kampf” mit dem Fisch – und der ist ein Witz! Per Q- und E-Tasten justiere ich die Rollenbremse. Dabei achte ich darauf, dass die Spannung der Leine nicht in den roten Bereich kommt, weil sie sonst rei\u00dft. Irgendwann (ohne einen Hinweis irgendwelcher Art) ist der Fisch m\u00fcde genug, so dass ich die Leine einholen kann. Im Grunde tippele ich halt immer auf der rechten Maustaste rum, bis der Schuppenknecht wie von Geisterhand eingezogen wird. Spannend! Es folgt ein Foto meiner “Beute” gepaart mit einem Glocken-Jingle oder einem Pfeifen (!), wenn es etwas Kapitales war. Nicht mal eine Animation des eigentlich ja spektakul\u00e4ren “Aus-Dem-Wasser-Ziehens”wird mir spendiert, kein Einsatz eines Keschers… traurig! Die (undokumentierte) Option, in die Egoperspektive schalten zu k\u00f6nnen, verbessert das Ganze genauso wenig wie die omin\u00f6se Punktevergabe pro Fisch, die vermutlich den “Sportcharakter” rechtfertigen soll.

Immerhin\u2026<\/strong>

Es gibt ein kleines Fischlexikon, ich darf aus vielerlei K\u00f6dern, Schwimmern oder Haken\n
\"Wie<\/figure>\n
Wie Sie sehen, sehen Sie nichts: Nachtangeln… spannend! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nw\u00e4hlen und sogar mal Boot fahren – hurra. Ich darf die Fische auch anf\u00fcttern (wenn gew\u00fcnscht sogar per Zwille), insbesondere bei Nacht hilft mir ein Echolot beim Auffinden der Flossentiere und es kann auch schon mal Regen statt Sonnenschein geben. Ach ja: Ich kann -bei Bedarf- auch mit dem Gamepad spielen. Selbstverst\u00e4ndlichkeiten? Eigentlich ja! Aber das sind alles Punkte, die der “Vorg\u00e4nger” nicht vorzuweisen hatte (bis auf das Echolot). Unter den Blinden ist der Ein\u00e4ugige K\u00f6nig? Mag sein, aber mit diesem ein\u00e4ugigen “K\u00f6nig” ist auch kein Staat zu machen – ganz und gar nicht!

Fazit<\/strong><\/h3>Dass es nicht mehr viel schlechter ging, war klar. Fairerweise muss man anerkennen, dass mit diesem Angelspiel (mit einer Simulation hat das hier nat\u00fcrlich auch nichts zu tun) immerhin die “Bestmarke” von 4% nicht noch unterboten wurde. F\u00fcr etwas Zweistelliges reicht es trotzdem nicht. Zu eint\u00f6nig ist der gesamte Spielablauf, zu grausam die Grafik, zu mangelhaft die Ger\u00e4uschkulisse. Auch hier k\u00f6nnte man ob des vermeintlich “g\u00fcnstigen” Preises von etwa 15 Euro vielleicht etwas Nachsicht walten lassen, doch hier gilt ebenso: Man kann f\u00fcr das Geld so viel Besseres erwerben! Etwa 19 (!) Angelspiele f\u00fcrs Handy zu je 79 Cent. Jedes davon ist sicherlich besser als das hier! Immerhin wird ein wenig Anglerwissen vermittelt, aber gerade mal so viel, dass man annehmen m\u00fcsste, Angeln sei die todlangweiligste und unspektakul\u00e4rste Angelegenheit der Welt\u2026 und das ist sie ja nachweislich nicht, das ist n\u00e4mlich Kartoffeln sch\u00e4len \u2026 (Oh nein! Jetzt liefere ich hier Astragon\/Rondomedia noch eine Steilvorlage f\u00fcr ihren n\u00e4chsten \u201eSimulator\u201c – dass ich auch nicht einmal die Klappe halten kann!)<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Auch nicht besser als Angelspiele aus dem vorigen Jahrhundert bzw. jede erh\u00e4ltliche Variante f\u00fcr Smartphones. Der Fisch stinkt vom Kopfe her – Finger weg!<\/p><\/div><\/div>

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