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{"id":3029878,"date":"2012-08-03T17:08:00","date_gmt":"2012-08-03T15:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/gemini_wars\/3029878"},"modified":"2024-07-18T13:09:14","modified_gmt":"2024-07-18T11:09:14","slug":"gemini_wars","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/gemini_wars\/3029878","title":{"rendered":"Gemini Wars (Taktik & Strategie) – Gemini Wars"},"content":{"rendered":"Die Selbstmordflotte<\/strong>

Alleine nach der ersten Mission hatte ich schon eine Seite voller Kritikpunkte notiert. Einzige Ausnahmen: “Planeten drehen sich” und “nette Lensflares, h\u00fcbsche Hintergr\u00fcnde”. [GUI_PLAYER(ID=91942,width=377,text=Eindrucksvolle Weltraumschlachten – gibt es leider nur im Trailer.)] Irgendwann notierte ich noch die coole M\u00f6glichkeit, einzelne Systeme gro\u00dfer Raumschiffe zu attackieren. So kann ich erst ihre Waffen ausschalten, bevor ich den Rest beharke. Nicht, dass auch nur einer der kampfunf\u00e4higen P\u00f6tte daraufhin zur Reparatur gen Heimathafen abgedreht w\u00e4re. Jeder lie\u00df sich trotz noch funktionst\u00fcchtigen Antriebs in aller Ruhe in seine Einzelteile zerlegen. Und genau das w\u00fcrde ich gerne mit diesem verhunzten Machwerk tun!

Wo soll ich anfangen? Vielleicht zu Beginn, als ich wagte, auch nur ein einziges Schiff zu bauen, bevor ich eine Minenstation errichtet hatte. Schon waren meine finanzielle Reserven ersch\u00f6pft und ich musste die Mission neu starten – welch ein unn\u00f6tiger Stolperstein. Wenn auch verschmerzbar. Sp\u00e4ter machte mir die Steuerung zu schaffen, denn ich konnte partout nicht mehr auf einen meiner Planeten heranzoomen. Die entgegen gesetzte Kamerabewegung funktionierte noch. Witzig!

zufall radio Gesprech<\/strong>

Keinen Humor kennt das Spiel hingegen am Missionsende, denn ob Erfolg oder Misserfolg: es wird unmittelbar kommentarlos abgebrochen. Richtig so! Wozu viele Worte verlieren,\n
\"Die<\/figure>\n
Die Nutzerf\u00fchrung ist l\u00e4ngst nicht so \u00fcbersichtlich wie im \u00e4hnlich gelagerten Sins of a Solar Empire. Viele kleine Symbole verwirren mehr, als dass sie \u00dcbersicht schaffen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nwenn man sie selbst als Muttersprachler kaum entziffern kann? Ich wollte ja nur noch weg. Doch aus beruflichen Gr\u00fcnden musste ich den “Ausgang” aus dem Spiel zun\u00e4chst “absagen”, habe daraufhin das Laden eines Spielstands “storniert” und im Men\u00fc immerhin “zufall radio Gesprech” aktiviert. Die deutschen Sprecher dr\u00fccken sich unwesentlich eloquenter aus.

Ich stelle \u00fcbrigens richtig gerne bei jedem Spielstart die Aufl\u00f6sung neu ein und stelle nach dem Laden eines Spielstands alle Truppenzuweisungen neu ein. So was h\u00e4lt die Finger warm – warum kommt da sonst keiner drauf? In diesem Zusammenhang auch wunderbar: Baut meine Milit\u00e4rstation einen Gesch\u00fctzturm, muss ich sie anschlie\u00dfend erneut anw\u00e4hlen, falls ich weitere T\u00fcrme errichten will. Nein, ich darf keine Auftragsserien erstellen, auch keine Wegpunkte setzen. Hier ist noch echte Handarbeit gefragt – hui! Unheimlich spannend auch, dass ich Gesch\u00fctzt\u00fcrme nicht abrei\u00dfen darf, um mein Einheitenlimit um nicht mehr ben\u00f6tigte Einheiten zu entlasten.

M\u00fcde Expansion<\/strong>

Ach, ja: Gemini Wars ist ein Echtzeitstrategiespiel, einschlie\u00dflich Rohstoffsammeln, Forschung und taktischem Kampf. Es zieht Anleihen aus Sins of a Solar Empire, weil sich fast alle Bewegungen im engen Gravitationsfeld von Planeten und Asteroidenfeldern abspielen. Da die Einsatzgebiete der geradlinigen Kampagne allerdings eine \u00fcberschaubare\n
\"Klick.<\/figure>\n
Klick. Klick. Klick. Klick. Klick. Klick.Klick. Klick.Klick. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAnzahl solcher Schaupl\u00e4tze umfassen, erreicht es nicht einmal im Ansatz dessen majest\u00e4tische Gr\u00f6\u00dfe. Tats\u00e4chlich ist die Beschr\u00e4nkung auf eine relativ geradlinige Expansion erm\u00fcdend – der \u00fcberschaubare Forschungsbaum tr\u00e4gt sein \u00dcbriges bei. Wissenschaftliche und milit\u00e4rische Kapazit\u00e4ten sind so strikt vorgegeben, dass man kaum taktische Freiheiten nutzen kann.

Zu allem \u00dcberfluss bewegen sich die Flotten selbst im Kampf so tr\u00e4ge, dass es keinen Sinn ergibt, einzelne Schiffe von Hand zu kommandieren. Entweder stellt man im Vornherein starke Verb\u00e4nde zusammen oder verliert eben das Gefecht. Ich hatte ja mehrmals versucht, angeschlagene Schiffe in Sicherheit zu bringen, w\u00e4hrend ich andere auf eine neue Position verschieben wollte. Das Ergebnis: Erstere sind so beh\u00e4big abgedreht, dass ihre Flucht noch auf halb gedrehter Ferse endete und Letztere sind einfach weiter auf einen Gegner ihrer Wahl zugeflogen – na, vielen Dank!

Oh, stimmt gar nicht! Eine taktische Finesse wende ich bei jedem Angriff auf jeden der oft zahlreichen Gegner an: Ich weise meine Flotte an, gemeinsam erst dieses, dann dieses, dann dieses, dann dieses, dann jenes, dann dieses Schiff zu attackieren. Weil das tausendmal effektiver ist als ihr wahlloses Geballer. Klick. Klick. Klick. Klick. Klick. Klick Klick. Immerhin: W\u00e4hrend sich Gemini Wars in Aufbauphasen langsamer entwickelt als eine Schnecke im Lauftraining, explodiert die To-Do-Liste im Kampf dann f\u00f6rmlich.

Fazit<\/strong><\/h3>Zum Gl\u00fcck beschr\u00e4nkt sich diese Gurke auf ihre strunz\u00f6de Kampagne samt dr\u00f6ger Handlung – ich h\u00e4tte wahrlich keine Lust, mich noch im Onlinespiel oder gar separaten Gefechten zu plagen! Gemini Wars verkettet bekannte Elemente (Ressourcen, Forschung, Kampf) mit dem geografischen Aufbau eines Sins of a Solar Empire – gute Idee. Nur kam dabei ein furchtbar z\u00e4hes Schiffebauen und -verschieben mit viel zu wenigen taktischen Freiheiten heraus. Einsame H\u00f6hepunkte sind die immer gleichen Aufeinandertreffen gro\u00dfer Flotten, in denen eigenes Eingreifen entweder nichts bringt oder von KI-Fehlern zunichte gemacht wird. Von etlichen Programmfehlern und der miesen deutschen \u00dcbersetzung ganz zu schweigen. Die Arbeit der Independent-Entwickler in allen Ehren: Mit Gemini Wars tun sie ihrer Zunft keinen Gefallen!<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ausgesprochen langatmige, spielerisch einfallslose Echtzeitstrategie mit zahlreichen Fehlern und schlechter \u00dcbersetzung.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Planeten drehen sich<\/li>
  • nette Lensflares, h\u00fcbsche Hintergr\u00fcnde<\/li>
  • Anvisieren einzelner Systeme auf gro\u00dfen Schiffen<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • wenige taktische Handlungsm\u00f6glichkeiten<\/li>
    • keine Befehlsketten, keine Wegpunkte<\/li>
    • Schiffe reagieren im Kampf nicht auf Befehle<\/li>
    • unhandliche Bedienung, wichtige Infos umst\u00e4ndlich erreichbar<\/li>
    • zahlreiche Programmfehler<\/li>
    • bei Bedienung und inhaltlich<\/li>
    • Gesch\u00fctzt\u00fcrme k\u00f6nnen nicht zerst\u00f6rt werden<\/li>
    • gef\u00e4hrliche Hindernisse in Flugbahn mitunter nicht erkennbar<\/li>
    • kein Multiplayer, keine einzelne Partien<\/li>
    • dr\u00f6ger Spielablauf, keine Zeitbeschleunigung<\/li>
    • ausschlie\u00dflich Deutsch mit etlichen \u00dcbersetzungsfehlern<\/li>
    • anstrengend dr\u00f6ges Tutorial<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Getestete Version: 1.002<\/li>
      • Sprachen: Deutsch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: kein Multiplayer, keine separaten Partien<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Habt ihr ein gutes Buch zur Hand? Oder einen spannenden Film? Vielleicht auch einen Laptop, um im Internet zu surfen? Gut! Dann k\u00f6nnt ihr jetzt Gemini Wars starten. Ich spiele es gerade, w\u00e4hrend ich diese Zeilen tippe. Manchmal greift der Gegner an, aber hier l\u00e4uft ja alles automatisch. Weder muss ich ins Gefecht eingreifen noch reagieren meine Einheiten, wenn ich es doch wage. Hihi, gerade habe ich die Netbook-Tastatur mit der meines Desktoprechners verwechselt. Nein, sonst passiert hier nichts.<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3029882,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Gemini Wars - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Habt ihr ein gutes Buch zur Hand? Oder einen spannenden Film? Vielleicht auch einen Laptop, um im Internet zu surfen? Gut! Dann k\u00f6nnt ihr jetzt Gemini Wars starten. 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