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{"id":3029542,"date":"2020-11-11T15:24:00","date_gmt":"2020-11-11T14:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tetris_effect_connected\/3029542"},"modified":"2024-07-18T13:08:16","modified_gmt":"2024-07-18T11:08:16","slug":"tetris_effect_connected","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tetris_effect_connected\/3029542","title":{"rendered":"Tetris Effect: Connected (Logik & Kreativit\u00e4t) – Kooperatives Kl\u00f6tzchenstapeln"},"content":{"rendered":"Kooperativ und Versus
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Logo: Der Abenteuermodus, in dem man sich alleine den stylisch visualisierten und mitunter hektischen Herausforderungen stellt, ist zusammen mit der Mischung aus chilligen und kreativen Varianten bei den Effektmodi weiterhin vorhanden. F\u00fcr weitere Informationen empfehle ich einen Blick in unseren Test der PS4-Version<\/a>, in dem sich Jan eingehend mit dem Spiel befasst hat. An dieser Stelle konzentrieren wir uns auf die neu hinzugef\u00fcgten Mehrspieler-Optionen. Zwar gab es bereits beim PS4-Original schon Online-Bestenlisten und damit asynchrone Fernduelle um die h\u00f6chste Punktzahl, doch direkte Duelle waren dort noch nicht m\u00f6glich.

Das ist bei Connected anders: Wie es der Untertitel bereits andeutet, k\u00f6nnen sich die Tetris-Cracks hier online miteinander verbinden. Dabei geht es nicht nur kompetitiv, sondern sogar auch kooperativ zur Sache. Tats\u00e4chlich bilden die gemeinsamen K\u00e4mpfe gegen KI-Bosse f\u00fcr mich sogar die H\u00f6hepunkte innerhalb der Multiplayer-Erfahrung: Hier k\u00e4mpfen drei Spieler gemeinsam gegen besagte Endgegner und starten mit gekl\u00e4rten Linien ihre Angriffe. Ist man zun\u00e4chst nur normal in einem eigenen Spielfeld aktiv, sorgt die coole Einbindung der Zonen-Mechanik daf\u00fcr, dass alle drei miteinander verschmilzen und man innerhalb des Zonen-Zeitlimits gemeinsam die Tetrominos \u00fcber das gesamte Feld hinweg platziert. Genau wie in anderen Koop-Spielen ist es auch hier ein unglaublich tolles und befriedigendes Gef\u00fchl, wenn man mit den vereinten Kr\u00e4ften Erfolge feiert.

Ranglisten-Matches f\u00fcr kompetitive Cracks
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Im Connect-Modus k\u00e4mpft man gemeinsam gegen KI-Bosse. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDoch es geht auch anders: Die Connected-Version bietet au\u00dferdem kompetitive Duelle, die nicht nur nach klassischen Spielregeln ablaufen, sondern durchaus frische Impulse bieten. Das wahre Oldschool-Erlebnis bekommt man im Modus Klassischer Punktzahl-Angriff\u201c, der sich nicht nur audiovisuell dem Original von 1984 n\u00e4hert, sondern auch das damalige Regelwerk umsetzt. Das hei\u00dft, hier gibt es weder den Hard Drop noch kann man unliebsame Bl\u00f6cke vorerst in eine Warteschlange auslagern. Moderne Features wie diese findet man allerdings im normalen Punktzahl-Angriff, der ansonsten aber ebenfalls den bekannten Tetris-Regeln bei kompetitiven Begegnungen folgt, darunter das Zwei-Minuten-Limit, sobald einer der Kontrahenten die obere Grenze mit seinen Bauk\u00fcnsten durchbricht.

Die Zonen-Funktion mit ihren Linienangriffen und Zeitmanipulation z\u00e4hlte zu den gr\u00f6\u00dften Erg\u00e4nzungen hinsichtlich der Spielmechanik und h\u00e4lt in einem separaten Modus ebenfalls Einzug in die Mehrspieler-Duelle. Bei den Mehrspieler-Modi hat man die Wahl, ob man sich auf Ranglisten-Partien mit dem Matchmaking-System einl\u00e4sst oder nur zusammen mit Freunden in privaten Lobbys spielt. Dabei ist man nicht auf Online-Begegnungen beschr\u00e4nkt: In s\u00e4mtliche Multiplayer-Modi darf man lokal ebenfalls gemeinsam eintauchen. Wer \u2013 gerade in Coronazeiten \u2013 lieber auf pers\u00f6nlichen Kontakt verzichten m\u00f6chte, kann alternativ zu den Online-Sessions auch gegen eine KI antreten, deren K\u00f6nnen sich anpassen l\u00e4sst. Im kooperativen Connected-Modus k\u00e4mpft auf Wunsch ebenfalls eine \u201eCPU-KI\u201c an der Seite der Spieler. Mit dem \u201eConnected-Versus-Modus\u201c gibt es laut Ingame-Tutorial eine zus\u00e4tzliche Variante, bei der ein vierter Spieler den Platz des KI-Endgegners f\u00fcr eine Drei-gegen-einen-Partie einnehmen kann. Dieser Spezialmodus wird allerdings nur im Rahmen von \u201eVollmond-Events\u201c angeboten.\u00a0\u00a0 \u00a0

Update angek\u00fcndigt
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Wer es im Multiplayer lieber klassisch mag, kommt ebenfalls auf seine Kosten und kann zur Not auch gegen die KI spielen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBisher schauen Besitzer von Tetris Effect auf PS4, Oculus Quest sowie PC (Epic Games Store) noch in die R\u00f6hre und m\u00fcssen weiter ohne die Mehrspieler-Komponente auskommen. Doch das soll nicht so bleiben: Die Entwickler haben bereits angek\u00fcndigt, dass die neuen Inhalte in Form eines kostenlosen Updates auch f\u00fcr die anderen Plattformen nachgereicht werden sollen. Bis dahin wird man sich aber noch ein bisschen gedulden m\u00fcssen, denn die Auslieferung ist zusammen mit der Steam-Version erst f\u00fcr Sommer 2021 vorgesehen. Bis dahin d\u00fcrfen sich exklusiv nur Xbox-Nutzer und PCmiteinander messen oder gemeinsam KI-Bosse mit Kl\u00f6tzchen-Angriffen bezwingen.

Fazit<\/strong><\/h3>Die Mehrspieler-Komponente stellt ohne Zweifel eine Bereicherung f\u00fcr Tetris Effect dar. Besonders hat mir die kooperative Connected-Variante zugesagt, in der sich drei Spieler im spannenden Kampf gegen KI-Bosse verb\u00fcnden m\u00fcssen. Doch auch die kompetitiven Duelle verspr\u00fchen die Reize, f\u00fcr die Tetris bis heute gefeiert wird. Sch\u00f6n in diesem Zusammenhang, dass die Entwickler rund um Tetsuya Mizuguchi versuchen, sowohl Oldschool-Spieler mit klassischem Regelwerk und fr\u00fchen Mechaniken mitzunehmen als auch Fans moderner Varianten anzusprechen. Dass es auf der Xbox im Gegensatz zu PC und PS4 keine optionale VR-Unterst\u00fctzung gibt, ist zwar bedauerlich, l\u00e4sst sich bei einem Blick auf den Bildschirm mit dem famosen Farben- und Effektgewitter in 4K und HDR aber verschmerzen. Ich mochte schon das normale Tetris Effect, obwohl ich mir dort statt sph\u00e4rischer Kl\u00e4nge manchmal eine etwas fettere Akustik mit mehr Wumms und Abwechslung gew\u00fcnscht h\u00e4tte. Die Empfehlung der Entwickler m\u00f6chte ich trotzdem unterstreichen: Spielt unbedingt mit Kopfh\u00f6rer und am besten in einem abgedunkelten Raum, um komplett in dieses audiovisuelle Erlebnis einzutauchen. Mit Connected liefert Resonair jetzt das Puzzleteil, das dem Original noch gefehlt hat: einen spa\u00dfigen Mehrspielermodus! Und das ist uns auch eine kleine Aufwertung wert…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Mit Tetris Effect Connected liefert Resonair das Puzzleteil, das dem Original noch gefehlt hat: ein spa\u00dfiger Mehrspielermodus!<\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Mit Tetris Effect Connected liefert Resonair das Puzzleteil, das dem Original noch gefehlt hat: ein spa\u00dfiger Mehrspielermodus!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    • zeitlos fesselndes Prinzip<\/li>
    • kompetitive Versus-Modi (online & lokal)<\/li>
    • spa\u00dfiger Connect-Modus (kooperativ)<\/li>
    • gutes Ranglistensystem & Matchmaking<\/li>
    • private Lobbys f\u00fcr Spielen mit Freunden m\u00f6glich<\/li>
    • stimmungsvolle Visualisierungen im Hintergrund<\/li>
    • h\u00fcbscher Partikelregen<\/li>
    • starke Farben und Kontraste kommen in HDR (&OLED) besonders gut zur Geltung<\/li>
    • einige unterhaltsame Spezialtechniken wie Zone<\/li>
    • eine Reihe alternativer Modi und Bestenlisten sorgen f\u00fcr Abwechslung<\/li>
    • Sound reagiert dynamisch aufs Geschehen<\/li>
    • alle Lieder lassen sich im Soundtrack-Men\u00fc anh\u00f6ren<\/li>
    • entspannte Bonus-Modi zum Herumspielen mit Effekten<\/li><\/ul><\/div>

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      • im Vergleich zu Puyo Puyo Tetris oder anderen Knobelspielen wirkt der Modi<\/li>
      • Mix etwas altbacken<\/li>
      • Soundtrack oft zu fade und lethargisch<\/li>
      • Connected Versus Modus nur zu speziellen Zeiten<\/li><\/ul><\/div><\/div>

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: ca. 40 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Xbox One X, Xbox Series X, PC<\/li>
        • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: Xbox Store,Microsoft Games Store,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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