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{"id":3029536,"date":"2020-09-16T15:37:00","date_gmt":"2020-09-16T13:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_outer_worlds_peril_on_gorgon\/3029536"},"modified":"2024-07-18T13:08:15","modified_gmt":"2024-07-18T11:08:15","slug":"the_outer_worlds_peril_on_gorgon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_outer_worlds_peril_on_gorgon\/3029536","title":{"rendered":"The Outer Worlds: Peril on Gorgon (Rollenspiel) – Detektive im Weltall"},"content":{"rendered":"Erst das Radio anmachen<\/strong>

Ihr habt The Outer Worlds<\/a> noch nicht beendet? Kein Problem, ihr m\u00fcsst auch nicht ganz durch sein, um diese Erweiterung zu spielen. Allerdings m\u00fcsst ihr die Hauptquest “Radio Freies Monarch” abgeschlossen und dem bekloppten Professor Phineas davon berichtet haben. Das hei\u00dft, dass eure Charaktere irgendwo zwischen Level 20 und 25 liegen, was auch empfehlenswert f\u00fcr den Trip der n\u00e4chsten sechs bis zehn Stunden ist. Denn auf dem Asteroiden Gorgon geht es mit Blaster, Spezialattacken, Zeitlupe & Co richtig zur Sache.

Aber im Zentrum dieser Erweiterung steht eine coole Detektiv-Geschichte, in der Obsidian mal wieder all seine Story- und Dialogqualit\u00e4ten ausspielt. Eure Crew wird also nicht nur im eher soliden als spektakul\u00e4ren Kampf, sondern auch investigativ sowie rhetorisch gefordert. Es gibt allerdings keine neuen Gef\u00e4hrten, also k\u00f6nnt ihr nur zwei der sechs bekannten Kollegen von der Unreliable in eure Party aufnehmen. Mein Trio habe ich meist mit Nyoka und Parvati vervollst\u00e4ndigt. Dabei hat mich gefreut, dass die NSC die Ereignisse mal wieder lebendig kommentieren, selbst wenn Mimik und Gestik statisch wirken. Aber worum geht es \u00fcberhaupt?

Wenn der Postmann klingelt…<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89313,id=92624405)]\"<\/figure>\n
Wer schickt denn bitte einen abgetrennten Arm mit Audio-Botschaft? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n…dann kann da auch mal was Komisches passieren. Sobald man von Phineas den neuen Hauptauftrag “Die Stadt und die Sterne” bekommt, meldet sich ein Bote des Halcyon Parcel Service bei der Unreliable und l\u00e4dt ein Paket im Frachtraum ab. Darin befindet sich der abgetrennte Arm sowie eine Audiobotschaft des Freelancers Lucky Montoya. Der scheiterte scheinbar bei einem mysteri\u00f6sen Auftrag f\u00fcr die stinkreiche Minnie Ambrose auf dem Asteroiden Gorgon, aber er verspricht reiche Beute, wenn er den Zahltag nicht mehr erleben sollte. Also ist er noch am Leben?

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89313,id=92624414)]\"<\/figure>\n
Lust auf eine Detektiv-Geschichte mit Herrenhausflair? Dann hereinspaziert. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nObsidian gelingt es richtig gut, f\u00fcr detektivische Stimmung zu sorgen: Die ganze Crew h\u00f6rt sich die Audiobotschaft an, alle sind neugierig. Und kaum landet man bei Lady Ambrose, entsteht sogar ein wenig spukiges Herrenhausflair. Ihr weites Anwesen liegt im Nebel, Roboter fahren wie untote Diener umher und die Lady erz\u00e4hlt davon, dass Lucky Montoya nachforschen sollte, was in einer Forschungsanlage von Spacers Choice passierte, in der ihre ehrgeizige Mutter als Doktorin arbeitete.

Hatte die Firma etwas zu verbergen? Es ist sehr sch\u00f6n, dass die Story sich nicht komplett vom Plot des Hauptspiels abkapselt, sondern dass man \u00fcber Besuche bekannter Orte sowie \u00fcberraschend vieler Computerlogs mehr \u00fcber diese futuristische Hintergrundwelt erf\u00e4hrt. Hinsichtlich der Kulisse muss man trotz einiger stimmungsvoller Momente en detail einige Abstriche machen, denn selbst innerhalb der meist begrenzten Areale wirkt sie schon etwas angestaubt – vor allem, wenn man
Control<\/a> oder Ghost of Tsushima<\/a> vor Augen hat. Aber daf\u00fcr gibt es viel zu sehen, denn die Spielwelt ist etwa so gro\u00df wie der Planet Monarch aus dem Hauptspiel.

Spurensuche auf dem Asteroiden<\/strong>

Voller Fragen im Kopf gilt es aber zun\u00e4chst vor Ort zu recherchieren: Man soll in einer Kneipe nach Montoya fragen und am besten das Tagebuch von Minnies Mutter finden, die der Crew quasi alle Reicht\u00fcmer der Familie daf\u00fcr verspricht. Nat\u00fcrlich hat das Ganze nicht nur einen, sondern einige Haken, wird im Laufe der Zeit immer verzwickter, je tiefer man gr\u00e4bt. Dabei gelingt es Obsidian mal wieder sehr gut, vor allem \u00fcber klasse geschriebene Texte, f\u00fcr die n\u00f6tigen moralischen Graustufen, r\u00e4tselhafte Zwischent\u00f6ne und auch Sympathien zu sorgen. Auch die eigenen Gef\u00e4hrten k\u00f6nnen einen manchmal ins Gr\u00fcbeln bringen, was man tun soll…

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=89313,id=92624423)]\"<\/figure>\n
Die Recherche kann beginnen… \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWobei bei all dem der schwarze Humor und die bissige Gesellschaftskritik hinzu kommen, die sich vor allem das heuchlerische Treiben von Werbung und Megakonzernen vornimmt. Nat\u00fcrlich ist das kein Planescape Torment, man bekommt auch einiges vor die Flinte, ohne dass sich jedoch spielmechanisch etwas verbessert h\u00e4tte. Sprich: Man kann \u00fcber den Einsatz der Zeitlupe sowie der Spezialattacken seiner zwei Gef\u00e4hrten recht m\u00e4chtig gegen recht austauschbare humanoide, robotische oder tierische Feinde austeilen. Gerade mit den Wissenschaftswaffen (es gibt auch neue) macht das Gebrutzel und Geblubber, das Verkleinern oder in die Luft jagen durchaus Laune, aber es fehlt an taktischer Tiefe und Abwechslung. Auch die Millionen von Drogen und Items, die man eigentlich nie braucht, kennt man aus dem Hauptspiel. Aber wer sich auf die Story und die Spielwelt konzentriert, der wird gut unterhalten und k\u00f6nnte sich am Ende fragen, ob er das Richtige getan hat.

Fazit<\/strong><\/h3>Wer mit The Outer Worlds<\/a> damals schon nicht warm wurde, braucht diese Erweiterung nicht: sie f\u00fcgt dem futuristischen Abenteuer keinerlei Spielmechaniken, Spielcharaktere oder Kampfman\u00f6ver hinzu. Und falls\u00a0 jemand Ghost of Tsushima<\/a> vor Augen hat, sind auch die grafischen Defizite hinsichtlich Mimik und Landschaft offensichtlich. Aber wer schon damals gerne mit der Unreliable und seiner Crew durchs All d\u00fcste, der wird f\u00fcr sechs bis zehn Stunden seinen skurrilen Spa\u00df haben: Obsidian erz\u00e4hlt eine spannende Detektiv-Geschichte und vertieft damit auch die Hauptstory – freut euch auf klasse Dialoge, skurrile Charaktere, tollen Humor und Entscheidungen. Man erkundet nicht nur einen Asteroiden, sondern besucht auch bekannte Orte und erf\u00e4hrt mehr \u00fcber die Hintergr\u00fcnde dieses sympathisch bekloppten Universums rund um Konzerne wie Spacers Choice. Mir hat dieser Abstecher richtig gut gefallen! Wer es billiger haben will, der kann auf die finale zweite Erweiterung “Murder on Eridanos” warten, die dann im “The Outer Worlds Expansion Pass”\u00a0 zusammen mit dieser Erweiterung f\u00fcr 24,99 Euro erh\u00e4ltlich ist.
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Wertung<\/strong><\/h3>

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
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Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
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Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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