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{"id":3029322,"date":"2020-08-06T12:20:00","date_gmt":"2020-08-06T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_touryst\/3029322"},"modified":"2024-07-18T12:14:58","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:58","slug":"the_touryst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_touryst\/3029322","title":{"rendered":"The Touryst (Action-Adventure) – Urlaubsreif!"},"content":{"rendered":"Auf ins pazifische Mittelmeer!<\/strong>

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Pr\u00e4chtig ist schon mal der Styl: Als w\u00fcrde man Lego-Figuren durch ihre Steinchen-Welt schieben, f\u00e4ngt ein Tilt-Shift-Effekt die kleinen Inseln ein, auf denen man Dutzende Aufgaben erledigt oder einfach umherstreunt, sich in einen Liegestuhl fallen l\u00e4sst, Mitfiguren auf die K\u00f6pfe springt und vieles mehr. Die bessere Kantengl\u00e4ttung auf den Microsoft-Plattformen arbeitet das Kl\u00f6tzchenhafte dabei noch etwas besser heraus als auf Nintendo Switch, abgesehen davon trifft alles Gute des Originals aber auch auf die Umsetzungen zu.

Klein sind die “Lego”-Inseln (u.a. Fijy, Hawayy und Ybiza) deshalb, weil man binnen weniger Sekunden von Ost nach West bzw. Nord nach S\u00fcd gelangt. Klein sind auch die Aufgaben, weil es z.B. reicht irgendwo ein Foto zu knipsen und es beim Auftraggeber abzugeben. Die wollen dann allerdings mehrere Bilder, sodass man schon damit eine ganze Weile besch\u00e4ftigt ist. Au\u00dferdem muss man erst coole Shorts kaufen, um surfen zu d\u00fcrfen. Und man braucht M\u00fcnzen, um an drei Spielhallenautomaten zu zocken. F\u00fcr erledigte Aufgaben, von denen es erstaunlich viele gibt, erh\u00e4lt man dabei Taler, die man vor manchen Aufgaben zum Kaufen etwa der Shorts oder der M\u00fcnzen ben\u00f6tigt. Das ist, worum es sich hier dreht…<\/div>\n
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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88999,id=92621100)]\"<\/figure>\n
Urlaub ohne Corona-Schutz: The Touryst macht im Kleinen m\u00f6glich, was den diesj\u00e4hrigen Sommer im Gro\u00dfen erschwert. (One) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n… und um das Entschl\u00fcsseln der Monumente, die auf einigen der Inseln stehen. Man muss ja erst mal herausfinden, wie man \u00fcberhaupt hineinkommt, bevor man drinnen keine schweren, aber durchaus knyfflige Herausforderungen meistert. Mal geht es um das Knacken eines R\u00e4tsels, mal um pr\u00e4zises Plattform-Springen, oft um beides. Das ist der zwanglose rote Faden, wenn man so will.

Sch\u00f6n klein \u2013 aber gro\u00df genug?<\/strong>

Sch\u00f6n ist, dass man sich dabei frei zwischen den Inseln bewegen darf, um die erfreulich zahlreichen Aufgaben in beliebiger Reihenfolge zu l\u00f6sen. Weil man nur schrittweise neue F\u00e4higkeiten wie den Doppelsprung oder das Sprinten erh\u00e4lt, ist der Zugang zu manchen Arealen zwar zun\u00e4chst versperrt, das kommt dem beschwingten Erkunden allerdings nicht in die Quere. Es hat mir eher ein willkommenes Gr\u00fcbeln dar\u00fcber beschert, wie die Dynge hier zusammengeh\u00f6ren und was ich als N\u00e4chstes tun k\u00f6nnte.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88999,id=92621101)]\"<\/figure>\n
Wie gesagt… (One) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNur die etwas ungenaue Steuerung hat mich manchmal verstimmt. Die macht einige Herausforderungen n\u00e4mlich schwieriger, als sie eigentlich sind. Wer einmal \u00fcber die acht leuchtenden Kugeln gesprungen ist, wei\u00df genau, was ich meine. Sch\u00f6n ist daf\u00fcr, dass es in einigen der Minispiele um Punkte geht, sodass man sich eine ganze Zeitlang mit ihnen befassen kann. Weniger gef\u00e4llt mir nur, dass es sich in Wirklichkeit eher um extrem vereinfachte Mikrospiele ohne Online-Ranglisten handelt, die dadurch zwar gut in das seichte Abenteuer passen, aber auch nicht lange motivieren.

Es ist ein kleines Spiel, ja \u2013 springen, laufen, unterhalten sowie kontextsensitives Interagieren ist quasi alles, was man tut. Es ist aber auch ein Spiel, in dem Konzept und Umsetzung auf ganz wundervolle Art zusammenkommen. Und eine z\u00fcndende Ydee ist mir im Zweifelsfalle lieber als eine Sprengladung Blockbuster.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWie sch\u00f6n, dass es dieses Spiel gibt! Denn egal was man hier tut: Alles ist einfallsreich, liebevoll gemacht und auf eine schelmische Art am\u00fcsant, ohne je einen Lacher einzufordern. Diese durchgehend sympathische Stimmung ist auch auf PC und Xbox One Gold wert, profitiert dort sogar von einem geteilten Spielstand \u00fcber beide Plattformen hinweg und zieht sich durch das gesamte kleine Abenteuer. Das gilt f\u00fcr den unverwechselbaren Styl genauso wie f\u00fcr die vielen unterschiedlichen Interaktionen, \u00fcber die man dieses Mini-Wunderland entdeckt. Jede Herausforderung ist anders, jede gefundene M\u00fcnze etwas Besonderes, jeder hier verbrachte Moment f\u00fchlt sich wie Urlaub an. Spielerisch ist The Touryst nicht \u00fcberragend und auf lange Sicht w\u00fcnschte ich mir einen l\u00e4nger motivierenden Ansporn. Dennoch kann man sich etwas weniger als zehn Stunden hiermit besch\u00e4ftigen, falls man in Ruhe genie\u00dft und auch die Hyghscores aller Minispiele jagt \u2013 und ich kann euch nur ans Herz legen, das beides auch zu tun!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wie sch\u00f6n, dass es dieses Spiel jetzt auch auf Xbox One und PC gibt! The Touryst ist ein kleines, einfallsreiches und ausgesprochen liebenswertes Abenteuer.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Wie sch\u00f6n, dass es dieses Spiel jetzt auch auf Xbox One und PC gibt! The Touryst ist ein kleines, einfallsreiches und ausgesprochen liebenswertes Abenteuer.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Cross-Save: geteilter Spielstand \u00fcber PC und Xbox One<\/li>\n\n\n
    • etliche verschiedene, sehr abwechslungsreiche Aufgaben <\/li>\n\n\n
    • Minispiele zum optionalen Zeitvertreib…<\/li>\n\n\n
    • unverwechselbarer Styl, eingefangen mit \u00fcberzeugenden Tilt-Shift-Aufnahmen<\/li>\n\n\n
    • einfallsreiche R\u00e4tsel um und in geheimnisvolle(n) Monumenten<\/li>\n\n\n
    • wundervolles Konzept: im Ansatz anspruchsvolles Spielen in entspannter Spielwelt<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • grunds\u00e4tzlich gute Steuerung ist f\u00fcr einige der anspruchsvollen Herausforderungen und Minispiele zu ungenau<\/li>\n\n\n
      • … leider ohne Online<\/li>\n\n\n
      • Ranglisten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: knapp 20 Euro, knapp 16 mit Game Pass, im Game Pass ent<\/li>
        • Sprachen: Deutsch, Englisch u.a.<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
          • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
          • Verf\u00fcgbarkeit digital: Xbox Store,Microsoft Games Store,<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Auf PC und Xbox One hat es zwar ein Jahr l\u00e4nger gedauert, doch auch dort hei\u00dft es jetzt: Endlich Urlaub! Einfach mal auf eine abgelegene Insel reisen und die
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