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{"id":3029282,"date":"2021-04-14T16:20:00","date_gmt":"2021-04-14T14:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/lost_words_beyond_the_page\/3029282"},"modified":"2024-07-18T12:14:51","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:51","slug":"lost_words_beyond_the_page","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/lost_words_beyond_the_page\/3029282","title":{"rendered":"Lost Words: Beyond the Page (Plattformer) – Kreatives Kinderbuch zum Mitspielen"},"content":{"rendered":"

Liebes Tagebuch\u2026<\/strong><\/p>\n

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Das kleine M\u00e4dchen Izzy schreibt ihre Gedanken, Sorgen und Ideen eifrig in ein Tagebuch, das man als Spieler vor sich ausgebreitet sieht. Gleichzeitig kann man Izzy als 2D-Figur spielerisch durch das geschriebene Wort lotsen. Denn die Zeilen fungieren als Plattformen – eine feine, kleine Idee. W\u00e4hrend man von Zeile zu Zeile hopst und durch das Landen auf bunt leuchtenden W\u00f6rtern die n\u00e4chsten Lettern erscheinen l\u00e4sst, erf\u00e4hrt der Spieler, worum es im Leben der jungen Autorin geht. Meist drehen sich die Geschichten um Izzys Familie, um Papas Macken, Mamas Sorgen oder die sch\u00f6nen Erlebnisse mit der Oma. Als Spieler packt man gelegentlich Worte (am PC per Cursor, an der Konsole per Schultertaste) und schiebt sie an andere Positionen – die L\u00f6sung ist stets sehr einfach, sorgt aber regelm\u00e4\u00dfig f\u00fcr ein wohliges Schmunzeln: Wenn Izzy erz\u00e4hlt, dass sie voller Energie eine Treppe hochgerannt ist und immer zwei Stufen auf einmal genommen hat, dann hopst man auch mit der 2D-Izzy fliehenden Schrittes \u00fcber eine Treppe aus geschriebenen Worten. Andernorts erw\u00e4hnt sie, dass Oma bei Problemen immer eine helfende Hand hat – und in diesem Moment kommt man nur ans Ziel, wenn man auf die ausgestreckte Hand der ins Tagebuch gemalten Gro\u00dfmutter springt und diese als zus\u00e4tzliche Plattform nutzt. Das sind sch\u00f6ne Momente, die das kindgerechte Abenteuer auch f\u00fcr erwachsene Spieler reizvoll machen.<\/p><\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90767,id=92639402)]\"<\/figure>\n
Sch\u00f6ne Idee, gut umgesetzt: In den Tagebuch-Abschnitten baut Lost Words bildschirmgro\u00dfe Sprungpassagen aus Textzeilen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nImmer wenn Izzy nicht ihre eigenen Erlebnisse niederschreibt, sondern davon erz\u00e4hlt, welche Abenteuer eine von ihr erdachte Heldin erlebt, verschwindet das virtuelle Tagebuch. Dann tauchen W\u00e4lder, W\u00fcsten und Unterwasserlandschaften auf und man wird selbst zur Protagonistin eines kleinen Fantasym\u00e4rchens. Die manchmal z\u00f6gerliche, aber doch meist mutige Hauptfigur verfolgt einen grummeligen Dschinn, legt sich mit einer tobenden Feuerriesin an und stellt sich ihren eigenen \u00c4ngsten. Weil sie als Besch\u00fctzerin ihres Dorfes auszieht, um magische Gl\u00fchw\u00fcrmchen einzufangen, gibt ihr die Dorf\u00e4lteste ein m\u00e4chtiges Werkzeug mit – ein Zauberbuch, das der Spieler auf Knopfdruck aufschl\u00e4gt. Dort sammeln sich mit zunehmender Spieldauer mehrere Worte, die man mit dem Cursor aufnehmen und an verschiedenen Stellen im Level anwenden kann.\n

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Hex-hex!<\/strong><\/p>\n

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“Wortmagie\u201c nennt Lost Words: Beyond the Page dieses Feature: So kann die Heldin Plattformen anheben, Barrieren zerbrechen, kaputte Br\u00fccken reparieren oder sich an manchen Stellen gar zu h\u00f6hergelegenen Orten teleportieren. Weil sich die Einsatzorte f\u00fcr eure Wortmagie durch ein blaues Leuchten selbst verraten, die L\u00f6sungswege stets auf der Hand liegen und s\u00e4mtliche Plattform-Passagen sehr simpel ausfallen, ist Lost Words f\u00fcr versierte Spieler buchst\u00e4blich ein Kinderspiel. Das hei\u00dft nicht, dass man das Erlebnis als adulter Zocker nicht genie\u00dfen kann, man wird jedoch an keiner Stelle gefordert. Bei j\u00fcngeren, unerfahrenen Spielern kann dies nat\u00fcrlich ganz anders sein. Wegen des regelm\u00e4\u00dfigen Wechsels zwischen Izzys Tagebuch und dem ausgedachten Fantasy-Abenteuer ihrer Heldin kann ich mir gut vorstellen, dass Eltern das Spiel mit ihren Kindern gemeinsamen daddeln – frei nach dem Motto \u201eHeute Abend spielen wir noch ein Kapitel mit Izzy und eines in der M\u00e4rchenwelt – aber danach geht es ins Bett und morgen erfahren wir, wie es mit Izzy weitergeht\u201c.<\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90767,id=92639404)]\"<\/figure>\n
Eine eingest\u00fcrzte Br\u00fccke ist kein Problem f\u00fcr die Heldin. Mittels Wortmagie, hier am Beispiel des Wortes “reparieren”, wird das marode Bauwerk im Nu wieder aufgestellt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNeben gef\u00e4hrlichen Drachen, schrulligen H\u00e4ndlern und lustigen Unterwasserwesen spielen auch ernstere Themen eine Rolle: Die Tagebuchschreiberin selbst muss mit dem pl\u00f6tzlichen Verlust einer geliebten Person fertig werden – schreibend durchlebt sie verschiedene Phasen der Trauer, w\u00e4hrend man als Spieler mit ihr f\u00fchlt und nebenbei die simplen H\u00fcpfpassagen zwischen den Buchstaben-Zeilen erledigt. Auch ihre Heldin k\u00e4mpft in der Fantasiewelt mit Selbstzweifeln, droht an ihrer Mission zu scheitern – man merkt f\u00f6rmlich, wie Izzy ihre Figur benutzt, um auch ihre eigenen Probleme zu meistern. Vielleicht. Irgendwann.\n

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PC hat die Nase vorn<\/strong><\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=90767,id=92639406)]\"<\/figure>\n
Lost Words: Beyond the Page rei\u00dft grafisch keine B\u00e4ume aus, hat aber ein paar sch\u00f6ne Momente. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie sammelbaren Gl\u00fchw\u00fcrmchen nehmen erwachsene Zocker im Vor\u00fcbergehen allesamt locker mit – aber auch wenn man mal ein paar ausl\u00e4sst, h\u00e4lt sich die Neugier auf einen erneuten Durchlauf in Grenzen. Zwar darf man ein paar kleine Entscheidungen treffen und z.B. Name und Kleidung der Fantasieheldin bestimmen, doch diese wirken sich nicht auf den Verlauf des Abenteuers aus. Auf PC f\u00fchlt sich die Kombination aus Maus und Tastatur sehr gut an, das Benutzen der Wortmagie geht per Maus intuitiv von der Hand. Konsoleros nutzen den Umweg \u00fcber einen virtuellen Cursor – das bremst den Spielfluss etwas ab, nach einigen Minuten ist die Handhabe aber verinnerlicht und st\u00f6rt nicht weiter. Auf Switch schlie\u00dflich nerven ein paar Performance-Probleme, die sich durch die gef\u00e4llige, aber doch simple Kulisse nicht erkl\u00e4ren lassen – zudem gibt es gelegentlich ein paar fehlerhafte Animationen von Izzy sowie unsch\u00f6ne \u00dcberlagerungen der auf dem Bildschirm eingeblendeten Worte.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMeine anf\u00e4ngliche Langeweile angesichts der sehr simplen Plattformeinlagen wich bald einem regen Interesse an Izzys Geschichte. Die Autorin Rhianna Pratchett, deren bisherige Videospielgeschichten mich kaum \u00fcberzeugten, schreibt hier so warmherzig und nachvollziehbar von den kleinen und gro\u00dfen Sorgen der Heldin, dass ich stets wissen wollte, wie es mit ihr weitergeht. Auch freuten mich einige kreative Eins\u00e4tze von Worten, die auch in der deutschen \u00dcbersetzung klasse funktionieren. Die Geschichte in der Fantasiewelt kann da nicht ganz mithalten – hier liegt der Fokus mehr auf dem Einsatz der Wortmagie. Mit den gez\u00fcckten W\u00f6rtern Felsbarrieren wegzuzaubern oder meine Heldin unter Wasser schweben zu lassen macht ein bisschen Laune – allerdings kratzen die Spieldesigner hier nur an der Oberfl\u00e4che, die Mechanik b\u00f6te da noch deutlich mehr Potenzial. Trotzdem ist Lost Words: Beyond the Page ein sympathisches Abenteuer f\u00fcr kleine Entdecker, die aufgrund der englischen Sprachausgabe vielleicht noch etwas dabei lernen. Mir hat das Spiel dann auch besser gefallen als Typoman, das ebenfalls Plattform-Passagen mit Wortr\u00e4tseln kombinierte.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Kindgerechtes Plattform-Abenteuer, das kreativ mit Sprache als Spielelement umgeht – ein sehr simples, aber sympathisches interaktives M\u00e4rchen.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Kindgerechtes Plattform-Abenteuer, das kreativ mit Sprache als Spielelement umgeht – die Handhabung ist auf Konsole aber tr\u00e4ger als am PC.<\/p><\/div><\/div>

Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
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Kindgerechtes Plattform-Abenteuer, das kreativ mit Sprache als Spielelement umgeht – mit gelegentlichen Performance-Problemen und sich teils unsch\u00f6n \u00fcberlagernden Schriften.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Kindgerechtes Plattform-Abenteuer, das kreativ mit Sprache als Spielelement umgeht – die Handhabung ist auf Konsole aber tr\u00e4ger als am PC.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
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Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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