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{"id":3029200,"date":"2020-06-10T16:06:00","date_gmt":"2020-06-10T14:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/shantae_and_the_seven_sirens\/3029200"},"modified":"2024-07-18T12:14:37","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:37","slug":"shantae_and_the_seven_sirens","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/shantae_and_the_seven_sirens\/3029200","title":{"rendered":"Shantae and the Seven Sirens (Plattformer) – Mit H\u00fcftschwung und Headbanging"},"content":{"rendered":"Zur\u00fcck zu den Wurzeln<\/strong>

Shantaes mittlerweile f\u00fcnfter Serienteil gibt sich etwas klassischer als \u201eHalf-Genie Hero<\/a>\u201c mit seinen eingestreuten 3D-Effekten oder das gute alte \u201eRisky’s Revenge<\/a>\u201c auf dem Nintendo DSi mit seinen hintereinander liegenden Bild-Ebenen. Diesmal h\u00fcpft und k\u00e4mpft man sich durch eine gew\u00f6hnliche 2D-Welt, die mit ihrem offenen Aufbau auf Klassikern wie Metroid, Castlevania & Co. aufbaut. Passend zu seinem Ursprung auf Apple-Plattformen (iOS-Start: 19. September 2019) wirkt Shantae and the Seven Sirens aber sp\u00fcrbar einsteigerfreundlicher als die meisten heutigen Genre-Konkurrenten. Eigentlich wollten sich die Heldin und ihre Freunde bei einem tropischen Urlaub entspannen. Doch beim Musik-Festival der Halb-Djinns steht Shantae nach einem Stromausfall pl\u00f6tzlich alleine auf der B\u00fchne, weil s\u00e4mtliche Band-Kolleginnen entf\u00fchrt wurden.

Auch Piratin Risky Boots scheint wieder ihre Finger im Spiel zu haben und stellt sich Shantae in diversen Bossk\u00e4mpfen sowie Zwischensequenzen in den Weg. Der hochaufgel\u00f6ste Grafikstil wirkt diesmal noch etwas runder als im Vorg\u00e4nger und auch die Anime-Sequenzen sind eine willkommene Abwechslung. Bei der teils gebrochenen \u00dcbersetzung der deutschen Untertitel h\u00e4tte man sich allerdings mehr M\u00fche geben sollen.

Tierische Ausfl\u00fcge<\/strong>

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Von paradiesischen Buchten bis hin zu Gruselgruben werden eine Reihe von Umgebungs-Themen geboten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAll zu tragisch ist das aber nicht, da sich die Geschichte nicht wirklich ernst nimmt und im Wesentlichen als Anlass f\u00fcr typisches Slapstick-Gezanke zwischen den Figuren dient. Achtet am besten trotzdem aufmerksam auf die Karte, auf Hinweise zu den n\u00e4chsten versteckten Gegenst\u00e4nden und Tipps im Inventar. Dann d\u00fcrftet ihr euch nicht allzu oft ahnungslos in der verzweigten Welt mit ihren H\u00f6hlen, versteckten Dschungeld\u00f6rfern und Unterwasser-Labyrinthen verlaufen. Auf der Suche nach den verschleppten Halb-Djinns baut sich Shantae ein erfreulich \u00fcppiges Arsenal auf, zu dem nat\u00fcrlich der (mit Shampoo aufr\u00fcstbare) Nahkampf-Hieb mit dem Haarschopf geh\u00f6rt! Ein Klassiker sind dabei die Tierverwandlungen, mit denen sie z.B. an W\u00e4nden empor kraxelt, durch Gruben gr\u00e4bt, als Schildkr\u00f6te in Gegner schliddert oder wie eine Kanonenkugel verschossen wird \u2013 Donkey Kong l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen!

Innovativ oder mitrei\u00dfend wirkt all das nicht gerade, zumal Feinheiten wie das Graben hier weniger Feingef\u00fchl, Geschick und Schwung erfordern als in Ori and the Will of the Wisps. Trotzdem schafft der Mix aus F\u00e4higkeiten eine sch\u00f6ne Grundlage f\u00fcr entspanntes Erkunden. Hinzu kommen eine Reihe T\u00e4nze, die z.B. versteckte Plattformen oder unsichtbare Glubschaugen-Gegner sichtbar machen sowie eine Menge Waffen und Gagdets aus dem Shop, die sich gegen Spielw\u00e4hrung erwerben lassen. Im Angebot befinden sich zielsuchende Raketen, Tr\u00e4nke zur Magie-Auffrischung, die altbekannte rotierende Stachelkugel und einiges mehr.

Mit Karten zur Macht<\/strong>

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Ein Blick auf Shantaes Grabef\u00e4higkeit als spitzer Bohrer. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDurch den \u00dcberfluss versteckter Sch\u00e4tze und nachwachsender Gegner werden diese Hilfsmittel schon fr\u00fch etwas \u00fcberm\u00e4chtig, was sp\u00fcrbar den Schwierigkeitsgrad nach unten dr\u00fcckt. Meist empfand ich die verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig entspannte Erkundung aber noch nicht als zu leicht \u2013 quasi eine angenehme Abwechslung zu knackigeren Titeln wie Ori and the Will of the Wisps<\/a>. Wer gerne gefordert wird und sich an kniffligen Passagen festbei\u00dft, kommt aber deutlich weniger auf seine Kosten als in Monster Boy und das Verfluchte K\u00f6nigreich<\/a>. Neu dabei ist ein Sammelkarten-System, das praktisch die Rolle von Perks \u00fcbernimmt: Sobald man genug davon gesammelt hat oder sie dem adip\u00f6sen Nerd im Ort abgeluchst hat, st\u00e4rken sie in drei Slots Feinheiten wie Grabgeschwindigkeit, Item-Magneten und dergleichen. Die nur leichte Anpassung mittels der Karten wirkt ein wenig aufgesetzt, wirklich gest\u00f6rt hat sie mich aber auch nicht.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88481,id=92615258)]\"<\/figure>\n
Keine Chance dem gr\u00fcnen Daumen! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBeim Aufdecken immer entlegeneren Ecken der Karte tauchen in den rund acht Spielstunden nat\u00fcrlich auch die heraufbeschworenen Sirenen auf. W\u00e4hrend der unterhaltsamen Boss-K\u00e4mpfe springt man auf schwebenden Bl\u00fctenbl\u00e4ttern an einer giftigen Pflanzendame empor, anderswo muss ein kugelf\u00f6rmiger Mech \u201euntergraben\u201c werden, damit er wehrlos zappelnd in der Grube landet. Anschlie\u00dfend wird er nat\u00fcrlich mit der seidigen Frisur der Heldin bearbeitet. Nimm das! Und das! Und das! Das bunte Comic-Gewusel wird passend von zirpenden Chiptunes und Songs im Anime-Stil begleitet. Einige davon besitzen durchaus Orhrwurm-Qualit\u00e4ten, obwohl die Genialit\u00e4t von Jake Kaufmans St\u00fccken aus Riskys Revenge nicht ganz erreicht wird. Auch technisch gibt sich sogar die Switch-Version kaum eine Bl\u00f6\u00dfe: Hier und da gibt es h\u00fcbsch animierte 3D-Feinheiten wie fl\u00fcssig bewegte Figuren oder glitzerndes Wasser zu entdecken. Lediglich die langen Ladezeiten st\u00f6ren manchmal den Spiefluss. Das gilt z.B. an den Teleportern f\u00fcr die Schnellreise. Zusammen mit den Checkpoints sind sie sp\u00e4rlich genug auf der \u00fcberschaubaren Karte verteilt, um eine passende Mischung aus Oldschool-Atmosph\u00e4re und modernen Annehmlichkeiten zu schaffen.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nWayForward sorgt zwar nicht gerade f\u00fcr neue Impulse im \u00fcberbev\u00f6lkerten Genre der offenen 2D-Plattformer, liefert aber bew\u00e4hrte Qualit\u00e4t ab, die sich diesmal st\u00e4rker auf die eigenen Wurzeln besinnt. Statt 3D-Spielereien mit verschiedenen Ebenen gibt es ein charmantes, typisch albern inszeniertes Erkundungsabenteuer mit einem Mix aus H\u00fcpfen, Headbangen und zahlreichen Extras wie Tier-Verwandlungen und magischen T\u00e4nzen. Mit seiner \u00fcberschaubaren Karte und etwas zu \u00fcppig vorhandenen Sch\u00e4tzen f\u00fchlen sich manche K\u00e4mpfe schon zu einfach an. F\u00fcr mich war das Spiel aber trotzdem eine willkommene Abwechslung zu kniffligeren Genrevertretern wie Ori. Die entspannte Erkundung passt gut zur h\u00fcbsch designten tropischen Urlaubskulisse, die mit Hilfe zahlreicher Extras und F\u00e4higkeiten immer neue Geheimnisse und verr\u00fcckte Wesen offenbart.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Charmanter klassischer Erkundungs-Plattformer mit vielen F\u00e4higkeiten in paradiesischer Kulisse. <\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Charmanter klassischer Erkundungs-Plattformer mit vielen F\u00e4higkeiten in paradiesischer Kulisse. <\/p><\/div><\/div>

Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
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Charmanter klassischer Erkundungs-Plattformer mit vielen F\u00e4higkeiten in paradiesischer Kulisse.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Charmanter klassischer Erkundungs-Plattformer mit vielen F\u00e4higkeiten in paradiesischer Kulisse. <\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
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Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
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