Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029189]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3029189,"date":"2019-05-29T16:06:00","date_gmt":"2019-05-29T14:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/american_fugitive\/3029189"},"modified":"2024-07-18T12:14:35","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:35","slug":"american_fugitive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/american_fugitive\/3029189","title":{"rendered":"American Fugitive (Action-Adventure) – Auf der Flucht"},"content":{"rendered":"Held wider Willen<\/strong>

Zugegeben: Das erz\u00e4hlerische Fundament von American Fugitive ist kein Kandidat f\u00fcr die Story des Jahres. Doch die Geschichte um den zu Unrecht des Vatermordes beschuldigten sowie verurteilten William “Bill” Riley, der aus dem Gef\u00e4ngnis ausbricht, um die wahren T\u00e4ter zur Strecke zu bringen, erf\u00fcllt ihren Zweck. Dementsprechend sollte man bei den immerhin noch solide geschriebenen, allerdings nicht vertonten Dialogen weder \u00dcberraschungen noch tiefer gehende Charakterzeichnungen erwarten. Sprachausgabe t\u00f6nt eigentlich nur beim Polizeifunk aus dem Lautsprecher, so dass man wei\u00df, dass die Cops einem auf den Fersen sind. Aber letztlich geht es ohnehin meist nur darum, einen neuen Auftrag zu bekommen, der einen von A (ggf. \u00fcber C und D) nach B f\u00fchrt und den Protagonisten entweder mit den zahlreichen ablenkenden Aktivit\u00e4ten konfrontiert, die man in der offenen Welt des amerikanischen Mittelwestens wahrnehmen kann, oder die Aufgabe zu beenden, an deren Ende meist Zerst\u00f6rung oder Todesopfer zu beklagen sind. Bedauerlicher ist vielmehr, dass es bei den Missionen bis auf wenige Ausnahmen nur wenig Abwechslung gibt. Nat\u00fcrlich haben sich die ersten GTAs, die wie American Fugitive auf die Vogelperspektive setzten, nicht durch Abwechslung einen Namen gemacht. Und auch andere Spiele wie Shakedown Hawaii rei\u00dfen sich kein Bein aus, um die Redundanz aufzubrechen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86003,id=92588907)]\"<\/figure>\n
American Fugitive pr\u00e4sentiert sich als moderne Variante des klassischen Ur-GTA. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDennoch h\u00e4tte es dem Team nicht geschadet, sich die modernen offenen Welten nicht nur von Rockstar Games, sondern auch anderer Publisher anzuschauen, um mehr Vielfalt einzubringen \u2013 selbst in dieser Perspektive. Denn mechanisch macht American Fugitive einiges richtig. Das gilt vor allem f\u00fcr die angenehm direkte Steuerung, die sowohl zu Fu\u00df als auch am Steuer von Fahrzeugen gut reagiert und bei den rasanten sowie mitunter auch f\u00fcr die Hauptfigur “t\u00f6dlichen” Schusswechseln zu einem Twinstick-Shooter wird. Sch\u00f6n auch, dass man bei den unlizenzierten Fahrzeugen zwar etwas zu undifferenzierte Motorensounds, daf\u00fcr aber ein umso variantenreicheres Fahrverhalten feststellt. Ein Abschleppwagen reagiert merklich anders als ein Familienkombi, dessen Fahrmodell sich angenehm von dem eines Sportwagens unterscheidet. Auch die Waffen unterscheiden sich merklich im Hinblick auf Genauigkeit, Durchschlagskraft usw. Das Trefferfeedback k\u00f6nnte zwar umfangreicher ausfallen, dessen Potenzial wird aber auch durch die gew\u00e4hlte Vogelperspektive ohnehin eingeschr\u00e4nkt.

Rundes Erlebnis<\/strong>

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86003,id=92588914)]\"<\/figure>\n
Das Einbruchsystem ist mit seinem “Runden”-Ansatz interessant, sch\u00f6pft aber wie viele Elemente das Potenzial nicht aus. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBeim Figurenverhalten bietet man gehobenen Standard. Schleicht oder rennt man durch fremde G\u00e4rten, kann es passieren, dass die Hausbewohner bei Entdeckung die Polizei wegen Hausfriedensbruch rufen. Auf Auffahrunf\u00e4lle wird ebenso reagiert wie auf offensichtliche Gewaltanwendung. Und hat die Polizei die F\u00e4hrte erst einmal aufgenommen, kann sie einem das Leben ganz sch\u00f6n schwer machen. Die zur Verf\u00fcgung stehenden Optionen, der Verfolgung zu entgehen (insofern man auf Waffengewalt verzichten m\u00f6chte), sind allerdings leicht \u00fcberm\u00e4chtig. Ist man au\u00dferhalb der Sichtweite, kann man per Pedes durch das Aufsammeln bzw. den Diebstajl neuer Klamotten die Fahndung schnell beenden \u2013 selbst, wenn man direkt nach dem Umziehen an der Staatsgewalt vorbeiflaniert, die einem vorher noch auf den Fersen war. \u00c4hnlich m\u00e4chtig sind die Werkst\u00e4tten, in denen man seinen fahrbaren Untersatz mit einer neuen Lackierung versehen kann. Hier ist American Fugitive etwas zu komfortabel. Dem gegen\u00fcber stehen aber auch Momente, in denen man ohne ersichtlichen Grund zur Fahndung ausgeschrieben wird. So etwa, wenn man sich unerlaubterweise nachts Zutritt zu einem Haus verschafft, dabei weder von Zivilisten noch einer Alarmanlage bemerkt wurde, aber dennoch nach dem \u00d6ffnen der T\u00fcr oder dem Einstieg durch das Fenster aus Spieldesigngr\u00fcnden ein Countdown beginnt, der die Zeit bis zum Eintreffen der Polizei signalisiert. Das sorgt zwar f\u00fcr Spannung, w\u00fcrde aber eher bei durch Sicherheitsvorkehrungen gesch\u00fctzten Immobilien aus Sicht einer glaubw\u00fcrdigen Spielwelt das Mittel der Wahl darstellen.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=86003,id=92588908)]\"<\/figure>\n
Hat die Polizei die F\u00e4hrte aufgenommen, ist sie ein formidabler Gegner. Aber sie l\u00e4sst sich auch recht leicht absch\u00fctteln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nOder wenn im Rahmen der \u201eObjektsichtung\u201c auf Alarmanlagen etc. hingewiesen w\u00fcrde. Doch das einzige, was einem angezeigt wird, wenn man durch die Fenster in die H\u00e4user lugt, ist ein Anwesenheitsstatus von Personen. Beim Betreten von Geb\u00e4uden wird \u00fcbrigens nicht in die Innenansicht geschaltet oder das Dach \u201eabgehoben\u201c, um einen Einblick zu geben oder den Spieler aktiv steuern zu k\u00f6nnen. Stattdessen wird der Grundriss gezeigt, auf dem man sich \u201erundenweise\u201c fortbewegt, die Zimmer nach Beute durchsucht oder ggf. Anwesende zu \u00fcberw\u00e4ltigen oder fesseln versucht, wobei jede Entscheidung Zeit von der Uhr bis zum Eintreffen der Gesetzesh\u00fcter nimmt. Prinzipiell ist dies eine nette Idee, doch wird ihr Potenzial nur angekratzt. Trotz dieser Mankos und der daraus folgenden, leicht minimalistischen Konzentration auf das Wesentliche, entwickelt American Fugitive auch dank seines \u00fcberschaubaren Upgrade-Systems schnell einen Reiz.\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nIm Gegensatz zu Hawaii Shakedown, das auf ein Retrodesign setzt, zeigt sich die Vogelperspektive in American Fugitive visuell zeitgem\u00e4\u00dfer: Die mit einem leichten Comic-Touch versehene offene Welt des fiktiven amerikanischen Mittelwestens bietet einen passablen Hintergrund f\u00fcr die plakative Geschichte eines zu Unrecht Beschuldigten, der seinen Namen reinwaschen und die echten M\u00f6rder seines Vaters finden m\u00f6chte. Und der Rest ist solide Action mit leider zu wenigen Missionstypen, einem ordentlichen Figurenverhalten und genug Nebenaufgaben, die von einem Upgradesystem sowie einer durchweg gelungenen Steuerung eingerahmt werden. Diese Hommage an DMA Designs Klassiker zeigt aber in dieser Form trotz des Unterhaltungswerts, der sich recht schnell einstellt und einen auch am Pad h\u00e4lt, dass die M\u00f6glichkeiten der \u201eoffenen Vogelperspektivenwelt\u201c ihr Potenzial bei weitem nicht in gleichem Ma\u00dfe aussch\u00f6pfen wie die aufw\u00e4ndigeren Verwandten mit Schulterkamera.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

American Fugitive pr\u00e4sentiert sich als unterhaltsame Hommage an das Ur-GTA und bietet neben der plakativen Story eine ordentliche offene Welt, in der man sein Unwesen treiben darf. Das Potenzial vieler Elemente wird jedoch nur oberfl\u00e4chlich ausgesch\u00f6pft. <\/p><\/div><\/div>

Anzeige: American Fugitive kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>