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{"id":3029078,"date":"2022-01-21T14:28:00","date_gmt":"2022-01-21T13:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/windjammers_2\/3029078"},"modified":"2024-07-18T12:14:17","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:17","slug":"windjammers_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/windjammers_2\/3029078","title":{"rendered":"Windjammers 2 (Sport) – Der pure Frisbee-Wahnsinn"},"content":{"rendered":"Pong auf Adrenalin<\/strong>

Das Konzept von Windjammers 2 ist einfach: Zwei Spieler stehen sich auf einem Feld gegen\u00fcber, dessen Gr\u00f6\u00dfe an einen Volleyball-Court erinnert und dessen Seiten aus W\u00e4nden bestehen, von denen die Wurfscheibe reflektiert wird. Das Ziel: Einen Frisbee in das Tor zu werfen, dass sich hinter einem selbst sowie dem Kontrahenten \u00fcber die gesamte Spielfeldbreite erstreckt. Die gelben Zonen geben drei Punkte, die roten F\u00fcnf. Der Gegner hat nat\u00fcrlich das gleiche Ziel. Denn wer zuerst 15 Punkte gesammelt hat, gewinnt den Satz. Wer bei dem \u201eBest-of-3\u201c zuerst zwei Gewinns\u00e4tze f\u00fcr sich entscheidet, verl\u00e4sst den Court als Sieger. In den \u201efreien\u201c Offline-Duellen sowohl gegen die fordernde KI als auch gegen menschliche Gegner lassen sich Match- und Satzl\u00e4nge variieren, so dass man z.B. auch drei Gewinns\u00e4tze mit je zw\u00f6lf Punkten oder einen auf 21 Punkte ausspielen kann. Nat\u00fcrlich ist das Prinzip alles andere als neu. Nicht nur, weil es den Vorg\u00e4nger gibt, den Dotemu penibel sowie mit Hilfe franz\u00f6sischer Fans des Originals recherchiert hat, das in Japan als Flying Power Disc bekannt ist.

Sondern auch, weil es wie bereits vor gut 30 Jahren an eine gepimpte Variante von Pong oder dem Spielhallen-Klassiker Air Hockey erinnert. Nur, dass man hier eben nicht nur reagieren und gem\u00e4\u00df \u201aEinfallswinkel = Ausfallswinkel\u2018 den Gegner vor Probleme stellen m\u00f6chte, sondern stattdessen deutlich mehr Optionen hat, die\n
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Die Ruhe vor dem Sturm: Das Wurfscheiben-Tennis wird nach dem ersten Wurf schnell hektisch, bleibt aber jederzeit unterhaltsam. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nScheibe aktiv zur\u00fcckzufeuern. Man kann seine W\u00fcrfe \u201eaufladen\u201c, sie anschneiden, einen Lob setzen, es gibt mehrere Spezialfunktionen, eine Art Superwurf \u2013 und wenn man m\u00f6chte, kann man das Spielger\u00e4t auch direkt retournieren, ohne es vorher zu fangen. Die M\u00f6glichkeiten sind f\u00fcr ein derart “einfaches” Konzept recht umfangreich und erlauben es einem sowohl, das Spiel zu entschleunigen als auch den Gegner mit enormer Geschwindigkeit unter Druck zu setzen. Je nach Court werden diese durch Hindernis-Elemente erweitert, die dem Frisbee-Tennis eine weitere Option hinzuf\u00fcgen Und obwohl man mit nur wenigen Kn\u00f6pfen auskommt, auch hier wird man in der modernisierten Variante dem Arcade-Ursprung gerecht, braucht man eine Weile, bis man sich an all die Finessen gew\u00f6hnt hat, die hinter der schnellen Zug\u00e4nglichkeit stecken. Windjammers 2 ist definitiv eines dieser Spiele, die in die Kategorie \u201eLeicht zu lernen, schwer zu meistern\u201c einsortiert werden d\u00fcrfen.

Spa\u00dfig und spartanisch<\/strong>

Insofern ist es schade, dass es zwar erkl\u00e4rende Texte zur jederzeit akkurat reagierenden Steuerung, aber keinerlei Optionen gibt, das Gelernte ohne Wettkampfstress zu proben. Ein aktives Tutorial, das einen wie ein Pr\u00fcgler mit unterschiedlichen Lektionen zumindest in die Basis-Funktionen einf\u00fchrt, w\u00e4re sinnvoll gewesen. Denn selbst auf dem leichtesten Schwierigkeit k\u00f6nnten Neueinsteiger in die Windjammers-Welt Probleme haben, die CPU-Gegner hinter sich zu lassen. Von Duellen im gut funktionierenden sowie plattform\u00fcbergreifenden Online-Modus ganz zu schweigen: Hier kann man schon zum Start auf Kontrahenten treffen, die einen stets aufs Neue \u00fcberraschen und zeigen, was f\u00fcr Finessen die Duelle zu bieten haben \u2013 und das auch schon in den freundschaftlichen \u201eQuick Matches\u201c. Doch das Sch\u00f6ne dabei ist: Wenn man sich nicht davon frustrieren l\u00e4sst, 16:4 oder 15:3 zu verlieren, kann man sich neben Schulung des Charakters (so sagt man doch \u00fcber Niederlagen, oder?) auch das eine oder andere N\u00fctzliche f\u00fcr sein Wurf-Repertoire aneignen. Doch das wiederum l\u00e4sst sich erneut nur in Matches gegen CPU- oder menschliche Spieler in die Praxis umsetzen. Sprich: Die Lernkurve ist steil.

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Selbst Spezialw\u00fcefe der Gegner lassen sich neutralisieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei fehlt es nicht nur an einem Tutorial oder einer Trainings-Option. Windjammers 2 hat im Allgemeinen einen \u00fcberschaubaren Umfang. Zwar hat man die Zahl der Athleten und Pl\u00e4tze, auf denen man versucht, sich den Frisbee um die Ohren zu werfen, im Vergleich zum Vorg\u00e4nger jeweils von sechs auf zehn aufgestockt. Doch umfangreich kann man das nicht nennen. Gleiches gilt f\u00fcr die Spielmodi: Es stehen Arcade (gegen CPU, drei Schwierigkeitsgrade), Versus (gegen CPU oder Mensch) sowie Online (Quick Match bzw. Rangliste) zur Verf\u00fcgung. Das war es. Und das ist f\u00fcr eine Fortsetzung eines 30 Jahre alten Spieles schon wenig. Zu wenig? Vielleicht. Auch weil Windjammers 2 nicht sicher ist, ob es jetzt ein visuell aufgeh\u00fcbschtes und um neue Inhalte erweitertes Remake oder aber ein ausgewachsener n\u00e4chster Teil sein m\u00f6chte. Oberfl\u00e4chlich betrachtet hatte das 2020 ver\u00f6ffentlichte Streets of Rage 4 (ebenfalls von Dotemu) ein \u00e4hnliches Problem. Doch hier wirkt es etwas schwerer, da die auf den Kern reduzierten Inhalte eben nicht allzu \u00fcppig sind. Doch Spa\u00df macht Windjammers 2 dennoch \u2013 und das nicht zu knapp. Mit einem Gleichgesinnten auf dem Sofa werden die Matches (bei denen der Satz \u201enur noch eine Revanche\u201c zu einem best\u00e4ndigen Begleiter wird) nicht nur l\u00e4nger, sondern irgendwann auch lauter. Und irgendwann lernt man auch den einen oder anderen Kniff dazu, sodass man vielleicht beim n\u00e4chsten Online-Duelle doch eine Chance hat, den Platz als Sieger zu verlassen. Sprich: Egal ob solo, mit Freunden oder online, bietet Windjammers 2 “simple”, aber gut unterhaltende Arcade-Kurzweil.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nMachen wir uns nix vor: \u00dcppig ist der Umfang von Windjammers 2 nicht ausgefallen. Die Spielmodi konzentrieren sich auf das Wesentliche. Und im Vergleich zum gut 30 Jahre alten Neo-Geo-Vorg\u00e4nger wurden spielbare Figuren und zur Verf\u00fcgung stehende Courts von sechs auf gerade mal zehn erh\u00f6ht. Und so ganz nebenbei haben die Frisbee-Duelle Identit\u00e4ts-Probleme: Handelt es sich hier um ein aufgeh\u00fcbschtes sowie leicht erweitertes Remake oder doch um eine echte Fortsetzung? Ich tendiere eher zur Remake-Fraktion. Das h\u00e4tte aber letztlich ohnehin nur Auswirkung auf den Namen. Denn mechanisch kann das Wurfscheiben-Tennis auf breiter Front \u00fcberzeugen: Die Steuerung ist punktgenau, kommt dabei mit nur wenigen Kn\u00f6pfen aus, bietet aber dennoch zahlreiche Finessen. Dass man sich nur in der Wettkampf-Praxis in diese Feinheiten einarbeiten muss, geh\u00f6rt zu den weiteren kleinen Mankos. Doch wer sich als guter Verlierer zeigt, kann aus jeder Niederlage lernen und vor allem bei den Online-Duellen gegen erfahrene Spieler den einen oder anderen Kniff abschauen. Doch auch bei Couch-Matches gegen (hoffentlich auch danach noch) Freunde ist es schwer, ein Ende zu finden und sich nicht auf eine weitere Revanche einzulassen. Und sp\u00e4testens jetzt ist es (fast) egal, ob man es hier mit einer Neuauflage bzw. einer Fortsetzung zu tun hat oder wie viele Spielmodi zur Verf\u00fcgung stehen. Windjammers 2 ist ein gelungenes Arcade-Sportspiel \u2013 und letztlich kommt es nur darauf an.\u00a0\u00a0\u00a0
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Wertung<\/strong><\/h3>
PS5<\/div>
PS5<\/div><\/div>
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Es ist kein besonders umfangreiches Arcade-Sportspiel. Und es wei\u00df nicht, ob es ein Remake oder eine Fortsetzung sein m\u00f6chte. Aber Windjammers 2 macht dank punktgenauer Steuerung und viel Match-Dynamik einen Heidenspa\u00df.<\/p><\/div><\/div>

Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
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Es ist kein besonders umfangreiches Arcade-Sportspiel. Und es wei\u00df nicht, ob es ein Remake oder eine Fortsetzung sein m\u00f6chte. Aber Windjammers 2 macht dank punktgenauer Steuerung und viel Match-Dynamik einen Heidenspa\u00df.<\/p><\/div><\/div>

XBS<\/div>
XBS<\/div><\/div>
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Es ist kein besonders umfangreiches Arcade-Sportspiel. Und es wei\u00df nicht, ob es ein Remake oder eine Fortsetzung sein m\u00f6chte. Aber Windjammers 2 macht dank punktgenauer Steuerung und viel Match-Dynamik einen Heidenspa\u00df.<\/p><\/div><\/div>

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