Deprecated: Creation of dynamic property CleverPush::$capabilities_version is deprecated in /var/www/wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php on line 27
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php:1934 CleverPush->__construct(), wp-settings.php:526 include_once('wp-content/plugins/cleverpush/cleverpush.php'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3029007]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3029007,"date":"2018-06-20T13:24:00","date_gmt":"2018-06-20T11:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/prey_mooncrash\/3029007"},"modified":"2024-07-18T12:14:06","modified_gmt":"2024-07-18T10:14:06","slug":"prey_mooncrash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007","title":{"rendered":"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt"},"content":{"rendered":"Simulation des Todes<\/strong>

Tja, aus dem heiklen “Vertrag” mit der KASMA Corp. kommt Peter nicht mehr raus. Es ist ja auch Erpressung: Erst wenn der Hacker ihnen alle geforderten Informationen \u00fcber die Ereignisse auf der Mondbasis von TranStar liefert, die seltsamerweise keine Signale mehr sendet, darf er seine enge Mondkapsel verlassen und seine Familie wiedersehen. Das Bl\u00f6de ist nur: Um \u00fcberhaupt etwas \u00fcber die Ursachen des Funkstopps herauszufinden, muss er in die Rolle f\u00fcnf unterschiedlicher Charaktere schl\u00fcpfen. Wie das geht? Er setzt sich in einen Sessel samt Gehirnstecker und nimmt so an einer Simulation ihrer Erinnerungen teil. Die Crux ist, dass die Geschehnisse immer wieder etwas anders dargestellt werden…

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83947,id=92566771)]\"<\/figure>\n
Was ist auf der Mondbasis passiert? Man schl\u00fcpft in f\u00fcnf Charaktere, die man allerdings nacheinander freischalten muss. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd Peterchens Mondfahrt f\u00fchlt sich bald wie ein verdammt realistischer Alptraum an, denn kaum \u00f6ffnet sich die erste T\u00fcr, entdeckt man die erste Leiche. Ein paar Meter weiter h\u00f6rt man kratzende Ger\u00e4usche, ein spinnenartiges Alien rast heran und der Kampf gegen die so genannten “Typhon” beginnt. Dabei kann der Hacker immer nur auf die speziellen F\u00e4higkeiten des aktiven Charakters zur\u00fcckgreifen, wobei er die pers\u00f6nlichen Talentb\u00e4ume, die im Gegensatz zum Original jeweils stark spezialisiert sind, \u00fcber Neuromods weiter entwickeln kann. Im ersten Durchgang schl\u00fcpft man in die Rolle des Psi-Experten Andrius, der zun\u00e4chst nur eine Rohrzange hat, aber schon bald sehr m\u00e4chtige psychische Angriffe ausf\u00fchrt, Aliens spektakul\u00e4r in die Luft wirbelt oder ihre Nester pulverisiert.

F\u00fcnf Charaktere, f\u00fcnf Taktiken<\/strong>

Aber was mit Andrius noch einfach anmutet, da er viel Schaden verursacht und recht z\u00fcgig seine Fluchtkapsel erreicht, wird mit jedem weiteren Charakter schwieriger – diese schaltet man nur frei, wenn man sein Ziel lebend erreicht. Um das “Durchsprinten” zu verhindern, \u00f6ffnen sich manche Zug\u00e4nge erst, wenn man alle Aliens in einem Gebiet vernichtet hat. Falls man stirbt, darf man \u00fcbrigens nicht neu laden, sondern muss von vorne beginnen. Trotz dieser Wiederholungsroutine ist das Sch\u00f6ne an dieser Erweiterung ihre Dynamik, denn Figuren, Feinde und Umwelt \u00e4ndern sich: Schon in der Rolle der Mechanikerin Joan gelangt man nicht mehr so\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83947,id=92566768)]\"<\/figure>\n
Je nach Charakter verf\u00fcgt man \u00fcber andere F\u00e4higkeiten und spezialisierte Talentb\u00e4ume. Au\u00dferdem begegnet man ganz neuen Alienarten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nschnell ans Ziel, obwohl sie sofort ein MG-Gesch\u00fctz aufbauen kann – aber sie hat keine Psi-F\u00e4higkeiten und muss eine andere Route w\u00e4hlen. Auch wenn Sicherheitsoffizier Bathia mit einer Schrotflinte beginnt, hat auch er andere Hindernisse zu bew\u00e4ltigen. Das Leveldesign ist angenehm verschachtelt, bietet alternative Routen und es gibt sogar einen Shuttle-Service, der das weitl\u00e4ufige Areal verbindet, das etwa vier mal so gro\u00df sein soll wie ein Bereich der Talos 1. Man durchforstet also keine linearen Flure, sondern eine angenehm offene Basis.

F\u00fcr b\u00f6se \u00dcberraschungen sorgt zudem die Tatsache, dass mit jedem Charakter unterschiedliche Aliens auftauchen – und die Arkane Studios haben einige neue Arten in petto, so dass auch Veteranen sie erstmal beobachten sollten: Pl\u00f6tzlich taucht ein Mondhai auf, der wie ein Riesenwurm aus dem Boden heraus bricht und einen anschlie\u00dfend jagt! Da helfen vielleicht die K\u00f6der als Ablenkung, schnelle Beine und Deckung, falls man nicht gerade explosive Argumente hat. Egal ob Frontaangriff mit der Schrotflinte oder Schleichansatz, Reparatur oder Hacking, Gesch\u00fctzt\u00fcrme oder Psi – man muss mit jedem Charakter etwas anders agieren. Und es macht Spa\u00df sich an seine Figur sowie die M\u00f6glichkeiten seiner Umgebung anzupassen, denn es gibt tolle Abk\u00fcrzungen sowie explosive Argumente wie Sauerstoff- oder Brandflaschen.

Aliens im Nacken
<\/strong>
Zudem lohnt sich die Erkundung, denn die Arkane Studios haben mal wieder einiges an Story, Geheimnissen und Beute versteckt, so dass auch die Erz\u00e4hlung um einige Facetten erg\u00e4nzt wird und ihr \u00fcber f\u00fcnfzehn Stunden besch\u00e4ftigt sein solltet. Aber je l\u00e4nger man unterwegs ist, desto h\u00f6her steigt das \u00fcber eine Leiste angezeigte Bedrohungspotenzial, so dass immer gef\u00e4hrlichere Aliens auftauchen – man ertappt sich dabei, wie man immer hektischer Richtung Rettungskapsel\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83947,id=92566767)]\"<\/figure>\n
Was ist da los? Nicht immer hilft die Schrotflinte! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nmarschiert, aber gleichzeitig noch gerne diese oder jene Abzweigung ausprobieren will, denn schlie\u00dflich k\u00f6nnten sich noch irgendwo wertvolle Neuromods verbergen. Trotz des immer explosiveren Arsenals an Waffen entsteht gerade in den ersten Versuchen mitunter ein Gef\u00fchl der Bedrohung. Man schleicht von Deckung zu Deckung und achtet dabei auf Ger\u00e4usche. Es gibt auch sch\u00f6ne Schreckmomente, wenn sich ein Alien mit Verwandlungsf\u00e4higkeit vor einem materialisiert. Je \u00f6fter man mit ein und demselben Charakter agiert, desto abgebr\u00fchter wird man nat\u00fcrlich, so dass sich auf Dauer durchaus Routine einstellen kann.

Wenn man stirbt, muss man zwar neu anfangen, aber einige Fortschritte bleiben erhalten. Darunter auch wichtige Etappen zur Freilegung von Wegen – sprich: Man kann mit dem einen Charakter einen Mechanismus aktivieren, um das Ergebnis mit dem anderen zu nutzen. Gerade diese Auswirkungen sorgen wiederum f\u00fcr Langzeitmostivation. Neben dem freigeschalteten Charakter, seinen gefundenen Baupl\u00e4nen sowie implantierten Neuromods darf man zus\u00e4tzlich seine \u00fcber Kills und Entdeckungen gesammelten Credits in eine Startausr\u00fcstung investieren, um z.B. mit anderer Waffe, mehr Munition oder Hilfsmitteln zu starten – hier haben es die Arkane Studios allerdings mit der Aussch\u00fcttung \u00fcbertrieben, denn man kann sich viel zu schnell wertvolle Ausr\u00fcstung dazu kaufen. Und nat\u00fcrlich kann man Rohstoffe wieder in Einzelteile zerlegen, um daraus etwas Neues zu erstellen. Die Entwickler haben f\u00fcr den Sommer \u00fcbrigens ein kostenloses Update namens “Typhon Hunter” angek\u00fcndigt, das einen Multiplayer-Modus hinzuf\u00fcgt, in dem ein \u00dcberlebender gegen f\u00fcnf getarnte Aliens antritt.
<\/em>\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nPrey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Abwandlung der klassischen Kampagne. Sie kann erz\u00e4hlerisch nicht mit dem Hauptspiel mithalten, aber das war zum einen zu erwarten und zum anderen sorgt sie f\u00fcr eine ganz andere Dramaturgie, bei der es sofort zur Sache geht. Hier schl\u00fcpft man nacheinander in f\u00fcnf Charaktere mit ganz unterschiedlichen F\u00e4higkeiten, wobei der Anspruch mit jedem Rollentausch ansteigt. Zwar haben sie alle dasselbe Ziel: Die Flucht von der alienverseuchten Mondbasis. Aber sie m\u00fcssen ihre Talente jeweils anders einsetzen, so dass von klassischen Schusswechseln \u00fcber Schleich- und Ablenkungsman\u00f6ver sowie Hacking bis hin zu m\u00e4chtigen Psi-Attacken und Verwandlungen alle Register gezogen werden, die Prey so ausgezeichnet haben. F\u00fcr tolle \u00dcberraschungsmomente sorgen nach jedem Figurenwechsel ganz andere Feinde sowie Hindernisse und Zielorte, so dass man seine Route sowie Taktik anpassen mussen. So lernt man die komplette Mondbasis und das angenehm verschachtelte Leveldesign kennen, w\u00e4hrend der Bedrohungslevel stetig steigt und man immer hektischer den Ausweg sucht. Der kleine Nachteil ist, dass man einen Charakter nur freischaltet, wenn man sein Ziel lebend erreicht – scheitert man bei einem Run, geht es wieder von vorne los. Auf diese Erfahrungswerte durch Wiederholung ist das Spieldesign also ausgelegt, so dass auf Dauer eine Routine entstehen kann. Aber das hat mich nicht gest\u00f6rt, weil man erst so alles entdecken kann. Zudem wirken sich Aktionen der einen Figur auf sp\u00e4tere Erkundungen aus, so dass sch\u00f6ne Wechselwirkungen entstehen. Schade ist allerdings, dass man zu schnell Punkte ansammelt, um sich zum Start bessere Ausr\u00fcstung zu kaufen. Auch wenn diese Erweiterung kurz nach den Ereignissen in Prey spielt, braucht man \u00fcbrigens keine Vorkenntnisse aus dem Original. Ihr habt es nicht gespielt? Schnell nachholen, denn Prey ist ein \u00fcberaus intelligenter, sehr gut erz\u00e4hlter Shooter, der nicht nur System Shock zitiert, sondern auf der Kampf-, Aufgaben- als auch Storyebene demonstriert, wie angenehm anspruchsvoll moderne Spiele sein k\u00f6nnen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3><\/div> \n\t\t\t
\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • kreative Variante einer Kampagne<\/li>\n\n\n
    • spielt direkt nach den Ereignisse des Hauptspiels<\/li>\n\n\n
    • f\u00fcnf unterschiedliche Charaktere spielbar<\/li>\n\n\n
    • angenehm offenes Leveldesign<\/li>\n\n\n
    • Spielweise muss dynamisch angepasst werden<\/li>\n\n\n
    • neue Alienarten & F\u00e4higkeiten<\/li>\n\n\n
    • zuf\u00e4llige Gegner, Waffen erh\u00f6hen Wiederspielwert<\/li>\n\n\n
    • deutsche Sprache und Texte<\/li>\n\n\n
    • Spielzeit bei etwa 15 Stunden<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • zu viele Punkte f\u00fcr Ausr\u00fcstungsk\u00e4ufe<\/li>\n\n\n
      • Routine nach mehreren Versuchen mit einer Figur<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 28<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3029007]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n
        \nWarning<\/b>: Trying to access array offset on value of type bool in \/var\/www\/wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php<\/b> on line 42<\/b>
        \n[4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3029007]
        \n[wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:738 include('wp-content\/plugins\/fd-4p-game-data\/includes\/block\/block.php'), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 acf_block_render_template(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:712 do_action('acf_block_render_template'), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:610 acf_render_block(), wp-content\/plugins\/advanced-custom-fields-pro\/pro\/blocks.php:533 acf_rendered_block(), wp-includes\/class-wp-block.php:537 acf_render_block_callback(), wp-includes\/blocks.php:2190 WP_Block->render(), wp-includes\/blocks.php:2242 render_block(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 do_blocks(), wp-includes\/plugin.php:205 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:1933 apply_filters('the_content'), wp-includes\/rest-api\/endpoints\/class-wp-rest-posts-controller.php:635 WP_REST_Posts_Controller->prepare_item_for_response(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1292 WP_REST_Posts_Controller->get_item(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:1125 WP_REST_Server->respond_to_request(), wp-includes\/rest-api\/class-wp-rest-server.php:439 WP_REST_Server->dispatch(), wp-includes\/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes\/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes\/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes\/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes\/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes\/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes\/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

        \n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten
        \ndiese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3029012,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Prey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X","_yoast_wpseo_metadesc":"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[299,36,56,57,23,24,25,100,117,28,29],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20376],"class_list":["post-3029007","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-arkane_studios","tag-bethesda_softworks","tag-htcvive","tag-oculusrift","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-playstation4pro","tag-playstationvr","tag-shooter","tag-xboxone","tag-xboxonex","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Prey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X","_yoast_wpseo_metadesc":"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nPrey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Prey: Mooncrash (Shooter) - Peterchens irre Mondfahrt\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2018-06-20T11:24:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T10:14:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt\",\"datePublished\":\"2018-06-20T11:24:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T10:14:06+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223\"},\"wordCount\":1350,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Arkane Studios\",\"Bethesda Softworks\",\"HTCVive\",\"OculusRift\",\"PC-CDROM\",\"PlayStation4\",\"PlayStation4Pro\",\"PlayStationVR\",\"Shooter\",\"XboxOne\",\"XboxOneX\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2018\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223\",\"name\":\"Prey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2018-06-20T11:24:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T10:14:06+00:00\",\"description\":\"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Prey: Mooncrash(Shooter) von Bethesda Softworks\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"0\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PS4P\",\"reviewBody\":\"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-1\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"0\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"OneX\",\"reviewBody\":\"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-2\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"0\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Prey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X","description":"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Prey: Mooncrash (Shooter) - Peterchens irre Mondfahrt","og_description":"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2018-06-20T11:24:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T10:14:06+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"7 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt","datePublished":"2018-06-20T11:24:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T10:14:06+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223"},"wordCount":1350,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","keywords":["Arkane Studios","Bethesda Softworks","HTCVive","OculusRift","PC-CDROM","PlayStation4","PlayStation4Pro","PlayStationVR","Shooter","XboxOne","XboxOneX"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#respond"]}],"copyrightYear":"2018","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223","name":"Prey: Mooncrash - Test, Shooter, PC, PlayStation 4 Pro, Xbox One X","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","datePublished":"2018-06-20T11:24:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T10:14:06+00:00","description":"Letztes Jahr im Mai hat uns ein Weltraum-Abenteuer so richtig begeistert: Prey. Satte\u00a0 90% konnte der Science-Fiction-Shooter im Test abr\u00e4umen. Die Arkane Studios zitierten nicht nur System Shock, sondern zelebrierten diese Tradition regelrecht \u00fcber 30 Stunden bis zu einem packenden Finale. Jetzt ist mit der eigenst\u00e4ndig laufenden Erweiterung Prey: Mooncrash der erste Nachschub f\u00fcr knapp 20 Euro erh\u00e4ltlich. Und der f\u00fcgt dem Abenteuer auf kreative Art ein ebenso anspruchsvolles wie spannendes Kapitel hinzu, das kurz nach den Ereignissen des Hauptspiels beginnt.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Prey: Mooncrash(Shooter) von Bethesda Softworks"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/83223#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"0","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt"},"author":{"@id":""},"name":"PS4P","reviewBody":"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-1","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"0","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Prey: Mooncrash (Shooter) – Peterchens irre Mondfahrt"},"author":{"@id":""},"name":"OneX","reviewBody":"Prey: Mooncrash ist eine sehr gute Erweiterung! Die Arkane Studios inszenieren eine kreative Variante der klassischen Kampagne - anspruchsvoll und abwechslungsreich!","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007#schema\/Review\/3029007-679b3796c70db-2","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"0","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/prey_mooncrash\/3029007"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/04\/39776-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-06 09:25:58","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3029007","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3029007"}],"version-history":[{"count":12,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3029007\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3224738,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3029007\/revisions\/3224738"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3029012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3029007"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3029007"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3029007"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3029007"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3029007"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}