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{"id":3028968,"date":"2018-04-30T14:45:00","date_gmt":"2018-04-30T12:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rogue_aces\/3028968"},"modified":"2024-07-18T12:13:10","modified_gmt":"2024-07-18T10:13:10","slug":"rogue_aces","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rogue_aces\/3028968","title":{"rendered":"Rogue Aces (Arcade-Action) – Ein Himmelhund auf dem Weg zur H\u00f6lle"},"content":{"rendered":"Waaaaaaahh!<\/strong>

Um die eingangs gestellte Frage zu beantworten: Nein, die Japaner schreien nicht. Leider. Vermutlich wollten die Entwickler die Alterseinstufung nicht unn\u00f6tig in die H\u00f6he treiben. Wings of Fury landete seinerzeit schlie\u00dflich auf dem Index, woran die martialischen Todesschreie bestimmt nicht ganz unschuldig waren. Aus heutiger Sicht ist das pixelige Schauspiel ohnehin eher ein belustigender Anblick \u2013 und mittlerweile auch vom Index. Bevor es aber zu ausf\u00fchrlich wird, komme ich lieber zu Rogue Aces, um das es in diesem Test eigentlich geht. Die zweidimensionale Flugzeug-Action f\u00e4ngt das nostalgische Gef\u00fchl seiner Vorbilder prima ein und reichert es mit Neuerungen an, die das Prinzip deutlich ausgefeilter und abwechslungsreicher wirken lassen.

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Neben dem Gesch\u00fctz und Bomben hat man auch ein paar Raketen an Bord. Sprit spielt nur in manchen Modi eine Rolle. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer Spieler fliegt zwar \u00fcber prozedural generierte Inseln, doch in diesem Fall hat mich das ausnahmsweise mal nicht gest\u00f6rt, sondern eher zus\u00e4tzlich motiviert, immer wieder aufs Neue die Umgebung auszukundschaften und von Gegnern zu \u201ebefreien\u201c. Dort treffe ich auf Bomber, bewaffnete Zeppeline, Kriegsschiffe, Fallschirmj\u00e4ger, Panzerz\u00fcge, Munitionsfabriken und feindliche Basen. Von den Flugpl\u00e4tzen aus starten zudem jede Menge feindliche J\u00e4ger, mit denen ich mir in der Luft Dogfights mit vielen Loopings liefere. Die Kamera zeigt das Geschehen aus einer Perspektive, die irgendwie zwischen der Nah- und Fernansicht von Wings of Fury liegt und wirkt zu Beginn \u00fcbertrieben nerv\u00f6s. Nach einigen Minuten hatte ich mich aber an die ruckartigen Richtungswechsel gew\u00f6hnt, so dass sie mir kaum noch auffielen.

Rooogue Aaaceeeees!<\/strong>

Danach ist es vor allem in der Kampagne ein echter Genuss, sich auf der Missions-Karte \u00fcber immer kniffligere Inseln in Richtung Feind vorzuarbeiten. \u00dcber der gegnerischen Flotte liefere ich mir ein paar Zweik\u00e4mpfe und lasse aus dem letzten Looping heraus stilvoll ein paar Bomben auf ein paar schon qualmende Schrotthaufen niederregnen. Na also: Die Basis ist zerst\u00f6rt und kann durch meine Landung eingenommen werden, so dass ich f\u00fcr Munitionsnachschub nicht jedes Mal zur\u00fcck zum Flugzeugtr\u00e4ger vor der K\u00fcste muss. Awesome! Jetzt nur nicht zu fr\u00fch aufsetzen, sonst zerbr\u00f6selt mich die missgl\u00fcckte Landung oder ein versprengter Panzer. Das Aufsetzen ist hier zwar bei weitem nicht so knifflig wie in Wings of Fury, kann aber trotzdem gef\u00e4hrlich werden. Wer auf Nummer sicher gehen will, opfert bei der Landung einfach ein paar Highscore-Punkte f\u00fcr den Autopiloten. Oder ihr lasst es drauf ankommen und startet magemutige Ausfl\u00fcge zu den Upgrade-Kisten, die an Fallschirmen aus zerst\u00f6rten Flugzeugen plumpsen.

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Lasst euch nicht vom schlichten Design t\u00e4uschen: Rogue Aces entfaltet schon fr\u00fch ein gewaltiges Suchtpotenzial! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAngesichts des Kriegsthemas m\u00f6ge man mir meine Euphorie verzeihen, aber die Kombination aus bestenfalls zweckm\u00e4\u00dfiger 2D-Grafik, einem aufgedrehten Rock-Soundtrack und albernen Kommentaren machen es mir unm\u00f6glich, die Sache ernst zu nehmen. Mein Vorgesetzter etwa l\u00e4sst \u00fcber Funk pausenlos alberne Spr\u00fcche \u00fcber seine Ex-Frau oder meine Abst\u00fcrze ab. Allein schon der Schrei im Hauptmen\u00fc macht unmissverst\u00e4ndlich klar, dass sich das Spiel \u00e4hnlich wenig ernst nimmt wie ein Arcade-Automat aus den Neunzigern: Roooooogue Aaaceees!! F\u00fcr noch mehr Nervenkitzel sorgt ein akrobatischer Sprung aus dem abst\u00fcrzenden Flugzeug, um eine fremde Maschine zu kapern.

Nicht ganz ernst gemeint\u2026<\/strong>

Au\u00dferdem muss man sich manchmal einem Erzfeind stellen, der sich mit fortschrittlicher Technik wie einem Flieger mit Laserkanone \u00fcber die Karte bewegt. Bei der spa\u00dfigen Kampagne handelt es sich \u00fcbrigens nur um einen der Modi: Viele davon m\u00fcssen erst einmal freigespielt werden, was gar nicht so schnell geht. Zus\u00e4tzlich gibt es z.B. eine einfache Variante zum warm werden, in der man per Funk stets das aktuell Einsatzziel angesagt bekommt. Oder man versucht, in einem schlichten Arcade-Modus mit nur einem Flugzeug Kombos und den Highscore in die H\u00f6he zu treiben. Die meisten Varianten wirken eher wie Snacks, die ziemlich schnell langweilig werden. Mit der l\u00e4ngeren Insel-Kampagne dagegen habe ich schon viele unterhaltsame Stunden verbracht.

\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=83715,id=92564428)]\"<\/figure>\n
Jawoll, Basis eingenommen! Man kann sie allerdings auch wieder verlieren oder von versprengten Gegnern erwischt werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei brachte ich mich manchmal noch in letzter Sekunde mit rauchender Maschine in Sicherheit, nachdem ich gen\u00fcgend Soldaten und die letzte Radarstation niedergem\u00e4ht hatte. Nicht selten hingen mir dabei ein paar feindliche Flugzeuge im Nacken. Manchmal wurde es derart knapp, dass ich verga\u00df, gerade in einem Ruhewagen zu sitzen, in dem man eigentlich lieber nicht herumbr\u00fcllen sollte. Davon abgesehen eignet sich das Spiel aber prima f\u00fcr unterwegs, weshalb es auch f\u00fcr die Vita und die Switch erschienen ist. Die Fassungen f\u00fcr Sonys Handheld und die PS4 bekommen einen Prozentpunkt mehr, weil es dort weltweite Bestenlisten gibt, die in der Nintendo-Umsetzung\u00a0 gestrichen wurden. Schade auch, dass allgemein keine Multiplayer-Modi geboten werden. Sony-Nutzer profitieren \u00fcbrigens von Cross-Buy (einmal bezahlen, beide Versionen spielen) und Cross-Save (ein gemeinsamer Spielstand in der Cloud).\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSo sieht eine gelungene Modernisierung eines guten alten Action-Konzepts aus! Rogue Aces transportiert nicht nur die unbeschwerte Nostalgie-Stimmung alter Luftkampf-Shooter in die Neuzeit, sondern erweitert sie mit spannenden Modi und Verfolgungsjagden! Auf meinen letzten Zugfahrten wurden andere Switch-Spiele zur Zwangspause verdonnert, weil es einfach zu viel Spa\u00df macht, mit dem kleinen Flieger \u00fcber feindliche Inseln zu d\u00fcsen, Basen einzunehmen sowie alles und jeden in Schutt und Asche zu legen! Vor allem die hauchd\u00fcnnen Verfolgungsjagden, akrobatischen Tricks sowie die schwungvolle Arcade-Atmosph\u00e4re machen die Action viel spannender als man beim ersten Blick auf die schlichte Kulisse vermuten w\u00fcrde. Es gibt auch Schwachpunkte wie die nerv\u00f6se Kamera oder den Umstand, dass es den prozedural generierten Schaupl\u00e4tzen nach ein paar Stunden an Abwechslung mangelt. Trotzdem hat mich das Spiel sogar um einiges besser unterhalten als seinerzeit das \u00fcbertrieben knifflige Wings of Fury oder das schnell monoton werdende Luftrausers<\/a>. Ein echter kleiner Arcade-Leckerbissen \u2013 vor allem f\u00fcr unterwegs!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spannende Luftkampf-Action alter Schule mit unbeschwerter Arcade-Atmosph\u00e4re <\/p><\/div><\/div>

Vita<\/div>
Vita<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spannende Luftkampf-Action alter Schule mit unbeschwerter Arcade-Atmosph\u00e4re <\/p><\/div><\/div>

Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auf der Switch fehlen die weltweiten Bestenlisten.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • spannende Dogfights<\/li>\n\n\n
    • unterhaltsame Inselketten-Befreiung plus weitere Modi<\/li>\n\n\n
    • leicht \u00fcbertriebene Stunts und Fantasiewaffen<\/li>\n\n\n
    • rockender Rock-Soundtrack<\/li>\n\n\n
    • Rooogue Aaaceeeees!<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • nerv\u00f6se Kamera<\/li>\n\n\n
      • lediglich zweckm\u00e4\u00dfige Kulisse<\/li>\n\n\n
      • auf Dauer mangelt es etwas an Abwechslung<\/li>\n\n\n
      • kein Multiplayer und auf Switch auch keine Bestenlisten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Weltweite Bestenlisten (PS4 und Vita)<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Es scheint Spiele zu geben, die ab einem gewissen Alter wirklich jeder kennt: „Ist das Wings of Fury? Kreischen da auch die Japaner?“ Jeder Kollege, der mir beim Spielen von Rogue Aces \u00fcber die Schulter schaute, hat mir erst einmal diese zwei Fragen gestellt. Kein Wunder, denn der Arcade-Titel versucht offensichtlich von der Nostalgie des Amiga-Titels (und vom offiziell genannten Vorbild Time Pilot) zu profitieren. Macht er dabei eine gute Figur?<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3028973,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Rogue Aces - Test, Arcade-Action, PlayStation 4, PS Vita, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Es scheint Spiele zu geben, die ab einem gewissen Alter wirklich jeder kennt: \u201eIst das Wings of Fury? 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