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{"id":3028706,"date":"2017-11-08T14:51:00","date_gmt":"2017-11-08T13:51:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/just_dance_2018\/3028706"},"modified":"2024-07-18T12:12:27","modified_gmt":"2024-07-18T10:12:27","slug":"just_dance_2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/just_dance_2018\/3028706","title":{"rendered":"Just Dance 2018 (Musik & Party) – Tanzparty wie immer"},"content":{"rendered":"Spa\u00df statt Genauigkeit<\/strong>

Ubisoft hat mit Sicherheit gehofft, dass Just Dance<\/a> ein Hit sein w\u00fcrde. Doch dass man nach dem Start der Serie auf Wii im Jahr 2009 nicht einmal zehn Jahre sp\u00e4ter auf \u00fcber 60 Millionen verkaufte Einheiten \u00fcber alle Ableger hinweg blickt, d\u00fcrfte selbst die optimistischsten Planer \u00fcberrascht haben. Wenn man die auf der Just-Dance-Technik aufbauenden “Experiences” zu Michael Jackson<\/a> oder den Black Eyed Peas<\/a> hinzuz\u00e4hlt, liegen die Abverk\u00e4ufe sogar bei fast 70 Millionen. Gar nicht schlecht f\u00fcr eine Reihe, die die bis dahin dominanten Tanzmatten als erforderliche Hardware f\u00fcr das rhythmische Gehampel obsolet machte. Eine Reihe, die sich mit ihrer einfachen, im Zweifel sehr nachgiebigen und spielerfreundlichen Steuerung sowie dem Fokus auf Partyspa\u00df auch komplexeren bzw. besser erfassten Kinect-Konkurrenten wie Dance Central<\/a> (immerhin von den Rhythmusspezialisten Harmonix) widersetzen konnte.

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Just Dance 2018 bietet routinierten Tanzspa\u00df mit allen bekannten St\u00e4rken und Schw\u00e4chen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Einstiegsh\u00fcrde war und ist bei keinem Tanzspiel so gering. Ein Soundtrack, der seit jeher aus einer gut zusammengestellten Mischung alter und neuer Hits \u00fcber diverse Genre hinweg besteht, sorgte zudem daf\u00fcr, dass sich Alt und Jung gleicherma\u00dfen vor dem Bildschirm einfanden. Und all das ist nat\u00fcrlich auch in Just Dance 2018 vorhanden. Da man seit mehreren Jahren auch Mobiltelefone \u00fcber eine App mit der jeweiligen Konsole verbinden und als Kontrollger\u00e4t verwenden kann, braucht man nicht mal mehr ein Spielsystem mit Kamera \u00e0 la Kinect oder ein mit Controllern vollgestopftes Regal, um Spieler auf der Tanzfl\u00e4che vor dem Bildschirm zu versammeln. Allerdings bleibt es auch dieses Jahr wieder dabei, dass man die nur \u00fcber ein einzelnes Steuerger\u00e4t laufende Erkennung leicht austricksen kann: Selbst im Sitzen und nur mit Einsatz eines Armes lassen sich weitgehend problemlos Vier-Sterne-Wertungen erreichen.\u00a0 Was die auf Punktzahlen tanzenden Spieler st\u00f6rt, ist f\u00fcr den Partyspa\u00df aber enorm zutr\u00e4glich: Man muss die auf dem Bildschirm angezeigte Choreografie der silhouettenhaften Figuren, die sich immer wieder an den Musikvideos der Originaltracks orientiert, nicht hundertprozentig akkurat nachahmen \u2013 zumal die eingeblendeten Karten weiterhin nicht immer aussagekr\u00e4ftig genug sind. So kann man sich auch tats\u00e4chlich der Musik hingeben und mit den Vorgaben als Basis vor allem in der Gruppe\u00a0 gute Laune ohne Frustfaktor erleben.

Kleine Unterschiede, viele Gemeinsamkeiten<\/strong>

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Im neuen Kids-Modus warten kindgerechte Songs und Choreografien – der Spa\u00df steht im Vordergrund. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nObwohl man sich \u00fcber alle Systeme sowohl die Steuerungsmechanik, die nachgiebige Erkennung sowie die Songliste teilt, die von “Despacito” (wohl der Sommerhit schlechthin) \u00fcber Bruno Mars und Ariana Grande bis hin zu Queen, Boney M. (als eine der zahlreichen Cover-Versionen) oder “How far I\u2019ll go” aus dem Disney-Film Vaiana reicht, gibt es hier und da kleine Unterschiede. Auf Xbox One z.B. wird auch nach wie vor die reine Bewegungssteuerung per Kinect unterst\u00fctzt, die sich nicht ganz so einfach austricksen l\u00e4sst wie das Tanzen per Telefon oder Joycon. Letztere haben aber daf\u00fcr den Vorteil, dass sie im entsprechenden Takt des Songs vibrieren, so dass man nicht nur einen visuellen, sondern auch haptischen Ansatzpunkt hat, wann die Bewegung zu erfolgen hat. Allerdings w\u00fcrde ich auf der Switch-Version dringend anraten, nur im Dock am gro\u00dfen Bildschirm abzutanzen. Im Mobilbetrieb gehen die ohnehin schon unauff\u00e4lligen Bewegungskarten noch mehr unter. Zudem kann man nur mit Internet-Anbindung alle Features genie\u00dfen. Denn neben dem frischen \u201eKids\u201c-Modus, bei dem kindgerechte Songs mit einer angepassten, vereinfachten Choreografie die j\u00fcngeren T\u00e4nzer mit ins Boot holen, feiert der Online-Modus eine R\u00fcckkehr. Dieser wurde letztes Jahr durch eine asynchrone Variante ersetzt, die aber scheinbar nicht ganz so gut ankam. Doch was auch immer die Gr\u00fcnde daf\u00fcr waren, wieder die direkten Vergleiche einzusetzen, die gelegentlich durch Sonderaktionen wie “Alle tanzen gemeinsam gegen einen Boss” aufgebrochen werden \u2013 das parallele Tanzen um Punktzahlen macht Spa\u00df. Wenn man sieht, dass man nach einer “Perfekt”-Serie in der Platzierung nach oben jagt, legt man sich gleich mehr ins Zeug, um auch in die Top 5 vorzusto\u00dfen.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82148,id=92547531)]\"<\/figure>\n
Bis zu sechs Spieler k\u00f6nnen abtanzen, teils mit unterschiedlichen Choreografien. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAuch die anderen, allerdings allseits bekannten Offline-Modi verspr\u00fchen den gleichen Unterhaltungswert wie eh und je \u2013 und sind mangels gravierender \u00c4nderungen nicht dazu geeignet, Serienhasser eines Besseren zu belehren.\u00a0 Allerdings muss man anf\u00e4nglich kleine Br\u00f6tchen backen, da nicht einmal alle 40 Tracks von Beginn an zur Verf\u00fcgung stehen. Das volle Repertoire wird ebenso erst nach ein paar getanzten Songs freigegeben wie zus\u00e4tzliche Modi. Dazu geh\u00f6ren sowohl das Dance Lab mit seinen st\u00e4ndig wechselnden Themen bzw. Choreos oder der Fitness-Modus, aber Themenbereiche wie “Latin Corner” oder die “Easy Peasy Party”. Schade ist allerdings, dass man in allen Varianten mal mehr (z.B. in “Extreme”), mal weniger, aber dennoch kontiniuerlich auf den Abo-Service “Unlimited” hingewiesen wird, f\u00fcr den immerhin drei Monate mit dem Kauf freigeschaltet werden bzw. als Code beiliegen. Hier warten \u00fcber 300 frische Songs, um das Repertoire zu vergr\u00f6\u00dfern. Diese werden allerdings gestreamt und nicht bei Bedarf lokal auf der Konsole gespeichert. Und das wiederum kann dazu f\u00fchren, dass die im Hintergrund laufenden Videos mit einer schwankenden Bildrate- und damit \u2013Qualit\u00e4t abgespielt werden. Immerhin hat dies auf die Abfrage bzw. die Anzeige der Move-Karten keinen nennenswerten Einfluss.\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEs gibt zwei Spieleserien, die sowohl dem Zahn der Zeit als auch bis auf wenige Ausnahmen jeglichem Fortschritt trotzen: Koeis Warriors-Spiele und Just Dance. Doch hier wie da k\u00f6nnen Fans unterhaltsame Stunden erleben \u2013 man wei\u00df wie bei den Vorg\u00e4ngern, was man mit allen Vorz\u00fcgen und Nachteilen bekommt. Zwar gibt es mit dem Kids-Modus, der sich an j\u00fcngere T\u00e4nzer richtet, sowie der R\u00fcckkehr des synchronen Online-Tanzes, neue M\u00f6glichkeiten, vor dem Bildschirm Spa\u00df zu haben. Doch hinsichtlich der Mechanik und dort vor allem der nachgiebigen sowie immer noch zu leicht auszuhebelnden Bewegungserkennung (mit kleinen Ausnahmen bei Kinect-Verwendung), ist Just Dance 2018 nicht vom Vorg\u00e4nger zu unterscheiden. Mit gut 40 Songs sowie einem dreimonatigen Abo f\u00fcr den Streaming-Service mit ca. 300 weiteren Tracks aus zahlreichen Genres und Epochen, darunter aber auch einige Cover-Versionen, hat man in allen Modi gut zu tun. Ein zuverl\u00e4ssiger Partyspa\u00df wie jedes Jahr im Sp\u00e4therbst.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Just Dance 2018 bietet routinierten Tanzspa\u00df mit allen bekannten St\u00e4rken und Schw\u00e4chen.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Just Dance 2018 bietet routinierten Tanzspa\u00df mit allen bekannten St\u00e4rken und Schw\u00e4chen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • Trackliste mit gut 40 Songs aus verschiedenen Epochen und Genres…<\/li>\n\n\n
  • Kids-Modus mit angepasster Songauswahl und entsprechenden Choreografien<\/li>\n\n\n
  • drei Monate Gratiszugang zum Abo-Service Just Dance Unlimited\t<\/li>\n\n\n
  • farbenfrohe Kulisse mit stilisierten Silhouetten-T\u00e4nzern<\/li>\n\n\n
  • Smartphones als Kontrollger\u00e4te nutzbar<\/li>\n\n\n
  • ansprechende, mitunter je nach gew\u00e4hlter Figur unterschiedliche Choreografien teils beruhend auf den Musikvideos<\/li>\n\n\n
  • ungezwungener Partyspa\u00df<\/li>\n\n\n
  • R\u00fcckkehr synchroner Online-Wettbewerbe<\/li>\n\n\n
  • auch mit Kinect spielbar (One)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • … die geschmacklich spalten<\/li>\n\n\n
    • zu hohe Toleranz bei der Bewegungsabfrage<\/li>\n\n\n
    • mitunter aussageschwache Karten f\u00fcr die n\u00e4chste Bewegung<\/li>\n\n\n
    • Karten im Mobilbetrieb kaum zu erkennen (Switch)<\/li>\n\n\n
    • kein Mischen von Joy<\/li>\n\n\n
    • Con<\/li>\n\n\n
    • und Smartphone<\/li>\n\n\n
    • Controller m\u00f6glich (Switch)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 60 Euro<\/li>
      • Getestete Version: jeweilige Store-Version<\/li>
      • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Nein<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
        • Bezahlinhalte: Ja<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Sp\u00e4therbst ist nicht nur Sportspielsaison. Auch Ubisoft allj\u00e4hrlicher Tanz-Spa\u00df geht traditionell auf allen m\u00f6glichen Plattformen in eine neue Runde. Kann die erfolgreiche Musikspielserie mit Just Dance 2018 neue Standards setzen oder bleibt sie ihrem nur z\u00f6gerlichen Fortschritt treu? Der Test gibt die Antwort.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3203277,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Just Dance 2018 - Test, Musik & Party, Nintendo Switch, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Sp\u00e4therbst ist nicht nur Sportspielsaison. Auch Ubisoft allj\u00e4hrlicher Tanz-Spa\u00df geht traditionell auf allen m\u00f6glichen Plattformen in eine neue Runde. Kann die erfolgreiche Musikspielserie mit Just Dance 2018 neue Standards setzen oder bleibt sie ihrem nur z\u00f6gerlichen Fortschritt treu? 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