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{"id":3028638,"date":"2017-08-01T16:59:00","date_gmt":"2017-08-01T14:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/infinite_minigolf\/3028638"},"modified":"2024-07-18T12:12:15","modified_gmt":"2024-07-18T10:12:15","slug":"infinite_minigolf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/infinite_minigolf\/3028638","title":{"rendered":"Infinite Minigolf (Musik & Party) – Grenzenloses Minigolf"},"content":{"rendered":"Schnell und unkompliziert<\/strong>

Viel einfacher kann der Einstieg nicht sein: Man erstellt aus anf\u00e4nglich nicht gerade \u00fcppigen Versatzst\u00fccken einen Avatar, sucht dann in drei thematischen Gebieten (Halloween-Herrenhaus, Santa\u2018 Fabrik oder das Heim eines Riesen, in dem man als Zwerg herumtappst) einen Kurs oder ein Turnier aus und legt los. Dabei sind die Kurse allerdings nicht so karg, wie man es von vielen Minigolf-Anlagen in irgendwelchen Urlaubsparadiesen kennt. Die Bahnen sind ges\u00e4umt von beweglichen oder unbeweglichen Hindernissen, es gibt Rampen, Loopings sowie Power-Ups. Und um hier in den Ranglisten bzw. den lokalen sowie online zug\u00e4nglichen Mehrspieler-Duellen vorne zu stehen, muss man nicht nur mit so wenigen Schl\u00e4gen wie m\u00f6glich einlochen, sondern dabei Diamanten aufsammeln, die das Punktekonto anschwellen lassen.

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Bahnen und Physik in den drei Themenwelten sind auf unkomplizierten Partyspa\u00df ausgelegt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNachdem Zen bereits das Flipperspiel mit unrealistischen Elementen veredelt hat, verwundert es nicht, dass man auch hier mit vielen Dingen kokettiert und sie mitunter zu einem zentralen Element macht, die man normalerweise nicht auf einer regul\u00e4ren Minigolfbahn finden w\u00fcrde. Das Repertoire reicht dabei\u00a0 von durch die Botanik und \u00fcber die Strecke laufenden Viechern bis hin zu bremsendem Klebstoff oder wie von Geisterhand bewegten Gegenst\u00e4nden, die im richtigen Winkel angespielt werden m\u00fcssen. Jede der \u00fcber 300 von den Zen Studios hergestellten Bahnen, die man offline in jeweils drei Schwierigkeitsgraden spielen kann, hat die eine oder andere \u00dcberraschung zu bieten. Und sie werden zunehmend komplexer bzw. setzen voraus, dass man sich vor dem ersten Schlag die Bahn genau anschaut und realisiert, wo man Punkte sammeln kann, wo die Power-Ups versteckt liegen, die einem zum Sieg verhelfen und vieles mehr.

Unendlicher Nachschub<\/strong>

Und wem die vorgefertigten Kurse nicht reichen, kann im Nachfolger zu Planet Minigolf (PlayStation 3, 2010) entweder eigene Bahnen im Editor entwerfen, der allerdings trotz aller Einfachheit ein kleines Tutorial verdient h\u00e4tte. Oder aber er greift im Course-Browser auf bereits erstellte Minigolf-Herausforderungen zu. Der Clou: Egal auf welchem System der Kurs erstellt wurde, steht diese Kreation auch auf allen anderen Plattformen zur Verf\u00fcgung \u2013 gegenw\u00e4rtig gibt es \u00fcber 5000 Bahnen, die man mit oberfl\u00e4chlichen Filtern sortieren und auch zu einem Neunerturnier zusammenstellen darf. Tendenz steigend. Die Qualit\u00e4t der von der Community erstellten Herausforderungen ist dabei allerdings stark schwankend, so dass man im Zweifelsfall auf die sekund\u00e4re Sortierung nach bestbewerteten oder von den Zen Studios favorisierten zur\u00fcckgreifen sollte.

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Die im Editor hergestellten Kreationen lassen sich auf allen Systemen verwenden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber gleichg\u00fcltig, ob selbstgemacht, von anderen Spielern hergestellt oder von Zen gebaut: Mit entsprechender Herausforderung und einigen anderen Teilnehmern (online sind Turniere mit bis zu acht Spielern m\u00f6glich), kehrt man immer wieder gerne zu Infinite Minigolf zur\u00fcck. Im Normalfall l\u00e4sst sich ein Wettbewerb mit neun L\u00f6chern (nat\u00fcrlich in Abh\u00e4ngigkeit der Mitspieler) im Rahmen von unter einer halben Stunde erledigen. Dass hier im Gegensatz zu den \u201egro\u00dfen\u201c Golfspielen wie Everybody\u2019s Golf oder EAs PGA-Tour-Serie die Motivation nicht l\u00e4ngerfristig anh\u00e4lt, ist der\u00a0 letztlich oberfl\u00e4chlichen Figurenentwicklung geschuldet, die komplett auf schnellen Einstieg und kurzfristigen Spa\u00df getrimmt ist. Man kann seinen Avatar mit allerlei kosmetischem Schnickschnack ausstatten, aber das war es dann auch schon. Sicherlich kann man auch hier Zeit damit verbringen, sich auf die Kurse vorzubereiten, indem man sich Abk\u00fcrzungen und die \u201erichtigen\u201c Abschusswinkel aneignet. Doch da Infinite Minigolf nicht als Simulation konzipiert ist, hat man selbst die komplexeren Bahnstrukturen schnell durchschaut. Zudem kann es vor allem bei runden Hindernissen zu einem unrealistischen Abprallverhalten kommen, das der ansonsten akkurat funktionierenden Physik ein Schnippchen schl\u00e4gt. \u00a0

Besser in VR?<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=81855,id=92544578)]\"<\/figure>\n
Man kann seine Figur kosmetisch anpassen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie farbenfrohen, klar strukturierten Hintergr\u00fcnde sowie die aus zwar ordentlichen, aber nur selten filigranen Versatzst\u00fccken gezimmerten Bahnen hinterlassen auf allen Systemen einen sauberen Eindruck. Wer mag und \u00fcber entsprechende Hardware verf\u00fcgt, kann mit Vive, Rift und PlayStation VR den Bahnen sogar einen Besuch in der virtuellen Realit\u00e4t abstatten. Dadurch bekommen die Kurse zwar eine neue Dimension, w\u00e4hrend man mit der erh\u00f6hten Position der VR-Betrachtung die Eigenheiten und Problemzonen besser identifizieren kann. Doch das eigentliche Spiel wird dadurch nicht besser. Vielleicht h\u00e4tte es geholfen, wenn man die Bewegungssteuerung der unterschiedlichen Einheiten nutzen w\u00fcrde. Doch man schwingt die Move- oder Touch-Controller vergeblich \u2013 dieses Minigolf funktioniert nur mit Gamepad. Oder aber per Maus und Tastatur, wenn man am PC partout nicht mit Pad spielen m\u00f6chte. Da hier allerdings mit Ausnahme der Ausholbewegung keinerlei filigrane Feinabstimmung stattfinden muss, w\u00fcrden wir nicht zwangsl\u00e4ufig zur klassischen PC-Kontrollmethode raten.\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSchn\u00f6rkellos, unkompliziert und unterhaltsam: Infinite Minigolf konzentriert sich auf das Wesentliche. Die Steuerung ist ebenso einfach wie akkurat. Die Kulisse ist sauber, ohne Ma\u00dfst\u00e4be setzen zu k\u00f6nnen. Und die Bahnen mit ihren zahlreichen den Kugelverlauf beeinflussenden unrealistischen Elementen sorgen f\u00fcr Spa\u00df und Anspruch. Dennoch h\u00e4lt sich die Langzeitmotivation abseits der von den Zen Studios gestalteten Turnier-Bahnen in Grenzen. Zwar hat man einen potenten Editor zur Verf\u00fcgung, um sich Nachschub zu erstellen und kann diesen sogar \u00fcber alle Systemgrenzen hinweg austauschen bzw. nutzen. Doch wie so h\u00e4ufig bei Community-Kreationen schwankt die Qualit\u00e4t der derzeit \u00fcber 5000 Kurse enorm \u2013 und wird vom oberfl\u00e4chlichen Kurs-Browser nicht ad\u00e4quat abgebildet. Mit entsprechenden Systemen darf man die Jagd nach H\u00f6chstpunktzahlen sogar mit VR-Unterst\u00fctzung angehen. Da man hier aber keine Bewegungssteuerung unterst\u00fctzt, verpassen es die VR-Golfer trotz einer verbesserten \u00dcbersicht, sich von ihren Standardkollegen abzusetzen. Wer h\u00e4ufiger Freunde zu Besuch hat, bekommt mit Infinite Minigolf ein leicht zug\u00e4ngliches Partyspiel.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schn\u00f6rkelloses Minigolf, das sich als unterhaltsamer Partyspa\u00df entpuppt und von dem Kursaustausch \u00fcber alle Systemgrenzen hinweg profitiert.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schn\u00f6rkelloses Minigolf, das sich als unterhaltsamer Partyspa\u00df entpuppt und von dem Kursaustausch \u00fcber alle Systemgrenzen hinweg profitiert.<\/p><\/div><\/div>

PSVR<\/div>
PSVR<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die saubere VR-Einbindung bietet eine h\u00f6here \u00dcbersicht, l\u00e4sst aber Gesten- bzw. Bewegungssteuerung vermissen.<\/p><\/div><\/div>

VR<\/div>
VR<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die saubere VR-Einbindung bietet eine h\u00f6here \u00dcbersicht, l\u00e4sst aber Gesten- bzw. Bewegungssteuerung vermissen.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Schn\u00f6rkelloses Minigolf, das sich als unterhaltsamer Partyspa\u00df entpuppt und von dem Kursaustausch \u00fcber alle Systemgrenzen hinweg profitiert.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • unkompliziertes Minigolf<\/li>\n\n\n
  • leicht zu bedienender Editor…<\/li>\n\n\n
  • Kursaustausch \u00fcber alle Systeme hinweg<\/li>\n\n\n
  • drei Themengebiete (Weihnachten, Spielzimmer, Halloween)<\/li>\n\n\n
  • f\u00fcr bis zu acht Spieler online<\/li>\n\n\n
  • lokaler Mehrspieler-Modus<\/li>\n\n\n
  • \u00fcber 300 Bahnen der Zen Studios auf zw\u00f6lf Turniere verteilt <\/li>\n\n\n
  • zahlreiche unrealistische Elemente und Power-Ups<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • keine Unterst\u00fctzung von Bewegungs<\/li>\n\n\n
    • Steuerung im VR<\/li>\n\n\n
    • Modus<\/li>\n\n\n
    • … dem dennoch ein kleines Tutorial gut tun w\u00fcrde<\/li>\n\n\n
    • Kurs<\/li>\n\n\n
    • Browser mit oberfl\u00e4chlichen Suchfunktionen<\/li>\n\n\n
    • oberfl\u00e4chliche Personalisierung der Avatare<\/li>\n\n\n
    • gelegentlich Kameraprobleme<\/li>\n\n\n
    • gelegentlich unkorrektes Abprallverhalten bei Rundungen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Store-Version<\/li>
      • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: f\u00fcr bis zu acht Spieler online; lokaler Multiplayer wird unterst\u00fctzt<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: ggf. Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Die Jagd nach Birdies und Bogeys muss nicht immer in weitl\u00e4ufiger Natur und auf gr\u00fcnen Wiesen stattfinden. Auch eine Runde klassisches Mini-Golf kann Spa\u00df machen. Das zumindest m\u00f6chten die Zen Studios mit Infinite Minigolf beweisen. Haben die Macher von Pinball FX 2 bzw. Zen Pinball hier einen weiteren Party-Spa\u00df in der Hinterhand? Das kl\u00e4ren wir im Test.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3028643,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Infinite Minigolf - Test, Musik & Party, PlayStation 4 PSN, PlayStation VR, Virtual Reality, Xbox One XBL, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Die Jagd nach Birdies und Bogeys muss nicht immer in weitl\u00e4ufiger Natur und auf gr\u00fcnen Wiesen stattfinden. Auch eine Runde klassisches Mini-Golf kann Spa\u00df machen. Das zumindest m\u00f6chten die Zen Studios mit Infinite Minigolf beweisen. 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