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{"id":3028058,"date":"2015-11-26T14:50:00","date_gmt":"2015-11-26T13:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/game_of_thrones_-_episode_6_the_ice_dragon\/3028058"},"modified":"2024-07-18T12:08:59","modified_gmt":"2024-07-18T10:08:59","slug":"game_of_thrones_-_episode_6_the_ice_dragon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/game_of_thrones_-_episode_6_the_ice_dragon\/3028058","title":{"rendered":"Game of Thrones – Episode 6: The Ice Dragon (Adventure) – Starke Regie, schwaches Finale"},"content":{"rendered":"

Marmor, Eis und Eisen bricht…<\/strong>

…aber unsere Familie nicht? Wer die Forresters in diesem Game of Thrones \u00fcber sechs Episoden begleitet und seiner Familie getreu dem Motto “Iron from Ice” dienen will, muss viele harte Entscheidungen treffen. Schon zu Beginn, aber sp\u00e4testens in der f\u00fcnften sowie sechsten Episode gibt es je nach Spielweise schmerzhafte Konsequenzen, wenn man vielleicht im naiven Trotz den Helden spielen oder alle Beteiligten irgendwie retten will. Und was macht eigentlich einen guten Anf\u00fchrer aus? Ehrenhafter Stolz oder verschlagenes Schauspiel? All das ist m\u00f6glich, all das wird Folgen haben. In den vielen Dialogen sind es nicht immer die offensichtlichen Anwtorten, die einem sp\u00e4ter helfen – man muss einige Klischees des Guten hinter sich lassen, wenn man sich auf dieses Abenteuer einl\u00e4sst. Hilflos muss man vielleicht mit ansehen, wie Erzfeinde in der eigenen Halle morden oder wie aus freundlich l\u00e4chelnden Verb\u00fcndeten pl\u00f6tzlich w\u00f6lfisch grinsende Verr\u00e4ter werden.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79173,id=92516930)]\"<\/figure>\n
Wird das Geheimnis um “Northern Grove” gel\u00fcftet? \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Telltale Games nimmt keine R\u00fccksicht, wenn es um die Opfer der politischen R\u00e4nkespiele geht – egal ob sympathischer Krieger oder unschuldiges Kind. Es wird recht schnell klar, dass in diesem gef\u00e4hrlichen Spiel jeder betrogen werden und nat\u00fcrlich sterben kann. Man hat irgendwann das Gef\u00fchl, dass die gr\u00f6\u00dften Gefahren nicht in den blutigen K\u00e4mpfen mit ihren Reaktionstests, sondern in den heiklen Gespr\u00e4chen mit all den Strippenziehern liegen. Oder gar in den eigenen Reihen. Aber auch abseits des politisch Brisanten gibt es viele emotionale Situationen, in denen es vielleicht um ein Versprechen, um die Freundschaft oder die Liebe geht. Hier wirkt dieses Game of Thrones angenehm erwachsen. Und damit inszeniert dieses Episoden-Adventure genau das, was man von den gnadenlosen Romanen des George R.R. Martin kennt.

Von der Mauer bis zur W\u00fcste<\/strong>

F\u00fcr diese Konsequenz verdient Telltale Games ein ebenso gro\u00dfes Lob wie f\u00fcr die<\/p>\n

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Nicht nur im hohen Norden kommt es in der sechsten Folge zu dramatischen Entscheidungen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

erz\u00e4hlerische Leistung, diese Geschichte der Forresters glaubw\u00fcrdig in das gro\u00dfe Ganze der Sieben K\u00f6nigreiche einzuflechten – keine leichte Aufgabe! Zwar erinnert dieses Haus des Nordens in einigen Bereichen an die Starks – vor allem in der \u00fcberregionalen Verwicklung der ganzen Familie. Wer die sechs Episoden spielt, erlebt nicht nur die Story einer Familie in einem lokalen Kontext, sondern reist zur ber\u00fchmten Mauer und noch weiter in den Norden, trifft nicht nur in King’s Landing bekannte Pers\u00f6nlichkeiten wie Tyrion oder Cersei Lannister, sondern bekommt auch ein Gef\u00fchl f\u00fcr die au\u00dfenpolitische Dimension, weil man auch auf dem Kontinent weit im S\u00fcden mit Daenerys Targaryen zu tun hat. \u00a0

Um dieses breite Spektrum an Themen und Regionen anzubieten, versetzt mich Telltale Games in verschiedene Rollen, so dass mit der Szene auch die Perspektive und vielleicht das Geschlecht wechselt: Als Zofe Mira muss ich mich am K\u00f6nigshof ganz anders verhalten als ihr Bruder Asher als S\u00f6ldner oder etwa Gared Tuttle an der Mauer. Hinzu kommen markante Nebenfiguren wie etwa die S\u00f6ldnerin Baksha oder gar ein Wildling, so dass viele Konflikte und Kontroversen entstehen. All diese Charaktere sind nicht nur gut geschrieben, sie bieten auch interessante Einblicke in diese Low-Fantasywelt, in der Politik und Stahl statt D\u00e4monen und Magie regieren. Trotzdem macht Telltale Games von Beginn an neugierig mit dem Familiengeheimnis um den mysteri\u00f6sen “North Grove”. Gibt es neben Drachen tats\u00e4chlich noch anderes Sagenhaftes?

Schwaches Finale und bekannte Defizite<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=79173,id=92516933)]\"<\/figure>\n
Ihr k\u00f6nnt das Schicksal der Forresters beeinflussen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Nach all dem Lob, folgt die Kritik, die mit dem schwachen Finale dieser sechsten Folge beginnen muss. Ja, was die dramatische Zuspitzung der Ereignisse angeht, kann ich der Regie zun\u00e4chst ein Kompliment machen. Aber ohne auf Details einzugehen, bleiben einfach zu viele Fragen in dieser Familiengeschichte offen. Es ist sehr entt\u00e4uschend, dass Telltale Games hier so deutlich auf die zweite Staffel hinarbeitet, anstatt das Kapitel um die Forresters wirklich befriedigend abzuschlie\u00dfen. Neben diesem schwachen Finale bleiben auch die bekannten Kontrapunkte bestehen: Lediglich in Folge vier kommt mal der Hauch eines R\u00e4tsels\u00a0 auf, aber ansonsten entt\u00e4uscht das Abenteuer mit sehr anspruchslosem Geklicke, ohne dass man mal sein Hirn einsetzen oder clever kombinieren m\u00fcsste.

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Wessen Leiche liegt hier? Ihr trefft die Entscheidung. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Die spielerischen Defizite werden nur leidlich von den gut choreografierten Kampfszenen mit ihren Reaktionstests kompensiert, die immerhin f\u00fcr etwas Abwechslung sorgen, auch wenn sie nach dem Scheitern erneut die gleichen Kombinationen verlangen – zum Finale hin werden diese immer drastischer bis ins Extreme inszeniert, wenn sich Stahl durch Augen frisst oder K\u00f6pfe rollen. Dieser Fokus auf explizite Gewalt passt zwar zur Romanvorlage, aber Telltale Games l\u00e4sst daf\u00fcr die explizite Sexualit\u00e4t komplett weg, die bei George R. R. Martin immer wieder vorkommt. Hier hat man fast das Gef\u00fchl, ein pr\u00fcdes Adventure zu spielen, obwohl es in King’s Landing genug schl\u00fcpfrige M\u00f6glichkeiten gegeben h\u00e4tte.

Viel entscheidender ist allerdings, dass man w\u00e4hrend des Spielens dieser sechs Episoden in ein zu enges Korsett gezw\u00e4ngt wird. Die fehlenden R\u00e4tsel sind ja das eine, hinzu kommen so kleine Schaupl\u00e4tze, dass man kaum von Erkundungsreizen sprechen kann. Und obwohl man Gegenst\u00e4nde findet sowie eine Art Inventar hat, wirkt das angesichts der kaum vorhandenen Interaktionen wie ein \u00fcberfl\u00fcssiges Zugest\u00e4ndnis an alte Adventurezeiten. Last but not least sind die zweimonatigen Wartezeiten auf diese nicht mal zweist\u00fcndigen Episoden viel zu lang, denn man wird komplett aus der Story gerissen. Da h\u00e4tte man zumindest ausf\u00fchrliche R\u00fcckblicke statt diese oberfl\u00e4chlichen Zusammenschnitte zu Beginn einer Episode anbieten k\u00f6nnen.


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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Diese sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten. Tolle Dialoge, glaubw\u00fcrdige Charaktere und vor allem dramaturgische Spannung, dass man fast in den Bildschirm greifen will. Schon zu Beginn, aber sp\u00e4testens in der f\u00fcnften sowie sechsten Episode gibt es schmerzhafte Konsequenzen, wenn man vielleicht im naiven Trotz den Helden spielen will. Aber auch abseits des politisch Brisanten gibt es genug emotionale Situationen. Hier wirkt dieses Game of Thrones angenehm erwachsen, macht keine Kompromisse – bis hin zur expliziten Gewalt, die in den letzten beiden Folgen fast an die Schmerzgrenze geht. Damit inszeniert dieses Episoden-Adventure genau das, was man von den gnadenlosen Romanen des George R.R. Martin kennt. Dr\u00fcckt man angesichts der vollkommen pr\u00fcden Inszenierung mal ein Auge zu, verdient Telltale Games f\u00fcr diese konsequent an der Vorlage orientierte Regie ein ebenso gro\u00dfes Lob wie f\u00fcr die erz\u00e4hlerische Leistung, diese Geschichte der Forresters glaubw\u00fcrdig in das gro\u00dfe Ganze der Sieben K\u00f6nigreiche einzuflechten; keine leichte Aufgabe! Auf der Kontraseite bleiben der fehlende Anspruch bei allem Interaktivem sowie die mickrig kleinen Areale – Erkundungsreize entfalten sich hier nicht. Und schlie\u00dflich hinterl\u00e4sst das eigentlich gut zugespitzte, aber mit seinen offenen Fragen letztlich entt\u00e4uschende Finale einen bitteren Nachgeschmack. Telltale Games arbeitet mir zu klar auf die zweite Staffel hin, so dass aktuell auch keine Vorfreude aufkommen will. Vor allem dann nicht, wenn man der nervigen Ver\u00f6ffentlichungspolitik treu bleibt, die mich monatelang auf nicht mal zwei Stunden Spiel warten l\u00e4sst. Darauf habe ich einfach keine Lust mehr, denn die L\u00fccke rei\u00dft mich zu stark aus der Handlung. Hier sollte man sich ein Beispiel an Capcom und Resident Evil: Revelations 2 nehmen: Da hat man nur eine Woche auf den n\u00e4chsten Teil gewartet.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

And<\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

iPad<\/div>
iPad<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
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Trotz fehlender R\u00e4tsel, zu kleinen Arealen und offenen Fragen im Finale: Die sechs Episoden Game of Thrones haben mich unterm Strich gut unterhalten, weil sie erz\u00e4hlerisch stark in die Fantasywelt eingebunden sind.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • sehr emotionale Situationen<\/li>\n\n\n
  • Familienstory wird gut in Au\u00dfenpolitik integriert<\/li>\n\n\n
  • Gnadenlosigkeit der Spielwelt greifbar<\/li>\n\n\n
  • Rollenwechsel sorgen f\u00fcr mehrere Perspektiven<\/li>\n\n\n
  • Spannung durch Antwortwahl gegen die Zeit<\/li>\n\n\n
  • Entscheidungen mit Konsequenzen<\/li>\n\n\n
  • gelungene Anspielungen auf die Romane<\/li>\n\n\n
  • Reaktionstests sorgen f\u00fcr Abwechslung im Kampf<\/li>\n\n\n
  • sehr gute englische Sprecher; Untertitel einblendbar<\/li>\n\n\n
  • Statistik inkl. User-Entscheidungen am Ende<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • keinerlei R\u00e4tselanspruch<\/li>\n\n\n
    • nur sehr kleine Schaupl\u00e4tze<\/li>\n\n\n
    • viele Hintergr\u00fcnde wirken grafisch fade <\/li>\n\n\n
    • keine deutsche Sprachausgabe<\/li>\n\n\n
    • oberfl\u00e4chliche Zusammenfassung zu Beginn<\/li>\n\n\n
    • unter zwei Stunden Spielzeit<\/li>\n\n\n
    • schwaches Finale mit zu vielen offenen Fragen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n
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      Mit der sechsten Folge “The Ice Dragon” hat Telltale Games das Kapitel rund um Game of Thrones geschlossen. Moment, nicht ganz: Die zweite Staffel ist ja bereits angek\u00fcndigt. Warum das sinnvoll ist kl\u00e4ren wir ebenso wie die Frage nach der Einsch\u00e4tzung dieses Episoden-Adventures. Dabei gehen wir nicht n\u00e4her auf erz\u00e4hlerische Details dieser sechsten Folge ein, sondern wollen diesen Abschluss nutzen, um die gesamte Reihe zu bewerten.<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3203262,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Game of Thrones - Episode 6: The Ice Dragon - Test, Adventure, Xbox 360, Android, iPad, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One","_yoast_wpseo_metadesc":"Mit der sechsten Folge "The Ice Dragon" hat Telltale Games das Kapitel rund um Game of Thrones geschlossen. 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