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{"id":3027904,"date":"2016-08-23T08:26:00","date_gmt":"2016-08-23T06:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/hitman-5\/3027904"},"modified":"2024-07-18T12:08:33","modified_gmt":"2024-07-18T10:08:33","slug":"hitman-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hitman-5\/3027904","title":{"rendered":"Hitman (Action-Adventure) – Klon-Killer im Luxushotel"},"content":{"rendered":"M\u00f6rderischer Rockstar<\/strong>

Viele Rockstars lassen bekanntlich ganz gerne mal die Sau raus: Wilde Partys, zetr\u00fcmmerte Hotelzimmer, Drogenrausch – das \u00dcbliche halt. Kein Grund, einen Auftragskiller zu rufen. Doch wenn ein ermordetes Hollywood-Sternchen hinzu kommt und das Verbrechen daraufhin vertuscht wird, ruft es die ICA auf den Plan. Jordan Cross, Leads\u00e4nger der aufstrebenden Indie-Band The Class, ist w\u00e4hrend des Streits mit seiner Freundin mindestens eine Sicherung durchgeknallt. Doch dank seines einflussreichen Vaters, dem Medienmogul Thomas Cross, und des gewieften Anwalts Ken Morgan wurde der Mord nach den Ermittlungen als tragischer Unfall deklariert. \u00a0

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Das Hotel Ressort in Bangkok weckt Erinnerungen an das Anwesen in Paris. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWie es der Zufall will, befinden sich der S\u00e4nger und Anwalt zur gleichen Zeit im gut ausgestatteten Himmapan Hotel und Resort in Bangkok, w\u00e4hrend der Medienmogul sich schon vor langer Zeit auf seinem privaten Anwesen abgeschottet hat und selbst f\u00fcr die ICA kaum zu fassen w\u00e4re. Trotzdem: Die Gelegenheit ist wieder einmal g\u00fcnstig, immerhin zwei Verbrecher ihrer Strafe zuzuf\u00fchren, um der Familie des get\u00f6teten Starlets einen Hauch von Gerechtigkeit zur\u00fcckzugeben, die es bei der Morduntersuchung nicht gab.

Kaum kulturelles Flair<\/strong>

Wie immer stehen dem Agenten zahlreiche Waffen, Gimmicks, Verkleidungen und Gelegenheiten zur Verf\u00fcgung, wie man sich den Zielen n\u00e4hern und sie schlie\u00dflich eliminieren kann. So sorgt man u.a. als Koch f\u00fcr die Kuchendekoration zum 27. Geburtstag des Rockstars, stellt sich der Band als neuer Drummer vor, inszeniert eine elektrisierende Gesangsperformance oder verwickelt den Anwalt in einen explosiven Souvenirkauf. Es macht immer noch Spa\u00df, mit all den M\u00f6glichkeiten zu experimentieren, die gro\u00dfe Hotelanlage zu erkunden und Gespr\u00e4chen zu lauschen, obwohl sich viele Elemente mittlerweile wiederholen und selbst bei den Unf\u00e4llen die Kreativit\u00e4t zunehmend auf der Strecke bleibt. In den vorherigen Episoden hatte man mehr und vor allem coolere M\u00f6glichkeiten, die Ziele stilvoll um die Ecke zu bringen.

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Verkleidet als Crew-Mitglied ist es einfacher, dem S\u00e4nger der Band und anderen Zielen t\u00f6dlich nah zu kommen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDar\u00fcber hinaus kann dieses Mal auch der Schauplatz nicht richtig begeistern. Vom kulturellen Flair eine Thailand bekommt man h\u00f6chstens im Ansatz etwas geboten, wenn man seinen Blick auf die Skyline und die Tempelanlage am anderen Flussufer richtet. Die Hotelanlage h\u00e4tte dagegen auch an nahezu jedem anderen Fleck auf der Erde errichtet werden k\u00f6nnen und hat weder etwas Besonderes noch ist sie \u00fcberm\u00e4\u00dfig luxuri\u00f6s. Tats\u00e4chlich erinnert der Schauplatz oft an das Anwesen in Paris, ohne dabei aber dieses spezielle Flair wie die Modenschau zu bieten. \u00c4rgerlich zudem, dass die Technik vor allem auf der PS4 den Eindruck hinterl\u00e4sst, eher eine Beta zu spielen. H\u00e4ufig treten Soundaussetzer auf und es kam \u00f6fter vor, dass Personen in einem anderen Stockwerk pl\u00f6tzlich auf meine Anwesenheit reagierten und die Aufmerksamkeits-Symbole zusammen mit dem typischen Soundeffekt erschienen. Die schwankende KI-Qualit\u00e4t und vereinzelte Probleme bei der Kollisionsabfrage treten ebenfalls wieder auf, doch immerhin scheint man mittlerweile die Ladezeiten ein wenig reduziert zu haben. Von mir aus d\u00fcrfte es aber speziell auf den Konsolen trotzdem noch etwas schneller gehen… Selbstverst\u00e4ndlich warten neben der Story-Mission auch weitere Escalation-Auftr\u00e4ge und das n\u00e4chste schwer zu fassende Ziel ist ebenfalls schon wieder in Sichtweite.
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nVerglichen mit den vorherigen Episoden ist der Abstecher nach Bangkok nur Durchschnitt und damit der bislang schw\u00e4chste Auftrag innerhalb von Hitman. Man hat hier einfach zu sehr das Gef\u00fchl, nur ein aufgew\u00e4rmtes Paris-Level serviert zu bekommen. Die Hotelanlage wirkt als Schauplatz zu generisch und schafft es h\u00f6chstens im Ansatz, das kulturelle Flair Thailands einzufangen. Gerade in dieser Hinsicht waren die bisherigen Stationen gelungener designt \u2013 auch was die kreativen M\u00f6glichkeiten angeht, seine Ziele zu eliminieren. Hinzu kommt, dass viele bew\u00e4hrte Ablenkungsman\u00f6ver und andere Aktionen langsam an Reiz verlieren, weil sie gef\u00fchlt etwas zu oft durch den Recyclingwolf gedreht wurden. Beim n\u00e4chsten Reiseziel, den USA, erwarte ich wieder einen interessanteren Schauplatz, mehr Sorgfalt bei der technischen Umsetzung und frische Impulse beim kreativen T\u00f6ten. Ansonsten droht dem Hitman, dass ihm zunehmend die Puste und Ideen ausgehen.

Einsch\u00e4tzung<\/span>: befriedigend

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<\/strong>
[Einsch\u00e4tzung der ersten Episode<\/span>: Ein guter Einstieg, der angenehm viele Freiheiten beim Meucheln bietet und dank Online-Auftr\u00e4gen trotz des knappen Umfangs zum Weiterspielen motiviert – gut<\/strong>.]<\/em>

[Einsch\u00e4tzung der zweiten Episode<\/span>: In Sapienza wartet ein riesiges Areal voller M\u00f6glichkeiten auf den Hitman, das den gelungenen Auftakt in Paris \u00fcbertrifft. – gut<\/strong>.]<\/em>

[Einsch\u00e4tzung der dritten Episode<\/span>: Das Niveau der zweiten Episode wird zwar nicht erreicht, aber auch Marrakesch ist mit vielen Freiheiten, abwechslungsreichen Arealen und kreativen Eliminierungen f\u00fcr alle Auftragsm\u00f6rder eine Reise wert. – gut<\/strong>] <\/em>\n


[Ab diesem Jahr werden wir bei Episoden-Spielen f\u00fcr die ersten Teile im Test zun\u00e4chst nur Schulnoten vergeben; erst mit dem finalen Teil und Test werden wir auch eine abschlie\u00dfende Prozentwertung f\u00fcr die komplette Reihe vergeben. Anm.d.Red.]<\/em><\/p>\n<\/strong>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n

\n
\n

Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
\n

Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • viele M\u00f6glichkeiten f\u00fcr (kreative) Eliminierungen, Ablenkungen und Verstecke<\/li>\n\n\n
  • enorm gro\u00dfes, sehr weitl\u00e4ufiges Areal mit vielen Routen<\/li>\n\n\n
  • Verkleidungen als wichtiges Spielelement<\/li>\n\n\n
  • Gelegenheiten liefern wertvolle Hinweise auf alternative Anschlag-Methoden<\/li>\n\n\n
  • gute Auswahl an konventionellen und ausgefallenen Mordwerkzeugen<\/li>\n\n\n
  • angenehme Schleichmechanik<\/li>\n\n\n
  • KI agiert oft aufmerksam bei verd\u00e4chtigen Aktionen<\/li>\n\n\n
  • \u00fcberzeugende (englische) Sprecher<\/li>\n\n\n
  • Instinkt- und Verdachtsanzeigen abschaltbar<\/li>\n\n\n
  • mehrstufige Escalation-Auftr\u00e4ge und zeitlich begrenzte Jagd auf Zielpersonen<\/li>\n\n\n
  • motivierende Online-Herausforderungen zum Selbsterstellen und Teilen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • vereinzelte KI<\/li>\n\n\n
    • Aussetzer <\/li>\n\n\n
    • K\u00f6rper h\u00e4ngen manchmal fest und lassen sich nicht mehr ziehen<\/li>\n\n\n
    • Story kommt nur langsam in Fahrt<\/li>\n\n\n
    • lange Ladezeiten (Konsolen)<\/li>\n\n\n
    • schwankende Bildrate (Konsolen)<\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ufige Soundprobleme (vor allem Konsolen)<\/li>\n\n\n
    • nur deutsche Untertitel<\/li>\n\n\n
    • vereinzelte Bugs<\/li>\n\n\n
    • Schauplatz ohne kulturelles Flair<\/li>\n\n\n
    • Spielelemente nutzen sich sp\u00fcrbar ab<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: ca. 15 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Deutsche Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Englisch (mit deutschen Untertiteln)<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: teilbare Online-Herausforderungen<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam<\/li>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Steam<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Steam<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Nach der kleinen Bonus-Sommer-Episode und einer etwas l\u00e4ngeren Auszeit wartet f\u00fcr Agent 47 jetzt endlich wieder ein neuer Schauplatz, an dem auch die Hauptgeschichte weiter vorangetrieben wird: Nach Marokko hei\u00dft die n\u00e4chste Station des Auftragskillers Bangkok, wo erneut zwei ahnungslose Opfer ein t\u00f6dliches Schicksal erwartet. 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