Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3027808]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
{"id":3027808,"date":"2015-02-13T15:55:00","date_gmt":"2015-02-13T14:55:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_escapists\/3027808"},"modified":"2024-07-18T12:08:15","modified_gmt":"2024-07-18T10:08:15","slug":"the_escapists","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_escapists\/3027808","title":{"rendered":"The Escapists (Action-Adventure) – Mit dem Plastikl\u00f6ffel durch die Mauer"},"content":{"rendered":"Aller Anfang ist schwer<\/strong>
Die Aufgabe in The Escapists ist einfach: Man muss als Inhaftierter versuchen, in sechs Haftanstalten seinen Ausbruch zu planen und in die Tat umsetzen. Doch der Teufel steckt im Detail. Denn bevor man sich an die Planung machen kann, schlie\u00dflich die Werkzeuge in m\u00fchevoller Kleinarbeit herstellt, w\u00e4hrend man darauf hofft, dass die Wachen weder einen selber noch die Zelle filzen, ist erst einmal Gef\u00e4ngnisalltag angesagt. Das wiederum bedeutet, dass man vom Morgenrapport \u00fcber das Essen mit den \u00fcbrigen H\u00e4ftlingen bis hin zur Arbeit, der \u00fcberwachten Freizeit bis hin zur allabendlichen Bestandaufnahme versuchen muss, seinen Rhythmus in der jeweiligen Haftanstalt zu finden.
\n
<\/figure>\n
Das Herstellen von Gegenst\u00e4nden offenbart viele Geheimnisse und ist ein Schl\u00fcssel zum Erfolg. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNach dem sehr oberfl\u00e4chlichen Tutorial geht es vergleichsweise einfach im Gef\u00e4ngnis “Center Perks” los \u2013 mit viel pers\u00f6nlichem Freiraum, sehr l\u00e4ssigen Wachen und einem lockeren Regime. Und schon hier kann man sich die Z\u00e4hne ausbei\u00dfen. Als Action-Puzzler angelegt, hat man verteufelt viele M\u00f6glichkeiten zur Verf\u00fcgung, wie man es aus dem “Freizeit-Knast” heraus schafft, w\u00e4hrend man den t\u00e4glichen Pflichten nachgeht. Und man muss einiges beachten: Die Mith\u00e4ftlinge, von denen auch einige auf dem Schwarzmarkt t\u00e4tig sind, haben wie die Wachen eigene Pers\u00f6nlichkeiten\u00a0 und sind einem mitunter positiv oder negativ gesinnt. Pr\u00fcgeleien und Besuche auf der Krankenstation k\u00f6nnen einen h\u00e4ufiger in Mitleidenschaft ziehen als gew\u00fcnscht. Denn auch die Wachen k\u00f6nnen trotz der lockeren Grundatmosph\u00e4re schnell mal die grobe Keule sprechen lassen \u2013 vor allem auch, wenn sie einen mit verbotener Ware erwischen, die man nicht rechtzeitig bei sich oder noch besser: bei einem nichts ahnenden Mith\u00e4ftling versteckt hat. Und bei den sp\u00e4teren Gef\u00e4ngnissen bis hin zum Hochsicherheitstrakt “HMP-Irongate” nehmen die Gefahren nur zu und werden die Tagesabl\u00e4ufe rigoroser, w\u00e4hrend die Toleranz der Wachen kontinuierlich abnimmt. Daher ist die Zahl von derzeit sechs Strafanstalten nicht so gering wie sie scheint – die M\u00f6glichkeiten, seinen unplanm\u00e4\u00dfigen Abgang vozubereiten, sind sehr vielf\u00e4ltig. Kombinations-Gabe<\/strong>
\n
<\/figure>\n
\u00dcber sportliche Bet\u00e4tigung kann man die Figureneigenschaften verbessern. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nMan kann versuchen, mit dem umfangreichen “Crafting-System” die Gegenst\u00e4nde herzustellen, die man zu ben\u00f6tigen glaubt. Die daf\u00fcr ben\u00f6tigten Rohstoffe stiehlt man entweder (blo\u00df nicht erwischen lassen!) oder kauft sie auf dem Schwarzmarkt. Doch wer eine gebastelte Schaufel w\u00e4hrend der Nachtruhe in der Zelle stehen l\u00e4sst, zahlt daf\u00fcr ebenso einen Preis in Form von Isolationshaft wie derjenige, der die Schutzbleche der L\u00fcftungssch\u00e4chte entfernt und vergisst, leicht zu entfernende Pappmach\u00e9-Attrappen anzubringen. Um das Geld f\u00fcr die mitunter horrenden Schwarzmarkt-Kosten zusammenzukratzen kann man entweder den H\u00e4ftlingsjobs nachgehen oder Aufgaben f\u00fcr andere Insassen erledigen, die aber meist auf das Zur\u00fcckbringen entwendeter Gegenst\u00e4nde oder das Verpr\u00fcgeln bestimmter Wachen und H\u00e4ftlinge hinausl\u00e4uft. Man kann zwar \u00fcber Gefallen auch versuchen, die Wachen gn\u00e4diger zu stimmen oder in Frage kommende Knackis zu Komplizen machen, die f\u00fcr Ablenkungsman\u00f6ver genutzt werden k\u00f6nnen, doch dennoch kommt mir die soziale Komponente zu kurz. Man kann ohne eigenes Verschulden schnell auf der schwarzen Liste bestimmter H\u00e4ftlinge landen, die einen als perfektes Opfer auserkoren haben. Eine M\u00f6glichkeit, mit ihnen zu argumentieren und ihnen z.B. anzubieten, andere Inhaftierte zu verpr\u00fcgeln und so eine gef\u00e4ngnisinterne Hierarchie zu bilden, ist nicht m\u00f6glich. Im Gegensatz zur sehr umfangreichen, allerdings nicht immer intuitiven Gegenstand-Herstellung sind die Optionen im zwischenmenschlichen Bereich zu oberfl\u00e4chlich. Dass sie dennoch zu hilfreichen Ergebnissen f\u00fchren, ist umso bemerkenswerter.
Viel ist in der Anfangsphase frustrierend. Man findet nur wenig bis gar keine \u201eRezepte\u201c f\u00fcr Gegenst\u00e4nde. Das Durchsuchen der Zellen, um n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde zu finden, ist nicht nur gef\u00e4hrlich, sondern auch langwierig. Die anderen Knackis haben einen st\u00e4ndig auf dem Kieker. Man ist schnell geneigt aufzugeben. Doch hat man durch Probieren oder kleine Hinweise vom Spiel erste Erfolgserlebnisse, nimmt die Motivation wieder Fahrt auf. Erste R\u00e4dchen laufen ineinander. Und wenn man es tats\u00e4chlich geschafft hat, sich erst eine Uniform zu sichern, dann noch Abdr\u00fccke der wichtigsten Schl\u00fcssel anzufertigen und schlie\u00dflich die n\u00e4chtlich patrouillierende Wache mit Attrappen zu foppen, klopft das Herz im Hals, w\u00e4hrend man mit Minimalanimationen durch L\u00fcftungssch\u00e4chte robbt und hofft, dass die Tagwache nicht das Loch entdeckt hat, das man vorbereitet hat. In diesen Momenten ist The Escapists ganz gro\u00dfes Spannungskino. Unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfiger Zufall?<\/strong>
\n
<\/figure>\n
Die soziale Interaktion ist einer der Schwachpunkte und ausbauf\u00e4hig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEs gibt aber auch Momente, in denen man bedingt durch die Designprozesse mehr Frust schiebt als n\u00f6tig. Nat\u00fcrlich verst\u00e4rkt es die Spannung, wenn man sich nie sicher sein kann, dass die eigene Zelle gefilzt wird. Und nat\u00fcrlich ist man selber schuld, wenn man verbotene Ware bei sich tr\u00e4gt, w\u00e4hrend man durch den Metalldetektor l\u00e4uft. Doch zumindest mir ist es unverh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig h\u00e4ufig passiert, dass ein ausbaldowerter Plan durch die “zuf\u00e4lligen” Wachbesuche in Rauch aufging und \u00fcber mehrere Tage schwer verdientes und dann f\u00fcr seltene bzw. wichtige Gegenst\u00e4nde ausgegebenes Geld im wahrsten Sinne des Wortes das Klo runtergesp\u00fclt wird. Sprich: Die Wahrscheinlichkeit, \u00fcberpr\u00fcft zu werden, scheint gr\u00f6\u00dfer zu werden, je n\u00e4her man seinem Ziel kommt. Das hat mich nach einer kurzen \u00c4rger- und Abk\u00fchlphase jedoch nicht ernsthaft davon abhalten k\u00f6nnen, einen weiteren Versuch zu unternehmen. Dann schon eher die unnat\u00fcrlichen Grenzen, die mir das Spiel angesichts der gebotenen Freiheit setzt. Wieso z.B. kann ich nicht unter elektrifizierten Z\u00e4unen einen Gang graben? Wieso kann ich nicht mit anderen H\u00e4ftlingen zusammen planen und mit vereinter Kraft einen Ausbruch wagen?
Immerhin kann man die gewaltbereiten H\u00e4ftlinge und Wachen irgendwann soweit aufhetzen, dass eine kleine Meuterei entsteht, die man nutzen kann, um seinen Fluchtversuch zu vertuschen. Und mit viel Geduld und zahlreicher Nutzung der Trainingsanlagen, um die rudiment\u00e4ren Grundwerte der Figur zu verbessern, kann man sogar versuchen, sich in den ersten Anstalten mit Gewalt durchzuschlagen. Und dann geht man freiwillig zur\u00fcck, um etwas Neues auszuprobieren.\n
\n
\n
Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nNicht nur die stimmungsvolle Pixel-Kulisse im NES-Stil ist Design alter Schule in neuem Gewand. Auch die steile Lernkurve und das hohe Anforderungsprofil, das man in The Escapists vorfindet erinnert an l\u00e4ngst vergangene Spielezeiten. Man wird ins kalte Wasser geschmissen und muss einen Kompromiss zwischen profanem Gef\u00e4ngnis-Alltag sowie Ausbruchs-Planungen, -Vorbereitung und -Durchf\u00fchrung finden. Man lernt haupts\u00e4chlich per Scheitern und Ausprobieren, da das Tutorial nur die allern\u00f6tigsten Schritte erkl\u00e4rt. Innerhalb der enormen Handlungsfreiheit, die man hat, um die Aufgaben zu l\u00f6sen, st\u00f6ren aber zwei Sachen: Zum einen, wenn man logisch scheinende Aktionen durchf\u00fchren m\u00f6chte wie z.B. sich unter einem elektrifizierten Zaun durchzugraben und dies partout nicht zur Verf\u00fcgung steht. Und zum anderen, dass die sozialen Interaktionen \u00fcberschaubar bleiben. Dass man die spartanischen\u00a0 Optionen\u00a0 dennoch nutzen kann, um sowohl die Wachen auf seine Seite zu ziehen als auch Mith\u00e4ftlinge zu Komplizen zu machen, kann immerhin wieder etwas gn\u00e4dig stimmen. Und mit etwas Geduld und Kombinationsgabe entdeckt man immer mehr L\u00f6sungsm\u00f6glichkeiten. Unter dem Strich sorgt das f\u00fcr gute und oftmals \u00fcberraschend spannende Unterhaltung.\n<\/div>\n<\/div>\n\n
Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
<\/div>
In Pixelkunst sowie als Action-Puzzler inszenierter Gef\u00e4ngnisausbruch, der mit viel spielerischem Freiraum gl\u00e4nzt, aber auch einige Inkonsequenzen zeigt. <\/p><\/div><\/div>
One<\/div>
One<\/div><\/div>
<\/div>
In Pixelkunst sowie als Action-Puzzler inszenierter Gef\u00e4ngnisausbruch, der mit viel spielerischem Freiraum gl\u00e4nzt, aber auch einige Inkonsequenzen zeigt. <\/p><\/div><\/div>