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{"id":3027795,"date":"2018-01-19T15:43:00","date_gmt":"2018-01-19T14:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/street_fighter_5\/3027795"},"modified":"2024-07-18T12:08:13","modified_gmt":"2024-07-18T10:08:13","slug":"street_fighter_5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/street_fighter_5\/3027795","title":{"rendered":"Street Fighter 5 (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Ein Pr\u00fcgler f\u00fcr alle"},"content":{"rendered":"

Endlich komplett<\/strong>

Als Street Fighter 5 vor beinahe zwei Jahren erschien, spaltete es die Kampfspiel-Gemeinde. W\u00e4hrend man sich \u00fcber die ann\u00e4hernd perfekte Mechanik und die schicke Kulisse freuen konnte, beklagten sich insbesondere Solisten und Gelegenheitsspieler \u00fcber die f\u00fcr ihre Zwecke zu kurz kommenden Inhalte \u2013 alles schien auf den Online-Wettbewerb und eSport zugeschnitten zu sein. Gerade mal 16 K\u00e4mpfer gab es, man musste auf einen Arcade-Modus verzichten. Selbst der Story-Modus wurde erst sp\u00e4ter nachgereicht. Da zudem der Online-Modus in der Anfangsphase von Abbr\u00fcchen und unsauberen Verbindungen geplagt wurde, hielt sich die Euphorie auch bei uns in Grenzen \u2013 am Ende stand ein “Gut” mit 77% (zum Test<\/a>). Auch weil die K\u00e4mpferriege nur im Rahmen des Season Passes oder gegen m\u00fchsamen Zeitaufwand und dadurch erworbenes Kampfgeld (Fight Money) erweitert werden konnte. Zwei zus\u00e4tzliche Charakter-Packs mit jeweils sechs frischen K\u00e4mpfern wurden ver\u00f6ffentlicht und waren Ende 2016 auch Bestandteil der so genannten “2017 Deluxe Edition”, die nur digital erh\u00e4ltlich war.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82743,id=92553689)]\"<\/figure>\n
Die Arcade-Edition bietet den l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4lligen Arcade-Modus, der versucht, die aktuelle Mechanik mit nostalgischen Erinnerungen zu verkn\u00fcpfen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Und sie geh\u00f6ren auch zur jetzt erschienenen Street Fighter 5 Arcade Edition, die sowohl im Einzelhandel als auch in den Digitalstores zu haben ist. Die hat allerdings auch noch mehr zu bieten \u2013 wobei alle mechanischen und inhaltlichen \u00c4nderungen abseits der Duellanten auch allen Besitzern der bislang ver\u00f6ffentlichten Version von Street Fighter 5 zur Verf\u00fcgung stehen. Aber: Obwohl man auch als Fr\u00fcheinsteiger die neuen Spielmodi sowie die \u00fcberarbeitete Benutzerf\u00fchrung oder die zweite Stufe der V-Attacken erh\u00e4lt, die mit der Arcade Edition Einzug halten, wird das Ur-Street-Fighter-5 inhaltlich nicht automatisch auf den gleichen Stand gebracht. Die beiden Staffeln an neuen Download-K\u00e4mpfern z.B. sind nicht Bestandteil des Updates. Hier gilt weiterhin, dass man sie mit Kampfgeld oder f\u00fcr Echtgeld, sprich: als Season Pass freischalten muss. Und um die Verwirrung komplett zu machen, wird digital zus\u00e4tzlich eine Deluxe-Edition angeboten, in der auch die noch erscheinenden K\u00e4mpfer aus Staffel 3 enthalten sind.

Rundumschlag<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82743,id=92553682)]\"<\/figure>\n
An der Kampfmechanik sowie der Kulisse gab es schon zur Urver\u00f6ffentlichung von Street Fighter 5 vor fast zwei Jahren kaum etwas zu beanstanden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Dass sich Street Fighter 5 auch etwas zwei Jahre nach Erstver\u00f6ffentlichung einer hohen Beliebtheit erfreut, ist auch der von Beginn an \u00fcber nahezu jeden Zweifel erhabenen Steuerung, der akkuraten Kollisionsabfrage sowie dem gelungen Zusammenspiel der verschiedenen Angriffs- sowie Verteidigungsm\u00f6glichkeiten zuzuschreiben. EX-Angriffe, die V-Trigger (von denen es mit der Arcade-Edition neue Varianten gibt), die “normalen” Spezialattacken und Standardschl\u00e4ge: All das funktioniert in Kombination so gut wie eh und je und wurde durch Anpassungen der Balance seit der Ver\u00f6ffentlichung verfeinert,\u00a0 weswegen ich an dieser Stelle nicht weiter darauf eingehen werde, sondern die neuen Inhalte in den Mittelpunkt stellen m\u00f6chte. Denn die haben es in sich und heben Street Fighter 5 f\u00fcr Solisten auf eine Stufe mit der Konkurrenz aus dem Hause Bandai Namco bzw. Netherrealm. Bei den neu integrierten Arcade-Gefechte fehlt zwar eine moderne Inszenierung, wie sie z.B. Injustice 2<\/a> bietet. Das jedoch wird durch einen geh\u00f6rigen Schuss Nostalgie ausgeglichen. Denn es stehen hier satte sechs Gefechtreihen zur Verf\u00fcgung, von denen f\u00fcnf auf \u00e4lteren Serienablegern von Street Fighter \u00fcber Street Fighter Alpha bis hin zu Street Fighter 4 beruhen \u2013 der sechste ist auf den aktuellen Ableger fokussiert. Bei einigen Episoden hat man sich zwar kreative Freiheiten geg\u00f6nnt und z.B. die Anzahl der K\u00e4mpfe in Street Fighter 1 von zehn auf vier reduziert, w\u00e4hrend man die Gegnerauswahl an die vorhandenen K\u00e4mpfer angepasst hat, wie u.a. der Wechsel von Mike (im Original ein Boxer) zu Balrog zeigt. Doch im Wesentlichen bem\u00fcht man sich, mit der vorhandenen Charakter-Auswahl so nah wie m\u00f6glich an die Originale zu kommen. Und\u00a0 man hat in einigen Teilen sogar \u00e4hnliche Minispiele wie das Zerst\u00f6ren von F\u00e4ssern integriert. Als Belohnung warten hier nach dem Finale Artworks, die man in der ebenfalls neuen Galerie aufrufen darf.

<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=82743,id=92553690)]\"<\/figure>\n
Pr\u00e4sentation und Men\u00fcf\u00fchrung wurden ebenfalls \u00fcberarbeitet. Die Download-Figuren der Staffeln 1 und 2 sind in der Kaufversion der Arcade-Edition bereits integriert. Besitzer der bisherigen Version von Street Fighter 5 k\u00f6nnen ein Inhaltsupdate herunterladen, das u.a. den Arcade-Modus hinzuf\u00fcgt, die DLC-Charaktere aber nicht beinhaltet. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n

Schade ist allerdings, dass man hinsichtlich der visuellen Umsetzung komplett auf Retro-Ans\u00e4tze verzichtet. Nichts gegen die aktuelle Engine, die mit feinen Animationen und schicken Effekten \u00fcberzeugt. Doch mit an dieser Stelle pixeligeren Figuren bei den Teilen 1 bis 3 h\u00e4tte man der Stimmung ein I-T\u00fcpfelchen verpassen k\u00f6nnen. Dennoch hat man nicht nur hier f\u00fcr Solisten gewaltig nachgelegt. Im “Extra-Battle-Modus” warten zeitlich begrenzte Herausforderungen, die nicht nur extrem fordern, sondern f\u00fcr die man auch sein Kampfgeld einsetzen muss, aber als Belohnung u.a. mit besonderen Titel oder Outfits locken. Bei den Trainings-Missionen und \u2013Herausforderungen wurde seit der Ver\u00f6ffentlichung ebenfalls aufgestockt. Und ganz allgemein sorgen die \u00dcberarbeitungen und Anpassungen bei der Benutzerfl\u00e4che f\u00fcr einen aufger\u00e4umten Eindruck. Alles ist \u00fcbersichtlich angeordnet sowie leicht zu erreichen. Und der Online-Modus? Der hat nach zwei Jahren Dauerbetrieb nat\u00fcrlich im Vergleich zur unrunden Erstver\u00f6ffentlichung auch an Qualit\u00e4t zugelegt. Verbindungsabbr\u00fcche? Fehlanzeige! Und mittlerweile muss man auch nicht mehr lange warten, um einen ad\u00e4quaten Gegner zu finden \u2013 nicht einmal f\u00fcr zwanglose “Freundschaftsmatches”, die keinen Einfluss auf die Rangliste haben.<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Capcom hat in den letzten zwei Jahren kontinuierlich Inhalte f\u00fcr das zum Start zwar mechanisch \u00fcberzeugende, aber ansonsten weitgehend blutleere Street Fighter 5 nachgeliefert. Allerdings handelte es sich dabei neben dem ein paar kurzweilige Stunden dauernden Story-Modus haupts\u00e4chlich um neue K\u00e4mpfer. Doch jetzt, mit der Arcade Edition, ist der Pr\u00fcgler endlich auch f\u00fcr Solisten so interessant wie z.B. Injustice 2 oder Tekken 7. Hinsichtlich der reinen Kampfmechanik war Street Fighter 5 schon zur urspr\u00fcnglichen Premiere \u00fcber nahezu jeden Zweifel erhaben. Die Kulisse zeigt sich ebenfalls wie gehabt von ihrer Schokoladenseite. Doch mit den erweiterten Herausforderungen, dem Story-Modus (der allerdings schon etwa ein halbes Jahr nach Ur-Release eingebaut wurde), mittlerweile fast 30 K\u00e4mpfern und vor allem dem l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4lligen Arcade-Modus werden die Mosaiksteine nachgeliefert, die aus einem \u00fcberaus gelungenen Pr\u00fcgler mit Mehrspieler-Fokus ein Beat-em-up machen, das auch f\u00fcr Gelegenheits- und Spa\u00dfspieler interessant ist. Ebenfalls sch\u00f6n: Die bisherigen K\u00e4ufer erhalten die inhaltlichen Erweiterungen kostenlos per Update. Weniger sch\u00f6n: Die Figuren der ersten und zweiten Download-Staffel bleiben f\u00fcr diese gesperrt bzw. m\u00fcssen weiterhin wie bisher erworben oder freigeschaltet werden. Dennoch ist das Gesamtpaket Street Fighter 5 in dieser Form endlich uneingeschr\u00e4nkt konkurrenzf\u00e4hig.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Leicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt K\u00e4ufe nur f\u00fcr optionale Kosmetik wie Farben, Skins, Kost\u00fcme etc.<\/p><\/li>

  • Man kann sich keine Vorteile im Wettbewerb oder der Karriere verschaffen, kein Pay-to-win.<\/p><\/li>

  • Season Pass, dessen Inhalte keine bzw. nur minimale Auswirkungen auf das Spieldesign haben.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t

    \n\t\t\t\t\t\t\t

    Erl\u00e4uterung<\/h4>\n\t\t\t\t\t\t\t
      \n\t\t\t\t\t\t\t\t
    • Season Pass f\u00fcr neue Figuren (nicht \u00fcber Spielzeit freischaltbar)<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

      \n
      \n

      Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
      \n
      \n

      Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
        \n
      • fast 30 gr\u00f6\u00dftenteils ausgewogene K\u00e4mpfer <\/li>\n\n\n
      • makellose Kampfmechanik<\/li>\n\n\n
      • saubere Kollisionsabfrage<\/li>\n\n\n
      • Arcade-Modus, der sich an den klassischen Serienablegern orientiert<\/li>\n\n\n
      • Fightstick-Unterst\u00fctzung (auch PS3-Hardware)<\/li>\n\n\n
      • lagfreie Online-K\u00e4mpfe<\/li>\n\n\n
      • ansehnliche Kulisse<\/li>\n\n\n
      • plattform\u00fcbergreifende Duelle zwischen PS4- und PC-Spielern m\u00f6glich<\/li>\n\n\n
      • inhaltliches Update kostenlos f\u00fcr Besitzer bisheriger Versionen<\/li>\n\n\n
      • umfangreiche Trainingsm\u00f6glichkeiten, inkl. Herausforderungen<\/li>\n\n\n
      • \u00fcberarbeitete Benutzeroberfl\u00e4che<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
        \n

        Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
          \n
        • keine Turniere, keine Ligen (weder on<\/li>\n\n\n
        • noch offline)<\/li>\n\n\n
        • magere Story<\/li>\n\n\n
        • Schnippsel der Einzelcharaktere<\/li>\n\n\n
        • nicht alle Multiplattform<\/li>\n\n\n
        • Fightsticks kompatibel<\/li>\n\n\n
        • K\u00e4mpfer aus Season 1 und 2 nur in der Arcade Edition kostenlos integriert, nicht f\u00fcr Besitzer bisheriger Versionen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

          Versionen & Multiplayer<\/h3>
          • Preis zum Test: ca. 40 Euro, ca. 60 Euro (Deluxe)<\/li>
          • Getestete Version: 3.0.0.3<\/li>
          • Sprachen: Deutsch, Englisch, u.a.<\/li>
          • Schnitte: Nein<\/li>
          • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

            Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
            • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
            • Online-Zwang: Nein<\/li>
            • Account-Bindung: Nein<\/li>
            • Verf\u00fcgbarkeit: DigitalEinzelhandel<\/li>
            • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,Einzelhandel<\/li>
            • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

              Im Vorfeld von Street Fighter 5 legte Capcom gro\u00dfen Wert darauf, zu betonen, dass es im Gegensatz zu den Ultra-, Hyper- oder Super-Editionen der Vorg\u00e4nger hier keine abweichenden Ver\u00f6ffentlichungen mit Balance-\u00c4nderungen etc. geben w\u00fcrde. Und doch kommt jetzt mit der Street Fighter 5 Arcade Edition ein neues Paket auf den Markt. 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