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{"id":3027737,"date":"2020-05-05T15:43:00","date_gmt":"2020-05-05T13:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sunless_sea-2\/3027737"},"modified":"2024-07-18T12:08:03","modified_gmt":"2024-07-18T10:08:03","slug":"sunless_sea-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sunless_sea-2\/3027737","title":{"rendered":"Sunless Sea (Adventure) – Neu in See gestochen"},"content":{"rendered":"Untertage unter Wasser<\/strong>

Wie in solchen F\u00e4llen \u00fcblich enth\u00e4lt die auf den Konsolen erh\u00e4ltliche Ausgabe auch die Zubmariner-Erweiterung, mit der man einen zweiten gro\u00dfen Bereich erkundet. Daf\u00fcr macht man das aktuelle Schiff U-Boot-tauglich, um buchst\u00e4blich in die Sunless Sea einzutauchen, wo neue Orte, Kreaturen und Geschichten warten. Zum Zeitpunkt unseres damaligen Tests<\/a> (Wertung: 90%) gab es diese Inhalte zwar noch nicht, abgesehen davon hat er in allem Wesentlichen aber nach wie vor Bestand, weshalb ich f\u00fcr weitere Informationen wie gewohnt darauf verweise<\/a>.

Reichtum und Unsterblichkeit?<\/strong>

Auch auf Switch und Xbox One bewegt man sich per Schiff \u00fcber bzw. durch das Meer, um mit Transportauftr\u00e4gen, dem Beschaffen von Informationen sowie dem Erf\u00fcllen anderer Aufgaben Geld zu verdienen, sich einen Namen zu machen und schlie\u00dflich ein selbst gestecktes gro\u00dfes Ziel zu erreichen. Das kann vom Erleben zahlreicher Geschichten \u00fcber gro\u00dfen Reichtum bis zur Unsterblichkeit gehen. Besonders am Anfang dreht sich allerdings vieles auch einfach nur darum \u00fcberhaupt zu \u00fcberleben, denn das ist auf dunkeln Ozean gar nicht so einfach.

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Auch auf Switch und Xbox One erkundet man jetzt die faszinierende Unterzee einschlie\u00dflich der Zubmariner-Erweiterung. (One) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nVon den knappem Vorr\u00e4ten ganz abgesehen treiben sich an vielen Stellen n\u00e4mlich gef\u00e4hrliche Gegner herum, die in kurzen Gefechten erlegt oder deren Schiffe versenkt werden m\u00fcssen. Trotzdem ist man den Gro\u00dfteil des Spiels nicht mit k\u00e4mpfen, sondern damit besch\u00e4ftigt, kurze Geschichten zu erleben, die so hervorragend geschrieben sind, dass die unheilvolle Sch\u00f6nheit der gotischen Unterwelt anschaulich zum Leben erwacht. Selbst regelm\u00e4\u00dfige Aktionen wie das Erkunden der Inseln sind kurze Erz\u00e4hlungen, weshalb das Lesen sich wiederholender T\u00e4tigkeiten auf Dauer an Reiz verliert, beim Entdecken von etwas Neuem aber sofort wieder Fahrt aufnimmt.

Immerhin trifft man auch zahlreiche Entscheidungen, bei denen weder die eine noch die andere Wahl eine rosige Zukunft bedeutet. Oft muss man sich sogar aufs Gl\u00fcck verlassen, das von den Werten des eigenen Charakters bzw. denen der aktuellen Crew abh\u00e4ngt. Mit fortlaufendem Abenteuer heuern schlie\u00dflich erfahrene Seeleute an und st\u00e4rken bestimmte Werte, die beim \u201eAusw\u00fcrfeln\u201c der jeweiligen Wahrscheinlichkeit eine zentrale Rolle spielen. Ungeschoren kommt man auf Dauer aber kaum davon. Vieles dreht sich daher um die Frage: Auf welche Weise will man die Widrigkeiten der Sunless Sea \u00fcberleben?

Lenken oder Gas<\/strong>

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Auch der Nachfolger Sunless Skies<\/a> soll 2020 auf Konsolen erscheinen. Einen Termin hat die erweiterte Sovereign Edition noch nicht, die neuen Inhalte sollen aber sowohl auf PS4, Xbox One und Switch als auch f\u00fcr PC verf\u00fcgbar sein. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDa das Lesen von Texten also im Vordergrund steht, funktioniert das alles nat\u00fcrlich auch auf Switch und Xbox One weitgehend einwandfrei \u2013 kleine Abstriche muss man in den Umsetzungen aber in Kauf nehmen, da sie zu wenig an die Besonderheiten der Hardware angepasst wurden. So kommen beide Versionen etwa alle paar Sekunden lang ganz kurz ins Stocken, w\u00e4hrend man auf dem Meer unterwegs ist. Ob das Nachladen von Inhalten oder etwas anderes daf\u00fcr verantwortlich ist: Das st\u00f6rt die dichte Atmosph\u00e4re ein wenig.

Hinzu kommt eine Steuerung, die anders als auf PC nicht frei einstellbar ist und zudem sehr halbherzig an das Spielen mit Gamepad angepasst wurde. Anders kann ich mir jedenfalls nicht erkl\u00e4ren, dass das im Kampf wichtige st\u00e4ndige Erh\u00f6hen und Verringern der Geschwindigkeit des Schiffs \u00fcber das Digikreuz stattfindet, w\u00e4hrend man das Boot nur mit dem linken Stick lenkt. Ich w\u00fcrde gerne beides gleichzeitig ausf\u00fchren, um m\u00f6glichst schnell zu reagieren, was mit dieser Steuerung freilich nicht m\u00f6glich ist. Erw\u00e4hnt sei au\u00dferdem, dass sich eine Touch-Steuerung auf Switch gerade beim Lesen der vielen Men\u00fcs hervorragend gemacht h\u00e4tte, aber auch die gibt es nicht.

Gro\u00dfer Lesespa\u00df?<\/strong>

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=88201,id=92612394)]\"<\/figure>\n
Kleine \u00c4rgernisse wie diese Einblendung st\u00f6ren die Atmosph\u00e4re des ansonsten hervorragenden Abenteuers. (One) \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNicht zuletzt wurden die Men\u00fcs zwar vergr\u00f6\u00dfert, sodass sie jetzt fast den gesamten Bildschirm einnehmen und das ist sowohl auf manchen Displays als auch beim mobilen Spielen mit Switch sehr sinnvoll. Auf gro\u00dfen Fernsehern, deren Ma\u00dfe die gew\u00f6hnlicher Computer-Monitore deutlich \u00fcberschreiten, wirkt das allerdings vollkommen absurd. Es raubt der vom PC bekannten \u00c4sthetik einen Teil ihres Reizes und sieht schon deshalb falsch aus, weil die Schritt innerhalb dieser ohnehin \u00fcberdimensionierten K\u00e4sten auch noch so stark vergr\u00f6\u00dfert wurde, dass trotzdem weniger Text als im Original in die Men\u00fcs passt.

So gut es ist, dass das f\u00fcr die Umsetzungen verantwortliche Nephilim Game Studios auf Unterschiede zwischen PC und Konsolen R\u00fccksicht nimmt, so \u00e4rgerlich ist es, dass das Ergebnis in vielen F\u00e4llen schlechter abschneidet. Zu allem \u00dcberfluss sind die Texte auf Switch n\u00e4mlich immer noch derma\u00dfen klein, dass das Lesen auf Dauer recht anstrengend ist. Warum hat sich Nephilim nicht die M\u00fche gemacht, variable Einstellungen f\u00fcr verschieden gro\u00dfe Men\u00fcs und auch verschieden gro\u00dfe Texte\u00a0 anzubieten? Immerhin steht das Lesen von Texten doch im Mittelpunkt. Auch dass manche Informations-Einblendungen einen Teil der Texte \u00fcberdecken, hinterl\u00e4sst keinen guten Eindruck.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nSo gro\u00dfartig das eigentliche Spiel auch auf Nintendo Switch und Xbox One nach wie vor ist, so oberfl\u00e4chlich ist leider die Umsetzung: Die Men\u00fcs wirken auf gro\u00dfen Fernsehern \u00fcberdimensioniert, obwohl die Schrift beim mobilen Spielen nach wie vor zu klein ist und es gibt keinerlei Optionen, um Texte und Fenster an die variablen Bedingungen von Konsolenspielern anzupassen. Auch bei der grunds\u00e4tzlich guten, aber nicht perfekt angepassten Steuerung fehlen Einstellungsm\u00f6glichkeiten, w\u00e4hrend das h\u00e4ufige kurze Stocken beim Befahren der Meere die Atmosph\u00e4re st\u00f6rt. Das alles sei allerdings nur mit Blick auf die Besonderheiten der Konsolenversionen erw\u00e4hnt \u2013 im Kern ist Sunless Sea ein nach wie vor famoses Abenteuer! Immerhin lernt man eine ebenso groteske wie prachtvolle Unterwelt kennen, trifft Entscheidungen, die sich nicht um Gut oder B\u00f6se, sondern das kleinere von zwei \u00dcbeln drehen, und versinkt in den gro\u00dfartigen Beschreibungen faszinierender Geschichten und Charaktere. Man verwaltet die wenigen Ressourcen, an denen es immer mangelt, muss aber gleichzeitig immer tiefer in See stechen, um inhaltlich voranzukommen. Kurzum: So gut kommen Spiel und Buch nur selten zusammen!\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spielerisch und erz\u00e4hlerisch packendes Abenteuer, das mit kleinen Schw\u00e4chen auf Konsole \u00fcbertragen wurde.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Spielerisch und erz\u00e4hlerisch packendes Abenteuer, das mit kleinen Schw\u00e4chen auf Konsole \u00fcbertragen wurde.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • enth\u00e4lt Zubmariner-Erweiterung<\/li>\n\n\n
  • faszinierend prachtvolle und morbide Welt<\/li>\n\n\n
  • hervorragend geschriebene Texte<\/li>\n\n\n
  • spannendes Erkunden, teils \u00fcber K\u00e4mpfe gegen starke Gegner<\/li>\n\n\n
  • anspruchsvolles Verwalten von Ressourcen und motivierender Kauf neuer Schiffe<\/li>\n\n\n
  • knifflige Entscheidungen mit bleibenden Konsequenzen<\/li>\n\n\n
  • automatisches und manuelles Speichern<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • h\u00e4ufiges kurzes Stocken<\/li>\n\n\n
    • Steuerung nicht einstellbar<\/li>\n\n\n
    • Schriftgr\u00f6\u00dfe nicht einstellbar und f\u00fcr mobiles Spielen zu klein, auf gro\u00dfen Fernsehern aber zu gro\u00df<\/li>\n\n\n
    • Informations<\/li>\n\n\n
    • Einblendungen \u00fcberdecken oft andere Schrift<\/li>\n\n\n
    • keine Touchscreen<\/li>\n\n\n
    • Steuerung<\/li>\n\n\n
    • h\u00e4ufiges Lesen der immer gleichen Geschichten kann seltsam wirken<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: knapp 16 Euro<\/li>
      • Sprachen: komplett Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital,<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit digital: Xbox Store,Nintendo eShop,<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Was, wenn das viktorianische London pl\u00f6tzlich untertage liegen w\u00fcrde – in einer ebenso fantastisch wie makaber anmutenden Welt? Falsche Sterne schimmern dort am oberen Ende einer riesigen H\u00f6hle und ein Gro\u00dfteil der Fl\u00e4che wird von einem Ozean ausgef\u00fcllt, in dem seltsame Kreaturen leben und wo auf kleinen Inseln spannende Geschichten warten. Auf PC ist Sunless Sea vor einigen Jahren schon erschienen und auch PlayStation-4-Kapit\u00e4ne schippern l\u00e4ngst \u00fcber dieses wundersch\u00f6ne, finstere Meer. 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