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{"id":3027678,"date":"2015-04-24T16:50:00","date_gmt":"2015-04-24T14:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/infinity_runner\/3027678"},"modified":"2024-07-18T12:07:06","modified_gmt":"2024-07-18T10:07:06","slug":"infinity_runner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/infinity_runner\/3027678","title":{"rendered":"Infinity Runner (Action-Adventure) – Werw\u00f6lfe im Weltraum"},"content":{"rendered":"Lauf, Forrest…<\/strong>

An Bord des riesigen Raumschiffs Infinity bewegt man sich nicht frei, sondern rennt automatisch durch die meist tristen Korridore und R\u00e4ume, die sich zudem h\u00e4ufig wiederholen. An Abzweigungen sind die ersten schnellen Reaktionen gefragt, indem man den rechten Stick rechtzeitig in die richtige Richtung dr\u00fcckt \u2013 ansonsten rennt ihr mit voller Wucht gegen die Wand und eines der wenigen Leben ist futsch. Doch das ist erst der Anfang: Schnell gilt es auch Laser-Barrieren sowie anderen Hindernissen durch Rutschen oder Springen auszuweichen, mit dem richtigen Timing Seile zu greifen oder durch die Schwerelosigkeit zu gleiten und dabei im Idealfall noch m\u00f6glichst viele Objekte einzusammeln, um Extraleben zu bekommen.

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Ja. Es sind Werw\u00f6lfe. In einem Raumschiff. Und sie sind hungrig. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnterbrochen wird der rasante Dauersprint durch kleine Kampfeinlagen, die etwas frischen Wind in die Flucht bringen. Zwar steuert man auch hier das Alter Ego nicht aktiv, sondern setzt sich nur mit kleinen Reaktionstests zur Wehr, aber diese Momente bringen zumindest etwas Variation ins Spieltempo und sorgen f\u00fcr Abwechslung. Nicht zu vergessen die Tatsache, dass man recht fr\u00fch erf\u00e4hrt, dass man nicht nur mit einem einfachen Menschen, sondern einem waschechten Werwolf durch die Decks des riesigen Raumschiffs jagt. Selbstverst\u00e4ndlich darf auch die Verwandlung nicht fehlen: Sammelt man eine Injektionsspritze auf, wird man automatisch zum wilden Biest und nutzt dessen Superkraft, die f\u00fcr eine automatische Navigation, automatisches Einsammeln und auch automatische Attacken sorgt. Trotzdem gilt es auch als Werwolf noch Herausforderungen zu meistern, denn der schlecht getimte Sprung in den Abgrund erweist sich f\u00fcr das Fellkn\u00e4uel genauso t\u00f6dlich wie f\u00fcr den Menschen. Allerdings verf\u00fcgt er \u00fcber zus\u00e4tzliche F\u00e4higkeiten und kann z.B. seitlich an W\u00e4nden entlang rennen oder mit seinem Wolfskopf durch br\u00fcchige W\u00e4nde rennen.

Viel Frust<\/strong>

Das alles h\u00f6rt sich gar nicht schlecht an und geht tats\u00e4chlich inhaltlich \u00fcber das hinaus, was die meisten Endless Runner bieten. Hinzu kommt der Story-Ansatz, bei dem das ungew\u00f6hnliche Szenario allerdings interessanter ist als die Geschichte selbst, welche zudem mit langweiligen und schlecht gesprochenen Zwischensequenzen schwach pr\u00e4sentiert wird. Trotzdem: Das ist mehr, als die meisten anderen Vertreter dieser Gattung bieten.

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Die Kampfabschnitte bestehen zwar auch nur aus Reaktionstests, bieten aber eine willkommene Bereicherung zur Rennerei. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer recht hohe Anteil an Trial&Error-Passagen dr\u00fcckt aber schon zu Beginn mit seiner steilen Lernkurve auf den Spielspa\u00df. Wo Titel wie Bit.Trip Runner erst schrittweise die F\u00e4higkeiten und damit auch den Anspruch erweitern, muss man hier bereits innerhalb der ersten f\u00fcnf Minuten alle erdenklichen Aktionen verinnerlichen und kommt entsprechend schnell mal durcheinander. Einige Elemente werden sogar \u00fcberhaupt nicht erkl\u00e4rt, sodass viel auf hilfloses Versuchen hinausl\u00e4uft. Zwar gibt es faire Checkpunkte, doch sind alle Leben verbraten, was angesichts der teils ungl\u00fccklich platzierten R\u00fccksetzpunkte schneller passiert als gedacht, muss man den Level wieder von vorne starten. Mit einer durchschnittlichen Spielzeit von etwa drei bis vier Minuten fallen die einzelnen Abschnitte zwar nicht sonderlich lang aus, aber trotzdem ist es zumindest am Anfang eine kleine Herausforderung, sich zu konzentrieren. Noch schwieriger wird es, wenn man nebenher noch den Ausf\u00fchrungen per Funk lauschen oder gar die Untertitel lesen will \u2013 hier bekam ich zum einen aufgrund der Hektik am Bildschirm und zum anderen durch die schlechte Lautst\u00e4rke-Abmischung oft kaum etwas mit. Ganz nett ist in diesem Zusammenhang, dass man den Funk auf der PS4 optional \u00fcber den Lautsprecher des Controllers ausgeben lassen kann. Zus\u00e4tzlich wird alternativ die Bewegungssteuerung des DualShocks unterst\u00fctzt. Hat man sich erst eingespielt, ergibt sich allerdings bald ein umgekehrtes Bild, denn in den letzten Stufen hat man die Mechanik bereits so sehr verinnerlicht, dass kaum mehr neue oder weitere Herausforderung geboten werden. Man h\u00e4tte sich mit der Einf\u00fchrung der Mechaniken einfach mehr Zeit lassen und den Anspruch damit langsamer steigern sollen, doch stehen immerhin drei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl.

St\u00e4ndige D\u00e9j\u00e0-vus<\/strong>

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Hindernisse, Abzweigungen, Abgr\u00fcnde: Es gibt viele M\u00f6glichkeiten, in den vorzeitigen Tod zu laufen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEntt\u00e4uschend ist der Mangel an Abwechslung: Nicht nur die Korridore innerhalb der sieben Schaupl\u00e4tze wiederholen sich st\u00e4ndig, auch viele der R\u00e4ume werden st\u00e4ndig recycelt. So f\u00fchlt man sich teilweise gefangen wie in einer Zeitschleife, wenn man innerhalb einer Minute mit kurzen Gang-Unterbrechungen drei oder vier Mal durch den gleichen Raum mit exakt den gleichen Reaktionstests rennt. Und in manchen Situationen frage ich mich jetzt noch, was genau ich \u00fcberhaupt machen muss, um sie auf Anhieb perfekt zu meistern \u2013 hier hatte ich manchmal das Gef\u00fchl, es entscheidet eher Gl\u00fcck als richtiges Timing \u00fcber Leben und Tod. \u00c4rgerlich sind in diesem Zusammenhang auch leichte Einbr\u00fcche der Bildrate, die sich zwischendurch immer wieder negativ auf den Flow auswirken \u2013 und das, obwohl grafisch mit kargen Kulissen sowie mauen Texturen nicht viel geboten wird. Auch die treibenden Elektro-Beats befeuern zu Beginn zwar passend den Dauersprint, doch auf Dauer fehlt dem Soundtrack genauso die Abwechslung wie den Schaupl\u00e4tzen.\n
\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nEigentlich finde ich es es gut, dass Wales Interactive mit Infinity Runner inhaltlich mehr bieten will als nur einen weiteren “Endless Runner”. Das Szenario mit Werw\u00f6lfen im Weltall klingt aber spannender als es ist. Denn die rasante Flucht durch das Raumschiff ist nicht mehr als eine simple Aneinanderreihung von Reaktionstests, die zwar durch die Kampfpassagen aufgelockert werden, aber durch st\u00e4ndige Wiederholungen zu wenig Abwechslung bieten. Hinzu kommen zahlreiche Trial&Error-Passagen, die vor allem deshalb f\u00fcr Frust sorgen, weil es das Spiel vers\u00e4umt, einen L\u00f6sungsansatz anzubieten. \u00dcberhaupt h\u00e4tte man den Schwierigkeitsgrad besser ausbalancieren sollen: Anstatt mir schon innerhalb der ersten Minuten zig m\u00f6gliche Aktionen an die Hand zu geben, h\u00e4tte man sich lieber langsamer steigern und die gro\u00dfen Herausforderungen f\u00fcr das Ende aufsparen sollen. Stattdessen f\u00fchlt man sich beim Einstieg leicht \u00fcber- und zum Schluss eher unterfordert. Immerhin kann man abseits der Story auch im Arcademodus um Bestzeiten sowie Punktzahlen k\u00e4mpfen und seine Ergebnisse online mit anderen Spielern vergleichen. Ich bleibe trotzdem lieber bei Alternativen wie Bit.Trip oder dem stylischen Fotonica, weil sie nicht nur die Balance besser hinbekommen, sondern auch das Laufgef\u00fchl besser einfangen.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Das interessante Szenario versinkt bei Infinity Runner leider in zu viel Eint\u00f6nigkeit, angestaubter Kulisse und Frustmomenten.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Das interessante Szenario versinkt bei Infinity Runner leider in zu viel Eint\u00f6nigkeit, angestaubter Kulisse und Frustmomenten.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • interessantes Szenario (Werwolf im Weltraum)<\/li>\n\n\n
  • K\u00e4mpfe bereichern das Spielgeschehen<\/li>\n\n\n
  • (optionale) Bewegungssteuerung (PS4)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • viel Trial & Error<\/li>\n\n\n
    • viel Recycling innerhalb der Stationen<\/li>\n\n\n
    • altbackene Pr\u00e4sentation<\/li>\n\n\n
    • steile Lernkurve am Anfang<\/li>\n\n\n
    • mitunter ungl\u00fccklich platzierte R\u00fccksetzpunkte<\/li>\n\n\n
    • vereinzelte Einbr\u00fcche der Bildrate<\/li>\n\n\n
    • schwache Sprecher<\/li>\n\n\n
    • keine deutsche Lokalisierung<\/li>\n\n\n
    • z.T. schlechte Abmischung<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 8,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Internationale Download-Version<\/li>
      • Sprachen: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Die so genannten “Endless Runner” erfreuen sich dank ihres simplen Spielprinzips vor allem im Mobilbereich einer gro\u00dfen Beliebtheit – und auch bekanntere Namen wie Rayman oder die Mini Ninjas geben sich in Ablegern die Ehre. Mit Infinity Runner versucht Wales Interactive den Reaktionsspielchen durch Story und Kampf mehr Tiefe zu verleihen. Geht das Konzept auf?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3027683,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Infinity Runner - Test, Action-Adventure, PlayStation 4 PSN, Xbox One XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Die so genannten "Endless Runner" erfreuen sich dank ihres simplen Spielprinzips vor allem im Mobilbereich einer gro\u00dfen Beliebtheit \u2013 und auch bekanntere Namen wie Rayman oder die Mini Ninjas geben sich in Ablegern die Ehre. 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