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{"id":3027497,"date":"2014-08-20T10:20:00","date_gmt":"2014-08-20T08:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ultra_street_fighter_4\/3027497"},"modified":"2024-07-18T12:06:31","modified_gmt":"2024-07-18T10:06:31","slug":"ultra_street_fighter_4-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ultra_street_fighter_4-2\/3027497","title":{"rendered":"Ultra Street Fighter 4 (Pr\u00fcgeln & K\u00e4mpfen) – Die ultimative Klopperei?"},"content":{"rendered":"Wer braucht’s?<\/strong>

Schon wieder Street Fighter 4<\/a> (SF4)? Jaja, jetzt steht “Ultra” davor. Vor ein paar Jahren standen “Super” oder “Arcade” davor oder dahinter. Ge\u00e4ndert hat sich trotzdem nur wenig. Andererseits: Wieso sollte Capcom versuchen, das Street-Fighter-4-Rad mit Gewalt neu zu erfinden? Das Grafikdesign mit seinem Comic-\/Tusche-Stil, der dennoch nicht auf sehr geschmeidige und jederzeit \u00fcberzeugende Animationen verzichtet, hat vor f\u00fcnf Jahren begeistert – und schafft dies immer noch. Die Kollisionsabfrage ist wie gehabt framegenau. Es ist leicht zu erlernen, fordert aber eine immense Einarbeitungszeit, wenn man alle Finessen des bew\u00e4hrten, aber in Nuancen verbesserten Kampfsystems kennen und nutzen m\u00f6chte. Dementsprechend stellt sich f\u00fcr Veteranen nicht mehr die Erstfaszination ein. Man kennt das Spiel und wei\u00df, welche Qualit\u00e4t dahinter steckt – immerhin konnte die Premiere von Street Fighter 4 seinerzeit mit einer Wertung von 90% einen Platin-Award einheimsen.

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Decapre ist die einzige komplett neue Figur. Die anderen Kader-Erg\u00e4nzungen kennt man aus Street Fighter 3 bzw. Street Fighter X Tekken. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd nat\u00fcrlich bleiben neben den meisten Vorz\u00fcgen in der Ultra-Variante auch die\u00a0 Nachteile bestehen. Dazu geh\u00f6rt z.B. die Steuerung, die mit einem entsprechenden Arcadestick wunderbar akkurat aus den Fingern flie\u00dft, w\u00e4hrend die Gamepads (vor allem auf der 360) einen eher schwammigen Eindruck hinterlassen. Auch ein klassisches Tutorial sucht man nach wie vor vergebens. Und wer gehofft hat, dass die mitunter groben Hintergrundfiguren in den ansonsten sehr ansehnlichen Kulissen angeh\u00fcbscht wurden, sieht sich entt\u00e4uscht. Dennoch gibt es einige gute Gr\u00fcnde, sich die Ultra-Version anzuschaffen. Als Neuling in der SF4-Welt sowieso, da man hier das kompletteste Paket zu einem fairen Preis im mittleren bis unteren Segment bekommt. Und Besitzer der anderen Versionen k\u00f6nnen digital noch kosteng\u00fcnstiger aufr\u00fcsten und alle Verbesserungen genie\u00dfen.

Das volle Programm<\/strong>

Es gibt f\u00fcnf neue K\u00e4mpfer, von denen jedoch nur Decapre als spielbare Figur komplett frisch ist – allerdings \u00e4hnelt sie vom Aussehen her Cammy. Die anderen Neulinge in SF4 kennt man aus dem Crossover Street Fighter X Tekken, aber auch aus ihren Gastspielen in der Street-Fighter-3-Reihe. Dennoch sind Elena, Hugo, Poison und Rolento wie auch Decapre eine sehr gelungene Erg\u00e4nzung des Kaders, der nunmehr 44 K\u00e4mpfer(innen) aufweist, die \u00fcber einen Haufen Kost\u00fcme usw. verf\u00fcgen. Zus\u00e4tzlich hat sich Capcom erneut ans Rei\u00dfbrett gesetzt und die bisherigen K\u00e4mpfer neu ausbalanciert. Sehr sch\u00f6n: Wenn einem die \u00c4nderungen nicht gefallen, kann man (insofern vorhanden) die Classic-, Super- oder Arcade-Version w\u00e4hlen. Es gibt auch eine Hand voll neuer Arenen, die sich hinsichtlich der farbenfrohen Gestaltung und den Animationen in Vorder- bzw. Hintergrund ebenfalls nahtlos in die bestehenden einreihen.

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Der Grafikstil ist zeitlos gut und hat auch nach f\u00fcnf Jahren nichts von seiner Faszination verloren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDass es kein Tutorial gibt, wird durch den bekannten Herausforderungsmodus einigerma\u00dfen kompensiert. Hier muss man pro K\u00e4mpfer 24 \u00dcbungen bestehen, die einen in die fortgeschrittenen Techniken und Kombos einf\u00fchren. Allerdings stehen dort nur die 35 Recken der \u201eSuper\u201c-Version zur Auswahl. Wer sich also auf die Arcade- und die Ultra-Charaktere einschie\u00dfen m\u00f6chte, muss die Men\u00fcs konsultieren. Schade, hier h\u00e4tte man ruhig etwas nacharbeiten k\u00f6nnen. Das hat man \u00fcbrigens beim nach dem Start in die Kritik geratenen Online-Modus der PC-Version sehr schnell erledigt. In der Version 1.01 laufen die Gefechte unter Steam ebenso lagfrei wie man es vorher kannte und wie man es von den Konsolenfassungen gew\u00f6hnt ist. Allerdings gab es gelegentlich Probleme, beim schnellen Ranglisten-Spiel Kontrahenten zu finden. Es wurde zwar eine Sitzung aufgebaut, doch bevor man in die Lobby gelangte, kam es zu Verbindungsabbr\u00fcchen. Macht man eine eigene Sitzung auf, dauert es jedoch nicht lang, bis man einen Gegner findet, so dass dieses Problem nicht so schwer wiegt. Und bei den anderen Modi wie “Endless Battle”, “Team Battle” oder Turnier lief alles so, wie man es sich w\u00fcnscht und wie man es von der Serie kennt.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDie ganz gro\u00dfe Faszination wie beim Ursprungs-Street-Fighter-4 ist nach f\u00fcnf Jahren und der mittlerweile vierten in den Verkauf gegangenen Version nicht mehr da. Das \u00e4ndert jedoch nichts daran, dass die Ultra-Variante den umfangreichsten sowie ausgereiftesten Ableger der Beat-em-up-Serie darstellt. Mit f\u00fcnf neuen K\u00e4mpfern wird die Auswahl auf 44 erweitert. Mit zahlreichen Konfigurations-M\u00f6glichkeiten, Balance-Updates sowie Erg\u00e4nzungen kommen sowohl Veteranen als auch Neulinge auf ihre Kosten. Es gibt Unmengen an Gimmicks und Goodies freizuspielen. Und \u00fcber die akkurate Steuerung (mit Arcadestick), die gelungene Kollisionsabfrage sowie den auch nach der langen Zeit immer noch frisch wirkenden, hochansehnlichen Grafikstil braucht man eigentlich keine Worte mehr verlieren. Da in der Version 1.01 die PC-Fassung nur noch sporadisch Online-Probleme zeigt und man auf allen Systemen die Wahl hat, sich die Voll- oder bei Bedarf nur die Upgrade-Version zu holen, k\u00f6nnen sowohl Neulinge als auch Veteranen die ultimative Version der Pr\u00fcgelei erleben.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
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Das ganz gro\u00dfe Wow-Erlebnis ist Street Fighter 4 nicht mehr, doch die prall gef\u00fcllte Ultra-Version ist immer noch ein grandioser Pr\u00fcgler.<\/p><\/div><\/div>

PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Das ganz gro\u00dfe Wow-Erlebnis ist Street Fighter 4 nicht mehr, doch die prall gef\u00fcllte Ultra-Version ist immer noch ein grandioser Pr\u00fcgler.<\/p><\/div><\/div>

PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
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Das ganz gro\u00dfe Wow-Erlebnis ist Street Fighter 4 nicht mehr, doch die prall gef\u00fcllte Ultra-Version ist immer noch ein grandioser Pr\u00fcgler.<\/p><\/div><\/div>

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