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{"id":3027477,"date":"2015-07-21T17:49:00","date_gmt":"2015-07-21T15:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/trials_fusion-2\/3027477"},"modified":"2024-07-18T12:06:27","modified_gmt":"2024-07-18T10:06:27","slug":"trials_fusion-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/trials_fusion-2\/3027477","title":{"rendered":"Trials Fusion (Arcade-Action) – Dimensionsspr\u00fcnge auf dem Einhorn"},"content":{"rendered":"

“The Awesome MAX Edition”<\/strong>

Um zus\u00e4tzlicher Verwirrung vorzubeugen: Dieser Test bezieht sich auf das gro\u00dfe Bundle mit dem Namen \u201eTrials Fusion: The Awesome MAX Edition\u201c \u2013 wie es sich im Detail zusammensetzt, erkl\u00e4rt der Kasten auf der linken Seite. Zum Test des Originals geht es hier,<\/a> dort gehen wir auch n\u00e4her aufs Spielprinzip und seine Feinheiten ein \u2013 hier konzentrieren wir uns auf die Neuerungen. Nach wie vor knattere ich auf einem Stunt-Bike \u00fcber allerlei haarstr\u00e4ubende Parcours, auf denen ich oft zentimetergenau \u00fcber kleine F\u00e4sser, steile Rampen und andere Feinheiten balancieren muss. Neuerdings gibt es auch ein paar schlicht gehaltene Trick-Wettbewerbe. Doch die meiste Zeit \u00fcber konzentriert sich das Spiel auf seine ebenso simple wie s\u00fcchtig machende Kernkompetenz: Ich muss einfach nur gef\u00fchlvoll mit L bzw. R Gas und Bremse bedienen – und gleichzeitig per Stick das K\u00f6rpergewicht des Fahrers ausbalancieren. Da sieben Erweiterungen mitgeliefert werden, f\u00e4llt der Umfang viel \u00fcppiger aus als im eher kurz geratenen Hauptspiel. Die Themen der DLCs erweisen sich als erfreulich abwechslungsreich und lockern das zu SciFi-lastige Design des Originalspiels gelungen auf.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

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Zun\u00e4chst einmal ein wenig Aufkl\u00e4rung \u00fcber Ubisofts DLC-Strategie zu Trials Fusion, die auf Neulinge \u00e4hnlich verwirrend wirken d\u00fcrfte wie der aktuelle Trailer:

– Das 2014 ver\u00f6ffentlichte Hauptspiel hei\u00dft Trials Fusion. Es ist der f\u00fcnfte Teil des Stunt-Spiels und verlegt die Geschicklichkeits-Tests in eine futuristische Welt.

– Die frisch ver\u00f6ffentlichte Erweiterung hei\u00dft \u201eThe Awesome Level Max DLC\u201c: In ihm enthalten sind einige \u201enormalen\u201c Motorrad-Kurse und die neuen Levels f\u00fcrs Einhorn (The Awesome Adventure).

– F\u00fcr Neulinge wurde au\u00dferdem ein fettes Bundle mit s\u00e4mtlichen Inhalten ver\u00f6ffentlicht, das als Download und Disk erh\u00e4ltlich ist: \u201eTrials Fusion: The Awesome MAX Edition\u201c enth\u00e4lt das Hauptspiel, alle sechs DLCs aus dem Season-Pass sowie die aktuelle Erweiterung \u201eThe Awesome Level Max DLC\u201c. Auf dieses Bundle bezieht sich der Test. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEine postapokalyptische Welt z.B. erfordert mit all ihren herumliegenden Tr\u00fcmmern gute Reaktionen und feinf\u00fchliges Vorgehen mit eher langsamem Tempo. Es gibt dort aber auch nervige Passagen wie der von
Rayman Origins<\/a> abgeschaute Trip durch einen Wirbelsturm: Wenn ich in die Luft gerissen werde und von einem Tr\u00fcmmerteil auf das n\u00e4chste hopse, verlassen sich diese Abschnitte zu sehr aufs Auswendiglernen des vorgesehenen Timings. Auch die tr\u00e4gen Abschnitte unter Wasser und andere exotische Ausfl\u00fcge sorgen f\u00fcr eine sch\u00f6ne Abwechslung.

Etwas kurz, aber herrlich bekloppt<\/strong>

Die Stars der Sammlung sind nat\u00fcrlich die neuen Einhorn-Levels mit dem Titel \u201eThe Awesome Adventure\u201c. Die Idee an sich ist nat\u00fcrlich schon herrlich bekloppt, aber auch spielerisch bringen die Levels frischen Wind mit sich: Die Handhabung des wiehernden Kleppers hebt sich angenehm von den Motorr\u00e4dern ab, weil ich meist deutlich sanfter auf den Hufen aufkommen muss. Vor allem bei der Landung kann man also viel falsch oder wichtige Hundertstel gut machen. Auch der muskul\u00f6se Rambo-Kater maunzt derart exzessiv, dass sogar Mathias aus dem B\u00fcro gegen\u00fcber seinen Kopf durch die T\u00fcr steckt: \u201eQu\u00e4lst du da Katzen oder was ist hier los?\u201c Nat\u00fcrlich wei\u00df er ganz genau, was ich da treibe, schlie\u00dflich steht er bei manchen der Kurse schon in der Bestenliste. Was er aber noch nicht wei\u00df: In den letzten Minuten habe ich alle seine Bestzeiten fein s\u00e4uberlich abgegrast und \u00fcberboten. So viel Zeit muss sein, bevor ich mich wieder den restlichen Kursen der Erweiterung zuwende. Das direkte Wettrennen gegen die Geister von Freunden geh\u00f6rt schlie\u00dflich nach wie vor zu den motivierendsten Besch\u00e4ftigungen in Trials Fusion. Wie ich Mathias kenne, hat er mich aber vermutlich schon wieder \u00fcberboten, w\u00e4hrend ich diese Zeilen tippe.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78327,id=92507337)]\"<\/figure>\n
Der Wahnsinn auf Hufen! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas blo\u00dfe Absolvieren der Einhorn-Strecken ist \u00fcbrigens nicht all zu knackig \u2013 vermutlich wollte Red Lynx keine potenziellen Neueinsteiger mit einem Faible f\u00fcr putzige Tierchen abschrecken. Die Ausrichtung gef\u00e4llt mir aber deutlich besser als die zum Teil \u00fcbertrieben kniffligen Kurse im Hauptspiel. Wer viel Feingef\u00fchl mitbringt, kann auch als Profi mit dem Einhorn viel an der Zeit schrauben. Die Strecken sind noch durchgeknallter designt als ihre Hauptfiguren. Der Weg f\u00fchrt auch hier \u00fcber im Sturm schwebende Tr\u00fcmmer, \u00fcber riesige rollende Felsen, durchs All und an andere bizarre Orte. Sogar ein gelungener Bosskampf ist dabei, bei dem ich extrem vorsichtig auf dem Helm des Endgegners balancieren muss, w\u00e4hrend er mich immer wieder ins All katapultiert. Auf einer anderen Strecke \u00fcbertreiben es die Designer aber mit dem Wahnwitz: Dort werde ich im Sekundentakt von einem Szenario ins n\u00e4chste gebeamt, so dass ich erst nach mehreren Versuchen realisierte, was \u00fcberhaupt abging und wie ich zu reagieren hatte.

Wer zu sp\u00e4t kommt, den belohnt Ubisoft<\/strong>

Ein weiterer Nachteil der Einhorn-Levels ist ihr sehr knapper Umfang. Nach einem etwa halbst\u00fcndigen Ausritt habe ich mich schon wieder den restlichen Kursen zugewandt. Schade, dass Ubisoft hier nicht das Potenzial erkannt und mehr geliefert hat. Da auch der Level-Editor das Einhorn und neue Teile nutzbar macht, sollte es aber schnell Nachschub von anderen Spielern geben. Angenehm ist dabei, dass sich schon mit wenigen Handgriffen sch\u00f6ne Passagen basteln lassen. Ein fr\u00fcher Nutzer-Kurs z.B. l\u00e4sst mich die meiste Zeit einfach nur \u00fcber das unebene Terrain der vorgegebenen Landschaft galoppieren, was alleine schon eine Herausforderung sein kann und an ebenen Stellen f\u00fcr ein entspannendes Ausflugsgef\u00fchl sorgt. Auch ein paar der mitgelieferten neuen Levels stammen \u00fcbrigens aus der Community \u2013 laut Beschreibung wurden ihre Sch\u00f6pfungen aber in Kooperation mit Profi-Entwicklern aufpoliert.

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=78327,id=92507342)]\"<\/figure>\n
Auch klassische Levels sind in der aktuellen Erweiterung enthalten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer als Neuling direkt mit dem Einhorn loslegen will, k\u00f6nnte \u00fcbrigens eine unangenehme \u00dcberraschung erleben: Mit einem neuen Spielstand muss man zun\u00e4chst einmal ein halbes St\u00fcndchen die ersten Motorrad-Welten und Trainings-Einheiten des Hauptspiels absolvieren, bevor man auf den R\u00fccken des Fabelwesens darf. Ein Vorteil f\u00fcr Neueinsteiger ist, dass sie eine ganze Menge sinnvoller Patches und Features mitgeliefert bekommen, die zu Beginn noch fehlten. So ist mittlerweile der kompetitive Online-Mehrspielermodus an Bord (der allerdings einen Uplay-Account voraussetzt). Au\u00dferdem wiederholt die nervige Erz\u00e4hlerin ihre S\u00e4tze im Hauptspiel nicht mehr so h\u00e4ufig. Die Unterschiede zwischen den Konsolen-Fassungen halten sich in Grenzen: Besitzer einer Xbox One m\u00fcssen mit seltenen Tearing-Einlagen leben, welche auf der PS4 nicht auftreten. Au\u00dferdem kam es bei uns in der Microsoft-Fassung gelegentlich zu Abst\u00fcrzen oder Men\u00fc-Bugs bei der Cursor-Bewegung.\n

\u00a0<\/p>\n\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Mit Trials Fusion: The Awesome MAX Edition ist den Entwicklern ein durchaus gelungener Abschluss zu ihrem Stunt-Titel gelungen. Wer vor einem Jahr beim etwas mickrig ausgestatteten Hauptspiel noch nicht zugegriffen hat, bekommt im Bundle ein \u00fcppiges Paket mit \u00fcber 180 Strecken. Von ein paar Aussetzern abgesehen sind die enthaltenen Erweiterungen erfreulich spannend und abwechslungsreich designt und setzen den Schwierigkeitsgrad nicht ganz so erbarmungslos hoch an wie im Story-Modus. Schade, dass dem lustigen Einhorn nicht mehr Platz einger\u00e4umt wird: Wenn man das ungew\u00f6hnliche \u201eVehikel\u201c schon so intensiv bewirbt, sollte man ihm auch mehr als eine Hand voll Strecken zur Verf\u00fcgung stellen. Die Handhabung des empfindlichen Kl\u00e4ppers zumindest ist eine sch\u00f6ne Abwechslung \u2013 und auch seine wenigen Kurse spr\u00fchen vor Fantasie. Offenbar durften die Entwickler zum Abschluss noch einmal all die verr\u00fcckten Ideen umsetzen, die anderswo nicht ins Spiel passten. Wer die Wahl hat, sollte \u00fcbrigens lieber zur PS4-Version greifen. Sie lief bei uns fehlerfrei, w\u00e4hrend die Fassung auf Xbox One manchmal unter Tearing und kleinen Men\u00fc-Bugs litt. Auf dem PC wurde das Bundle \u00fcbrigens nur in digitaler Form ver\u00f6ffentlicht, mangels Muster aber nicht getestet.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PS4<\/div>
PS4<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Umfangreiches Komplettpaket mit abwechslungsreichen Strecken – die bizarren Einhorn-Abschnitte kommen aber deutlich zu kurz.<\/p><\/div><\/div>

One<\/div>
One<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auch auf der Xbox One ein gelungenes Komplettpaket, welches aber unter kleinen technischen Fehlern leidet.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

\n
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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
    \n
  • s\u00fcchtig machendes Prinzip <\/li>\n\n\n
  • hochpr\u00e4zise Analogsteuerung<\/li>\n\n\n
  • feinf\u00fchliges Spiel mit Gas und Bremse <\/li>\n\n\n
  • abenteuerliche Streckenf\u00fchrung<\/li>\n\n\n
  • einige idyllische Veranstaltungsorte<\/li>\n\n\n
  • lustige Einhorn-Levels<\/li>\n\n\n
  • viele knackige Veranstaltungen mit zahlreichen Extra-Herausforderungen<\/li>\n\n\n
  • teils haarstr\u00e4ubend schwer, aber stets machbar<\/li>\n\n\n
  • gelegentliche Trickrennen passen zur Mechanik <\/li>\n\n\n
  • Geister von Freunden motivieren ungemein<\/li>\n\n\n
  • Streckeneditor und zahlreiche Nutzerkurse<\/li>\n\n\n
  • lustige lokale und Online-Rennen f\u00fcr vier Spieler<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
    \n

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Kulissen wirken etwas detailarm<\/li>\n\n\n
    • blankes Neon<\/li>\n\n\n
    • Design passt nur bedingt zum Offroad<\/li>\n\n\n
    • Thema<\/li>\n\n\n
    • Trance<\/li>\n\n\n
    • Soundtrack nervt gelegentlich<\/li>\n\n\n
    • Einhorn<\/li>\n\n\n
    • Levels sind viel zu schnell vorbei<\/li>\n\n\n
    • etwas umst\u00e4ndliche Editor<\/li>\n\n\n
    • Bedienung<\/li>\n\n\n
    • gelegentliche Men\u00fc<\/li>\n\n\n
    • Bugs und Abst\u00fcrze (One)<\/li>\n\n\n
    • seltenes Tearing (One)<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: rund 40 Euro<\/li>
      • Getestete Version: Retail- (PS4) bzw. Download-Version (One)<\/li>
      • Sprachen: deutscher Text, englische Sprachausgabe<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: On- uind offline bis zu vier Spieler; Online-Geister<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Guck mal, ein Einhorn, das Feuer spuckt! Und auf ihm reitet eine pistolenschwingende Rambo-Katze durch Windhosen und Dimensionsportale! Es klingt wie ein Fiebertraum, ist aber das letzte gro\u00dfe Inhalts-Update von Trials Fusion: In der „Awesome MAX Edition“ galoppiert man tats\u00e4chlich auf einem Einhorn statt einem Zweirad \u00fcber die Stunt-Strecke. Billige Effekthascherei oder ein kr\u00f6nender Abschluss?<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3203234,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Trials Fusion - Test, Arcade-Action, PlayStation 4 PSN, Xbox One XBL","_yoast_wpseo_metadesc":"Guck mal, ein Einhorn, das Feuer spuckt! Und auf ihm reitet eine pistolenschwingende Rambo-Katze durch Windhosen und Dimensionsportale! 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