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{"id":3026874,"date":"2012-09-20T13:31:00","date_gmt":"2012-09-20T11:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/joe_danger_2_the_movie\/3026874"},"modified":"2024-07-18T12:02:54","modified_gmt":"2024-07-18T10:02:54","slug":"joe_danger_2_the_movie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/joe_danger_2_the_movie\/3026874","title":{"rendered":"Joe Danger 2: The Movie (Plattformer) – Joe Danger 2: The Movie"},"content":{"rendered":"Der Mann, der kann!<\/strong>

[GUI_PLAYER(ID=94922,width=,text=Das olle Stunt-Bike kommt nur noch selten zur Anwendung – jetzt werden Skier, Jetpack und Polizei-Motorrad ausgepackt!,align=left)]Wer mit Joe Danger<\/a> vertraut ist, der kennt auch den Nachfolger – denn Entwickler Hello Games hat die bew\u00e4hrte Mischung aus Trials-Stunts und putziger Comic-Pr\u00e4sentation nur mit Samthandschuhen angefasst. Das Ergebnis ist eine Kombination aus anspruchsvollen Geschicklichkeitstests, einer hinrei\u00dfenden Kulisse sowie jeder Menge Insider-Sp\u00e4\u00dfe f\u00fcr Filmfans.

Die aus f\u00fcnf Akten \u00e0 f\u00fcnf Szenen bestehende Kampagne hat alles: Roboter, Dinosaurier, Action, Abenteuer, hei\u00dfe Sexszenen*. Die Entwickler tauchen vergn\u00fcgt durch einen gigantischen Filmfundus und liefern Indy-kompatible Lorenfahrten, eine Lawinenflucht auf Skiern, auf die Herr Bond stolz w\u00e4re und hitzige Verfolgungsjagden auf einem Polizeibike, von dem aus man Bankr\u00e4uber mit gut platzierten Kicks ausschalten kann – hallo Road Rash!\n
\"Die<\/figure>\n
Die fr\u00f6hlichen Stunts gehen leicht von der Hand, sind aber nicht das einzige, worauf man sich in den Levels konzentrieren muss. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAll das in einer Kulisse, die mit dem beinharten Realismus von Trials Evolution<\/a> nichts zu tun hat und lieber farbenfrohe, absurd gestaltete, wunderbar \u00fcberzogene Comic-Landschaften voller absurder Hindernisse und Herausforderungen pr\u00e4sentiert. Von putzigen Levelnamen wie “Good Wheel Stunting” oder “Eggstinction” ganz zu schweigen. Kurz gesagt: Joe Danger 2: The Movie macht auf vielen Ebenen einfach Spa\u00df.

Der fliegende King<\/strong>

Auf anderen muss man dagegen auf Frust vorbereitet sein. Okay, wer sich durch Trials Evolution durchgebissen hat, der wird hier Entspannung und Frieden finden. Alle anderen m\u00fcssen damit rechnen, dass der Controller nach dem 30. Versuch, einen Durchlauf einigerma\u00dfen sauber hinzukriegen, durch das eine oder andere Fenster schmettert. Grunds\u00e4tzlich ist die Kampagne schnell durchquert: F\u00fcr innerhalb der Levels gel\u00f6ste Aufgaben erh\u00e4lt man Sterne, f\u00fcr die man wiederum weitere Missionen freischaltet.\n
\"Die<\/figure>\n
Die Kulisse ist wieder einmal ebenso farbenfroh wie fr\u00f6hlich gestaltet – wer hier nicht grinst, hat nicht viel zu lachen! \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHat man das geschafft, war\u2019s das im Gro\u00dfen und Ganzen. Die eigentliche Herausforderung ist, in jedem Level alle Aufgaben zu meistern. Und zwar idealerweise, denn nur dann winkt die “Pro-Medaille”, in einem Rutsch. Das bedeutet, dass man gleichzeitig m\u00f6glichst spektakul\u00e4re Kombos z\u00fcnden, alle “DANGER”-Buchstaben aufsammeln, s\u00e4mtliche startenden Raketen zerst\u00f6ren und die hier und da versteckten Bananen oder Sterne finden muss, bevor man durchs Ziel kullert. Und das auch noch schnell und mit m\u00f6glichst wenig St\u00fcrzen (auch wenn man jederzeit mit Druck auf die Back-Taste zum letzten Checkpunkt zur\u00fcck zischen darf) – eine Herausforderung auch f\u00fcr den h\u00e4rtesten Barttr\u00e4ger! Noch fieser wird\u2019s dann bei den “Deleted Scenes”, denn hier warten die abgefahrensten Levels und die absurdesten Aufgaben.

Gab es im ersten Teil nur Joe und sein treues Stunt-Bike, hat sich der Fuhrpark des Evel Knievel mit Knubbelnase mittlerweile vergr\u00f6\u00dfert: Mal zischt er in einer Lore durch den Level, mal auf einem Polizei-Motorrad, mal auf einem Quadbike, mal auf einem Einrad balancierend.\n
\"Der<\/figure>\n
Der Editor ist auch wieder dabei, und trotz aller Schw\u00e4chen immerhin besser bedienbar als im Vorg\u00e4nger. Die Levels d\u00fcrfen online unters Volk gebracht werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLetzteres ging mir allerdings schnell auf die Nerven, da es sehr viel Mikromanagement erfordert, sich auf das Gleichgewicht von Joe und die Hindernisse gleichzeitig zu konzentrieren. Man kann seinem Vehikel nicht nur Beine machen, sondern es auch springen lassen und dann in der Luft \u00fcber eine Mischung aus Schultertasten und Richtungsangaben auch vielerlei Kombos starten – einfach zu machen und wichtig f\u00fcr hohe Punktzahlen. Wer sich besonders geschickt anstellt, schaltet nicht nur Avatar-Klamotten, sondern auch Kost\u00fcme f\u00fcr Joe frei – u.a. ein B\u00e4ren-, Elvis- oder Clowns-Outfit.

Wie schon beim Vorg\u00e4nger ist auch hier der Mehrspielermodus auf die lokale Runde beschr\u00e4nkt, allerdings d\u00fcrfen dieses Mal vier statt nur zwei waghalsige Helden an den Start gehen. Nat\u00fcrlich gibt es keine gew\u00f6hnlichen Rennen: Man kann gewinnen, indem man als Erster im Ziel ankommt, die meisten Items sammelt, die besten Tricks ausf\u00fchrt – oder die meisten Kumpels verhaut. Dazu gibt es Online-Ranglisten, die sich auch auf die Kampagne auswirken: Wie bei Trials Evolution werden auch hier die Geister der Freunde direkt ins Spiel eingeblendet. Ebenfalls wieder dabei ist der Editor, der sich dieses Mal leichter bedienen l\u00e4sst und dessen Ergebnisse auch online verbreitet werden d\u00fcrfen – aber so richtig intuitiv ist der Baukasten auch dieses Mal nicht geraten.

*das mit den Sexszenen war gelogen.\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nJoe Danger war, wie auch die beiden Trials-Spiele, auf den Punkt genau fokussierter Spa\u00df: Einfaches Ziel, einfache Steuerung, gro\u00dfe Unterhaltung. Um nicht einfach nur mehr Levels zu ver\u00f6ffentlichen, m\u00fcssen sich die Entwickler wohl etwas \u00c4hnliches gedacht haben wie damals die Designer von Lemmings 2: “Hey, lass uns von allem mal ein bisschen mehr reinpacken, denn mehr ist mehr gut!” – das hat allerdings damals schon nicht so richtig gut funktioniert. Und so nett ich Ideen wie Spurwechsel, Lorenfahrten oder Einr\u00e4der auch finde, so sehr haben sie mich im Spiel vom eigentlichen Kern der Faszination abgelenkt: waghalsige Stunts bei gleichzeitiger Erf\u00fcllung von Missionszielen. Aber bitte nicht falsch verstehen – das Ding macht immer noch einen Heidenspa\u00df! Die Levels sind ideenreich designt, voller absurder Ideen und mit zum Teil knackig schweren Herausforderungen gew\u00fcrzt. Die simple, aber dennoch elegante Physikengine erm\u00f6glicht bizarr-unterhaltsame Spr\u00fcnge. Und das Spiel sieht wirklich super aus. Aber begeistern kann es halt nicht mehr – gerade angesichts der \u00fcberw\u00e4ltigenden Trickmacht namens Trials Evolution.\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
360<\/div>
360<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Joe Danger 2 bietet von allem mehr – zum Teil aber auch zuviel des Guten. nichtsdestotrotz nach wie vor ein gro\u00dfer Geschicklichkeits-Spa\u00df!<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
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Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n